Jump to content

Foleon

Members
  • Posts

    434
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Like
  2. Wow
  3. Haha
    Foleon got a reaction from Saaga in [2024.03.22] Встречайте XCIV сезон Арены!   
    ты ведь не тот самый чел который писал про битвы "вы протестируйте битву, а потом пишите" ?
  4. Haha
    Foleon got a reaction from Russy in Битва территорий   
    Админам еще яхту оплачивать
  5. Like
    Foleon got a reaction from Panikka in ПРЕДЛАГАЮ ПОФИКСИТЬ ХОТЬ ЧОТА   
    Пофиксите в этой игре хоть что-то из нижеприведенного списка. Варспир такими темпами скоро будет танцевать вальс в гробу.

    Битвы сломаны, так как разработчикам нехватает денег на оплату дополнительных яхт и они стали спокойно битвами ресов, что делает их неиграбельными, она берется в соло и это далеко уже давно не битва альянсов как заявлено ранее. На гвг тритонов подбор сделан на коленке, топовую гильдию кидает к афк гильдии, хоть и могли давно сделать подбор по онлайну или по силе снаряжения и онлайну, формула делается не тяжело и все высчитывается. Можно было давно сделать межсерверные тритоны чтобы можно было найти врага для абсолютно каждой гильдии на любом из серверов, так как зачастую самая сильная гильдия на сервере просто отдыхает без получения возможного отпора, что делает игру скучной. Арена полностью убитая и создана максимум на афк 1к1, так как вы тратите билеты разработчикам будет пофиг, лижбы донатили и чильте. Твины на арене тоже не запрещены, зачастую они даже переодически попадают в топ арены 5х5, но  это никого не смущает так как разработчики с этих твинов получают деньги в карман. Межсерверную арену сделать тоже проблематично, как и создать систему которая не даст твинам регать арену на равне с другими игроками, никаких санкций в их сторону не предоставляется а это полноценно разрешено правилами игры варспир онлине. Шансы на точку снаряжения и дроп в инстах скрыты, ибо шансы скорее всего для каждого игрока разные, нет смысла айгриндам скрывать настоящие шансы на дроп если шансы для каждого игрока одинаковые, не в какой мморпг игре в которую я играл не скрывались шансы на что-либо. Все обновления делаются на коленке, на блаже багов больше чем за всю историю варспира, гонка репутации испорчена и заруинена самими же разработчиками, а в блаже в котором она не испорчена решает как не странно донат, ибо только при помощи доната ты сможешь получить заветную ачивку, так как бп дает бонус к репутации блаженного острова, обожаю вас, разработчики. А если мы захотим поменять персонажа, что они и делают ребалансами меняя мету в каждые несколько месяцев. Вам буквально могут оставить выбор лишь уходить на другого персонажа без возможности играть на своем, так как он умирает в ноль, а как мы все знаем для перехода на персонажа придется вновь набивать велу, таланты, покупать книги, точить шмот, покупать шмот дна, покупать шмот альмахада, набивать репутацию всех секторов и т.д. Разработчикам ведь лень сделать книгу смены класса даже за огромную сумму чтобы можно было хоть как-то это компенсировать. Частые проблемы с серверами которые приводят к крашам, вылетам, кикам, плохому соединению с сервером и зачастую могут вообще не давать возможности подключиться к серверу без помощи впн. Чат варспира мониторится лишь через техническую поддержку, модерация полность отсутствует, на спамеров же в этом чате всем пофиг как мы знаем по нашему любимому борнауту. Рассинхроны на арене и гвг, зачастую разработчики начали делать механики которые сильно зависят от рассинхрона, уведи рб в одно место, обойди стену на собе и т.д. Соба блажа в которой моб буквально в состоянии ваншотнуть всю гильдию и этому так и не предали значения, с комьюнити почти нет никакого общения. Изобы на ивенты, из которых интересна лишь 1 - 2 за весь ивент. Полное изменение всех принципов игры и задумок персонажей, например тот же вар и дк, 1 задумывался как танк, а другой как полу танк полу дд который будет хилиться за счет параметра вампиризма, по итогу одному дали одну из самых имбовых дд стоек в игре, а другому дали стойку на вамп забыв выдать урон.  Пве контент в котором не нужны хилы и танки, все бегают в дд сборках и не ощущают каких либо проблем, глупая система агра которая вызывает больше проблем чем пользы, танки в пвп контенте не нужны, гвг в которых множество классов вообще не нужно из-за отсутствия массовых способностей которые могут принести импакт на гвг для вашей гильдии. Система тритонов которая заставляет новичков без велы сидеть в гильдиях 7 - 10 лвлов. Возвраты чм которые могут привести к бану твоего аккаунта, хоть ты в этом и не виноват. Мир рб в которых награду получает лишь агр рб, что доказывает непрактичность системы мир рб, так как это далеко необычные рб и смысл ходить на мир рб должен быть для всех, а не лишь за парой единиц знаний. Альмахад в котором даже зеленые мобы имеют противный контроль, который есть чтобы вы просто бомбили, но при этом никак не усложняет сам остров. ПВП мобы в пве контенте которых быть не должно, пве контент должен оставаться пве контентом. Книги которые добавляются в сундуки за чм, классы которые заапаны так, что в состоянии в соло сносить пачки типов в веле, но при этом они могут не фиксится годами. Отсутствие всех классов кроме дд, остальные попросто не нужны. Фиксы и так убитых классов и одинаковые обновления, которые добавляют лишь новые сундуки и новые таланты, которые работают по такой же системе. Все новые книги это добавление старых книг но с новым статом, тот же альмахад это 5 сектор но просто в пустыне, там даже сундуки забрали и ввели их туда, что полностью убило смысл сундуков 5 сектора... Обновление которое обещали разработчики 5 сектора так и не вышло, и даже тритоны уже теряют свою актуальность из за перекапа дд статов в игре, и ничего с этим не делается. Непропорциональное количество урона и живучести в игре, из-за чего танки попросту не могут в основном ничего сделать дамагерам, так как они просто плавятся. Имбовые книги которые могут дать слишком мощное преимущество являясь лишь 1 книгой, вамп который делает из дамагеров самую живучую машину в этой вселенной, пронзающая атака которая способна пробить кого хочешь как голого, система пробивной способности которую пора изменить, так как 51.5% пробива пробьет любого дд или ткань как по голому, так как в их броне попросту нехватит защиты чтобы перебить такое большое количество пробива, от точки брони по сути нет импакта кроме защиты от нубов. Гвг альянсов завязаны на скорости прогрузки игроков на локации, но даже тут игра хромает. От скиллов гильдии сервера могут упасть, видимо они вообще в этой вселенной не обновляются, а разработчики никогда не добавляют ничего того, что просит комьюнити и при этом не дает особой прибыли для их самих. Так как игроки всеровно схавают, и смысла что-то делать ради них нет. Так показало изменение битв. 


