-
Posts
958 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by Крип
-
Вонючки с амбера, зачем вы у нас сома украли?
-
Почему тогда змею выключили на рейдах....??? Особенность персонажа же.... Нефига, нытики ноют авту ханта, собак закла, вождей, змею некра, хотят чтобы горам всё на рейдах отрубили.... Как связян наносимый урон в рейдах и механика залива вяза..... Будьте добры, раз горам скилы на рейдах вырубают, то ушам тоже выключайте их на вязе...
-
InShot_20241205_121819232.mp4
-
Этого достаточно. Прям идеальное решение, почему кап спрута 50%, а сопры 100%. Если и то и другое снижает эффективность контроля. Да и давно пора актуализировать станы/дебафы, щас в игре стало слишком много сопры и очевидно ее максимальное значение нужно понерфить, до 60% минимум, как уклона.
-
Офигеть, фул забафаный в жир шаман живет под второсортными дд.... При этом это горские дд, а от двух бд и рея отлетел бы с ваншота, удивительно, почему так..... Да клоунада, когда типы пытаются что-то доказать, не приводя никаких аргументов, здравого описание скилов их проблемы, аналогичных скилов своей фракций или которых нет, а просто записывают такие нелепые моменты, где перс выживает какое-то время под толпой, удивительно...... Видимо у челов весь геймплей арены это когда их лицо шотается за 2 секунды или они шотают лицо противника за 2 секунды, другого геймплея видеть они не хотят..... Что-то не видно жёсткой доминации гор нигде, кроме амбера и то на амбере горы давят числом, ибо их на мир рб бегает почти в двое больше. Как так, не ясно, ведь с такими дизбаланс классами, горы должны же выигрывать все бои в 50 > 150 тел, правильно?... Ведь дизабанс горам не проблема взять на себя по 3 уха.... Да у ушей масс хила больше чем у гор, нету кучи бесполезных массовых дебафов, которые жц снимает одной кнопкой с 9-и человек..... Больше классов с тп, рей может спокойно лупить трон с 6-и клеток почти всем прокастом... Ханты же максимум авту и 1 скил дадут в трон, а все остальное сферой срежется.... Вот уж дизбаланс горы, действительно.
-
Нельзя перенести и я больше чем уверен, что даже если сервер сдохнет, уважаемые разработчики как с пирлом просто посоветуют вам уйти на другие сервера и начать всё заново. Вообще лучше сразу начинать игру с самого живого сервера, ибо в случае с варспой, нового пика новичков, на серверах с низким онлайном не будет, ибо как только нубы заходят на такие сервера, они с мир чате спрашивают, на каком сервере больше онлайна и их все успешно посылают на амбер....
-
Проще попросить исправить значение дд до 15% и только по ПВЕ целям. Дебаф в виде крит урона некра я вообще бы убрал и заменил бы на аналогичный тал, как у жреца, чтобы ещё больше не создавать дизбаланс в виде дебафов повышающих урон на рейдах/мир рб и тд. Либо наоборот, жрецу дать такой же тал, как у некра, чтобы у двух фракций такой дебаф был, а храму отдать тал жреца, на буст группы, на 9-18% крит урона, чтобы сделать его играбельным бафером в пати к примеру.
-
Поправочка, у гор еще есть рог, он тоже может рывком обойти стенку, ибо оказывается за её спиной. Но опять же, проблема как с жнецом, рог мертвый класс для гвг и в отличие от жнеца, рогов даже в сильные ги не берут....
-
А что не так?... Страж дает руки, дк ауру и щит крови, пал хилит и щитом сейвит, вар же в билде танка банально не нужен на арене и по урону вж и жнецам он уступает. Очевидно билд в танка надо как-то развивать, ибо все нормальные вары щас в двуруч в домаг регают, чтобы хоть какую-то пользу принести и то с каким нибудь вождями они не сровнятся.
