Jump to content

Kryger

Members
  • Posts

    55
  • Joined

  • Last visited

About Kryger

  • Birthday 06/22/1984

Game server

  • Game server
    RU-Amber

Recent Profile Visitors

729 profile views

Kryger's Achievements

Hero from Nowhere II

Hero from Nowhere II (5/27)

12

Reputation

  1. А я со всего этого хаха ловлю, хомсу писать за ушей да не смешите. Я вот что вижу, просто горы тащат и в арене да и везде где хотят)) и уважаемые разработчики ,,ну да надо чтот сделать,, и опа минимальное ослабление гор но как же оставить ух и хотя бы не трогать, ээ не, и на нах по ушам в догонку))). То есть ребаланс вроде есть но по сути добили пала, добили друля, иска в топку туда же, стражу ну шило на мыло и по сути без особых полезных изменений. Мне вот интересно а тему, что ты Хомс создовал где каждый мог высказать пожелания за класс и что бы хотели увидеть, была просто фикция? По шелестели кнопками и на этом хой или этот ребаланс это выводы из мнений игроков? Кстати Обнова ещё не вышла а онлайн неплохо упал, на ушах по крайней мере точно, ну что ж удачи ТИТАНИК, 7футов под килем))
  2. Пала апнули? Уважаемый вы либо болбес либо одно из двух. Щит за который горы ныли фикс, оковы вобще добили, знамя и без того дно, и ещё убили, не ну спс что урон по площади как я понял без среза, но ска маг ДД срез+хил тож срез. Да пошло оно такой ребаланс. Можете меня банить но Обнова будет полным Г!! Горы щас начнут ныть а как наноют свое, опять за ушей примутся. уважаемые разработчики вы не реболансы устраивайте а порядок наведите в фракциях! Админы топят за гор и висят в тг и ДР мессенжерах и все про горские классы. Да не ребят игра начинает тонуть в отсутствии правильных изменений, более жёсткой этики в общении игроков, да и в целом. Игнор очевиден, нарушений тех правил что придуманы не игроками)) но не соблюдаются вобще ни кем и от этого становится противно! Ну удачи вам в движении к лучшему.
  3. Здесь нет нытья, здесь я сказал свое мнения и решения, мне не приятно видеть ап гор и фикс ушей постоянно. Ноют горы вечно, цепляясь за несущественные нюансы выдавая их за имбу у ушей. На ныли так,что тяжи ухи такие как пал переодеваются в щит и слить тряпку не могут когда 1на1. Пал и не ДД(хотя и массовик) и не хил особо и танк не очень удобен. Такой перс как говорят комбинированный. То есть не два не полтора. Я за то что пала заморщили и ему нужен ап всяко!
  4. Просел бегло, показалось палу в прыжок релу, извините. Но меня удивляют цифры пал прыжок и стан аж 6 клеток, парни иди вы ...., Нет такого, если жмешь прыжок да и только на 3клетки от себя или пал бежит до цели и опа затупил, прыгать или нет думает и причем нормально стоит и тупит пока стан не поймает. Горы отдыхайте, палу нужен ап и серьезный а чк+некра +вара и вождя нерфить! И кстати а почему кд опять влияет на экспы? Года три назад это же исправляли. Не будет апа пала я найду другую игру и не я один, уж поверьте.На Амбер будут одни горы и далее так же начнется срач и у них, помнит мое слово.
  5. Прыжок +рела??? Але это экспа или у гор можно в экспы вставлять релы?? Ник пала и сервер, давай встретимся и покажеш А как зачесались то)). Тут не обсуждения а предложения, я предложил так как знаю о чем говорю! Парни палу нужен ап и серьезный, а слюни пускать, горы вы бы шли ныть за свое!
  6. Все цеклично, раньше ныли вы, сейчас обратная сторона медали))
  7. Не совсем, поверь мне. Мой страж на Амбер-ру и ник Wolkodav, многие его знают и то что это не рукокрюкий)) страж, я знаю что говорю и такой скил агра очень пригодится стражу. 2 агра есть говориш, зачем 3? Ну у моего стража кд 61,7%(под релой) и мои скилы довольно быстро заряжаются но случаются проблемы и как бы я не хотел но бывает так что скилы на кд а ДД сейчас очень дикие есть от это рождаются сложности. Такой скил очень пригодится стражу!
