Jump to content

Крип

Members
  • Posts

    497
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Крип

  1. Это шутка? Или ты под веществами? У него урон как у лужи мага.... 35% от мдд на фул прокачке, в ПВП под срезом дефа и устоя это копейки, что бьют по 150-200... Где ты тут имбу увидел. Да я в слезах весь после того как прочитал это
  2. Достаточно хотя бы знать что даёт книга и какие навыки вж она усиливает, чтобы понять, что дело в книге и что без неё вж намного слабее и нерф всех вождей убьет этот класс и сделает его зависимым для книги орка, тоесть без книги орка собрать его будет невозможно, это типо справедливо? У ушей вообще мозг выключается когда спор заходит о вождях. Сколько раз можно повторять, книга даёт +50% к времени бафов перса, благодаря этому вж может держать 2-3 стака орла, вешать очень много кровотоков, давать 2 прыти сразу (Для особо умных имеется ввиду ударить прытью потом нажать сразу её еще раз, по скольку под орком она весит намного дольше и постоянно тыкать её по кд не имеет смысл, ибо можно ударит прытью, сразу нажать еще одну и нанести так в двое больше урона, орк позволяет реже жать прыть и выполнять это чаще), держать антик по кд, не говоря уже о таких мелочах как его пасивка, что тоже даже неплохие статы и тоже продлевается. Конечно другим классам орк не дает такой пользы, у других классов бафов намного меньше и скилы урона не в виде бафов на персе и что это значит, что из-за книги нужно нерфить всех вж и делать из вождей без этой книги (что и так слабые) инвалидов, что даже в фул веле не смогут ничего сделать? Я еще раз напоминаю, я нагибаю равных вождей без орка, а тех что слабее без напряга вообще, за некра, при том что некр слабейший хил 1на1, он вообще не создан для этого, нерфить вж вообще не надо, вожди это слабость, малишник в тряпке без нормального сближения и контроля, понерфите книгу орка до 15% и уменьшите кап стата на 30% и вожди как бд отправятся в незабываемый полет после антика, зачем же трогать самих вождей....
  3. Почему за этих "имб, играет мало людей,дру везде мало, храмов палов так же На иностранных серверах тащат уши, да и на ру серверах тащили бы, если бы ги в афк мусорки не превращали и не продавали бы их по кд. Ты сам описал проблему ушей, они предпочитают всяких бд/реев/исков что на гвг почти бесполезны, поэтому проигрывают в масс замесах. На амбере ушня тащит по причине отсутствия нормального альянса и сильных ги на ушах и огромной разницей в онлайне.
  4. Я там еще отридачил, почитай да и чем мантра не сап навык, спасти напа на лоу хп с 4-х ярдов буквально давая ему личное благо, лучше сап навыка низнаю.
  5. Жир возможно, но не сап навыки, чк не может не то что себя засейвить, но и тиму, а храм стабильно дефает пати статуей, щитами, спасает на лоу хп напа мантрой, при этом в некоторых ситуациях выполнять роль танка, беря на себя прокасты. Если бы все храмы были в палку вопросов бы не было, чк был бы контроль+дд. А храмы контроль+сапорт. Но никак не контроль+танк+сапорт, при этом имеющий неплохой урон физушника, что прокастом бьет по области 125% от фдд и 200% в лицо приемом. Да и я больше чем уверен, что прирост манны снова фиксанут и отталкиваюсь от этого. Опять же еще аргумент, танк с кучей контроля, что дольше живет и кидает больше контроля в замесе полезнее, чем дд, что кидает меньше контроля, потому что дохнет гораздо раньше.
  6. Тотем некра никто не юзает, только нубы, он призывает крипов без устоя, что дохнут с тыки, бьют по 150 и жёстко хилят магов с реями, это вообще мем, сравнивать его со статуей храма, я только за махнутся ими.
