-
Posts
958 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by Крип
-
Метовые навыки.... Надеюсь это рофл. Метовые навыки это: 1) Базовый хил 2) Костяной щит 3) Сила 4) Зараза 5) Ливень Все остальные навыки мусор..... А вторая ветка самая мертвая. Я надеюсь весь этот текст это рофл и не серьезно. Все дебафы проходят через антик бд, держу в курсе, яма мусор как и большинство дебафом и у каждого норм бд есть банки очища, чему тут радоваться..... Связь супер сильная?))))) Самый бесполезный дот урон и единственный дот урон, что уходит в сопру и даже не наследует статы некра. Скелеты? Действительно, для чего они сдались, а ничего что некры уже 4 года просят удалить их или что-то сделать с ними, так как это буквально слот пустой экспы. Причём тут ПВП, скелеты везде мусор..... Причем тут заклы, у того же дру нормальные петы. Про рес было 4 темы в этом году, держи в курсе. Про тал на панику было 3 темы. Бесполезный фиолетовый тал на щит? Это рофл? Это единственный полезный тал, который впитывает неограниченное количество урона от любой тычки, с чего вдруг он бесполезный, если его в тайминг можно нажать и даже ошелом ханта законтрить..... Ты явно не знаешь, что у некра почти все скилы не играбельные и играет некр за счёт рел в базовых навыках и самих базовых навыков , сна и кайта с ливня, ничего другого у класса нету, все остальные механики не надежды и мусорные, хотя даже тот же сон можно отнести к таким. Офигеть, некр юзает бесполезные навыки, потому что других у него нету, ого, ладно.
-
Танец с клинками. Заговор масонов, второе пришествие или воля случая?
Крип replied to Evendar's topic in Разящий клинок
Ну да, всё так и есть, вот мне и интересно почему вж пофиксили, а бд не тронули почти, так еще бд просят какой-то ап при всем том факте, что бд в своем аспекте таргет урона и мете на точечной арене не уступал вождю и тем более превосходил какого-нибудь рога/иска/жнеца. Вот в чем проблема.- 156 replies
-
- разящий клинок
- ребаланс 2024-25
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Танец с клинками. Заговор масонов, второе пришествие или воля случая?
Крип replied to Evendar's topic in Разящий клинок
Так бд и не должен быть имбой в замесах..... Класс не для этого и его нужно сравнивать с рогом или жнецом, ибо он нацелен на точечные сражения, а не массовые.... Опять же в храме, горне бд не меньше имба. В 5×5 под магом тоже и дру, думаю не проблема агр пати собрать, единственный минус ГВГ и масс замесы. Вж я сравниваю исключительно в плане урона в таргет, конечно он на гвг сильнее, класс же вводился как аналог ушиного мага....- 156 replies
-
- разящий клинок
- ребаланс 2024-25
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Шам тоже +10 в веле и любой из этих +10 типов в веле точно так же легко держали бы на себе этого шама. И опять же это единичные ситуации, в которых шамам повезло выжить, что происходят раз в сто боёв. Я за некра бывает если физ блокады прокают 30 сек живу под двумя реями. Не, 50% форты не хватит, чтобы ги протанчить. Хватит одного топ бд, или двух если шам с орком. Некр умирает, потому что среди всех сапов самый слабый и если взглянуть на дру и жреца после ребаланса, они тоже не умирают за секунду, а спокойно впитывают несколько прокастов, по моему тут дело не в шаме, а в некре. А шап не гибрид, ещё раз, а полноценный хил, единственные гибрид хилы это маг закл/маг пал. Некр, жц, дру, шам > полноценные, просто трех из них паралельно развивают в дд направлении.
-
Там шам с орком так-то и 2/4 тех, что его били это хилы, с остальные два нубо чк и вж без орка. Жрецу дали.... А друида +/- уже есть такой потенциал. Друид и жц тоже полудд, напоминаю. Но при этом среди всех хилов, самый маленький сапорт потенциал у некра, который является единственным полноценным хилом, который при этом имеет больше всего дд навыков по сравнению с другими хилами, задумайся стоит ли верить разрабам и искать хоть какую-то логику. Как раз таки шама можно назвать полноценным хилом, дру и жц тоже, просто у них есть элементы дд и они могут собрать в пвп сборку в урон, жертвуя сапорт потенциалом. И некра не нерфили особо кста в ПВЕ просто урон порезали, а во всем остальном проигнорили и пару багов пофиксили.
