Everything posted by Крип
-
Стоит ли вообще дальше играть за Заклинателя?
Звучит плачевно, нерф жреца, это поможет.
-
Замок • Как защищать замок в 2026 году?
Странно конечно, что вы над этим задумались только когда вашу топ 1 ги выкинули с 5-го замка. Как будто больше проблема в том, что уши каким-то образом умудрились под сферами прожить против топ 1 ги сервера, в составе бомже ги. Уверены, что горская ги с уровнем силы Дивинити смогли бы у вас что-нибудь отжать?
-
Варвар класс излишеств
Короче выводы: 1) Танки дизбаланс, фиксим тяж шмотки катов и контроль всем танкам и неуязвимость к контролю стража и вара тоже фикс, но не слишком сильно фикс танков, а то превратятся в груши для битья как раньше. 2) Храмы дизбаланс, фиксим контроль и статую, хватит ушам масс форты от стража. 3) Апаем некров, чк, жрецов, чтобы их в пт на катах вместо варов и храмов хоть когда-нибудь брали.
-
Варвар класс излишеств
Эксперт пришел Пока их наследка не вымрет
-
Варвар класс излишеств
Ну многие вж/маги до ласт ребла бегали с талом на длительность антика, который превращал антик в баф сопры и по факту делал его дырявым, вроде бы особо никто не жаловался на это. Единственное разумеется в этот период не существовало тряпок кат, срезающих сопру. Так прикол, если антик будет не по кд, он мусор и ничего не даёт по сути, ну постоишь ты 8-10 сек без станов, а дальше просто намертво встанешь в станы и по любому придётся собирать по 70% сопры, как и классам без антика. Уж лучше иметь буст на 30% сопры пассивный, чем дырявый антик который 35-45% времени работать не будет. Да и прежде чем трогать антики урезать бы контроль храмам и танкам, а то на арене останутся одни персы в тяж полусетах кат.
-
Варвар класс излишеств
Никто не спорит, что в данный момент антики лучше, но если сделать так, чтобы антики было не по кд, а имели окно бездействия, то кап сопры будет показывать себя гораздо лучше, чем антик. Ибо персам с антикам по любому придётся бустать 70% сопры, иначе после окончания антика они намертво встанут в стан. Поэтому если уж фиксить антики, то вместе с сопрой стража
-
Варвар класс излишеств
А как ты со соберёшь 100% сопры? На страже легко, там треть капа даёт навык, никаких проблем оставшиеся 60-70% добрать чарами/бустом/книгой и ги. А что касается других персов? Чтобы добрать эти оставшиеся 30-40% сопры до капа придётся пожертвовать половиной своего устоя, так играть невозможно, максимум на каких-нибудь танках и то с трудом, если против его тимы адекватно собранная пачка стоит. Давай всех персов под стража не ровняй, только он может с адекватным количеством устоя бегать с капом сопры и по кайфу жить. Как и персы с антиками.
-
Варвар класс излишеств
Ну да, чета все про ушей забыли, понимаю на амбере их не существует, но давайте ещё стражу пасивку временной сделайте, а то когда перс 100% сопры бегает в дефолт бусте и его даже с полусетом кат почти невозможно законтролить это не дело.
-
Стоит ли вообще дальше играть за Заклинателя?
Касательно вопроса "Стоит ли играть на закле", если вам нравится закл, то конечно играйте, это очень интересный класс с множеством билдов и вариаций шмоток, но в ПВП контенте вероятнее всего он навсегда останется мидовым. А если ваша цель это найти метового во всех аспектах перса, то лучше выбирай кого-нибудь из кастеров или танков, мета среди них постоянно меняется и рано или поздно выбранный вами класс станет метовым. (Кроме рога).
-
ФИКС КУПОЛОВ
Факты
-
Классовое руководство/Kripfaers Ru-Ruby/Гайд на некроманта — 2026
Тоже отличная пуха, если есть книга искажа и фул таланты балагана, единственный минус теряешь буквально весь пробив и какой-либо урон в ПВП, но для чистого саппорта она не хуже ПК палки. Теряешь только небольшое количество мдд по сути, ну и пробив на вамп свапаешь. Еще есть пуха кд, крит, пронза, для среза сопры противника талантом предела, сам не тестил правда насколько это эффективно. Я просто не все варианты шмоток/билдов в гайд написал, лишь самые основные которые подойдут всем и которые легче всего объяснить.
