Bom eu entendo que na época que criaram o Necromante, criar uma habilidades de invocação era um desafio maior para a equipe de vocês
más agr é possível e eu gostaria de saber quando vamos começar a receber reworks em personagens antigos o Necromante basicamente tem habilidades que não ajudam ele no início do game, e como todo mundo aqui sabe o mapa não ajuda muito né kkkk
já vi várias pesquisas sobre classes mais legais e divertidas de se jogar e o Necromante nunca foi uma classe que se destacou muito
E é por isso que estou aqui sugerindo um rework nele e tirar as habilidades chatas e monótonas e trocar por uma habilidade de invocação ou algo do tipo !! Já imaginaram o Necromante invocando um zumbi ou um esqueleto para ajudá-lo na batalha?
Vou dar uma sugestão
Bom a habilidade seria o seguinte
(Quando um personagem ou monstro sendo ele inimigo ou aliado, morre próximo ao personagem ele ganha um acúmulo de "essência da morte" quando a essência da morte atingir a "1" acúmulo ele pode invocar um Esqueleto,
Quando a habilidade atingir "2" acúmulos ele pode invocar um Guarda Esqueleto que seria mais forte que o esqueleto normal,
Quando a atingir "3" acúmulos (nível máximo) seria possível invocar um Rei Esqueleto que seria mais forte que os dois anteriores
obs. A habilidade não pode ser ativada novamente enquanto a primeira invocação ainda estiver viva)
essa habilidade poderia substituir uma das habilidades iniciais
e eu aposto que só com essa mudança o Necromante seria muito mais atraente para o jogadores e seria bom para todos
se este tópico fazer sucesso eu trago umas ilustrações para ajudar a visualizar melhor