-
"Спасибо за долгожданный ап" Такой реакции ждали?
Крип replied to Крип's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Год это в лучшем случае.... В прошлом году так же говорили. Там у челов реально какая-то своя реальность, где некр отличный сап, что знает свое дело и оказывает весомую угрозу скелетами, да и по скольку яму, сон, змею, яд щит, рес никак не затронули, значит их устраивает их механика.... И на какое-то изменение ближайшее время можно не рассчитывать. -
@Holmes Спасибо за полный игнор форумной ветки некров. Жрецу вы дали огромный буст к выживаемости за счёт нового бремени, перемира и критического лечения в искуплении, при этом у шама и друида выживаемость осталась такой же большой как была, а выживаемость некра никак не выросла и по прежнему зависит от количества параметра сопры у противника..... Некр стал самым тонким среди всех сапов и уступает в жире даже маг заклу. При этом у того же жреца присутствуют все сильные стороны некра, в виде базового хила, щита и стойки на урон. У некра самый низкий сапорт потенциал на арене, у него есть только ядовитый щит, что не хилит нормально на арене и эффективен только на ГВГ, при условии что стоишь в толпе вражеских петов. Жц помимо того, что имел весь базовый потенциал некра, так еще и имел свою собственную фишку в виде искупления и неплохо дд потенциала, что и на ГВГ и на арене был эффективнее яд щита, а теперь дополнительно имеет бремя, что по сути часто работает как семечко шама. Неужели некромант выделяется чем-то так сильно, что не заслуживает повышения сапорт потенциала до уровня других хилов? Чем? Скелетами? Замедлением? Заберите их и замедление в предачу и дайте нормальный резист от урона и навык на масс отхил как у всех других хилов. Или допустим, для чего некру связь? Мне она даром не нужна, комбу вы и так угробили, убрали вторую заразу и уменьшили урон комбы в двое, спустя столько лет наконец-то сделали, чтобы некр мог кидать заразу через связь других некров, но как это поможет теперь? Когда связь из-за сопры совсем неэффективная, а урон с заразы такой же незначительный, но теперь на 50% меньше. Скелеты как были мусором в ПВП аспектах игры, так и остались, ничего совершенно не поменялось, а в ПВЕ проблема была не только в статах скелетов, а в том факте, что они спавняться в определенной области, имеют долгое кд и не имеют дальней атаки как петы друида. Тоесть в ПВЕ аспектах они эффективны только на боссах, из-за своей привязки к определенной зоне и долгой перезарядке и опять же ребаланс ничего не поменял. Остались полезны только там где и были и урон с них практически не вырос, а некоторые жалуются, что наоборот убавился, нормальный такой ап. Перечисляю проблемные навыки некра: 1) Яд щит 2) Паника 3) Связь 4) Скелеты 5) Яма 6) Змея 7) Сон 8) Рес Из стабильных экспертных навыков, которые хорошо работают и полезные, можно отметить силу, ливень, заразу и всё.... 1) Яд щит: Зачем он присутствует у некра? Это аналог ауры мага, что работает в области, под каким предлогом вы решили, что в нынешней мете, когда некру нужно держаться максимально далеко от своих противников, ему пригодится дот урон в области 1 ярда, что будет хилить его от нанесённого урона? Кто вообще придумал такую механику? Она играбельная только в ПВЕ, замените его нормальным хил навыком на уровне нимба друида. 2) Паника: Такой же вопрос, некр вынужден стоять максимально далеко от своих противников, на кой черт ему сдался контроль с двух ярдов, который не спасет его типов с антиками, у которых получилось преодолеть ливень и замедло?..... В отличие от кары жреца, паника даже не наносит урон и не имеет никакого элемента сейва, как бремя. Удалите панику, дайте аналог бремени, которые можно будет кидать на напарника. Либо сделайте панику таргетным страхом с 5-и ярдов, что наносит урон, чтобы её было смысл качать.... 