    Этот список можно продолжать бесконечно и со временем он растет все сильнее и сильнее, в этом списке лишь то, что я вспомнил сразу пока печатал.  Делайте выводы сами.
     
     
  6. Like
    Foleon got a reaction from MarvelMage in ПРЕДЛАГАЮ ПОФИКСИТЬ ХОТЬ ЧОТА   
    Пофиксите в этой игре хоть что-то из нижеприведенного списка. Варспир такими темпами скоро будет танцевать вальс в гробу.

    Битвы сломаны, так как разработчикам нехватает денег на оплату дополнительных яхт и они стали спокойно битвами ресов, что делает их неиграбельными, она берется в соло и это далеко уже давно не битва альянсов как заявлено ранее. На гвг тритонов подбор сделан на коленке, топовую гильдию кидает к афк гильдии, хоть и могли давно сделать подбор по онлайну или по силе снаряжения и онлайну, формула делается не тяжело и все высчитывается. Можно было давно сделать межсерверные тритоны чтобы можно было найти врага для абсолютно каждой гильдии на любом из серверов, так как зачастую самая сильная гильдия на сервере просто отдыхает без получения возможного отпора, что делает игру скучной. Арена полностью убитая и создана максимум на афк 1к1, так как вы тратите билеты разработчикам будет пофиг, лижбы донатили и чильте. Твины на арене тоже не запрещены, зачастую они даже переодически попадают в топ арены 5х5, но  это никого не смущает так как разработчики с этих твинов получают деньги в карман. Межсерверную арену сделать тоже проблематично, как и создать систему которая не даст твинам регать арену на равне с другими игроками, никаких санкций в их сторону не предоставляется а это полноценно разрешено правилами игры варспир онлине. Шансы на точку снаряжения и дроп в инстах скрыты, ибо шансы скорее всего для каждого игрока разные, нет смысла айгриндам скрывать настоящие шансы на дроп если шансы для каждого игрока одинаковые, не в какой мморпг игре в которую я играл не скрывались шансы на что-либо. Все обновления делаются на коленке, на блаже багов больше чем за всю историю варспира, гонка репутации испорчена и заруинена самими же разработчиками, а в блаже в котором она не испорчена решает как не странно донат, ибо только при помощи доната ты сможешь получить заветную ачивку, так как бп дает бонус к репутации блаженного острова, обожаю вас, разработчики. А если мы захотим поменять персонажа, что они и делают ребалансами меняя мету в каждые несколько месяцев. Вам буквально могут оставить выбор лишь уходить на другого персонажа без возможности играть на своем, так как он умирает в ноль, а как мы все знаем для перехода на персонажа придется вновь набивать велу, таланты, покупать книги, точить шмот, покупать шмот дна, покупать шмот альмахада, набивать репутацию всех секторов и т.д. Разработчикам ведь лень сделать книгу смены класса даже за огромную сумму чтобы можно было хоть как-то это компенсировать. Частые проблемы с серверами которые приводят к крашам, вылетам, кикам, плохому соединению с сервером и зачастую могут вообще не давать возможности подключиться к серверу без помощи впн. Чат варспира мониторится лишь через техническую поддержку, модерация полность отсутствует, на спамеров же в этом чате всем пофиг как мы знаем по нашему любимому борнауту. Рассинхроны на арене и гвг, зачастую разработчики начали делать механики которые сильно зависят от рассинхрона, уведи рб в одно место, обойди стену на собе и т.д. Соба блажа в которой моб буквально в состоянии ваншотнуть всю гильдию и этому так и не предали значения, с комьюнити почти нет никакого общения. Изобы на ивенты, из которых интересна лишь 1 - 2 за весь ивент. Полное изменение всех принципов игры и задумок персонажей, например тот же вар и дк, 1 задумывался как танк, а другой как полу танк полу дд который будет хилиться за счет параметра вампиризма, по итогу одному дали одну из самых имбовых дд стоек в игре, а другому дали стойку на вамп забыв выдать урон.  Пве контент в котором не нужны хилы и танки, все бегают в дд сборках и не ощущают каких либо проблем, глупая система агра которая вызывает больше проблем чем пользы, танки в пвп контенте не нужны, гвг в которых множество классов вообще не нужно из-за отсутствия массовых способностей которые могут принести импакт на гвг для вашей гильдии. Система тритонов которая заставляет новичков без велы сидеть в гильдиях 7 - 10 лвлов. Возвраты чм которые могут привести к бану твоего аккаунта, хоть ты в этом и не виноват. Мир рб в которых награду получает лишь агр рб, что доказывает непрактичность системы мир рб, так как это далеко необычные рб и смысл ходить на мир рб должен быть для всех, а не лишь за парой единиц знаний. Альмахад в котором даже зеленые мобы имеют противный контроль, который есть чтобы вы просто бомбили, но при этом никак не усложняет сам остров. ПВП мобы в пве контенте которых быть не должно, пве контент должен оставаться пве контентом. Книги которые добавляются в сундуки за чм, классы которые заапаны так, что в состоянии в соло сносить пачки типов в веле, но при этом они могут не фиксится годами. Отсутствие всех классов кроме дд, остальные попросто не нужны. Фиксы и так убитых классов и одинаковые обновления, которые добавляют лишь новые сундуки и новые таланты, которые работают по такой же системе. Все новые книги это добавление старых книг но с новым статом, тот же альмахад это 5 сектор но просто в пустыне, там даже сундуки забрали и ввели их туда, что полностью убило смысл сундуков 5 сектора... Обновление которое обещали разработчики 5 сектора так и не вышло, и даже тритоны уже теряют свою актуальность из за перекапа дд статов в игре, и ничего с этим не делается. Непропорциональное количество урона и живучести в игре, из-за чего танки попросту не могут в основном ничего сделать дамагерам, так как они просто плавятся. Имбовые книги которые могут дать слишком мощное преимущество являясь лишь 1 книгой, вамп который делает из дамагеров самую живучую машину в этой вселенной, пронзающая атака которая способна пробить кого хочешь как голого, система пробивной способности которую пора изменить, так как 51.5% пробива пробьет любого дд или ткань как по голому, так как в их броне попросту нехватит защиты чтобы перебить такое большое количество пробива, от точки брони по сути нет импакта кроме защиты от нубов. Гвг альянсов завязаны на скорости прогрузки игроков на локации, но даже тут игра хромает. От скиллов гильдии сервера могут упасть, видимо они вообще в этой вселенной не обновляются, а разработчики никогда не добавляют ничего того, что просит комьюнити и при этом не дает особой прибыли для их самих. Так как игроки всеровно схавают, и смысла что-то делать ради них нет. Так показало изменение битв. 


    Этот список можно продолжать бесконечно и со временем он растет все сильнее и сильнее, в этом списке лишь то, что я вспомнил сразу пока печатал.  Делайте выводы сами.
     