-
Обновление Warspear Online 13.4. Песнь Копья
Касательно обновы, много вопросов возникает. 1) Новый интерфейс конечно неплох вплане дизайна кнопок: И иметь возможность менять расположение меню, иметь 2 ряда кнопок вместо одного в самом деле круто. Но почему для олдфагов не оставили возможность оставить прежний дизайн, с надписью "Классический дизайн понели быстрого доступа". И почему не добавили возможность убрать надписи на кнопках? "сумка", "снаряжение", "меню" по моему по картинкам уже понятно что и какая кнопка делают и эти надписи нужны только новичкам, было бы хорошо иметь возможность их отключать. 2) Где 3-й скилбилд навыков? В игре щас нужно по 5-6 билдов, ПВЕ, Арена, Катакомбы, ГВГ + 1-2 альтернативных билда через другие сильные стороны класса, например у вождей, палов, заклов и тд это магические и физические сборки. Для адекватной игры в современных реалиях игры 2-х скилбилдов недостаточно, дайте хотя бы 3 и дополнительный 4-й скилбилд при покупке Боевого пропуска. 3) Где ГВГ Хаоса? Я ожидал его увидеть хотя бы этим летом, сколько лет еще нам его ждать? Или можно хотя бы удалить ачивы за него если вы не планируете его возвращать?
-
Обновление Warspear Online 13.4. Песнь Копья
ХАХАХАХАХА, сикс севен
-
[2026.06.03] Список изменений после 3 этапа тестирования
@Shimarin @Holmes Здравствуйте, это всё финальные правки? Нельзя ввести эти пункты? Ядовитый щит: Теперь при использовании навыка на союзнике шанс критического лечения и сила критического лечения зависят от параметров Некроманта. Костяной щит: Теперь навыки "Костяной щит" и "Рука предков" не сбивают эффекты друг друга. Я напоминаю у других хил навыков шанс крита и крит хил зависят от параметра саппорта (Это логично) И почти все навыки фракции Хранителей дающие "щит" стакаются между собой и не сбивают эффекты друг друга!! Зато два единственных "щита" Легиона сбивают друг друга.
-
убрать событие "битва за территорию"
Это не правда кста, просто статистика битв разрабов не верная, на рубине горы в прошлом году только 13 битв из 100+ взяли. И почти так же на топазе вроде, я уверен на англоязычных серверах так же, просто уважаемые разработчики намеренно или случайно портят статистику, чтобы выглядело что сопротивление ещё существует, ты в курсе что в изначальном посте было написано что горы руби и уши амбера забрали 30-40% битв?) Когда в реальности там оказалось 1-5%
-
убрать событие "битва за территорию"
Готов поспорить ты играешь за фракцию которая на своем сервере 99% битв забирает И причем тут лень? Почти на всех серверах щас битвы берет одна и та же фракция, а противоположная перестала сопротивляться и тут дело не в лени, а в том что смысла приходить на битву нету, только потратите ресы, а доминирующая фракция и так заберёт её, ведь у них больше онлайна которые ресают на свитках. При этом проигравшая сторона ничего не получает, 1 и 2 звезда битвы почти ничего не дают, зато третья дает 10% устоя и дд, норм же? Тоесть даже собрать сопротивление ради 1-2 звезды нету смысла. Давно пора закрыть битву как ГВГ хаоса и выпустить исправленную версию.
-
По размеру интерфейса
@Holmes В вертикальном режиме еще хуже, кнопки стали в двое меньше, особенно настройки/меню и прочее. (Максимальный размер в обоих версиях стоит). К дизайну у меня нету претензий, но зачем интерфейс так сильно уменьшать?
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
Разве кошка баш не наследует? Горам бы тоже петов с контролем, даже у друида теперь через комбу сопля со второй ветки башить молнией сможет
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
А мне нравится.... Эти цвета как раз с другими менюшками игры сочетаются, в отличие от старого светло-серого и голубых тонов. Единственное надписи убрать бы, а то по картинкам и так понятно что какая кнопка делает, ну это видимо для новичков.
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
@Holmes А ошибочку с тем, что "Ядовитый щит" не наследует параметры сила крит хила и шанса крит хила Некроманта при использовании на напарнике когда пофиксят?
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
@Holmes Насколько сильно подняли хп? И почему удалены защитные параметры? Ведь важно знать урон по целям с большим количеством Физ/Маг защиты, можно ли наоборот поднять чучелам защиту? Так будет интереснее тестить урон.
-
Варвар класс излишеств
Так правду пишу же, вас послушать там вары с фул дд скилами и контролем, получается поинтов на кожу/желание по любому не хватит. Попробуйте в пати хотя бы одного дд взять, мб пробьете.
-
Варвар класс излишеств
На амбере вары с 1/4 кожей, 1/4 антиком и 1/4 желанием просто, стратегия такая, там уши всеравно никогда не станут первым делом вара бить, даже если он голый стоит.
-
Урон вождя
Бригада: У вж уже почти 3 года как кожа это пассивный скил и его не нужно нажимать, поэтому твои рассуждения о балансе звучат максимально странно, ведь походу ты арену года 3 не регал. Ну и вж с 13,5к хп и 52-54% устоя был, схлопнулся почти сразу.
-
Варвар класс излишеств
Бедные вары, за шо их фикс