Jump to content

Крипфаер

Members
  • Posts

    65
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Крипфаер's Achievements

Brave Squire I

Brave Squire I (7/27)

  • Loyal I
  • Loyal II
  • Loyal III
  • Loyal IV
  • Halloween 2022

Recent Badges

17

Reputation

  1. У рога даже щита нету, о каких защитных статах ты говоришь? Ты рофлишь? Роги живут на вампе чисто, а если ты про уклон, то ты явно из 2019 года, ибо в пве роги уклон не собирают, у мобов в тритонах кап точности, уклон там не прокает, а собирать его и качать скилы на уклон это глупо, ты теряешь дд статы и уровень дд скилов. У Иска есть стойка на авту, баф на пробив, пасивка на 40% дд которая благодаря таланту работает по кд, щит на 25-35% дд и который дефает 3-4,5к хп, а что есть у рога? Старая стойка иска, баф на кд и скорость и всё ))) Поэтому роги в авту вымерли, они гораздо хуже исков.
  2. Причем тут таланты, это вообще отдельная тема, у рога же нету таланта на +40% фдд.... И у иска другой талант, ладно бы если бы его вообще не было, но он есть. Ммм, почему это они разные? Они полностью одинаковые, жц кидает крылья которые дают 30% крит урона 15% крита и 15% скорости атаки, а шам то же самое только 26% крит урона и 15% скорости атаки, классы разные и ч то с этого, жц и некр тоже разные классы, некр играет через синергию связи и заразы, как пал с синергией знамя и элюминации или как её там, а жц чисто бафер который дает пати силу и крылья и паралельно кидает слёзы и сокруш которые являются его основным уроном, в то время как у некра медленный дот урон который в инстах по типу тритонов и лмб не актуален и только мешает, у жц явное преимущество как бафера и в нанесении урона, зачем ему еще силу апать, некр более выгоден на пве собах, в инстах от него пользы меньше, ибо это тот же жц без ритуала и без слёз харада.
  3. Мертвый солдат Я просто удивляюсь бесполезности этого скила всякий раз когда использую его. 1. Что меня разочаровывает это его долгая перезарядка в 45 секунд (почти минута карл) не смотря на ущербность и долгую паузу между появлениями скелетов. Если уменьшить кд в двое то возможно это спасёт этот скил, ведь возможно будет держать 2 тотема и это может реально дать какую-то пользу, хотя бы на различных собах/гвг. 2. Минус это то что скелетам не передаются атакующие/защитные статы персонажа(кроме крита), тоесть не свиреп, не устой, не точность, не пробив, у них нету ничего чтобы выдавать нормальный урон, единственное по чему они нормально вносят урона это мобы ирса или чучело в порту, по всяким жирным челам в величии они вообще бьют 80-150 урона или даже 0 в случае с крыльями дк, в свою очередь их можно убить с одной автоатаки и свирепость увеличивает урон по скелетам в следствии чего враги просто убивая скелетов с тыки, хилят себе вампом намного больше чем нанесли им скелеты, нормально ли это? 3. Минус касается пве контента, скелеты не выполняют свою функцию в тех же инстах, ведь пачки мобов сливаются довольно быстро и пати сразу бежит на следующию, а призванные скелеты стоят на месте и очень долго спавнятся и не идут за некром, на тех же боссах нету большого количества трупов чтобы спавнить скелетов, из-за чего скил становится буквально бесполезным, единственная его функция в пве контенте это фармить выродка/безла (и то даже по ним скелеты бьют довольно мало и вкачать ливень вместо тотема будет даже лучше для такого), я сомневаюсь что кто-то из некров таким занимается. Хотя бы дайте скелетам масс агр чтобы они выполняли роль пушечного мяса в инстах и на пве собах. 