3) Связь: Что это вообще?..... Это единственный дот урон в игре, что уходит в сопру, это именно дот урон, это не дебаф, он не срезает никаких статов, не вешает станы, он просто передает часть урона в дот, с чего вдруг он уходит в сопру и зачем он вообще нужен некру, если у некра уже присутствует ливень, что работает гораздо эффективнее? Нельзя ли не мучиться с попытками актуализировать комбинацию связи + заразы и просто удалить её уже и дать некру аналог искупления жреца? Так как у гор очень мало навыков массового лечения. А тал с 3-й ветки работает только на 2-3 цели и имеет условия, что у цели должно отсутствовать много хп, чтобы тал хоть что-то отхилил. 4) Скелеты: Я понимаю, вы придумали прикольные модельки скелетов и вам жалко их удалять, можете оставить в виде мобов в каком-нибудь новом инсте, но некры не должны страдать из-за этого, удалите их уже. Механики петов давно устарели, а в случае с некром его петы гораздо хуже любых других и ничего вы с этим не сделаете еще несколько лет, на тесте окончательно в этом убедился. Просто дайти аналог расплаты жреца. 5) Яма: Бесполезный дебаф, с долгим кд, не имеет никакого урона и при сопре не даёт дает прокнутой реликвии, по скольку является экспертным навыком. Спасает только от типов у которых нету буста на сопру, банок очищения, навыка очищения, навыка антиконтроля. Тоесть от тех, кто не регает арену. Сам дебаф сильный, но не имеет никакого урона, сейв механики, чтобы было смысл его использовать и качать, против челов в фул забустаных в сопру. Напоминаю нормальной антисопры можно ожидать ещё несколько лет, а вместе ямы у некра могла быть какая-нибудь форта..... Но нет, мы имеем второсортный дебаф, с одной проверкой на сопру. 6) Змея: Переделайте комбу с ядовитым плевком и удалите срез хп с змеи, оставьте просто анимацию у навыка, вы всеравно его выключите на рейдах, разницы не будет.... Вы всеравно никак не хотите развивать эту жалкую кнопку, но зовёте это Смертельным взглядом..хД 7) Сон: О Господи, вы и вспышку шама апнули и перемир апнули, докиньте вы уже этот жалкий +1 ярд в этот парашный стан..... Который даже не дает бить противника, что стоит в нем и сейвит противника щитом, на 20% хп.... Ситуация даже смешнее чем с камнем закла. И понизите его кд и время действия, чтобы чаще можно было прокать релу противодействия. 8) Рес: 9-я экспа, что по умолчанию заблокирована на арене, никак развивать её не хотите? Это единственный навык который не имеет смысла качать, вообще никак, не где и не для каких ситуаций. Дайте в него какой-нибудь пасивный баф, который действует пока навык не находится в перезарядке (У жц аналогично). Я не знаю более убогий класс, на который положили максимально большой болт, даже на рога уже обратили внимания, тем не менее некр остаётся популярным, ибо в ПВЕ соло контенте не имеет никаких проблем, а наоборот, много преимуществ и в масс замесах он полезный благодаря ливню, яд щиту и стойке на урон. На этом плюсы класса заканчиваются. Даже не буду просить апа бесполезных талов, на талы вы всеравно не обращайте внимания..... Я верил, что всех ддшников сильно порежут, как и жир шаману и друиду. Но лол, это жреца просто до уровня шама апнули, дд классы кроме вж почти не тронули, никак сопру не понерфили, наоборот еще антики апнули и групп книгу сопры завезли, а на некра огромный болт в этом ребалансе забили. Спасибо огромное!
-
Танец с клинками. Заговор масонов, второе пришествие или воля случая?