  7. Братик, я всё понимаю, но он поглащает любой урон и тоесть может снятся дотом, что нанес 100-200 урона, в большинстве случаев так и происходит и тал редко выполняет свою функцию > Задефать от мощной тыки. Не против храмам дать такой тал вместо ихнего, если привязки к фдд у их щита не будет, но вы его даже не заметите из-за кучу мелких ударов, дотов и прочего мелкого урона, что будут сбивать тал, опять же по сравнению с аналогичным щитом шама, скил сильнее. Почему только форта? Тяж полусет, экипированный щит, что дает работать параметру блока, стойка на хп и блок, базовый щит, статуя. Форта 25% не по кд работает напоминаю, она жрет всю манну с первого прокаста по чк, а дальше в бою даже половины от всего времени не работает, жира у храма явно больше это отрицать нельзя, не раз видел как чк в веле падали от всяких бомже рогов и варов.
  8. Чо за логика, фиксить весь класс из-за того, что морская книга которая есть всего у нескольких персов делает из него имбу? Очевидно что нужно фиксить книгу, а не вождей, какая разница, что никому другому она таких возможностей не дает? Это ведь фишка самой механики книги, из-за которой антик вж весит по кд, она вообще не должна кому-либо такие возможности давать, либо наоборот должна давать их всем, но первый вариант лучше. Гениальная логика резать допустим антик и кожу так, чтобы даже под орком их нельзя было держать по кд и чтобы вожди без орка превратились в бесполезную слабость, а вожди с орками типа были бы в балансе, ведь баланс нужно строить под морские книги, да???
  9. Да кста забавно, за ушиный контроль пишут что "есть сопра", "Бустай сопру нуб", а на горский пишут "спасите, помогите, некр из сна не выпускает, весь бой сплю, дайти ему +5 сек к кд". И в ребалансе такое вот:
  10. На некре в фул веле, брат. 25% сопры? Этого тебе хватит если храм с 0 кд и кроме купола больше никакие скилы жать не будет. Чк ниразу не такой жирный как храм, он тряпка, что с прокаста падает и на гвг первой дохнет, как и должно быть, да и сапорт скилов для пати у него нету, он не может тимейта на лоу хп в благо засунуть и щиты, что не хуже паловского навесить. Дк гораздо хуже по масс контролю, он может фокусить и притянуть на радиус контроля максимум одного, да и его единственный масс стан действует в низком радиусе и снимается банкой очища и опять же таких мощных сапорт скилов у него нету, ибо он танк. Вар аналогично не имеет масс контроля, фокусит одну цель, не имеет сап навыков, зачем ты такие классы в сравнение проводишь я хз. Вот на закла можешь ныть, мне впринципе фиолетово, я тута за храма пишу, а не заклов.
  11. Да я в курсе, возможно даже раньше, но они обычно читают темы как раз перед ребалансом и ласт неделю делают правки в уже готовом анонсе, ну я сужу по прошлым ребалансам.
  12. Иск такой с 0 хп, двух вождей шотает ему нормально!!!
  13. Я соглашаюсь лишь с тем, что книга неадекватно сильная и что несправедливо, что никаких ушиных персов она не бафает так сильно как вж. А самих по себе вж без этой книги я сильными не считаю, по мне даже вар сильнее.
