Jump to content

Dragonneon

Members
  • Posts

    45
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Dragonneon

  1. Баг замечен после сегодняшнего перезапуска серверов. Его суть: баф левом верхнем углу висит, а по факту не работает.
  2. 2. Он единственный тикающий. 3. У Вара по-моему нет, у пала он моментальный урон наносит, ясное дело, у стража не знаю, а дк за счёт тикающего Агра может и не наносить. 4. Вы конечно меня простите, но полусет ни у каждого есть, я не предлагаю полный антик, а небольшой % сильно не пошатнёт.
  3. 1. Первый талант, но он прям дно, много знаний надо, а проку мало. 2.1 Но дк единственный танк с тикающим агром, почему ему не дать нормально агрить их? 4. Ну вамп в пвп не сильно рабочая тема, поэтому 10% сопры это нормально мне кажется.
  4. Потому что вещи привязаны с помощью " магии" к персонажу. А если разрешить их передачу, то сетовые вещи перестанут продаваться, их будут в таверну продавать. Например, у меня закл, дк и какой-нибудь некр, точнул закла +10 2 сета брони, бижи, пух и передаю на дк и некра это всё, зачем мне докупать на них вещи если можно просто-напросто передать и сидеть +10. Или человек сделал себе аренера - нагибалу, потом захотел велу на другого перса, но там её долго бить в пве шмоте, он набивает его на нагибале и одевает другого перса.
  5. 1. Получать в рожу тонну урона чтобы не получить его один раз это бред, при том что тикающий урон всё также прекрасно долбит. 2.1 Может конечно я рачок, но он педально агрит кучки не связанных противников) 2.2 не слишком приятно в том же лг ходить и случайно собирать на себя чешуйниц, когда можно пройти рядом и не наносить урон как допустим с яд. щитом некра 3. Тут моя ошибка, КД уже уменьшено. 4. Навык довольно много берёт хп, при этом даёт количество вампа, но даже почти при 25% вампа чистых и 700 дд хватает за время действия чисто отбить потраченное хп, а так хоть чуть сопра поможет.
  6. 1. Талант кровавый барьер надо менять, например: Уменьшение урона под крыльями на 10% и 10% сопры на 2с после успешного блока, парира, уклона. 2.1 Зов смерти: накладывание агрессии в течении всего действия, навыка. 2.2 сделать так чтобы зов не бил и не агрил нейтральных к персонажу мобов. 3. Нити тьмы: уменьшить КД до 20-25с. 4. Насыщение: увеличить чуть-чуть количество забираемого хп, но ещё давать сопру.
  7. Это бред, вызвал собаку/птицу и сразу не работает база стан, 2 булыги экспы, пассива, % стана сводится в 0
  8. Топ сало однако, но нет. Только для петов поглощение, выкидывать никто не будет, даёт время жизни.
  9. Это слишком, сейчас в талах есть навык на игнорирование брони, Хант прострелит 4к с крита, а назад получит 8800, 1 оплеуха, 1 врага нет
  10. Спасайте, тут с балом полная ж, в 32 инсте РБ не проходимый для точки +7-8, из 30 шкатулок 0 дропа, прям вообще 0
  11. Тогда это имба нереальная, даже пусть 10%, под мастерством вносит пусть даже по 3 собам по 1к, вуаля отхил 300, 2 собаки 600 и т.д.
  12. 1. На счёт рун и крисов с ивентов ты перегнул. 2. Делать всяким плюхам возможность передачи другим людям слишком подорвёт рынок. 3. Смайлы шрюшек одобряю. 4. Не много не по теме, но кто мешает: норманьлый дроп завести в сунды, а то не оч приятно получать из сундов 3 тира норланы. Либо увеличить к-во тиров сундов, либо переработать полностью ежедневные сунды.
  13. Это конечно всё хорошо, но смысл мне качать себе этот навык, если кд собак не маленький
  14. Та с защитой у них норм, но если включить стойку, то да, жёстко, просто % уменьшить и норм будет
  15. Честно, играю на закле уже довольно долго, скажу что с агром нормально жить, а вот без банального сала очень плохо
×
×
  • Create New...