Jump to content

Крип

Members
  • Posts

    972
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Like
    Крип reacted to lemonage in И как всегда в одни ворота..   
    А причем тут механики рейда? Если можно просто сделать отдельный рейтинг для ушей и гор, естественно подрезав количество призеров и сами призы. 
  2. Like
    Крип reacted to Salamander in И как всегда в одни ворота..   
    Это значит что ушам нужно нерфить урон в несколько раз, пока горы деляться чтоб равномерно просажывать рб по хп уши в наглую бьют в щит и пробивают 
  3. Like
    Крип reacted to Darkstyle in И как всегда в одни ворота..   
    Нет это значит что горам приходится делиться на 2 рб чтобы пропускать механики рб, в то время как уши могут чистым уроном сквозь щиты долбиться, даже не трогая тень.
  4. Like
    Крип reacted to Darkstyle in И как всегда в одни ворота..   
    Самое забавное, что егирлс скорее всего с самого начала могли пройти если не на 1.20, то близко к этому, но поскольку им никто не составлял конкуренции, они себе прошли разок 15 для 1 места и фармили уровни полегче. Но когда уж горы их обогнали, тогда и взялись за дело)
     
    Это на бале все потели чтобы сделать топ1 результат среди всех серверов, но оказалось что разрабам не очень то и интересно это, даже какого-то отдельного слова не выделили для топ1 результата или медальку покрасивше не дали. А сейчас всем достаточно топ1 на сервере взять. Потеют только коты наверное, которые бал закончили аж на третьем месте по итогу и теперь им нужно реабилитировать звание топ1 гильдии в игре)
  5. Like
    Крип reacted to Teflon Sega in И как всегда в одни ворота..   
    А куда делось "горы имбы", "все для гор", "рейды онли для гор"? Что такое? 
    Пока уши СНГ ныли как мусор, уши турмалина взяли и сделали. А теперь попробуйте повторить (не сможете).
  6. Like
    Крип reacted to Paralon in Почему рейды ги в варспире провальные   
    Надо делать это постепенно,а не так что сначала 7 лет игнорировать проблему и потом резко "Ну терь вам пацаны надо 15 танков в ги как минимум и хилов которые умеют хилить не только себя"". "Ну и вы все бегали в соло в лучшем случае в 1 пачке,а теперь вам надо быстро научится кооперировать 90 человек" причем при этом нет нормальных быстрых команд для РЛа ги. Ну а если охото чет вякнуть про ДС так пусть его впишут в системные требования игры.
  7. Like
    Крип got a reaction from Iceskull in Актуализация "Супер-ошеломляющего-смертельно-опасного взгляда"   
    Я тут подумал, о механике дебафов в соло таргет. У некра похожих друг на друга дебафов 3 штуки, яма, змея, зараза.
    И змею многие не качают как раз таки потому, что уже есть 2 других дебафа, один из которых в добавок наносит ощутимый урон.
     
    Думал как вернуть актуальность змеи и в ПВЕ и в ПВП, нашел решение, так которое еще и немного упростит комбинацию связи+заразы, у которой всё еще есть некоторые проблемы.
     
    Приведу проблемы, актуальности змеи. Во первых в ПВЕ контенте она стала абсолютно бесполезной, так как её выключают на рейдах, на жирных боссах она снижает всего 5% хп и на 1/5 и на 5/5 раскачке, а на мобах её кидать смысла нету, ибо яд с плевка тикает очень долго и большинство мобов падают за 1-4 секунды.
    Во вторых в ПВП контенте минус змеи в том, что очевидно есть другой более эффективный на мой взгляд дебаф, что увеличивает урон по цели, но в добавок даже если уйдет в сопру, он нанесет 180% маг урона, я про заразу. 
    А яма банально эффективнее как дебаф в соло таргет, ибо срезает не только жир цели но и урон.
     
    Теперь приведу проблему эффективности комбинации связи+заразы. Самая очевидная проблема, это то, что если первая зараза уходит в сопру, то другие не передаются через связь.
    Как я и говорил ранее, в других темах, что по-моему сопра не должна влиять на эффективность урона.
     
    Это частично исправили в правках связи, но не полноценно, а вариант который я предложу, исправит неактуальность змеи и исправит нестабильную работу комбинации связи + заразы.
     
