Jump to content

Carljohnson

Members
  • Posts

    192
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Carljohnson

  1. ты че? по твоему уважаемые разработчики хотят баланс в игру? ухуел чтоли?))

    уважаемые разработчики ухуели все время перед словом уважаемые разработчики добавляют уважаемые

  2. уважаемые разработчики пж не трогайте знамя палов @Holmesпж ответь палы и так были дном у которого даже сближение не было а тут такое.я 2 года пала качал и что мне теперь делать? эх друзья говорили что пала не стоит качать а я непослушался . палов даже меньше стражей но ведь вы говорили что типа стражей мало.я не вижу смысла фикс палов причем такой жесткий. пж ответь за что вы фиксанули пала?

  3. 3 часа назад, Hakon сказал:

    Нет просто проблема в вариативности пала он может во все но в то же время во всём этом не хорош, надо малость потанчить, вяза или инжа нет но л5-тх5 можно, надо похилить можно и это надо немного дд и тут можно. В итоге когда заслужено порезали блок стража народ начал валить никто не хочет особо играть нулевым персом, с хилом тоже самое сакралка + хил и уже жц не нужен, так вот дабы повысить актуальность стражей и хилов это все произошло.

    да но во первых палов и так немнога играет и как таковых нету чтобы хилили лучше жц и танчили лучше стража. во вторых зачем так знамя фиксить? оно теперь мсксимум 500 дамажить будет с 1000 маг дд с учетом устоя и лефа пал в пвп станет максимально инвалидным классом а раньше с 500 маг дд можно было 1200 дамажить без каких либо прибавок и банок. теперь я не знаю че делать играть дальше нету сил :head-crazy-rabbit-emoticon:

  4. 19 минут назад, Hakon сказал:

    @Holmes поднимите урон знамени хотя бы до 100% от мдд скачек с 200% в одну цель до 40% это очень много , даже если вкачать молот и собрать всю бижу на мдд с 750 мдд урон будет по 300 это очень мало при условии что  танковую сборку вы ни в коем случае не улучшили, а ещё лучше вообще не менять механику знамени.

    полностю согласен пусть знамя не трогают

  5. 12 часов назад, Hakon сказал:

    Капец такой отстой. Все ситуации расписаны прям супер идеальные, вот на всех серваках сидят толпой палы и душат все арены и собы. Я не пойму что мешает купить релы замка и сна с весны и льда с зимы если речь про хилов идёт ?тогда и контроль пала не кажется таким жестким. Оковы и так работают 4 секунды (без талантов и прочей лабуды) урона режут крайне мало , кд и так большое в 3 раза больше самого действия, куда ещё больше то. Сторона пве вообще не учтена. Да давайте поднимем ценник у пала за счёт бижи с физой, отличное предложение. Она и так стоит конских тысяч голды из-за толпы ддшников на ушах пусть теперь и пал к ним в очередь лезет. Мало задушили знамя ?! Радиус порезали, дальность порезали, давайте ещё и урон порежем. А че ты просто не предлагаешь выпилить пала из игры а всем сказать спасибо за потраченное время. Молитва, она то только от чистого хп, там кд такой что применив раз до второго не доживешь. Сакралка все на неё ноют, раньше ныли и будут ныть ничего не меняется. Про супер пупер Мега контроль от чемпионов кфс, где столько очей навыков то взять на тот контроль про который ты пишешь. Вытри сопельки, Вернись в свой раздел форума и создай тему об апе своего класса для борьбы с паладином, я думаю желающих поддержать твою идею будет не много. Предлагать дичь все мастаки, путное единицы.

    Где эти супер палы целой толпой если их в топе нет ? Первый пал появляется в 2/2 аж на 30 месте. В 5/5 и храме ещё дальше. Автору 2 за сбор материала для предложения.

    E17674BF-4287-46F9-8EB1-7E0794243385.jpeg

    A5D8C301-DB87-4F0B-B184-1B136305154B.jpeg

    89E9DC71-1412-4C7D-B8B9-C5A3E5BCB54B.jpeg

    ахахаха тот пал на 30 месте это я))))) спасибо что заступился за палов у пала сакрал ломается за 2 удара я непонимаю зачем так ноют горы

     

  6. Палу еще нужно новое сближение потому что у других классов сближений 2 или 3 а у палов только 1 и то станет редко прыгает не далеко и плюс если у пала инет плохой то он проста будет стоять и не прыгать поэтому палу нужен нормальный прыжок или новое сближение желательно как у дк 

  7. В 03.11.2020 в 02:20, Crusader сказал:

    Возможность фокусировать урон знамени в одну цель была отличная и вариативная идея, полезная и в пвп и в пве, делавшая метку пала хоть сколько то используемой. Сейчас же этот скилл хуже базового удара в разы, для щитовика это еще хоть как то полезно для комбинации с ударом щита, а двуручнику нет. В актуальных инстах, на территории 5 сектора бои ведутся как правило в окружении мобов которых лучше не бить( в инсте мокрицы, а на 5 секторе пвп бои под водой в принципе проиграны если ты заденешь в них лишних мобов), что для пала стало огромным ограничителем и старая механика способна спасти это. Пожалуйста, верните ее.:pin7:

    +

  8. В 23.08.2021 в 23:56, Crybaby сказал:

    Ну это ты уже можешь предложить в разделе пала в существующих навыках. Холмс читает форум обычно, распиши почему это надо и мб поменяют) 

    Я неразбираюсь в форуме думал что мое сообщение уважаемые разработчики прочитают. Но спасибо что отвечаеш на мои сообшение)

  9. В 17.08.2021 в 15:33, Crybaby сказал:

    Ну у рывка есть такая тема, что ты зажал на убегающем противнике рывок. Бежишь, бежишь и рывок сбрасывается и ты стоишь на месте, а соперник убегает, и поэтому приходится по кд жать на рывок как одержимый 

    Понимаю но я хочу сказать чтобы палам дали выбор выбрать прыжок на одну цель или на масс цель ато прыжок пала мажет дико и из за этого любой дальник может спокойна убить палов. И иногда очень обидно когда +1 рей убивает +6 пала. Та и у пала прыжок не 5 клеток как у всех а 4

  10. В 14.07.2021 в 22:36, Crybaby сказал:

    У варов кста тоже бывает иногда такое, что он просто стоит как овощь перед прыжком, а потом бежит за целью, ибо она начала убегать, всем рекомендую 

    Да но у варов навык 100% попадает по врагу а у палов дико мажет и из за этого палы очень уязвимы против дальников

  11. У всех бывала такая ситауция когда интернет лагал и призыв харада действовал с задержкой. Но у варваров есть похожий навык но без задержки. Так вот сделайте так чтобы пал выбирал как будет работать призыв харада: в одиночную цель без задержки или массовую цель для пве.

×
×
  • Create New...