Jump to content

Филимон

New Members
  • Posts

    3
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Филимон

  1. При полусете с тритонов и пухах +10, заряженный книгами кончено нету, однако если у тебя нету вышеперечисленного, пухи +7/8, сет с кз, то они и искатели при той же точке и в том же шмоте нанесут больше
  2. Я хотел бы поговорить о разящем клинке (бд), а именно о его навыках, которые увеличивают ему атакующие параметры. Ту у бд есть свои несомненные плюсы (у бд есть бафф на точность, кд, скорость, пробив, огромный бафф к силе автоатак), однако есть ряд минусов, из-за которых бд не стоит в одном ряду с рейнджерами и искателями. Почему именно с ними? Потому что в современных реалиях бд не катируется как танк вообще, поэтому единственный верный вариант это собирать бд в урон. Поэтому я и буду сравнивать бд с искателями и реями. Первым минусом является то, что у бд нет баффа на Крит шанс, в то время как у и у рея и у искателя он есть. А без баффа на Крит, собрать большое его количество (40-50%), не жертвуя такими важными параметрами для бд как скорость и пробив не получается (скоростью жертвовать нельзя, т.к. собрать кап скорости и так довольно трудно, поэтому важен каждый %, точность бд особо не важна, а вот пробив важен, т.к. мобы на последних секторах айвондила обладают очень большим показателем защиты). А без большого Крит шанса большого урона наносить столько же урона, как рейнджеры или искатели (у которых ещё и бафф на Крит урон) не получится. К тому же Крит важен при восстановлении хп при помощи вампиризма, что важно если бд танчит. Чем больше урона, тем больше отхил, а наибольший урон получается при Крите. Вторым минусом является то, что у бд все эти баффы разбросаны по разным активным навыкам, в отличии от реев и искателей. У рейнджера вообще по сути нечего прожимать кроме благо не надо, т.к. бафф на Крит и скорость находятся в пассивке, бафф на точность и дд это навык с постоянным потреблением энергии (стойка). Итого всего 2 навыка, оба по сути являющиеся пассивками. У искателя два баффа это навыки с постоянным потреблением энергии, что по сути равно пассивке (ожесточение и солнечная ярость), бафф на пробив и скорость находятся в одном активном навыке (воодушевление). У бд же бафф на скорость находится в одном навыке (ураган), бафф на пробив в другом (тавро), бафф на точность в третьем (просветление). И все они активные, то есть надо их постоянно прожимать, следовательно тратится время на анимацию этих навыков, за которое можно было бы ещё нанести урон с автоатак. Также стоит обратить внимание на кратковременность баффов у бд. У искателя единственный бафф, которые надо постоянно прожимать это воодушевление, которое висит на нем, при прокачке на 5/5, 35 секунд, при кд в 25 секунд. У бд же тавро висит всего 16 секунд (на моём бд с 40% кд (включая бафф с урагана) его кд 10,7 секунды), а ураган висит 25 секунд, при кд (опять же на моём бд) 21,7 секунды. Следовательно эти навыки надо прожимать по кд, просто бить, прожимая оба навыка раз в пол минуты, как это делает искатель не получится. Также хотел бы обратить внимание на бафф точности. При раскачке бд в урон, обязательно надо прокачивать пассивку и ураган ударов, а следовательно мы можем прокачать ещё только один навык. Если мы прокачиваем просвет, то теряем в пробиве, а если прокачиваем тавро, то теряем в точности. Да, тавро уменьшает уклонение цели на 15%, что по сути бафф точности, однако уменьшает оно уклон только у одной цели, а если надо драться с несколькими врагами с большим количеством уклона? В то время как и у рейнджера и у искателя при прокачке не возникает вот таких дилемных вопросов. Ещё один существенный минус бд это малое количество навыков на урон. У рейнджеров их 6 (благо, мощный выстрел, огненные стрелы, град стрел, мстительный выстрел, удар луком) и ещё 3 ловушки, 2 из которых также наносят урон. У искателя таких навыков 5 (рассекание, опасный удар, дробящий удар, жажда крови и истощающий удар). У бд же всего 3 (молниеносный удар, взмах клинками и подрез). К тому же подрез в 90% случаев на рб уходит в сопру и урон не наносится. Ещё одним значимым минусом является то, что у бд нет массового урона. У рейнджеров это довольно мощный мстительный удар, у искателей это инстинкт атаки (с помощью которого они в свое время проходили их тяж в соло), а у бд это взмах клинками, который не наносит практически никакого урона, да и очень часто уходит в уклон (я имею в виду именно массовый урон, а не урон по основной цели). У моего бд 1003 урона, а этот скилл наносит 1210 урона при прокачке на 1/4, при чем массовый урон от скилла всего 300. Да, он у меня прокачан на 1/4, однако при прокачке бд в урон прокачиваются навыки которые баффают параметры персонажа, а не скилы, наносящие урон, т.к. основной урон идёт от автоатак. Ну и последним таким значимым минусом является малый прирост урона с навыков. В моей сборке молниеносный удар прокачан на 5/5, однако при 1003 уроне он наносит всего лишь 1288 урона, в то время как у реев при уроне в 1000 первый навык наносит ~1400 урона. Тоже самое касается и взмаха клинками, прирост атаки которого по сравнению с приростом атаки экспертных навыков на урон у реев и у искателей очень мал, в частности очень велика разница в уроне с жаждой крови у искателя. На этом собственно все, но я бы хотел предложить варианты того, как исправить эту ситуацию. Можно к примеру заменить кд в урагане на Крит шанс, 15% этого будет вполне достаточно, чтобы криты проходили гораздо чаще. Также можно добавить бафф к скорости атак в урагане до, к примеру, 25%, тогда бд будет проще собирать скорость атак и можно будет заменить где то предметы, дающие скорость атак, на предметы, которые дают к примеру пробив или Крит. Также тут вспоминаются роги, у которых истребление добавляет 40% скорости атак, при том, что у них также есть бафф на Крит и точность (взбешеность). На этом все, спасибо если прочли до конца, ну и собственно делайте выводы, кого качать)
×
×
  • Create New...