  8. Здравствуйте уважаемые разработчики. По поводу Паладина хочу предложить следующие корректировки в старых скилах и пояснить почему именно так. Начну со стандартных а именно оковы и тут после фикса по стану, оковы потеряли прежнюю актуальность! Не прошу вернуть стан,нет, прошу добавить в оковы срез по урону ну скажем 5/5 -30/45%, то позволит палу ну хоть как то выживать под авто атаками(и не забываем,что пал это ближний бой). В стандартах пожалуй все. Экспы!- и это прыжок! Прыжок надо увеличить до 5-6 клеток а не как сейчас 4, и площадь увеличить на 1клетку так как разсенхрон+точность и тормоза при прыжке желают лучшего, это было бы актуально!... Элюминация! Тут просто посмотреть, и наверное это больше баг в агр скиле, элюм мажет и не только на арене но и в пве на мобах и это ярко видно в харде тх! Агр скил и мажет, прикольно звучит)) но это печальная правда. Можно ещё расписать много чего но хотелось бы увидеть хоть какие нибудь улучшения. P.S Может и со знаменем, что сделаете, так как урон в пвп в куче 187дд ну эт реально смех а в том же тх-инсте прям привет)). Спасибо что выслушали и очень жду кардинальных решений.
  9. Всем привет! Хочу предложить новый навык для стража)) ну и конечно немного модернизацию старых скилов. уважаемые разработчики только услышьте,прошу! И так, я пробежался по форуму и смотрел предложения и дать стражу скил ДД и изменения по форте и даже увидел проявления гор, что утверждали по поводу масс агра и его фикса (аха), мол режет урон и многие страдают на арене (2сек Дбафф от массухи эт не серьезно для фикса), но это лирика. Стражу нужен + скил масс агра! Я бы назвал его "цепная агрессия" и в чем суть, сейчас поясню: агр по площади и массовый, то есть, стража окружало поле скажем на 2-3 клетки на 360° и авто-агр всех мобов что попали в поле (д-баф на мобов 1/4-10%(скорость) 4/4-25%, а баф на пати равносилен замковой банке спокойствия (-25%/50% понижения агрессии от ДД и хила). Продолжительность работы скила скажем 5-7сек( время работы поля и авто агра). Во первых хил в пати да и ДД уже не могли бы заагрить на себя мобов (особенно в тх харде+ бегать инсты миф на ачиву стало бы немного полегче. А и такой скил работал бы только на мобах, уж чтоб не встретить сейчас шквал возмущений с противоположной стороны))! По старым скилам эт мастер блок- уменьшить время с 2сек до 1сек и отхил все же от общего хп 10% а не как сейчас 18% но от потраченного. Спасибо, надеюсь увидеть если не это, то хоть что-то похожее.
  10. Парни я лично фанат стража больше чем Паладина и думаю, что если и вносить корректировки по скилам то я бы во 1вых- добавил ещё скил агра, 2-дух стража все же не от нанесенного урона, а от полученного 40% в щит. Отхил все же не 18% от недостающего хп а пусть 10% но от имеющего. А да и кстати когда мастер блок до 2сек опустили 4/4? Не чаще 1сек ж было, а 2сек 3/4 прям помню такой момент. Жира думаю вполне стражу хватает а вот маны тут вопрос спорный.
  11. Доброе время суток. Вот очень надеюсь что ребаланс будет не в пользу тех или других а в реальный баланс сил!
  12. Немного перемудрили с инстами мне кажется, да и почему перестали делать статуи возражения возле инста, не все сутками сидят в игре! Как удобно было зимой пару лет назад, тп и ты в инсте! Это в первую очередь праздник, разве нет? Ну и чую шквал возмущений по поводу театра и труп)) Ну посмотрим, что с этого выйдет.
  13. Разработчики вы все сами видели из этой беседы, дело за вами, альянс хранителей ждёт от вас правильного ребаланса!
  14. Интересные скрины, это амбер? Мы 2 ю битву к ряду 1 звезду берём. Я понимаю вас,что конечно не горы на оковы и знамя разрабам мозг выносили, конечно друли за фикс блока наныли а те высказывания"что бред что слить не возможно" за другие классы как бд,реи,маги и это то что застал я. Парни я понимаю ваше стремление оставить все как есть, вот только это устраивает только одну сторону!
×
×
  • Create New...