Vadim26
Members-
Posts
22 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Vadim26
-
Разящий клинок: информация о навыках и талантах
Vadim26 replied to Warspear Online's topic in Разящий клинок
По формуле с талами если у тебя 8-10к хп и 8-10к дф то 7к уж точно должно быть -
Разящий клинок: информация о навыках и талантах
Vadim26 replied to Warspear Online's topic in Разящий клинок
Фиксить щит будете как то? 6-8к хп щита многовато, не? -
Зачем делать проверку на уклон в дд навыки персонажу, у которого 0 точности? Возвращать обратно всë, как я понимаю вы не будете, да? (для тех кто говорит собрать точность) Собирать точность ради хаотичного урона не будет ни один нормальный некр, даже не из вредности, а из-за потери других параметров. Вы же помните что вместо статов в теле и руках там маг дд?
-
некромант Урон некроманту!
Vadim26 replied to Ляна's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Если так сделают, то я буду очень рад и больше не будет нашего нытья на некра, да и вообще нытья на него. Так же если из тотема сделать одного пета было бы неплохо. -
Если честно, то я против таких имбалансных книг, но их можно купить на любого персонажа
-
Не смущает, что проблема в друиде? Он просто собрался в кд и по кд кидает навык на бессмертие
-
Это вообще не правильно
-
Я заметил что яма некра как и печать ЧК на срез хила, не работает как хотелось бы, тоесть эти два навыка режут статистику не от итогового числа. Допустим у игрока-противника 1000 урона без процентных прибавок и кинув яму 4/4 у него срежется ≈50% и будет ≈500. Это хорошо? Конечно, но сейчас проясним вот что. Если на враге есть баффы на урон, допустим 10% от битвы и 10% от гильдии, то соответственно к 1к урона прибавится 200 и будет 1200, но кинув яму на забафанного врага у него будет не 600 урона, а 700, так как режется только численный урон. Заставьте работать печать чк и яму некра правильным образом, сделав срез обоих навыков от итогового числа, пожалуйста.
-
[2022.03.10] Информация о работе платежных систем
Vadim26 replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
В течение какого времени чудо монеты приходят на аккаунт? -
[2022.06.03] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Анонс
Vadim26 replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Можно в таланте некроманта с заразой, вместо замедления - усиление эффекта от навыка? + Если вы в будущем уберëте прерывание страха от дотов, то от таланта с паникой будет мало толку. Я конечно играю за некроманта, но жрецу дали самые слабые таланты, особенно по сравнению с некромантом. -
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Vadim26 replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Это просто смешно. Некромант и Чернокнижник два устаревших класса, у которых соответствующие навыки и разработчикам это безразлично... Уже который год ноют на чк, а в этом ребалансе его окончательно добили оставив мусорные навыки и порезав нормальные. На некроманте мало людей пользуют связь из-за того, что Во-первых он не дамагер, а во вторых этот урон по сравнению с уроном дд классов это просто пищинка. Но вы зачем то забрали 10% урона от неё.. зачем не понимаю. Скелетов оставили болванами, увеличили кд сна который сбивается прикосновением. Я то думал вы наконец-то по соответствуете своей статистике классов и сделаете некроманта самым урононаносящим хилом, но нет. Дк впринципе отлично апнули сделав вамп постоянным. Ушей тоже не обделили. Особенно паладина ;). Вообще непонятна ситуация с чк и некром. -
Обновление Warspear Online 10.0: Эпоха Познания. Анонс
Vadim26 replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Спасибо за долгожданный анонс :) Не до конца понял почему люди ноют, учитывая что раньше вообще ни талантов ни плюшек для навыков не было... К тому же это не ребаланс, а так хоть что-то приятное -
Я понимаю что уши в который раз заплыли жиром, но не так же... Храмовник это поддержка-дамагер, так же как и чк, и он хорошо, даже лучше чк справляется со своей задачей
-
А щит на себя и союзника при гибридной сборке на 3к+ прочности это не выживаемость? Срез урона есть в статуе, если что.
-
Не обращайте внимания, я просто хотел чтоб это было больше похоже на нытье ;)
-
So... If I have 800 magical damage I will hit 2800 on 4/4?
-
Сколько разработчики будут игнорировать нытье по поводу костюма некроманта? А именно его варежки... Почему при создании некроманта у его костюма красивые тёмно-красные наручи, а в игре огромные уродливые варежки, которые даже по цвету не соответствуют костюму? Пожалуйста, сделайте костюм таким же, какой он при создании, просто уберите варежки.
-
Уйдëт в сопру навык, и? Ты походу не имеешь полного представления... Это тряпка у которой защитный навык это гроб на 6 сек, и ты не успеешь кинуть контроль из камня, а это означает верную смерть от других сильных классов. Не знаю зачем ты сравнил другие классы у которых минимум 2 контроля есть.. Но вот только и без контроля эти классы сильны отличии от чк. Зачем мне с тобой говорить, если тебе плевать на то, что навыки уходят в сопру, и ты даже не играл на чк?
-
Твой аргумент это - "Глупее сравнения я еще не видел"? Может это и глупое сравнение, но я просто хотел сказать что целый навык уничтожает сопра. А чк до 18 уровня как и на всех остальных зависит естественно от сопры. Это как у закла не будет петов и если ты скажешь, то что этих петов можно убить, то пока ты их будешь убивать тебя сам закл убьëт, да ещë частично будет тебе оглушение кидать)
-
Тоесть ты хочешь чтоб единственный навык позволяющий быть чк контроллеру на арене и не уходящий в сопру теперь уходил в неë? Ты хоть понимаешь что вся сила чк в его контроле, который может уйти в сопру... Тупо твой навык уходит в сопру и всë) Это всë равно что тебе не наложится антик мага просто так)
-
В то время некры, чк, дк с некоторыми бесполезными навыками 😁