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Frosteye

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Everything posted by Frosteye

  1. Achei o vilespore bem mais bonito q os 3 primeiros.
  2. Queria saber onde vc estão vendo IA aí?
  3. Como não possuo PC, fiz essa imagem pelo PixelArt. Pela imagem dá para perceber que não sou bom nisso.
  4. 6. Mudam a dinâmica da guerra em Iselnort ou façam com que jogadores que não ajudam não obtenham os benefícios. 7. Eventos: Não sei como se chamam aqueles mini eventos diários onde se obtêm baús e uma montaria no final, então: Mudem a forma de participação; as pessoas precisam ficar apenas 30 segundos na área para ganhar. Altere isso para que elas tenham que participar ativamente do evento para ganhar os benefícios, em vez de apenas ficarem paradas esperando que os outros terminem por elas.
  5. 5. Adicionem uma masmorra solo de nível 34 em Ayvondil, com equipamentos exclusivos desse nível e com atributos bônus.
  6. 4. Coloquem atributos bônus nos equipamentos dos NPCs da T5 Ayvondil e em Almahad, e introduzam novos equipamentos compatíveis com o nível do servidor.
  7. 1. Coloquem atributos bônus nos equipamentos das masmorras festivas, incluindo as armas. 2. A maioria dos equipamentos obtidos em masmorras não é vendida; quando é vendida, o preço é muito abaixo do esperado. 3. Aumentem a quantidade de ouro recebido pela venda de itens e equipamentos aos NPCs.
  8. Não tomou Nerf? Seus olhos são só de enfeite? Em comparação o druida tomou esteroides, enquanto deram pão para o Shaman.
  9. Aumentaram um pouco o dano do Shaman, mas ainda o deixaram dependente de speed. Eu tava esperando uma mudança total no ramo speed dele, ou adicionar aumento de dano a aura dele. Recebeu buffs pequenos e ainda tomou um pequeno nerf.
  10. Têm que postar isso no fórum russo, eles não se importam com sugestões do fórum pt.
  11. O certo seria ter arena pve ou contra bots.
  12. Переводчик заменил некоторые слова.
  13. To ADM: Пожалуйста, не удаляйте... Я пользуюсь переводчиком. Поэтому было бы здорово, если бы в следующем ребалансе персонажей или в следующем обновлении они превратили шамана из класса, ориентированного на поддержку, в класс с чуть более высоким уровнем дпс. Не новость, что большая часть игроков не нуждается в классе поддержки, таком как шаман, поскольку некромант - более полезный класс для группы. Некоторые навыки, которые, на мой взгляд, следует изменить. 1. Удар молнии ( 4-й навык ) Эта способность заставит всех, кто находится в зоне атаки, потерять контроль над собой. 2. Землетрясение Он также должен снижать скорость передвижения. 3. Щит молнии ( 6-й навык ) Это умение вообще не должно существовать. Интересно, какому идиоту пришла в голову идея наложить ее на магический класс, который работает только тогда, когда получает атаки, и с низким шансом активации. Было бы гораздо лучше, если бы она вызывала бурю в области с замедлением. 4. Рука предков ( 8-й навык ) Было бы здорово, если бы щит взрывался при разрушении или по истечении времени. 5. Сила земли ( 12-й навык ) Хорошо бы вызвать духа. 6. Шаманское очищение ( 14-й навык ) Этот навык должен был быть пассивным с самого начала.
  14. Eles não se importam com isso, a maioria das coisas que vc citou aq, já foi escrita por vários jogadores ao longo dos anos, anos se passaram e nada foi implementado. A questão é que os desenvolvedores já estão ricos, e a falta de concorrência os leva a não ouvir sugestões que nos beneficiariam, e tbm seria " muito trabalho " para eles, dá menos trabalho fazer um copia e cola desnecessariamente grande como almahad, do que implementar algo novo. E claro que a maioria dos jogadores "paytowin" contribuem para isso, já que muitos deles simplesmente aceitam como tá e não participam ativamente em discussões no fórum.
  15. 'Seria melhor se os itens de craft dessem 4 atributos normais melhorados e 2 únicos como bônus. Mas não vão fazer; já estão ricos. Então, mesmo que o jogo vá à falência amanhã, não irá afetar os devs. É mais fácil mudar apenas o nível dos equipamentos e suas cores do que criar algo novo. Algo que mudaria se a comunidade de jogadores fosse unida.'
  16. Seria bom, mais não é algo possível no warspear, primeiro que os devs não tão nem aí para os jogadores, e segundo, mesmo que haja centenas de jogadores ( server Br), mal chega a ter 50 jogadores simultaneamente em todas arenas juntas, o que faria vc cair ainda com players +10, ou impediria desses jogadores +10 irem arena por não terem 'iguais'. O melhor seria ter bot caso eles implantassem esse sistema, coisa que nunca irão fazer.
  17. E como sempre, um evento com recompensas ruins. Devs inúteis.
  18. Seria bom se todos os chefes tivessem uma contagem de reaparecimento acima dos seus corpos ( apartir de suas mortes), ajudaria muito aos jogadores não perderem tempo esperando seu reaparecimento sem saber quanto tempo ainda falta. Outra coisa boa, seria diminuir o tempo de reaparecimento dos chefes dos mapas 1, 2 e 4 (t3, T4 e t5); em alguns horários do dia fica demorado completar uma missão, por causa da quantidade de jogadores na t3 e T4 de ayvondil que estão fazendo missões ao mesmo tempo, um boss que demoraria 15m para reaparecer, acaba fazendo que vários jogadores acabem esperando entre 30m a 45m. Ou façam que todos que possuem a missão, a completem caso participem do abate do chefe. Pelo menos façam algo que beneficiem a todos os jogadores do jogo.
  19. Isso é algo que nunca será implementado, eu já postei algo semelhante e outras pessoas também, os devs só procuram lucro, eles não fazem nada que vai beneficiar o jogador, pq sabem q não há concorrência e são bastante gananciosos.
  20. Se de alguma forma isso render dinheiro pra eles, será implementado no jogo. Se n me engano, vc não foi o primeiro a comentar algo do tipo.
  21. Seria melhor se mostrasse a porcentagem de drop, e não essa porcaria de dobro de chance.
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