-
Всмысле урон одинаковый? Если взять вж, бд, жнеца их урон гораздо выше, как и жир по сравнению с варом в двуруч, единственный кто как дд хуже вара это рог возможно. Я сомневаюсь, что вару в дд надо нерфить урон, скорее только желание и всё.... Ибо физ палы не меньше бьют как по мне.
-
Собирая огромную выживаемость, вар теряет весь домаг, собирая огромный домаг, вар теряет огромную выживаемость.... На видео бочка, что неспособна убить даже +8 друида. Дополнительно это единственный танк, что никак не может саппортить свою группу, из-за чего его сборка в танка бесполезная и он является просто бочкой без урона, на которую никто не должен обращать внимание. Безусловно, нужно пофиксить защиту вар, достаточно убрать -10-15% среза урона с желания, чтобы он начал падать в толпе как любой другой танк. Но при этом ему необходимо дать нормальные сапорт навыки, допустим дать возможность кидать антик и хил на напарника и апнуть групповую форту. Чтобы вар в танка был играбельный в ПВП аспектах игры, а не нужен был чисто для того, чтобы прыгать в пилоны. Не живет, падает после желания, как муха, а желание сто проц пофиксят, так что вары в двуруч еще ватнее станут.
-
Ну да, в игре щас сотни костюмов и вряд-ли они будут париться с этим и редактировать каждый кост. Но я бы надеялся хотя бы на то, что они будут добавлять эту фичу хотя бы в последующих костюмах.....
-
Я без понятия, были ли подобные темы или нет, но я бы хотел предложить дать возможность отключать голову/шляпу/маску у костюмов, чтобы оставить только туловище, это необязательно давать всем костюмам, к примеру на костюм Черного вяза это очевидно работать не должно, ибо там единая моделька. Объясняю свою позицию: 1) В игре существуют прически, а большинство костов их скрывают, а некоторые причи достаточно редкие и красивые, искать открытый кост конечно можно, но зачем если можно будет по желанию отключать голову у почти любого коста и не париться? Дополнительно благодаря причам это создаст множество новых образов у каждого костюма + под некоторые косты идеально подходят некоторые краски для волос. 2) Некоторые костюмы имеют очень хорошее туловище, но совершено мягко говоря убогую шляпу вместо головы.... Ну реально некоторые косты смотрелись бы куда лучше и красивее, без верха, а с какой-нибудь прической. 3) В некоторых играх костюмы являются сетовыми, тоесть ты можешь создавать множество образов, взяв руки от какого-то костюма, а голову от другого, в варспе же все костюмы однотипные и отличаются максимум облы и стойки классов. А возможность отключать верхушку коста, как я написал ранее, даст как раз таки новые вариации образов и разнообразит однотипные модельки персов. Я в курсе, что в игре есть много более важных проблем, но хотелось бы, чтобы костюмчики тоже затронули и дали бы хотя бы чуть-чуть под себя их отредактировать.
-
Ура, анонс , а по некру такой можно?
-
Вместо змеи с радостью. Масс очищение, 5×5 клеток, что с 9-и целей 5 дебафов снимает и хилит 210% от мдд, слезы, масс сало, что еще и домажит. При всем при этом сила некра. Ну хз, друид еще возможно полезнее, там же всё-таки масс хил в стойке и смерч на слишком большую область. Но шам одним хил тотемом далеко не уедет, а тотем слабости довольно слабый, играется только с определенной веткой. А жц щас максимально полезен на гвг, единственный его минус, на гвг он живет хуже любого другого хила. Ну, стойка на 18 дд, на пати и крылья, у шама только крылья, у некра только стойка, у жц и то и другое, при этом дебафы повышающие урон по цели и снижающие деф. Вряд-ли выживаемость в ПВЕ контента можно отнести за какой-то плюс, жц равные мне спокойно тянут динамо и рб альма, а более сложного обязательного контента пока нету. В описании навыка нету, в описании на форуме тоже, пробнул щас голым персом без пробива автой лупить миника, 48 урона с авты, под змеей так же 48. Хз кому эти -12-20% дефа мешали, но их выпилили в прошлом ребалансе и даже не упомянули об этом.