4. Минус, по сравнению с петами закла/храма/друида/ловчего, петы некра выглядят жалко, ибо всем петам передаются атакующие статы, всем петам передается устой и свиреп, кроме петов некра, не лучше ли было дать некру такого же не примечательного пета со своими маленькими особенностями как у храма и друида? А не пытаться сделать какой-то спавнер мобов, который никак с механикой инстов и арены не дружит. В заключении хочу сказать что я заметил что уважаемые разработчики очень долго откладывают переделку полностью бесполезных скилов, таких как Срез дефа у рога, о существовании которого не знают сами роги и который никто не качает, я не знаю почему так, боятся ли они что сделают еще хуже, или просто не хотят трогать слабые скилы у класса который является и так актуальным чтобы он не стал имбой, а возможно это я тупой и бесполезных скилов в варспе нету, а базовый агр у бд это самый актуальный скил в игре.
  4. Ну, тогда понерфите крылья жц, чтобы они давали столько же статов как ритуал шама, 26% крит урона и 15% скорости, а еще лучше апните стойку рога до уровня стойки иска, ибо стойка иска дает 12% крита и 20% крит урона, а стойка рога 11% крита и 18% крит урона +увеличивает урон по рогу на 8%, такие мини ослабление являютс частью баланса, если уже собрался апать силу жц до уровня некра то пусть нерфят крылья, да кстати мне кто-то говорил что в отличии от силы некра, аура жц бафает урон еще и петам, тогда вообще не вижу смысла апать ауру.
  5. Когда перестанет выкидывать при тп ги? Это уже ненормально, когда уши дают 3 тп на ласт флаг, а у всех выкидывает и в итоге пока наследы заходят чтобы кинуть сферу уши сносят почти весь флаг, да кста серв рухнул повторно именно в тот момент когда горы пытались улететь и добить ушиный флаг, в итоге на тп прилетело 3-4 человека из 60-и, остальные начали парезаходить и по одному прилетать на тп. Когда на руби норм серваки поставят? Или это такая подкрудка чтобы ушам винрейд ежегодный на 50% хотя бы поднять?
  6. Я за пвп не говорил, а конкретно про пве геймплей ддшника. Разумеется в пвп иски слабее рогов, даже слабее тех же бд, но не потому что у него урона меньше, а потому что уклона нету, выживаемость хуже, а станы слабее чем у рога, дать щиту иска уклон или сделать так чтобы он передавал устой и увеличить шанс прока сала в нитях будет идеальным апом для иска, он не на столько дно в пвп, на руби есть сильные иски на арене. Таланты это отдельная тема, они уникальные у каждых классов и на забывай что у иска тоже есть таланты и двое из трёх в ласт блоке талов имбовые, вообще не вижу смысла о них говорить ведь скоро ребаланс, а их добавили недавно, очевидно что их всех нерфанут/апнут.
  7. Ты смеёшься? Иск на суше автой 7-8к бьёт делает 2 авты в секунду и набивает даже в начале больше урона чем прокаст лока, пока рог даст свой прокаст два года пройдет, тем более играть на роге в прокаст очень сложно, в отличии от иска, никогда равный рог иска не передомажит, ибо у него нету двух стоек, пасивки на 40% дд, щита на 25% дд, бафа на пробив, вообще даже аналогичная стойка рога слабее стойки иска, пускай и незначительно. Так может эффекты от рел в сопру уходит? Никогда не видел чтобы аура леса уходила в сопру.
  8. +9 некр в фул арене. Бро, в каком месте некры не убиваемы? Уклона нету, кожу/тяж не носит, пробива нету, или ты как-то в станах на себя хил кидаешь? Гений, видел я как +10 некр в веле с книгой искажа падал от двух пве реев, "неубиваемы" только в твоих снах, шам может быть и да, у него очищение -50% срезает на 8 сек, с орком 12 сек, 2 стака хила, щит молний который вампит достаточно много и просто хороший контроль, который с его механикой нанесения урона норм работает, такая же история с друидом. Что касается некра, в каком месте он живучий и не убиваемый? Каждый второй сон уходит в сопру и некр становится мешенью которую легче всего убить, ибо сам себя под станами он не захилит.