     
  7. Like
    Foleon got a reaction from SunsetSeven in ПРЕДЛАГАЮ ПОФИКСИТЬ ХОТЬ ЧОТА   
    Пофиксите в этой игре хоть что-то из нижеприведенного списка. Варспир такими темпами скоро будет танцевать вальс в гробу.

    Битвы сломаны, так как разработчикам нехватает денег на оплату дополнительных яхт и они стали спокойно битвами ресов, что делает их неиграбельными, она берется в соло и это далеко уже давно не битва альянсов как заявлено ранее. На гвг тритонов подбор сделан на коленке, топовую гильдию кидает к афк гильдии, хоть и могли давно сделать подбор по онлайну или по силе снаряжения и онлайну, формула делается не тяжело и все высчитывается. Можно было давно сделать межсерверные тритоны чтобы можно было найти врага для абсолютно каждой гильдии на любом из серверов, так как зачастую самая сильная гильдия на сервере просто отдыхает без получения возможного отпора, что делает игру скучной. Арена полностью убитая и создана максимум на афк 1к1, так как вы тратите билеты разработчикам будет пофиг, лижбы донатили и чильте. Твины на арене тоже не запрещены, зачастую они даже переодически попадают в топ арены 5х5, но  это никого не смущает так как разработчики с этих твинов получают деньги в карман. Межсерверную арену сделать тоже проблематично, как и создать систему которая не даст твинам регать арену на равне с другими игроками, никаких санкций в их сторону не предоставляется а это полноценно разрешено правилами игры варспир онлине. Шансы на точку снаряжения и дроп в инстах скрыты, ибо шансы скорее всего для каждого игрока разные, нет смысла айгриндам скрывать настоящие шансы на дроп если шансы для каждого игрока одинаковые, не в какой мморпг игре в которую я играл не скрывались шансы на что-либо. Все обновления делаются на коленке, на блаже багов больше чем за всю историю варспира, гонка репутации испорчена и заруинена самими же разработчиками, а в блаже в котором она не испорчена решает как не странно донат, ибо только при помощи доната ты сможешь получить заветную ачивку, так как бп дает бонус к репутации блаженного острова, обожаю вас, разработчики. А если мы захотим поменять персонажа, что они и делают ребалансами меняя мету в каждые несколько месяцев. Вам буквально могут оставить выбор лишь уходить на другого персонажа без возможности играть на своем, так как он умирает в ноль, а как мы все знаем для перехода на персонажа придется вновь набивать велу, таланты, покупать книги, точить шмот, покупать шмот дна, покупать шмот альмахада, набивать репутацию всех секторов и т.д. Разработчикам ведь лень сделать книгу смены класса даже за огромную сумму чтобы можно было хоть как-то это компенсировать. Частые проблемы с серверами которые приводят к крашам, вылетам, кикам, плохому соединению с сервером и зачастую могут вообще не давать возможности подключиться к серверу без помощи впн. Чат варспира мониторится лишь через техническую поддержку, модерация полность отсутствует, на спамеров же в этом чате всем пофиг как мы знаем по нашему любимому борнауту. Рассинхроны на арене и гвг, зачастую разработчики начали делать механики которые сильно зависят от рассинхрона, уведи рб в одно место, обойди стену на собе и т.д. Соба блажа в которой моб буквально в состоянии ваншотнуть всю гильдию и этому так и не предали значения, с комьюнити почти нет никакого общения. Изобы на ивенты, из которых интересна лишь 1 - 2 за весь ивент. Полное изменение всех принципов игры и задумок персонажей, например тот же вар и дк, 1 задумывался как танк, а другой как полу танк полу дд который будет хилиться за счет параметра вампиризма, по итогу одному дали одну из самых имбовых дд стоек в игре, а другому дали стойку на вамп забыв выдать урон.  Пве контент в котором не нужны хилы и танки, все бегают в дд сборках и не ощущают каких либо проблем, глупая система агра которая вызывает больше проблем чем пользы, танки в пвп контенте не нужны, гвг в которых множество классов вообще не нужно из-за отсутствия массовых способностей которые могут принести импакт на гвг для вашей гильдии. Система тритонов которая заставляет новичков без велы сидеть в гильдиях 7 - 10 лвлов. Возвраты чм которые могут привести к бану твоего аккаунта, хоть ты в этом и не виноват. Мир рб в которых награду получает лишь агр рб, что доказывает непрактичность системы мир рб, так как это далеко необычные рб и смысл ходить на мир рб должен быть для всех, а не лишь за парой единиц знаний. Альмахад в котором даже зеленые мобы имеют противный контроль, который есть чтобы вы просто бомбили, но при этом никак не усложняет сам остров. ПВП мобы в пве контенте которых быть не должно, пве контент должен оставаться пве контентом. Книги которые добавляются в сундуки за чм, классы которые заапаны так, что в состоянии в соло сносить пачки типов в веле, но при этом они могут не фиксится годами. Отсутствие всех классов кроме дд, остальные попросто не нужны. Фиксы и так убитых классов и одинаковые обновления, которые добавляют лишь новые сундуки и новые таланты, которые работают по такой же системе. Все новые книги это добавление старых книг но с новым статом, тот же альмахад это 5 сектор но просто в пустыне, там даже сундуки забрали и ввели их туда, что полностью убило смысл сундуков 5 сектора... Обновление которое обещали разработчики 5 сектора так и не вышло, и даже тритоны уже теряют свою актуальность из за перекапа дд статов в игре, и ничего с этим не делается. Непропорциональное количество урона и живучести в игре, из-за чего танки попросту не могут в основном ничего сделать дамагерам, так как они просто плавятся. Имбовые книги которые могут дать слишком мощное преимущество являясь лишь 1 книгой, вамп который делает из дамагеров самую живучую машину в этой вселенной, пронзающая атака которая способна пробить кого хочешь как голого, система пробивной способности которую пора изменить, так как 51.5% пробива пробьет любого дд или ткань как по голому, так как в их броне попросту нехватит защиты чтобы перебить такое большое количество пробива, от точки брони по сути нет импакта кроме защиты от нубов. Гвг альянсов завязаны на скорости прогрузки игроков на локации, но даже тут игра хромает. От скиллов гильдии сервера могут упасть, видимо они вообще в этой вселенной не обновляются, а разработчики никогда не добавляют ничего того, что просит комьюнити и при этом не дает особой прибыли для их самих. Так как игроки всеровно схавают, и смысла что-то делать ради них нет. Так показало изменение битв. 


    Этот список можно продолжать бесконечно и со временем он растет все сильнее и сильнее, в этом списке лишь то, что я вспомнил сразу пока печатал.  Делайте выводы сами.
     