-
Заражение бустает только урон по одной цели, а если ты про связь, то никто не использует эту комбинацию в инсте, ибо она слишком медленная, а в ПВП не играбельная. Массовое заражение пригодно только в соло геймплее, на мобах с 80к+ хп, такого контента очень мало. В остальных случаях эта комба используется для нанесения урона, если успеешь кинуть заразу, конечно, обычно после связи все мобы уже лежат... Силы нету, у жц и крылья и сила некра. Да и то, ритуал долгое время был слабее крыльев.
-
Так он щас как бы 25% урона по цели бустает.... Вроде как. И деф с метки убрать, так как у некра с змеи срез дефа убрали и ничего в замен не дали, т.е. некр щас бустает 20% урона, а жц 25% урона и -30% дефа. Оставить чисто буст 20% урона, в метке жц, как в заразе некра, чтобы скилы аналогичны были. На гвг по моему тоже. 180 это у заразы, а у метки 185% и + с талов урон, 9% и 10% вроде как.
-
Соболезную, у нормальных шамов фуловая. Тогда зачем пишешь за шама, если представления об этом классе не имеешь, 3 месяца это слишком мало, чтобы какие-либо нормальные выводы о классе сделать. На чк играх хД. И как успехи собрать статы, лучше чем у шама? При том, что помимо статов нужно 500-600 манны собрать. Мои слова про то, что 25% и маннарег не бесполезные = бред. В игру давно заходил? у моего знакомого на шаме под замком 44% точности и 48% пробива. Ну можно же мозг чуть-чуть задействовать и увидеть и увидеть свой ответ, который никак не связян с темой, которую я вёл. А дальше полный бред про то, что стойка шама не даёт никаких преимуществ, в сборе статов, опять же причем тут мои последующие ответы?....))) Я где-то их отрицал?.... Я говорю про твой изначальный дубайский шоколад, который ты навалил. Да подобные типы вроде тебя и на роге с 25% пробива бегали бы и удивлялись, как у вж и жнецов при таком же шмоте, кап пробива..... Действительно.... А подумать о преимуществах стоек и бафов, что дают параметры и делать билд под них, да не, зачем надо. Я суть твой логики не выкупаю, ты буквально пытаешься доказать, что шамы стойку никак не используют в плане сбора других статов, а это не так и это очевидно, если любого нормального шама открыть. Игнорируешь какие-либо доводы и инфу и пишешь не по теме, про тряпочный шмот, хотя я нигде не отрицал его минусов.
-
Потому что маннарег нужен, скилы юзать. Потому, что другим классам не хватит маннарега только в ногах/поясе/плаще и придется жертвовать либо пробивом, либо кд. Я же вроде сразу объяснил.... Поэтому у одетых некров в хотя бы одном из обручей стоит маннарег, ок, действительно нет никаких проблем с маннарегом, у других классов же тоже скорость регена, как у шамана под стойкой, хд..... Выключи стойку на своем шаме и чекни. Рассказывай. Причем тут тряпки?..... Причем тут шаблонность шмота..... Чел, ты даже вникнуть не можешь, в чем суть написанного мной и кому я отвечал, несёшь какую-то несвязную с моими словами ахинею. Еще раз, шаму легче статы набрать, у шама больше статов, стойка на 25% кд т маннарег дает явное преимущество и она не бесполезная, перечитай еще раз. Действительно, причем тут шаман.... Еще раз, посмотри кому я отвечал. Чел говорит о своих статах на шаме, я ему отвечаю, что такие статы другая тряпка на горах вряд-ли наберёт, у маг закла нету буста статов, у чк вынужденность жертвовать статами ради манны, у некра тоже нету бафа статов.