Крип replied to Evendar's topic in Разящий клинок
Не за шо, любимка. Там нету никакого жира, отложка, что переносит мгновенный урон в дот форму, без хилов в пати нет никакого смысла в этом. А весь жир жнеца, это отхил с формы, которую нужно еще набить и что хилит сумарно меньше, чем баф хилки бд. Да и щас единственный жир жнеца (баг с тем, что ласт тал в ПВП ветке можно по кд обновлять) убрали и потенциала в жире у класса никакого не будет. Это лишь по той причине, что вж по многим целям кровотоки вешает, тоесть урон по области, а бд и не должен по области много бить. Опять же кровотоки пофиксили, как и физ урон в соло таргет, гораздо значительнее, чем у бд. С полусета явно не 5% доп резиста, а больше и не только резиста, не забывай о бусте хп и антике. Хилы и так никакой угрозы бдшке не представляют, иметь шанс в 2% уклонится от авты хила, вместо тех же 2% среза с физ дефа, что по факту будет урон от всех фдд уменьшать такое себе. Так, что бд не упадет до того момента, как полусет не настакается. Тоесть импакт с полусета будет и он реализуется. Опять же тяж шмот в любом раскладе дает преимущество, иначе бы его не носили, а надевали бы кожу. Ну тогда не вижу смысла указывать это как-то, ибо такая проблема у всех дд классов, а весь потенциал урона бд при этом выше чем у какого-нибудь рога/жнеца/иска/мага/чк/рея. Хотя они такие же дд классы, что могут пожертвовать всем своим жиром, для реализации всего дд потенциала. Нет, хоть какой-то жир у него присутствует благодаря тяж полусету и тому факту, что хил, щит, парир и на 1/5-1/4 хоть какую-то копейку жира дают, а с фул навыками и 3-й веткой у него гораздо больше жира, чем у многих дд. Опять же я легко убью какого-нибудь рога, но бд никак не пробью. В отличие от механик уклона, что реализуемы хоть как-то только при максимальной прокачке, у бд резисты просто ослабляются на 1/4-1/5, а не теряют эффективность полностью. Вовсе нет, реи шотный мусор, роги такой же шотный мусор, но еще и милишник бонусом, иска так же к ним отнести можно и жнеца. И тут дело не в том, что собранных жнецов мало, а в том, что урона с прокаста у них меньше, чем у бд и антик их дырявее, хоть и пасивный и менее эффективный в 22. У бд на арене эффективность равная вождю, опять же вождя просто в ноль убили, а бд почти не тронули. Не поддерживаю, нас куда чаще на гор кидает, чем на ушей и на гвг и на арене. Спасибо, что добавил, ловчего не вижу и жреца убрал бы (Если речь про после ребаланса, тогда оставил бы). ???? Жнец, чк , закл не дд? Ну танков ты и не должен убивать с прокаста к слову, это как минимум противоречит тому, что они должны несколько лиц стабильно танчить и впитывать урон. Крит хил не всегда прокает, шаман рано или поздно упадет всеравно, бд он ничего не сделает. За подрез убить например, хз, баш бустануть. Да много как чк с прокаста можно убить, это тряпка без хила и его единственное спасение это камень нажать, как дерево ловчего или мантра храма, только у храма есть тяж шмот, а у ловчего резисты с кошки. Не заметил, выглядит как удаление добавленного нерфа и предложение сделать этот нерф не таким значительным в зависимости от количества целей. По сравнению с жнецом и рогом ошромны, опять же они так же стоят в контроле, ну мы берём аналогию, бд не должен быть полезным везде, мочь всё и убивать всех. Реально если боженька прокнул тебе сопру и ты как-то смог в ответ отдать стан в бд и убежать, в таком раскладе против любого перса выжить вполне реально. Против вж даже легче, так как против бд нужно прокнуть две релы противодействия сперва от тп, потом от подреза, а против вж достаточно одну, чтобы он не смог заюзать комбу на баш. Опять же сопра и должна спасать. Быть на гвг, прыгнуть в толпу? Импакт на ГВГ и масс замесах это не отменяет, даже наоборот. А на арене там и не должен быть глухой стан на 5 сек.... На пару сек максимум, чтобы успеть подрез накинуть.- 156 replies