     
  8. Like
    Foleon got a reaction from Danon in ПРЕДЛАГАЮ ПОФИКСИТЬ ХОТЬ ЧОТА   
    Пофиксите в этой игре хоть что-то из нижеприведенного списка. Варспир такими темпами скоро будет танцевать вальс в гробу.

    Битвы сломаны, так как разработчикам нехватает денег на оплату дополнительных яхт и они стали спокойно битвами ресов, что делает их неиграбельными, она берется в соло и это далеко уже давно не битва альянсов как заявлено ранее. На гвг тритонов подбор сделан на коленке, топовую гильдию кидает к афк гильдии, хоть и могли давно сделать подбор по онлайну или по силе снаряжения и онлайну, формула делается не тяжело и все высчитывается. Можно было давно сделать межсерверные тритоны чтобы можно было найти врага для абсолютно каждой гильдии на любом из серверов, так как зачастую самая сильная гильдия на сервере просто отдыхает без получения возможного отпора, что делает игру скучной. Арена полностью убитая и создана максимум на афк 1к1, так как вы тратите билеты разработчикам будет пофиг, лижбы донатили и чильте. Твины на арене тоже не запрещены, зачастую они даже переодически попадают в топ арены 5х5, но  это никого не смущает так как разработчики с этих твинов получают деньги в карман. Межсерверную арену сделать тоже проблематично, как и создать систему которая не даст твинам регать арену на равне с другими игроками, никаких санкций в их сторону не предоставляется а это полноценно разрешено правилами игры варспир онлине. Шансы на точку снаряжения и дроп в инстах скрыты, ибо шансы скорее всего для каждого игрока разные, нет смысла айгриндам скрывать настоящие шансы на дроп если шансы для каждого игрока одинаковые, не в какой мморпг игре в которую я играл не скрывались шансы на что-либо. Все обновления делаются на коленке, на блаже багов больше чем за всю историю варспира, гонка репутации испорчена и заруинена самими же разработчиками, а в блаже в котором она не испорчена решает как не странно донат, ибо только при помощи доната ты сможешь получить заветную ачивку, так как бп дает бонус к репутации блаженного острова, обожаю вас, разработчики. А если мы захотим поменять персонажа, что они и делают ребалансами меняя мету в каждые несколько месяцев. Вам буквально могут оставить выбор лишь уходить на другого персонажа без возможности играть на своем, так как он умирает в ноль, а как мы все знаем для перехода на персонажа придется вновь набивать велу, таланты, покупать книги, точить шмот, покупать шмот дна, покупать шмот альмахада, набивать репутацию всех секторов и т.д. Разработчикам ведь лень сделать книгу смены класса даже за огромную сумму чтобы можно было хоть как-то это компенсировать. Частые проблемы с серверами которые приводят к крашам, вылетам, кикам, плохому соединению с сервером и зачастую могут вообще не давать возможности подключиться к серверу без помощи впн. Чат варспира мониторится лишь через техническую поддержку, модерация полность отсутствует, на спамеров же в этом чате всем пофиг как мы знаем по нашему любимому борнауту. Рассинхроны на арене и гвг, зачастую разработчики начали делать механики которые сильно зависят от рассинхрона, уведи рб в одно место, обойди стену на собе и т.д. Соба блажа в которой моб буквально в состоянии ваншотнуть всю гильдию и этому так и не предали значения, с комьюнити почти нет никакого общения. Изобы на ивенты, из которых интересна лишь 1 - 2 за весь ивент. Полное изменение всех принципов игры и задумок персонажей, например тот же вар и дк, 1 задумывался как танк, а другой как полу танк полу дд который будет хилиться за счет параметра вампиризма, по итогу одному дали одну из самых имбовых дд стоек в игре, а другому дали стойку на вамп забыв выдать урон.  Пве контент в котором не нужны хилы и танки, все бегают в дд сборках и не ощущают каких либо проблем, глупая система агра которая вызывает больше проблем чем пользы, танки в пвп контенте не нужны, гвг в которых множество классов вообще не нужно из-за отсутствия массовых способностей которые могут принести импакт на гвг для вашей гильдии. Система тритонов которая заставляет новичков без велы сидеть в гильдиях 7 - 10 лвлов. Возвраты чм которые могут привести к бану твоего аккаунта, хоть ты в этом и не виноват. Мир рб в которых награду получает лишь агр рб, что доказывает непрактичность системы мир рб, так как это далеко необычные рб и смысл ходить на мир рб должен быть для всех, а не лишь за парой единиц знаний. Альмахад в котором даже зеленые мобы имеют противный контроль, который есть чтобы вы просто бомбили, но при этом никак не усложняет сам остров. ПВП мобы в пве контенте которых быть не должно, пве контент должен оставаться пве контентом. Книги которые добавляются в сундуки за чм, классы которые заапаны так, что в состоянии в соло сносить пачки типов в веле, но при этом они могут не фиксится годами. Отсутствие всех классов кроме дд, остальные попросто не нужны. Фиксы и так убитых классов и одинаковые обновления, которые добавляют лишь новые сундуки и новые таланты, которые работают по такой же системе. Все новые книги это добавление старых книг но с новым статом, тот же альмахад это 5 сектор но просто в пустыне, там даже сундуки забрали и ввели их туда, что полностью убило смысл сундуков 5 сектора... Обновление которое обещали разработчики 5 сектора так и не вышло, и даже тритоны уже теряют свою актуальность из за перекапа дд статов в игре, и ничего с этим не делается. Непропорциональное количество урона и живучести в игре, из-за чего танки попросту не могут в основном ничего сделать дамагерам, так как они просто плавятся. Имбовые книги которые могут дать слишком мощное преимущество являясь лишь 1 книгой, вамп который делает из дамагеров самую живучую машину в этой вселенной, пронзающая атака которая способна пробить кого хочешь как голого, система пробивной способности которую пора изменить, так как 51.5% пробива пробьет любого дд или ткань как по голому, так как в их броне попросту нехватит защиты чтобы перебить такое большое количество пробива, от точки брони по сути нет импакта кроме защиты от нубов. Гвг альянсов завязаны на скорости прогрузки игроков на локации, но даже тут игра хромает. От скиллов гильдии сервера могут упасть, видимо они вообще в этой вселенной не обновляются, а разработчики никогда не добавляют ничего того, что просит комьюнити и при этом не дает особой прибыли для их самих. Так как игроки всеровно схавают, и смысла что-то делать ради них нет. Так показало изменение битв. 


    Этот список можно продолжать бесконечно и со временем он растет все сильнее и сильнее, в этом списке лишь то, что я вспомнил сразу пока печатал.  Делайте выводы сами.
     
     
  9. Like
  10. Like
    Foleon got a reaction from Salazam in ПРЕДЛАГАЮ ПОФИКСИТЬ ХОТЬ ЧОТА   
    Пофиксите в этой игре хоть что-то из нижеприведенного списка. Варспир такими темпами скоро будет танцевать вальс в гробу.