  9. Любой класс тянет, с книгами, полусетом +10 точкой и в фул бусте с петом. Насчёт рога и ханта не уверен на 100%.
  10. Причём тут амбер, эта проблема и на рубине есть, каждый день уши ставят по 5-7 твинов 18-22 лвл, которые просто стоят афк. Мало этого уши так даже пытаются испортить репутацию самой сильной горской ги рубина "IZI 12лвл" уши заводят своих твинов в фейковую ги "IZI 1лвл", таким образом некоторым людям кажется что топ 1 ги рубина сливается ушам на арене из-за чего пару раз были срачи, якобы Изи держит в своей ги ушиных твинов. Не знаю как там у вас но на руби после каждого нового тура минимум недели две уши ставят по 5-10 твинов в 55 и в горн что-бы занять высокие места.
  11. Нашел кого нерфить, лучше бы вы так на своих друидов с жрецами ныли. Хахахаха, ловчий пишет про нерф некра, что может быть угарнее. Щас бы ддшникам на хилов гнать..... Которые и так пати пол года ищут. Это всеравно что я играя на иске ныл бы на "огромный урон у рогов" ))))
  12. Я б**** поражаюсь, такие люди как ты не чёрта не смыслят в игре или тем более в балансе, просто в шоке, некр и так щас пожалуй самый слабый Горский класс на арене и самый бесполезный (после шамана) в пве контенте. Все его скилы и сам персонаж рассчитан на различные пве события и гвг, сам по себе персонаж даже не полноценный, а ты тут предлагаешь ещё нерфить яд щит который пожалуй является единственным актуальным скилом у некра после "темной силы" который качают. Апни мне Змейку, Тотем, Связь, Ливень, Яму, чтобы они были не менее актуальными чем яд щит или аналогичные ушиные скилы, тогда и говори о нерфе хороших скилов некра которых у него две/три штуки.
  13. Бро, давай тогда пусть некру вместо тотема скелетов дадут такого же пета как у ловчего и пусть он сможет носить двуруч пухи и кожу, я вижу ты сравниваешь скилы двух абсолютно разных классов, которые ничего общего не имеют. Я не понимаю где ты скрытый ап увидел, яд щит это сапорт скил, он нужен чтобы хилить и снимать дебафы, а не лопать мокрицы и наносить урон, если бы он наносил урон по нейтрал мобам этот скилы был бы вообще бесполезный и приносил бы больше вреда чем пользы, по факту он и сейчас бесполезный, его в основном юзают в соло контенте или чтобы похилить мобов на собе. Ты просто ищешь сравнение там где его нету. Я так же могу написать про крылья жреца, почему ритуал шама даёт меньше статов чем крылья жреца? Если это аналогичные скилы, почему у ухов есть стойки на авту у бд и у искателя, а у ханта/рога нету?? Почему у бд антик лучше чем аналогичный посивный антик у жнеца? Почему аналогичная синергия с знамям пала увеличивает урон по мобам/игрокам вокруг на 25%, а у некра синергия с заразой и связью только на 18% ? Почему купол храма отбрасывает врагов, стоит дольше, может сработать 2 раза на одного противника, а круг чк нет???? Почему мантру храма можно кинуть на союзника, почему она хилит намного больше хп чем камень чк и почему под ней можно переходить через локи и спокойно ходить, а под камнем чк нельзя? Почему угнетение закла не массовое и не рикошетит как стан ловчего? Хотя оно так же кидается с трех ярдов и уходит в уклон/блок.
  14. Собери, точность, не будешь промахиваться, в чем проблема? В отличии от некра ловчий может носить кожу, ему собрать кап точности не составит труда, а вот урон яд щита повысить до уровня ауры леса не возможно.
×
×
  • Create New...