Jump to content

Magicbeam

Members
  • Posts

    1213
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Magicbeam

  1. Также реагирует игра когда рассинхрон. Вот с ним главное чтобы не путать.
  2. То что при немоте от навыка ЧК скиллы активны, но их нельзя использовать, это баг или фишка? Должны же отображаться как неактивные. Это только в заблуждение вводит.
  3. snorlax, что-то с навыками, у меня на жц после навыков чк слово не отжималось пока из игры не вышел
  4. Правильно ли я понимаю, что в пвп дру достаточно быть в пати с кем-то для того чтобы пвпшить и получать гигантский хил от навыка? При условии, конечно же, что напарник будет с полным хп.
  5. Он как поглощает, фиксированный урон? Вроде при раскачке прочность щита повышается.
  6. r0land, что с навыком у дру? Пофиксят ли такой большой хил и самохил или так и задумано?
  7. vensente, да, я имел ввиду точность. Так всё-таки +50% к существующей? :D
  8. он же написал, что "скорости точности стало 50%", а не "добавилась точность 50% к моей 19,1% и стало 28%". Если маги довольны, то всё ок.
  9. Можете подробнее объяснить как он действует во время дебаффа? После смерти понятно - взрыв, а до что с целью? По ней урон повышенный, до 20%?
  10. По-моему, неплохо. 50% точности!! Такой потенциал. если для недолгих боев, то точность можно не вставлять, заменять на крит... Скорость бешеная. Шутка. Маг - дно. Сочувствую. :snorlax:
  11. LLWarrior, т.е. он по основному персу больно бьет, по остальным меньше?
  12. Тебе необходимо будет на основных навыках потратить 10 очков, вроде бы. Т.о.: хил/щит - 8 очков + 2 ещё куда-то из основных, потом уже можно распределять по экспертным.
  13. Всё очень интересно, скорее бы :crazy: Не могу удержаться, прокомментирую. Варвар. Дно навык. Разбойник. Так себе, для того чтобы тормозить бегающих. Шам. Гуд, интересно посмотреть в действии. БД. Гуд, ходячая мясорубка. Рей. +1 в дд, что ещё нужно? Дру. Саппорт навык. Думаю, будет норм. ДК. Если навык СИЛЬНО (СИЛЬНО!!! СИЛЬНО!!!!!) увеличит регенерацию здоровья, то норм. ЧК. Контроль, замедление. То что надо. Но в пвп не спасет. Некр. Даже мне уже некров жаль. Ну что за свинство? Этот навык должен действовать в сочетании с роковой свзяью, или как там. Вот было бы круто :crazy: Пал. Танк - хилер, норм. Маг. Смотря на сколько скорость увеличивать будет. В принципе, дно. Но это для пвп, маги в пве гуд. ЖЦ. ДД-скилл, даже не знаю, хорошо, наверное. :crazy:
  14. pokerfays, вот уж точно :facepalm: помню случай, одна "барышня" всю ги трепала по тихому: то деньги на шмот, то на оружие, то ещё что-то и скждым разом всё больше. В итоге это был мужик, как-то спалился :crazy:
  15. Garupoter, разве описание навыка отличается от того как он действует? Нет. Значит по умолчанию считается, что знали что покупали.
  16. Здравствуйте! После использования навыка "Неуловимая Угроза" в сочетании с навыком "Слово силы" часто неверно отображается полоса маны со стороны того кто использовал. В пвп сижу часто, уже несколько раз замечал, что если использовать маножорку и угрозу, у противника полоса маны может визуально с моей стороны не измениться. Точно из-за чего и с какими комбинациями это происходит я специально не искал, но, к примеру: бой с шаманом, я использовал маножорку, затем под конец угрозу, после чего при последующих попаданиях противника на Слово, полоса маны не изменялась и была заполнена. При чем с такой же комбинацией в другом случае всё работало корректно. Так же схожая ситуация с перескакиванием противника по локациям. Я сжег ману, противник убежал за другую локацию, после чего когда я его догнал и навел цель, то визуально полоса энергии была заполнена до момента сбрасывания цели, после повторного взятия в цель, мана отображалась корректно. Бывают такие случаи изредка, скорость интернета отличная.