    Битвы сломаны, так как разработчикам нехватает денег на оплату дополнительных яхт и они стали спокойно битвами ресов, что делает их неиграбельными, она берется в соло и это далеко уже давно не битва альянсов как заявлено ранее. На гвг тритонов подбор сделан на коленке, топовую гильдию кидает к афк гильдии, хоть и могли давно сделать подбор по онлайну или по силе снаряжения и онлайну, формула делается не тяжело и все высчитывается. Можно было давно сделать межсерверные тритоны чтобы можно было найти врага для абсолютно каждой гильдии на любом из серверов, так как зачастую самая сильная гильдия на сервере просто отдыхает без получения возможного отпора, что делает игру скучной. Арена полностью убитая и создана максимум на афк 1к1, так как вы тратите билеты разработчикам будет пофиг, лижбы донатили и чильте. Твины на арене тоже не запрещены, зачастую они даже переодически попадают в топ арены 5х5, но  это никого не смущает так как разработчики с этих твинов получают деньги в карман. Межсерверную арену сделать тоже проблематично, как и создать систему которая не даст твинам регать арену на равне с другими игроками, никаких санкций в их сторону не предоставляется а это полноценно разрешено правилами игры варспир онлине. Шансы на точку снаряжения и дроп в инстах скрыты, ибо шансы скорее всего для каждого игрока разные, нет смысла айгриндам скрывать настоящие шансы на дроп если шансы для каждого игрока одинаковые, не в какой мморпг игре в которую я играл не скрывались шансы на что-либо. Все обновления делаются на коленке, на блаже багов больше чем за всю историю варспира, гонка репутации испорчена и заруинена самими же разработчиками, а в блаже в котором она не испорчена решает как не странно донат, ибо только при помощи доната ты сможешь получить заветную ачивку, так как бп дает бонус к репутации блаженного острова, обожаю вас, разработчики. А если мы захотим поменять персонажа, что они и делают ребалансами меняя мету в каждые несколько месяцев. Вам буквально могут оставить выбор лишь уходить на другого персонажа без возможности играть на своем, так как он умирает в ноль, а как мы все знаем для перехода на персонажа придется вновь набивать велу, таланты, покупать книги, точить шмот, покупать шмот дна, покупать шмот альмахада, набивать репутацию всех секторов и т.д. Разработчикам ведь лень сделать книгу смены класса даже за огромную сумму чтобы можно было хоть как-то это компенсировать. Частые проблемы с серверами которые приводят к крашам, вылетам, кикам, плохому соединению с сервером и зачастую могут вообще не давать возможности подключиться к серверу без помощи впн. Чат варспира мониторится лишь через техническую поддержку, модерация полность отсутствует, на спамеров же в этом чате всем пофиг как мы знаем по нашему любимому борнауту. Рассинхроны на арене и гвг, зачастую разработчики начали делать механики которые сильно зависят от рассинхрона, уведи рб в одно место, обойди стену на собе и т.д. Соба блажа в которой моб буквально в состоянии ваншотнуть всю гильдию и этому так и не предали значения, с комьюнити почти нет никакого общения. Изобы на ивенты, из которых интересна лишь 1 - 2 за весь ивент. Полное изменение всех принципов игры и задумок персонажей, например тот же вар и дк, 1 задумывался как танк, а другой как полу танк полу дд который будет хилиться за счет параметра вампиризма, по итогу одному дали одну из самых имбовых дд стоек в игре, а другому дали стойку на вамп забыв выдать урон.  Пве контент в котором не нужны хилы и танки, все бегают в дд сборках и не ощущают каких либо проблем, глупая система агра которая вызывает больше проблем чем пользы, танки в пвп контенте не нужны, гвг в которых множество классов вообще не нужно из-за отсутствия массовых способностей которые могут принести импакт на гвг для вашей гильдии. Система тритонов которая заставляет новичков без велы сидеть в гильдиях 7 - 10 лвлов. Возвраты чм которые могут привести к бану твоего аккаунта, хоть ты в этом и не виноват. Мир рб в которых награду получает лишь агр рб, что доказывает непрактичность системы мир рб, так как это далеко необычные рб и смысл ходить на мир рб должен быть для всех, а не лишь за парой единиц знаний. Альмахад в котором даже зеленые мобы имеют противный контроль, который есть чтобы вы просто бомбили, но при этом никак не усложняет сам остров. ПВП мобы в пве контенте которых быть не должно, пве контент должен оставаться пве контентом. Книги которые добавляются в сундуки за чм, классы которые заапаны так, что в состоянии в соло сносить пачки типов в веле, но при этом они могут не фиксится годами. Отсутствие всех классов кроме дд, остальные попросто не нужны. Фиксы и так убитых классов и одинаковые обновления, которые добавляют лишь новые сундуки и новые таланты, которые работают по такой же системе. Все новые книги это добавление старых книг но с новым статом, тот же альмахад это 5 сектор но просто в пустыне, там даже сундуки забрали и ввели их туда, что полностью убило смысл сундуков 5 сектора... Обновление которое обещали разработчики 5 сектора так и не вышло, и даже тритоны уже теряют свою актуальность из за перекапа дд статов в игре, и ничего с этим не делается. Непропорциональное количество урона и живучести в игре, из-за чего танки попросту не могут в основном ничего сделать дамагерам, так как они просто плавятся. Имбовые книги которые могут дать слишком мощное преимущество являясь лишь 1 книгой, вамп который делает из дамагеров самую живучую машину в этой вселенной, пронзающая атака которая способна пробить кого хочешь как голого, система пробивной способности которую пора изменить, так как 51.5% пробива пробьет любого дд или ткань как по голому, так как в их броне попросту нехватит защиты чтобы перебить такое большое количество пробива, от точки брони по сути нет импакта кроме защиты от нубов. Гвг альянсов завязаны на скорости прогрузки игроков на локации, но даже тут игра хромает. От скиллов гильдии сервера могут упасть, видимо они вообще в этой вселенной не обновляются, а разработчики никогда не добавляют ничего того, что просит комьюнити и при этом не дает особой прибыли для их самих. Так как игроки всеровно схавают, и смысла что-то делать ради них нет. Так показало изменение битв. 


    Этот список можно продолжать бесконечно и со временем он растет все сильнее и сильнее, в этом списке лишь то, что я вспомнил сразу пока печатал.  Делайте выводы сами.
     
     
  11. Like
    Foleon got a reaction from Elwlado in ПРЕДЛАГАЮ ПОФИКСИТЬ ХОТЬ ЧОТА   
    Пофиксите в этой игре хоть что-то из нижеприведенного списка. Варспир такими темпами скоро будет танцевать вальс в гробу.