-
- разящий клинок
- ребаланс 2024-25
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Ну лан, как знаешь, просто в таком раскладе подсчёты не верные, так как кольца велы благодаря амулю без % больше дают, а кольца прета меньше. И в целом экономия на бесполезной волюте мне кажется неправильной идеей. Какие попытки, там банально на 20-40% меньше онлайна, там максимум на ГВГ несколько исключений будет. Тип, ты негативный фигнист и токсик, я не понимаю твоего негатива ко мне, как будто с хромией общаюсь. Тал некра объективно параша и нуждается минимум в апе на 6 целей и хоть каком-то минимальном отхиле, если у цели фул хп, раз уж он даже не критует... Второй тал совсем бесполезный, не считая замка, некр танк чтобы иметь область замедления вокруг себя, лучше бы каждые 10 сек кидал эту область 7×7 под себя на 10 сек. А первая ветка нам халявно дает +15% к мдд, что по сути увеличивается потенциально и отхил и выживаемость и урон. И буст урону всей группы, на каком бы радиусе локи они не находились на 3/5 благо рея. И терять буст урона и свой собственный, ради возможности отхилить рандомные цели в пати мне не кажется полезной. Ибо потенциально этого урона с первой ветки может не хватить, чтобы пробить какого-нибудь пала/дру который в итоге спасет двух/трех других ушей. Что часто и происходит, когда палы с 200 хп прожимают свой говеный хил. Щас я пару дней бегаю с 3 веткой, честно и мне совсем не нравится она, хил с неё я почти не замечаю, но мб после ребаланса что-то изменится, так как он банкой бафаться будет два раза и возможно теперь заиграет, но прикол, первая ветка тоже сильнее станет намного. А по поводу шама, он в таком же балансе как дру (после ребаланса как дру и жц). Такими и должны быть хилы как по мне, раз уж они не могут никого убить, так пусть хотя бы огромный потенциал в лечении имеют и возможность вносить огромный импакт для группы, не хуже чем какой-то дд, которых в пати нужно минимум 3. Про некра вообще говорить не буду, если бы не было стойки на дд, его потенциал был бы даже ниже, чем у закла в палку...хД.
-
Танец с клинками. Заговор масонов, второе пришествие или воля случая?
Крип replied to Evendar's topic in Разящий клинок
Та там всех кроме дк/вара я бы вычеркнул, если уж речь про бусты жреца еще, то там даже вж без сапов не переживёт прокаст бд- 156 replies
-
- разящий клинок
- ребаланс 2024-25
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Уши на амбере были задушены ещё до ввода веток талов, держи в курсе. А вы как раз таки не видите неэффективность этой ветки, по той причине, что сопротивления от ваших ушей нормального нету. Лол, я и написал единственный смысл этой ветки это замок, я только там её и включаю, на гвг эффективнее первая, с ней пилоны быстрее падают, быстрее заливаешь ушей, быстрее сливаешь мобов для гвг ивента, каким образом бесполезный масс хил и замедло как-то должны ролять, где-то кроме замка. На тритонах я редко в дефе стою, а атакую со своей патей самый уязвимый пилон + моя пати в основном за урон по рб отвечает на всяких ГВГ ивента отвечает. +2% к силе для пати > весь импакт с третьей ветки. Дд больше, а сопру ты можешь и в ноги поставить вместо руны устоя, если уж на то пошло..... Или обручи взять.
-
Танец с клинками. Заговор масонов, второе пришествие или воля случая?