  14. Меня поражает такой персонаж как храм, на гвг и арене он творит грязь своим контролем не хуже какого-нибудь чк, но при этом его жир позволяет ему пережить прокасты многих дд и оставаться безнаказанным, на гвг он имеет неплохую выживаемость несмотря на его количество контроля, а на арене он сапортит не хуже хила, своими сейв навыками. Даже подобие урона у этого класса есть, не смотря на выше перечисленные плюсы. Класс очень сильный и имбовый, но толковых храмов мало, а храмов с морскими книгами вообще не видел, но это не значит, что из-за своей непопулярности класс должен быть таким сильным. Поэтому предлагаю следующие изменения: Вихрь покаяния: Урон навыка уменьшен с 125% от физической силы до 90%, дать какой-нибудь процент урона от магической силы персонажа. Ибо по массе бить больше 100% от физы ненормально для такого класса. Обратный поток: Время перезарядки увеличено с 16 до 20 сек. Возможность держать такой контроль почти по кд и кидать его так часто не допустима, дать время кд как у сна некра и круга чк в 20 сек лучшее решение для балансировки навыка, ибо с талом он имеет слишком повышенную эффективность. Боевая поддержка: Теперь прочность щита не зависит от физической силы персонажа. Напоминаю, эффект кладет щит на храма и тимейта размером 275% от физ и маг дд храма, это слишком много, щиты некра и жреца сейвят всего 190% от маг дд, хотя они являются полноценными сапортами, я в курсе, что кд у них ниже, но они кидают по одному щиту, а не два сразу и физ урона у персов гораздо больше чем магического. Еще напоминаю, что у шама есть рука предков, что по сути работает наоборот и тянет к шаму тимейта, но щит от руки буквально ничего не поглащает, он даже не зависит от дд перса и не способен задефать фул автоатаку и шам впринципе не может кинуть его на себя. Поэтому сделать так, чтобы только маг храм в палку мог полноценно дефать щитом я считаю полностью адекватным решением, ибо физ храм не должен сапортить лучше палки. Статуя божества: Количество срезаемого урона от автоатак уменьшено с 35% до 25%. Четверти среза более чем достаточно. Запретный прием: Теперь запрещен в использовании Урон уменьшен с 200% от фдд перса до 160%. Дальность перемещения противника уменьшена с 3-х ярдов до 2-х. Слишком большой урон для стана такого класса и слишком легко храмам кидать противника в купол этим навыком, минус один ярд всё исправит, у противника будет больше шансов не попасть в купол после приема. Мантра исцеления: Дальность применения навыка на союзнике уменьшена при экипировке булавы с 4-х ярдов до "ближнего боя". С палкой всё останется как было, почти все изменения нацелены лишь на физических храмов в булаву и так было понятно, что в апе маг билда этот класс не нуждается, достаточно просто урезать физ храма.
  15. По идее не должен падать ибо на нем книга, что по сути бесценная, либо фиксите саму книгу, либо дайти ушам такой же бессмертный класс под орком, зачем трогать сам класс вождя? Если он становится таким бессмертным чисто из-за того, что книга позволяет держать его главные навыки по кд. Вожди без книги орка так не могут.
  16. Предлагаю храму купол удалить, чтобы не втыкал и всё. Некр не имеет жира, не имеет урона, не имеет мощного контроля, класс буквально играет через дебафы и поддержку группы и ничего из себя не представляет, а тута милишники без навыков сближения ноют, что не могут его догнать и шотнуть как раньше, не ну реально дизбаланс!!! Срочна фикс!!!
  17. Брат, когда некру что-нибудь из этого дадут?
  18. Бред, апать закла как сапа, до уровня некра/шама, но при этом давать урона больше чем у них, смысл от хилов тогда, если закл сможет и бустать группу и в палку бить неплохо? Да и с его контролем давать ему какой-либо урон как палке абсурд. Зачем? Это сон некра, но который невозможно сбить, что еще надо? У вас помимо камня еще 3 стана, сувать туда какой-то доп дебаф не имеет смысла, камень отлично выполняет свою функцию, а если что-то не устраивает то пусть его можно будет сбить уроном, как сон (Раз ты считаешь, что благо на враге это минус). Брат, харя не треснет? Адекватные предложения есть такие как дать урона собакам в палку и возможность переключать птицу и кальмара, но не эти и надеюсь, если их введут то с ними последует фикс контроля и жира заклинателя, дабы сбалансировать его, ибо класс хилит дофига, имеет много жира и контроля, буквально берет лучшее с каждого сапа в игре.
×
×
  • Create New...