    Битвы сломаны, так как разработчикам нехватает денег на оплату дополнительных яхт и они стали спокойно битвами ресов, что делает их неиграбельными, она берется в соло и это далеко уже давно не битва альянсов как заявлено ранее. На гвг тритонов подбор сделан на коленке, топовую гильдию кидает к афк гильдии, хоть и могли давно сделать подбор по онлайну или по силе снаряжения и онлайну, формула делается не тяжело и все высчитывается. Можно было давно сделать межсерверные тритоны чтобы можно было найти врага для абсолютно каждой гильдии на любом из серверов, так как зачастую самая сильная гильдия на сервере просто отдыхает без получения возможного отпора, что делает игру скучной. Арена полностью убитая и создана максимум на афк 1к1, так как вы тратите билеты разработчикам будет пофиг, лижбы донатили и чильте. Твины на арене тоже не запрещены, зачастую они даже переодически попадают в топ арены 5х5, но  это никого не смущает так как разработчики с этих твинов получают деньги в карман. Межсерверную арену сделать тоже проблематично, как и создать систему которая не даст твинам регать арену на равне с другими игроками, никаких санкций в их сторону не предоставляется а это полноценно разрешено правилами игры варспир онлине. Шансы на точку снаряжения и дроп в инстах скрыты, ибо шансы скорее всего для каждого игрока разные, нет смысла айгриндам скрывать настоящие шансы на дроп если шансы для каждого игрока одинаковые, не в какой мморпг игре в которую я играл не скрывались шансы на что-либо. Все обновления делаются на коленке, на блаже багов больше чем за всю историю варспира, гонка репутации испорчена и заруинена самими же разработчиками, а в блаже в котором она не испорчена решает как не странно донат, ибо только при помощи доната ты сможешь получить заветную ачивку, так как бп дает бонус к репутации блаженного острова, обожаю вас, разработчики. А если мы захотим поменять персонажа, что они и делают ребалансами меняя мету в каждые несколько месяцев. Вам буквально могут оставить выбор лишь уходить на другого персонажа без возможности играть на своем, так как он умирает в ноль, а как мы все знаем для перехода на персонажа придется вновь набивать велу, таланты, покупать книги, точить шмот, покупать шмот дна, покупать шмот альмахада, набивать репутацию всех секторов и т.д. Разработчикам ведь лень сделать книгу смены класса даже за огромную сумму чтобы можно было хоть как-то это компенсировать. Частые проблемы с серверами которые приводят к крашам, вылетам, кикам, плохому соединению с сервером и зачастую могут вообще не давать возможности подключиться к серверу без помощи впн. Чат варспира мониторится лишь через техническую поддержку, модерация полность отсутствует, на спамеров же в этом чате всем пофиг как мы знаем по нашему любимому борнауту. Рассинхроны на арене и гвг, зачастую разработчики начали делать механики которые сильно зависят от рассинхрона, уведи рб в одно место, обойди стену на собе и т.д. Соба блажа в которой моб буквально в состоянии ваншотнуть всю гильдию и этому так и не предали значения, с комьюнити почти нет никакого общения. Изобы на ивенты, из которых интересна лишь 1 - 2 за весь ивент. Полное изменение всех принципов игры и задумок персонажей, например тот же вар и дк, 1 задумывался как танк, а другой как полу танк полу дд который будет хилиться за счет параметра вампиризма, по итогу одному дали одну из самых имбовых дд стоек в игре, а другому дали стойку на вамп забыв выдать урон.  Пве контент в котором не нужны хилы и танки, все бегают в дд сборках и не ощущают каких либо проблем, глупая система агра которая вызывает больше проблем чем пользы, танки в пвп контенте не нужны, гвг в которых множество классов вообще не нужно из-за отсутствия массовых способностей которые могут принести импакт на гвг для вашей гильдии. Система тритонов которая заставляет новичков без велы сидеть в гильдиях 7 - 10 лвлов. Возвраты чм которые могут привести к бану твоего аккаунта, хоть ты в этом и не виноват. Мир рб в которых награду получает лишь агр рб, что доказывает непрактичность системы мир рб, так как это далеко необычные рб и смысл ходить на мир рб должен быть для всех, а не лишь за парой единиц знаний. Альмахад в котором даже зеленые мобы имеют противный контроль, который есть чтобы вы просто бомбили, но при этом никак не усложняет сам остров. ПВП мобы в пве контенте которых быть не должно, пве контент должен оставаться пве контентом. Книги которые добавляются в сундуки за чм, классы которые заапаны так, что в состоянии в соло сносить пачки типов в веле, но при этом они могут не фиксится годами. Отсутствие всех классов кроме дд, остальные попросто не нужны. Фиксы и так убитых классов и одинаковые обновления, которые добавляют лишь новые сундуки и новые таланты, которые работают по такой же системе. Все новые книги это добавление старых книг но с новым статом, тот же альмахад это 5 сектор но просто в пустыне, там даже сундуки забрали и ввели их туда, что полностью убило смысл сундуков 5 сектора... Обновление которое обещали разработчики 5 сектора так и не вышло, и даже тритоны уже теряют свою актуальность из за перекапа дд статов в игре, и ничего с этим не делается. Непропорциональное количество урона и живучести в игре, из-за чего танки попросту не могут в основном ничего сделать дамагерам, так как они просто плавятся. Имбовые книги которые могут дать слишком мощное преимущество являясь лишь 1 книгой, вамп который делает из дамагеров самую живучую машину в этой вселенной, пронзающая атака которая способна пробить кого хочешь как голого, система пробивной способности которую пора изменить, так как 51.5% пробива пробьет любого дд или ткань как по голому, так как в их броне попросту нехватит защиты чтобы перебить такое большое количество пробива, от точки брони по сути нет импакта кроме защиты от нубов. Гвг альянсов завязаны на скорости прогрузки игроков на локации, но даже тут игра хромает. От скиллов гильдии сервера могут упасть, видимо они вообще в этой вселенной не обновляются, а разработчики никогда не добавляют ничего того, что просит комьюнити и при этом не дает особой прибыли для их самих. Так как игроки всеровно схавают, и смысла что-то делать ради них нет. Так показало изменение битв. 


    Этот список можно продолжать бесконечно и со временем он растет все сильнее и сильнее, в этом списке лишь то, что я вспомнил сразу пока печатал.  Делайте выводы сами.
     
     
  12. Like
    Foleon reacted to Saaga in ПРЕДЛАГАЮ ПОФИКСИТЬ ХОТЬ ЧОТА   
    Как боженька смолвил 
  13. Like
    Foleon got a reaction from Saaga in ПРЕДЛАГАЮ ПОФИКСИТЬ ХОТЬ ЧОТА   
    Пофиксите в этой игре хоть что-то из нижеприведенного списка. Варспир такими темпами скоро будет танцевать вальс в гробу.