    Правки навыков: 
     
     Смертельный взгляд: Изменена механика навыка. Теперь навык накладывает отрицательный эффект на цель на 12/14/16/18/20 сек. Эффект уменьшает максимальное здоровье цели на 10/15/20/25/30% и увеличивает урон по цели на 12/14/16/18/20%. Здоровье уменьшается максимум на 5% если цель является боссом.
    (Тал на +2% буста урона к заразе, переделать под змею разумеется).
     
     Заражение: Изменена механика навыка. Теперь при применении на противника, навык наносит магический урон в размере 140/150/165/185% от магической силы персонажа. А так же дополнительно всем противникам в радиусе 2 ярда от цели. Эффект дополнительно наносит "Заражение" каждой цели под эффектом "Роковая связь".
     
    Во первых перенос буста урона с заразы в змею, сделает из змеи полноценный полезный дебаф на боссах, даже учитывая отсутствие среза хп, она теперь будет бустать по ним урон, что делала зараза. Так же в ПВП эффективность буста урона вырастет из-за релы антисопры, апатии в змее, чего не хватало в заразе.
     
    Во вторых теперь зараза станет полноценным дд скилом, что больше не будет уходить в талант бала и урона которой не придется ждать 14 сек.
    Комбинация так же станет более стабильной и доп заразы будут накладываться и наносить урон мгновенно, без проверок на сопру. 
     
    Подобное делали с некоторыми механиками других классов, почему бы не сделать то же самое некроманту.
     
    Кста единственный ощутимый минус это то, что теперь с доп зараз не будет увеличения урона по всем целям через связь. Поэтому так же предлагаю убрать палам массовый буст урона в знамени и перенести его в соло таргет дебаф
    Ну или добавить ещё буст урона на 25% в ливень.... 
     
     
  8. Like
    Крип got a reaction from SoulHeavens in Актуализация "Супер-ошеломляющего-смертельно-опасного взгляда"   
    Я тут подумал, о механике дебафов в соло таргет. У некра похожих друг на друга дебафов 3 штуки, яма, змея, зараза.
    И змею многие не качают как раз таки потому, что уже есть 2 других дебафа, один из которых в добавок наносит ощутимый урон.
     
    Думал как вернуть актуальность змеи и в ПВЕ и в ПВП, нашел решение, так которое еще и немного упростит комбинацию связи+заразы, у которой всё еще есть некоторые проблемы.
     
    Приведу проблемы, актуальности змеи. Во первых в ПВЕ контенте она стала абсолютно бесполезной, так как её выключают на рейдах, на жирных боссах она снижает всего 5% хп и на 1/5 и на 5/5 раскачке, а на мобах её кидать смысла нету, ибо яд с плевка тикает очень долго и большинство мобов падают за 1-4 секунды.
    Во вторых в ПВП контенте минус змеи в том, что очевидно есть другой более эффективный на мой взгляд дебаф, что увеличивает урон по цели, но в добавок даже если уйдет в сопру, он нанесет 180% маг урона, я про заразу. 
    А яма банально эффективнее как дебаф в соло таргет, ибо срезает не только жир цели но и урон.
     
    Теперь приведу проблему эффективности комбинации связи+заразы. Самая очевидная проблема, это то, что если первая зараза уходит в сопру, то другие не передаются через связь.
    Как я и говорил ранее, в других темах, что по-моему сопра не должна влиять на эффективность урона.
     
    Это частично исправили в правках связи, но не полноценно, а вариант который я предложу, исправит неактуальность змеи и исправит нестабильную работу комбинации связи + заразы.
     
    Правки навыков: 
     
     Смертельный взгляд: Изменена механика навыка. Теперь навык накладывает отрицательный эффект на цель на 12/14/16/18/20 сек. Эффект уменьшает максимальное здоровье цели на 10/15/20/25/30% и увеличивает урон по цели на 12/14/16/18/20%. Здоровье уменьшается максимум на 5% если цель является боссом.
    (Тал на +2% буста урона к заразе, переделать под змею разумеется).
     