Крип replied to Evendar's topic in Разящий клинок
Самый домажный класс в соло таргет, на данный момент, напоминаю, носящий при этом тяж шмотки. Так и есть, по сравнению с рогом/иском/реем/жнецом/хантом этот класс гораздо жирнее и толще. У вождя так же, но урон от прокаста у него ниже, а урон от дота выше. Тоесть вождю сложнее шотнуть, но чуть легче пробивать более жирных. Хотя второе преимущества почти не заметно, учитывая, что оба класса спокойно пробивают любые другие классы 1на1, а под жц/некром вообще нету шанса пережить их, без сильного хила или руки стража/защиты крови дк. Только у бд напоминаю опять же преимущество в прокасте по мгновенному урону. И в чём они не правы? От уклона в теле так же нету профита, если что. Как будто у бд нету сапов или пати, чтобы пережить первые 5 сек отсутствия резиста с полусета. Расскажи еще, что деф с тяж шмота тоже не роляет. Подумаешь каких-то 5% которые пробивом не срезать, ибо значение дефа выше капа..... Возьмём в пример того же вождя, которому нужно потратить 3 очка на кожу, 3 очка на антик. При этом есть еще пасивка, очищение, которые иногда качаются. Да вообще все классы вынуждены жертвовать жиром и антиками ради урона, что в этом такого? Бд какой-то особенный? Напомнить о существовании рея/рога которые ради билда на уклон и хоть каким-нибудь жиром, вынужденны жертвовать кучей урона с прокаста? При этом они гораздо слабее того же бд на арене и даже не имеют тяж шмоток... хД Почему в этом замечательном списке нету ушиных классов. И почему тут присутствует шам который может сдохнуть если хил не кританет или апатия прокнет? Или чк который не сможет нажать камень, если его башнет. Или закл который фиг знает как тут оказался, ибо в любом раскладе не переживёт прокаст бд..... Напоминаю в ответ эти классы так же не смогут слить бд на прокаст, не смотря на заявление о том, что бд ватный и не имеет жира, что же мы тут имеем?.... Полностью не согласен, навык слишком сильный и наносит неадеквтно огромный урон по площади, причем мгновенный, а не как у вождя переодический, который можно успеть отхилить. Нерф вполне оправдан и наоборот, я считаю его слишком незначительно пофиксили, исходя из огромного прокаста бд и преимущества бд на ГВГ по сравнению с жнецом и рогом. "Единственный" *Упорно делает вид, что забыл о существовании тп, что дает сближение и микробаш для того, чтобы реализовать подрез*. "Как быть тем, кто не качает их единственный и самый главный навык контроля"?.... Мб качнуть его?.... Если навык уходит в сопру, то цель выживает, ого, а что для чего еще сопра нужна? Типа типы бустали фул сопру жертвуя хп и дд, чтобы пережить подрез с определенным шансом не для этого? Максимальное число целей игроков - 6, если умудриться застанить всех, то бонусный эффект будет 48%. Максимальный прирост к времени дебаффа 60%. Ошибка описания? Фича таланта? @Holmes Ну и как вы считаете, будут ли люди на гвг свапаться в третью ветку, юзать книгу забвения, качать бег и включать талант ради полурандомного стана в 5 секунд? Баш по области на 5, мертвый стан?.... Нет. С чего вдруг если суть навыка помогать от контроля в точечных сражениях, а не в массовых, а для массовых сделали 3 ветку. С остальным частично согласен, рассматривать не буду, добавил бы то, что бд необходимо порезать урон от прокаста, чтобы он не мог убивать за подрез 90% персонажей и перенести его в переодический, как в случае с вж. Ибо классу потенциально апнули роль в масс замесах, тоесть в ги его брать будут в отличие от рогов и жнецов.- 156 replies
-
- разящий клинок
- ребаланс 2024-25
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Не знаю что в ней актуального кроме 1,5 устоя, я ближе чем на 3 ярда к противникам не подхожу, да и сопра всю эту ветку убивает, а масс хил ситуативный как какая-то рела. После ребаланса вон вообще каеф будет, не буду с первой ветки релы ловить и теперь благо будет пробив/свиреп моих напов брать, еще больше урона будет с него для группы. Ну впрочем каждому свое, я пока только на замках вижу от неё импакт.
-
Не знаю, что за спор, мне кольца прета больше дают, так как у нас горит замок/я играю с первой веткой и на гвг часто бустаю банку великих магов, чтобы больше урона наносить, да и со мной постоянно дк в пачке, что ауру раздает. В игре слишком много бустов, для бижи прета, чтобы надеяться, что кольца велы больше дд дадут. Особенно когда у меня мдд в ПВП до 1,8к разгоняется.