    Битвы сломаны, так как разработчикам нехватает денег на оплату дополнительных яхт и они стали спокойно битвами ресов, что делает их неиграбельными, она берется в соло и это далеко уже давно не битва альянсов как заявлено ранее. На гвг тритонов подбор сделан на коленке, топовую гильдию кидает к афк гильдии, хоть и могли давно сделать подбор по онлайну или по силе снаряжения и онлайну, формула делается не тяжело и все высчитывается. Можно было давно сделать межсерверные тритоны чтобы можно было найти врага для абсолютно каждой гильдии на любом из серверов, так как зачастую самая сильная гильдия на сервере просто отдыхает без получения возможного отпора, что делает игру скучной. Арена полностью убитая и создана максимум на афк 1к1, так как вы тратите билеты разработчикам будет пофиг, лижбы донатили и чильте. Твины на арене тоже не запрещены, зачастую они даже переодически попадают в топ арены 5х5, но  это никого не смущает так как разработчики с этих твинов получают деньги в карман. Межсерверную арену сделать тоже проблематично, как и создать систему которая не даст твинам регать арену на равне с другими игроками, никаких санкций в их сторону не предоставляется а это полноценно разрешено правилами игры варспир онлине. Шансы на точку снаряжения и дроп в инстах скрыты, ибо шансы скорее всего для каждого игрока разные, нет смысла айгриндам скрывать настоящие шансы на дроп если шансы для каждого игрока одинаковые, не в какой мморпг игре в которую я играл не скрывались шансы на что-либо. Все обновления делаются на коленке, на блаже багов больше чем за всю историю варспира, гонка репутации испорчена и заруинена самими же разработчиками, а в блаже в котором она не испорчена решает как не странно донат, ибо только при помощи доната ты сможешь получить заветную ачивку, так как бп дает бонус к репутации блаженного острова, обожаю вас, разработчики. А если мы захотим поменять персонажа, что они и делают ребалансами меняя мету в каждые несколько месяцев. Вам буквально могут оставить выбор лишь уходить на другого персонажа без возможности играть на своем, так как он умирает в ноль, а как мы все знаем для перехода на персонажа придется вновь набивать велу, таланты, покупать книги, точить шмот, покупать шмот дна, покупать шмот альмахада, набивать репутацию всех секторов и т.д. Разработчикам ведь лень сделать книгу смены класса даже за огромную сумму чтобы можно было хоть как-то это компенсировать. Частые проблемы с серверами которые приводят к крашам, вылетам, кикам, плохому соединению с сервером и зачастую могут вообще не давать возможности подключиться к серверу без помощи впн. Чат варспира мониторится лишь через техническую поддержку, модерация полность отсутствует, на спамеров же в этом чате всем пофиг как мы знаем по нашему любимому борнауту. Рассинхроны на арене и гвг, зачастую разработчики начали делать механики которые сильно зависят от рассинхрона, уведи рб в одно место, обойди стену на собе и т.д. Соба блажа в которой моб буквально в состоянии ваншотнуть всю гильдию и этому так и не предали значения, с комьюнити почти нет никакого общения. Изобы на ивенты, из которых интересна лишь 1 - 2 за весь ивент. Полное изменение всех принципов игры и задумок персонажей, например тот же вар и дк, 1 задумывался как танк, а другой как полу танк полу дд который будет хилиться за счет параметра вампиризма, по итогу одному дали одну из самых имбовых дд стоек в игре, а другому дали стойку на вамп забыв выдать урон.  Пве контент в котором не нужны хилы и танки, все бегают в дд сборках и не ощущают каких либо проблем, глупая система агра которая вызывает больше проблем чем пользы, танки в пвп контенте не нужны, гвг в которых множество классов вообще не нужно из-за отсутствия массовых способностей которые могут принести импакт на гвг для вашей гильдии. Система тритонов которая заставляет новичков без велы сидеть в гильдиях 7 - 10 лвлов. Возвраты чм которые могут привести к бану твоего аккаунта, хоть ты в этом и не виноват. Мир рб в которых награду получает лишь агр рб, что доказывает непрактичность системы мир рб, так как это далеко необычные рб и смысл ходить на мир рб должен быть для всех, а не лишь за парой единиц знаний. Альмахад в котором даже зеленые мобы имеют противный контроль, который есть чтобы вы просто бомбили, но при этом никак не усложняет сам остров. ПВП мобы в пве контенте которых быть не должно, пве контент должен оставаться пве контентом. Книги которые добавляются в сундуки за чм, классы которые заапаны так, что в состоянии в соло сносить пачки типов в веле, но при этом они могут не фиксится годами. Отсутствие всех классов кроме дд, остальные попросто не нужны. Фиксы и так убитых классов и одинаковые обновления, которые добавляют лишь новые сундуки и новые таланты, которые работают по такой же системе. Все новые книги это добавление старых книг но с новым статом, тот же альмахад это 5 сектор но просто в пустыне, там даже сундуки забрали и ввели их туда, что полностью убило смысл сундуков 5 сектора... Обновление которое обещали разработчики 5 сектора так и не вышло, и даже тритоны уже теряют свою актуальность из за перекапа дд статов в игре, и ничего с этим не делается. Непропорциональное количество урона и живучести в игре, из-за чего танки попросту не могут в основном ничего сделать дамагерам, так как они просто плавятся. Имбовые книги которые могут дать слишком мощное преимущество являясь лишь 1 книгой, вамп который делает из дамагеров самую живучую машину в этой вселенной, пронзающая атака которая способна пробить кого хочешь как голого, система пробивной способности которую пора изменить, так как 51.5% пробива пробьет любого дд или ткань как по голому, так как в их броне попросту нехватит защиты чтобы перебить такое большое количество пробива, от точки брони по сути нет импакта кроме защиты от нубов. Гвг альянсов завязаны на скорости прогрузки игроков на локации, но даже тут игра хромает. От скиллов гильдии сервера могут упасть, видимо они вообще в этой вселенной не обновляются, а разработчики никогда не добавляют ничего того, что просит комьюнити и при этом не дает особой прибыли для их самих. Так как игроки всеровно схавают, и смысла что-то делать ради них нет. Так показало изменение битв. 


    Этот список можно продолжать бесконечно и со временем он растет все сильнее и сильнее, в этом списке лишь то, что я вспомнил сразу пока печатал.  Делайте выводы сами.
     
     
  14. Like
    Foleon got a reaction from Sweethell in ПРЕДЛАГАЮ ПОФИКСИТЬ ХОТЬ ЧОТА   
    Пофиксите в этой игре хоть что-то из нижеприведенного списка. Варспир такими темпами скоро будет танцевать вальс в гробу.