  17. Здравствуйте! Форумчане, поделитесь, пожалуйста, скриншотами новой одежды, аксессуаров и пух для v4.0+ для маг. классов. :drinks: Что есть: 1) 2) Фулл Астерий 3) Лютая скверна (только руки) Нужен недостающий набор скверны, ну и всё что здесь не указано. Если были темы и там есть скрины, пожалуйста, дайте ссылку, не нашел. Ps или может есть у кого новые вещи? Напишите ник, я зайду с гор или ух, вы линканете мне. :)
  18. Damtas, ходят слухи, что будет воскрешение, типа игру раскрыли и навыки посмотрели... ну хз, хз, а так было бы круто :)
  19. IV. Жрец. Снаряжение. v4.8.1 (upd. 07.03.15). Кристаллы и руны актуальны. Для PvP По прежнему остается лучшим вариантом - арена, из-за устоя. По PvE раздел обновляться не будет, за новинками я не слежу. Экипировка для PvE атуальна, но не идеальна, есть лучше шмот с того же Термитника, так что подбирайте самостоятельно с лучшими статами чем здесь. В данном разделе рассмотрено 2 варианта снаряжения: для PvP и для PvE. В спойлерах будут скрины с несколькими вариантами сетов в зависимости от лвл и предназначения. Также дополнительно указаны кристаллы и руны в конце описания вещи, которые тоже вставляются в одежу/аксессуары, но предоставлены на выбор игрока или попросту неэффективны. - Для PvE важна перезарядка навыков, поэтому используем смеси наборов - сет Астерия/Скверны/Первосвященника и тд, который дает перезарядку для навыков. Можно собрать до 22,4% перезарядки навыков: 5,7% посох + 5,5% голова + 5,7% ноги + 5,5% пояс. (в 4.8 можно собрать немного больше) - Для PvP рекомендован сет Архимага (19лвл), который благодаря устойчивости обеспечивает большую живучесть. Таким образом выходит, что для рейдов на Легион и для арены больше подходят вещи PvP, для остальных случаев - PvE. 0. Посох. PvP/PvE: Кристалл - Магической силы, Руна - Уклонения. Что еще вставляется в данный вид снаряжения: Кристаллы: -- Руны: -- 1. Голова. PvP/PvE: Кристалл - Энергии, Руна - Магической защиты/Защиты. PvP: PvE: Что еще вставляется в данный вид снаряжения: Кристаллы: Точности. Руны: -- 2. Тело. PvP: Кристалл - Энергии, Руна - Стойкости. PvE: Кристалл - Энергии, Руна - Защиты/Магической защиты. PvP: PvE: Что еще вставляется в данный вид снаряжения: Кристаллы: Проворства. Руны: -- 3. Руки. PvP/PvE: Кристалл - Точности, Руна - Магической защиты/Защиты. PvP: PvE: Что еще вставляется в данный вид снаряжения: Кристаллы: Проворства, Проницания. Руны: -- 4. Ноги. PvP: Кристалл - Скорость атаки, Руна - Стойкости. PvE: Кристалл - Скорость атаки, Руна - Магической защиты/Защиты. PvP: PvE: Что еще вставляется в данный вид снаряжения: Кристаллы: -- Руны: -- 5. Плащ. PvP: Кристалл - Критический удар, Руна - Отражения. PvE: Кристалл - Критический удар, Руна - Исцеления. PvP/PvE: Вставляйте руну Парирования, т.к. довольно часто срабатывает даже с таким жалким %. Я недавно парировал мощный удар роги из инвиза в PvP. Вот это было неожиданно для обоих! ;D Что еще вставляется в данный вид снаряжения: Кристаллы: Мудрости. Руны: -- 6. Пояс. PvP: Кристалл - Гармонии, Руна - Стойкости. PvE: Кристалл - Гармонии, Руна - Выносливости. PvP: PvE: Что еще вставляется в данный вид снаряжения: Кристаллы: Смертоносности. Руны: Преграды. 7. Амулет. PvP: Кристалл - Критический удар, Руна - Выносливости. PvE: Кристалл - Критический удар, Руна - Исцеления. PvP/PvE: Как показала практика, для PvP выгоднее вставить руну Выносливости. Часто срабатывает крит. хил, поэтому удается отхилить больше. Что еще вставляется в данный вид снаряжения: Кристаллы: Точности. Руны: Выносливости. 8. Кольца. PvP: Кристалл - Гармонии, Руна - Уклонения. PvE: Кристалл - Гармонии, Руна - Выносливости. PvP/PvE: Для PvP вставляем руну уклонения, т.к. срабатывает часто на шаманах и поэтому куда полезнее руны выносливости на ХП. Что еще вставляется в данный вид снаряжения: Кристаллы: Проницания. Руны: --
×
×
  • Create New...