     Заражение: Изменена механика навыка. Теперь при применении на противника, навык наносит магический урон в размере 140/150/165/185% от магической силы персонажа. А так же дополнительно всем противникам в радиусе 2 ярда от цели. Эффект дополнительно наносит "Заражение" каждой цели под эффектом "Роковая связь".
     
    Во первых перенос буста урона с заразы в змею, сделает из змеи полноценный полезный дебаф на боссах, даже учитывая отсутствие среза хп, она теперь будет бустать по ним урон, что делала зараза. Так же в ПВП эффективность буста урона вырастет из-за релы антисопры, апатии в змее, чего не хватало в заразе.
     
    Во вторых теперь зараза станет полноценным дд скилом, что больше не будет уходить в талант бала и урона которой не придется ждать 14 сек.
    Комбинация так же станет более стабильной и доп заразы будут накладываться и наносить урон мгновенно, без проверок на сопру. 
     
    Подобное делали с некоторыми механиками других классов, почему бы не сделать то же самое некроманту.
     
    Кста единственный ощутимый минус это то, что теперь с доп зараз не будет увеличения урона по всем целям через связь. Поэтому так же предлагаю убрать палам массовый буст урона в знамени и перенести его в соло таргет дебаф
    Ну или добавить ещё буст урона на 25% в ливень.... 
     
     
  9. Haha
    Крип reacted to Darkstyle in Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)   
    Уважаемая администрация, игрок выше обходит с помощью нового аккаунта штрафные санкции наложенные лично одним из администраторов форума. Прошу выдать ему бессрочный премод и на новый аккаунт!
  10. Like
    Крип reacted to Darkstyle in Ресы и битва   
    Их для того и забрали, чтобы битвы брались ресами исключительно.
     
    Это не делали для повышения интереса битв.
  11. Haha
    Крип reacted to nth in [2025.01.23] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 12.7.2!   
    Ну вот, на первом месте вождь 33 уровня, а не 34. Даже прокачаться еще не все на максимум успели, точно гильдия средненьких челов
    (Если что, я понял, что вы заскринили онлайн, просто представилась возможность пошутить про уровень. Шутка задумывалась доброй, без цели кого-либо обидеть)
  12. Wow
    Крип reacted to Философия кваса in [2025.01.23] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 12.7.2!   
    @Shimarin прошу пожалуйста выдать бан за оскорбления этому человеку.
    Мне как участнику гильдии HellFlame, неприятно читать оскорбления в свой адрес от этого персонажа, который использует в мою сторону такие слова как "слабость", "слабая ги" и т.д., при этом сам за это же просит наказать других.
  13. Haha
    Крип reacted to SunriseRU in [2025.01.23] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 12.7.2!   
    А цифры огианичителя будут ? Или так от фонаря даем инфу как обычно? @Shimarin
    И на рейдах не хотите пофиксить преимущество гор? Срез кд от ямы к примеру ?
    Или только ушей можно резать???
  14. Like
    Крип reacted to Shimarin in [2025.01.23] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 12.7.2!   
    Уважаемые игроки!
     
    Обратите внимание, что сегодня, 23.01.25, в 13:00 МСК появится возможность обновить игровой клиент до версии 12.7.2. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения:
     
    Мировое событие “Вьюжные козни”
    Время действия баффов “Исключительная надёжность”, “Неистовое сопротивление”, “Слепая ярость” и “Пробивной характер” увеличено с 24 часов до 48 часов. Время действия праздничного навыка “Звериный облик” увеличено с 7 часов до 15 часов.  
    Навыки и таланты
    Исправлена ошибка, из-за которой навык Чернокнижника “Лужа мрака” мог дважды спровоцировать срабатывание атакующих реликвий на противнике.  Исправлена ошибка, из-за которой длительность эффекта от навыка Некроманта “Ядовитый щит” не модифицировалась атрибутами персонажей, влияющими на длительность.  Исправлена ошибка, из-за которой повторное применение навыка Заклинателя “Око тьмы” не применяло положительный эффект от таланта “Высокий зов” на вызванных монстров. Добавлено ограничение на количество получаемого урона от навыка Жреца “Неуловимая угроза” при телепортации на большие расстояния.  
    Интерфейс
    Исправлена ошибка, из-за которой в окне информации о гильдии некорректно отображался максимальный уровень рейда в информации о занятых местах в рейде. Исправлена ошибка, из-за которой в окне информации о гильдии некорректно отображалась дата получения медали в информации о занятых местах в рейде. Исправлена ошибка, из-за которой наполнение информационного окна в меню “Мировые боссы” отображалось некорректно после изменения ориентации устройства. Исправлена ошибка, из-за которой происходило падение клиента в меню “Информация о гильдии”. Улучшено взаимодействие с окном “Сезон активностей”. Улучшено взаимодействие с окном “Календарь подарков”. Улучшено взаимодействие с окном информации о задании.  Игра будет недоступна примерно 3 часа.
     
    Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.

    Обратите внимание, что все изменения будут доступны только в новой версии клиента 12.7.2, поэтому не забывайте своевременно обновиться! Также напоминаем, что новая версия клиента для разных платформ может выходить с задержкой!
     
    Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства.
    Команда Warspear Online
     
  15. Thanks
    Крип reacted to Holmes in Угроза жреца проходит сквозь антиконтроль варвара   
    Необязательно. Навыки с уникальной механикой могут быть исключением. В данном случае урон наносится грубо говоря контролируемо и цель навыка может его избежать банально остановившись на месте. Поэтому дополнительные проверки слишком сильно могут усложнить возможность его реализации.

    В любом случае мы будем следить за эффективностью и результатами его апа, который был в недавнем ребалансе. 
     

    Справедливое замечание! 
    Мы стараемся разделять подобные свойства в разные эффекты и настраивать их под соответствующие механики защиты: урон - уклонение \ блок \ парирование, отрицательные эффекты - сопротивление. 
    Данный навык не исключение и со временем это обязательно будет реализовано. 

    Касательно описаний - аналогично. В этом и схожих навыках оно будет скорректировано с использованием легальных терминов. 
    На данный момент навык применяет эффект с периодическим уроном. 
  16. Haha
    Крип got a reaction from Enemy in Сколько раз за день умирают паладины?   
    Да вроде всё в балансе, если глаза закрыть и представить что апатия прокнула.
  17. Like
    Крип got a reaction from Nintendo in Угроза жреца проходит сквозь антиконтроль варвара   
    Что комменаторы несут, она манну срезает, карл, манну через антик.... 
     
    @Holmes
    Нужно разделить угрозу на два эффекта, 1 будет дот уроном и уходить в уклон.
    А второй будет дебафом, что срезает манну и уходить в сопру и антики.
     
    Очень удобно так скил сделали, дебаф который не уходит в уклон, потому что это дебаф, но так же это дот, что не уходит в антики и сопру, потому что это дот, в итоге нету никаких проверок....хД
     
    Я напоминаю, замедло с ливня некра уходит в сопру, а сам урон с ливня уходит в уклон, почему угроза всех этих проверок не имеет?
     
  18. Like
    Крип got a reaction from KSR in Угроза жреца проходит сквозь антиконтроль варвара   
    Что комменаторы несут, она манну срезает, карл, манну через антик.... 
     
    @Holmes
    Нужно разделить угрозу на два эффекта, 1 будет дот уроном и уходить в уклон.
    А второй будет дебафом, что срезает манну и уходить в сопру и антики.
     
    Очень удобно так скил сделали, дебаф который не уходит в уклон, потому что это дебаф, но так же это дот, что не уходит в антики и сопру, потому что это дот, в итоге нету никаких проверок....хД
     
    Я напоминаю, замедло с ливня некра уходит в сопру, а сам урон с ливня уходит в уклон, почему угроза всех этих проверок не имеет?
     
  19. Like
    Крип got a reaction from Sladostb in Угроза жреца проходит сквозь антиконтроль варвара   
    Что комменаторы несут, она манну срезает, карл, манну через антик.... 
     
    @Holmes
    Нужно разделить угрозу на два эффекта, 1 будет дот уроном и уходить в уклон.
    А второй будет дебафом, что срезает манну и уходить в сопру и антики.
     
    Очень удобно так скил сделали, дебаф который не уходит в уклон, потому что это дебаф, но так же это дот, что не уходит в антики и сопру, потому что это дот, в итоге нету никаких проверок....хД
     
    Я напоминаю, замедло с ливня некра уходит в сопру, а сам урон с ливня уходит в уклон, почему угроза всех этих проверок не имеет?
     