-
Почему не помогает? Если шам допустим может взять амуль с пробивом, в кольцах пробив, в обручах кд поставить, другие палки всеравно будут вынуждены чем-то из этих статов жертвовать, ради маннарега, лол..... Мне приходится в двух обручах маннарег ставить, я теряю две чары кд... У шама таких проблем нету. Я написал, как 25% кд помогают разогнать другие статы, поставить в голову точность, вместо кд, взять кольца точность, крит урон, мдд.... Взять пояс точность, пробив, мдд... Некры же берут пояс с пробивом, кд или точностью кд... Ну не включайте стойку, если она такая бесполезная, качайте другие экспы..... У нас шамы статами с стойки пользуются и под неё шмот подбирают, не перенабирая кд и маннарег, а грамотно собирая другие статы.... В первые слышу о том, чтобы стойка никаких статов не давала и её наличие игнорили, потому что "Маннарег и кд никак на статы не влияют"..... Еще раз, я твою позицию не поддерживаю, у шама больше статов, это очевидно, ему легче их набрать, я конечно могу надеть такой же шмот и билд как шамы, но тогда у меня будет дай бог 35-45% кд и 20 маннарега в бою...... У шама же при том же шмоте проблем с маннарегом не будет и кд будет на уровне 60-80%. А я тебе отвечал?
-
Про маннарег в амулете мы не слышали наверное и что Шамы всегда амуль с пробивом вместо маннарега берут тоже. И что вместо кд можно точности набрать, скажем в бошку крис, пуху дабл точность, пояс без кд взять, ибо стойка 25% кд дает, это около 3-4-х шмоток. И можно взять кольца с точностью и крит уроном, вместо кд. Да много где этот маннарег и кд в статах реализовать можно, как шамы и делают. Я объясняю максимально просто, ты щас пытаешься отрицать, что маннарег и 25% кд помогают разогнать точность и пробив. Для чего? Если очевидно, что это так и есть, стойка экономит много статов и она не бесполезная. Я просто говорю очевидную вещь, у шама будет статов больше, чем у какого-нибудь чк/некра. Тут не говорится о уроне, о импакте стойки по сравнению с силой и прочем, а конкретно про разгон статов, перечитай мой ответ еще раз и глянь с какой целью, я его написал. Цель: Объяснить челу на шамане, что то, что у него 45% пробива и точности, не значит, что другие палки могут разогнать такие же статы, как и он.
-
Любой класс с срезами урона может потянуть, по идее. Да я с некра там пытался, у меня как раз для этого есть книги с ужаса недр и маг закалка, но когда мобов становится слишком много, яд щит банально не успевает отхилить, еще прикол с тем, что надо его точно в тайминг кидать, чтобы не сбить тайминг хила. Талик бы на 20% среза урона, тогда бы прошел думаю, ещё бы узнать, каким уроном какие мобы на рб бьют.
-
Ну без шуток, явный нерф, не хил, не танк. А отхиливает такое количество урона, от относительно не слабых рб, еще и с 5к хп. Еще бы бусты увидеть.
-
Хз, в таком случае обязательно нужно понизить количество целей в навыке. С 9-и до 6-и, ибо не один навык лечения, не даёт отхилить одновременно 9 целей, это слишком много. Тем более жц может снять дебафы сразу нескольких классов и сразу нескольких навыков, чк и некры в слезах смотрят, как один жц снимает все их дебафы одной кнопкой..... Горам бы что-то подобное дали, а то у одной из фракции явный перевес в надобностях банок очища. Да и еще бы хорошо, понизить хил до 100% от мдд, вместо 210% но сделать так, чтобы он критовал, чтобы дать навыку элемент рандома, как у всех хил навыков, а не гарантированный полный отхил , на 9 рыл.... Ну и плюс, на жц будет повод надевать крит хил.
-
У шама стойка кд и маннарег дает, можно много где пробив вместо маннарега набрать и кд особо не разгонять. Другое дело попробовать собрать такие статы в ПВП, как раз таки в ПВП у палок проблемы с уроном, в ПВЕ всё +/- сравнивают благодаря талам, правда пока только в инстах.