Jump to content

Magicbeam

Members
  • Content Count

    1213
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Magicbeam

  1. у всех персов и так есть базовый устой, он не учитывается когда бьют мобы. смотри шире, ведь можно же эти навыки сделать также, чтобы они не учитывались после получения в пве. вот великолепное предложение есть на этот счет: т.е. все мобы игнорируют этот устой и твои 5% свирепа не будут учитываться по мобам. А в случае стычки с персонажами навыки работать будут в обычном режиме.
  2. Возьми тетрадный лист в клеточку и нарисуй на нем, закрашивая клетки, имитируя пиксели. Иначе точно не пройдет работа.
  3. просто выложи и всё и чутка в уменьшенном формате. раза с третьего различил что именно изображено)
  4. это уже проверил и кинул видео выше. вопрос я скорее неверно сформулировал. Это тоже типа так задумано? Кровоток влияет даже из другой локи на инвиз.
  5. а когда разбойник отравляет, уходит за локу в инвиз и с него спадает инвиз уже находясь на другой локации?
  6. Всё понятно как эта механика действует и почему рела снимает баффы. Было бы лучше, если бы во время боя рела сняла бафф, а когда игрок вышел с арены, то на нем опять он висел, чтобы постоянно не прожимать.
  7. настолько дорогая, что регают ток горы нубы?)
  8. очень смешно. у искателя сейчас такой навык, который уменьшает уклонение, уходит в уклонение. 😕
  9. Сейчас гор в большинстве встречаю (если встречаю) таких: Из которых частенько пару афк (но тут уж стоит признать, что в этом моменте сами дураки): И эти две пати были бы более-менее балансными, если бы к горам пихали хоть одного сильного или меня (любого другого +9-10) не закидывало против нубов. Даж неинтересно, лучше биться сложно, долго и даже можно проиграть, чем с прокаста знамени все упадут. Хз че с этим делать)
  10. Скажу тебе так: я бы хотел, чтобы мне в мире враги встречались думающие именно так и посчитавшие, что пассивки ги им развивать не нужно. 🙂
  11. Как ты замаскировал "предназначение в общем", мог ведь просто написать "в пве", что не так на самом деле. Если их не будет ни у кого, то почему тебя прижмут? Гильдия - эт не только баффы, но и общение, события, различные сборы и много чего. На арене (кстати, уравнивание сейчас только в 5х5) свет клином не сошёлся.
  12. Мне очень нравится) хотел бы видеть более сложные механики а игре.
  13. Согласен с автором) контроль без урона должен уходить исключительно в сопротивление. Только навыки с уроном могут быть блокированы и тд. Писали в обнове и так же работало до какого-то времени.
  14. Продолжаем разговор! Теперь ещё навык выводит из невидимости даже за локацией. Кидаем дробящий удар (кровотечение), уходим за локацию, там в невидимость. За локацией, с получением целью урона, невидимость также спадает. Надеюсь, что теперь очевидно, что сломалось у вас что-то. Всё же до этого, даже на одной локации, из невидимости яд/кровотечение не выводило (при использовании сетей или парализующего удара). Подозреваю, что также будет происходить у разбойника и при срабатывании реликвий (например, кровотечения). ps.: Блин, я два дня думал почему меня из ин
  15. О, да. И лучше не повышать до максимального всех, а наоборот всех снижать до 0. И так бои слишком быстрые от большого количества урона/баффов/сопротивлений и тд.
  16. надо) мы бафф же выбили, ну. аж на три дня Со стороны разрабов это свинство. Конечно, выиграть могли и горы в битве, но лучше бы великую затеяли хотя б через неделю после начала сезона.
  17. Да, кстати. Лучше бы так и было, что раз в 3 сек появлялась.
  18. Боже, да, это круто. Если не могут припилить активацию из самого меню навыков, то хотя бы так. И то круто, даже лучше, чем постоянно активировать.
  19. что за фигня? почему я пишу слово "разработчики" в темах и автоматам добавляется "уважаемые" 😄
  20. От сюда я понял так, что были баги, что из невидимости можно было юзать навыки и это поправили, что гласит из описания. Т.е. находишься в невидимости, начинаешь кого-то стукать и инвиз пропадает. По механике текущей так и получается, конечно, что дот-урон = как бы ты в этот момент атакуешь и всё ж это уже изменение поведения навыков, правили другое разработчики.
  21. Навык дробящий удар на противнике выводит из невидимости искателя. Хотя писали, что изменений по навыкам не будет. Т.е. ранее можно было кинуть дробящий удар, сети и уйти в невидимость. Сейчас же после ухода в невидимость и прохода тика кровотечения невидимость сразу спадает. Возможно, аналогично и с ядом разбойника.
  22. И почему она срабатывает против искателя, когда он кидает дробящий удар на персонажа под этой релой? Насколько я знаю, от замедления, например, ловушки рея, рей не уходит в состояние сна, когда кого-то замедляет под этой релой.
×
×
  • Create New...