  20. Thanks
    Крип reacted to Shimarin in Угроза жреца проходит сквозь антиконтроль варвара   
    Все жалобы и репорты собраны с моей стороны. Как будут ответы, я принесу, не переживайте :)
  21. Thanks
    Крип reacted to Raikiri in Так называемый аналог искупления.   
    Я думаю единственный конфликт мнений в этой теме у нас в том что определение массовости у нас разниться
    В моем понимании массовый синоним несколько, а несколько это больше двух, 2 это пара

    В остальном то я согласен что у хранителей хила в целом побольше будет
     
    вот это я сначала не увидел 
     
    я про пве, в пвп только сопра соперника роляет
     
    Я к тому что их оба одновременно быть не может на одном персонаже, а делают они практически одно и то же, то есть на количество скиллов они влияют как один

    Хоть у меня чар, которым я до талов альма играл - пал, все равно считаю что его хилка групповая оч сильная, ему бы соло хил нормальный в физ ветку добавить, он по сути единственный танк который в физ билде похилиться нормально не может

     
     
    Ну я вижу что эта тема не про эффективность и играя за гор чувствую что у них хила меньше, но не против был бы посчитать суммарную эффективность исцеления в другой теме

    еще есть у меня такое ощущение что шаманы хил тотем не то что не качают, почти и не ставят, очень редко их вижу
  22. Like
    Крип got a reaction from NoDamage in Угроза жреца проходит сквозь антиконтроль варвара   
    Что комменаторы несут, она манну срезает, карл, манну через антик.... 
     
    @Holmes
    Нужно разделить угрозу на два эффекта, 1 будет дот уроном и уходить в уклон.
    А второй будет дебафом, что срезает манну и уходить в сопру и антики.
     
    Очень удобно так скил сделали, дебаф который не уходит в уклон, потому что это дебаф, но так же это дот, что не уходит в антики и сопру, потому что это дот, в итоге нету никаких проверок....хД
     
    Я напоминаю, замедло с ливня некра уходит в сопру, а сам урон с ливня уходит в уклон, почему угроза всех этих проверок не имеет?
     
  23. Thanks
    Крип got a reaction from Crybaby in Угроза жреца проходит сквозь антиконтроль варвара   
    Что комменаторы несут, она манну срезает, карл, манну через антик.... 
     
    @Holmes
    Нужно разделить угрозу на два эффекта, 1 будет дот уроном и уходить в уклон.
    А второй будет дебафом, что срезает манну и уходить в сопру и антики.
     
    Очень удобно так скил сделали, дебаф который не уходит в уклон, потому что это дебаф, но так же это дот, что не уходит в антики и сопру, потому что это дот, в итоге нету никаких проверок....хД
     
    Я напоминаю, замедло с ливня некра уходит в сопру, а сам урон с ливня уходит в уклон, почему угроза всех этих проверок не имеет?
     
  24. Thanks
    Крип reacted to Darkstyle in Так называемый аналог искупления.   
    Я понимаю что как представитель Хранителей ты пытаешься из всех сил дефать свою фракцию и не допускать усиления противостоящей, но сейчас ты выглядишь максимально смешно.
     
    Человек подготовил тему, прошерстил ВСЕ навыки двух фракций, предоставил сравнение которое выглядит абсолютно несправедливым: 4 навыка/тала против 14.
     
    Что в ответ сделал ты? 
     
    - "А у вас посмотри вон сколько дд навыков!" "В такие темы можно не заходить, вы как дети" и тому подобное.
     
    Если про попытку указать возраст я даже реагировать не хочу, то остальные аргументы мне интересны. Сколько навыков дд навыков?
     Ты если бросаешься такими словами то проводи сравнение и уничтожай оппонента фактами. Пока что твои слова - всего лишь слова в ответ человеку который провел работу и предоставил факты.
  25. Like
    Крип reacted to Mr Dergon in Так называемый аналог искупления.   
    Магов резко мало стало?
    Или у них забрали антик? Масс урон? Скилы жира?
    Вроде "вождь" не только у гор есть
×
×
  • Create New...