    Битвы сломаны, так как разработчикам нехватает денег на оплату дополнительных яхт и они стали спокойно битвами ресов, что делает их неиграбельными, она берется в соло и это далеко уже давно не битва альянсов как заявлено ранее. На гвг тритонов подбор сделан на коленке, топовую гильдию кидает к афк гильдии, хоть и могли давно сделать подбор по онлайну или по силе снаряжения и онлайну, формула делается не тяжело и все высчитывается. Можно было давно сделать межсерверные тритоны чтобы можно было найти врага для абсолютно каждой гильдии на любом из серверов, так как зачастую самая сильная гильдия на сервере просто отдыхает без получения возможного отпора, что делает игру скучной. Арена полностью убитая и создана максимум на афк 1к1, так как вы тратите билеты разработчикам будет пофиг, лижбы донатили и чильте. Твины на арене тоже не запрещены, зачастую они даже переодически попадают в топ арены 5х5, но  это никого не смущает так как разработчики с этих твинов получают деньги в карман. Межсерверную арену сделать тоже проблематично, как и создать систему которая не даст твинам регать арену на равне с другими игроками, никаких санкций в их сторону не предоставляется а это полноценно разрешено правилами игры варспир онлине. Шансы на точку снаряжения и дроп в инстах скрыты, ибо шансы скорее всего для каждого игрока разные, нет смысла айгриндам скрывать настоящие шансы на дроп если шансы для каждого игрока одинаковые, не в какой мморпг игре в которую я играл не скрывались шансы на что-либо. Все обновления делаются на коленке, на блаже багов больше чем за всю историю варспира, гонка репутации испорчена и заруинена самими же разработчиками, а в блаже в котором она не испорчена решает как не странно донат, ибо только при помощи доната ты сможешь получить заветную ачивку, так как бп дает бонус к репутации блаженного острова, обожаю вас, разработчики. А если мы захотим поменять персонажа, что они и делают ребалансами меняя мету в каждые несколько месяцев. Вам буквально могут оставить выбор лишь уходить на другого персонажа без возможности играть на своем, так как он умирает в ноль, а как мы все знаем для перехода на персонажа придется вновь набивать велу, таланты, покупать книги, точить шмот, покупать шмот дна, покупать шмот альмахада, набивать репутацию всех секторов и т.д. Разработчикам ведь лень сделать книгу смены класса даже за огромную сумму чтобы можно было хоть как-то это компенсировать. Частые проблемы с серверами которые приводят к крашам, вылетам, кикам, плохому соединению с сервером и зачастую могут вообще не давать возможности подключиться к серверу без помощи впн. Чат варспира мониторится лишь через техническую поддержку, модерация полность отсутствует, на спамеров же в этом чате всем пофиг как мы знаем по нашему любимому борнауту. Рассинхроны на арене и гвг, зачастую разработчики начали делать механики которые сильно зависят от рассинхрона, уведи рб в одно место, обойди стену на собе и т.д. Соба блажа в которой моб буквально в состоянии ваншотнуть всю гильдию и этому так и не предали значения, с комьюнити почти нет никакого общения. Изобы на ивенты, из которых интересна лишь 1 - 2 за весь ивент. Полное изменение всех принципов игры и задумок персонажей, например тот же вар и дк, 1 задумывался как танк, а другой как полу танк полу дд который будет хилиться за счет параметра вампиризма, по итогу одному дали одну из самых имбовых дд стоек в игре, а другому дали стойку на вамп забыв выдать урон.  Пве контент в котором не нужны хилы и танки, все бегают в дд сборках и не ощущают каких либо проблем, глупая система агра которая вызывает больше проблем чем пользы, танки в пвп контенте не нужны, гвг в которых множество классов вообще не нужно из-за отсутствия массовых способностей которые могут принести импакт на гвг для вашей гильдии. Система тритонов которая заставляет новичков без велы сидеть в гильдиях 7 - 10 лвлов. Возвраты чм которые могут привести к бану твоего аккаунта, хоть ты в этом и не виноват. Мир рб в которых награду получает лишь агр рб, что доказывает непрактичность системы мир рб, так как это далеко необычные рб и смысл ходить на мир рб должен быть для всех, а не лишь за парой единиц знаний. Альмахад в котором даже зеленые мобы имеют противный контроль, который есть чтобы вы просто бомбили, но при этом никак не усложняет сам остров. ПВП мобы в пве контенте которых быть не должно, пве контент должен оставаться пве контентом. Книги которые добавляются в сундуки за чм, классы которые заапаны так, что в состоянии в соло сносить пачки типов в веле, но при этом они могут не фиксится годами. Отсутствие всех классов кроме дд, остальные попросто не нужны. Фиксы и так убитых классов и одинаковые обновления, которые добавляют лишь новые сундуки и новые таланты, которые работают по такой же системе. Все новые книги это добавление старых книг но с новым статом, тот же альмахад это 5 сектор но просто в пустыне, там даже сундуки забрали и ввели их туда, что полностью убило смысл сундуков 5 сектора... Обновление которое обещали разработчики 5 сектора так и не вышло, и даже тритоны уже теряют свою актуальность из за перекапа дд статов в игре, и ничего с этим не делается. Непропорциональное количество урона и живучести в игре, из-за чего танки попросту не могут в основном ничего сделать дамагерам, так как они просто плавятся. Имбовые книги которые могут дать слишком мощное преимущество являясь лишь 1 книгой, вамп который делает из дамагеров самую живучую машину в этой вселенной, пронзающая атака которая способна пробить кого хочешь как голого, система пробивной способности которую пора изменить, так как 51.5% пробива пробьет любого дд или ткань как по голому, так как в их броне попросту нехватит защиты чтобы перебить такое большое количество пробива, от точки брони по сути нет импакта кроме защиты от нубов. Гвг альянсов завязаны на скорости прогрузки игроков на локации, но даже тут игра хромает. От скиллов гильдии сервера могут упасть, видимо они вообще в этой вселенной не обновляются, а разработчики никогда не добавляют ничего того, что просит комьюнити и при этом не дает особой прибыли для их самих. Так как игроки всеровно схавают, и смысла что-то делать ради них нет. Так показало изменение битв. 


    Этот список можно продолжать бесконечно и со временем он растет все сильнее и сильнее, в этом списке лишь то, что я вспомнил сразу пока печатал.  Делайте выводы сами.
     
     
  15. Haha
    Foleon got a reaction from Elwlado in как стражи дамагеров сносили...   
    На далекой планете РБшайр в мире Варспир Онлайн существовали пять могущественных стражей: Леонид, Сара, Феликс, Алина и Рагнар. Они славились своими невероятными боевыми навыками и смелостью в битвах. Было известно, что никто не может противостоять им в сражениях.

    Однажды пять дамагеров – ужасные воины, которые наносили огромный урон своими атаками, решили испытать свою удачу и попытаться победить стражей. Им удалось подойти к редкому монстру – Миру редкго Боса, который обладал невероятной силой. Дамагеры начали атаковать стражей с огромной яростью, используя все свои навыки и магические заклинания.

    Но стражи не смогли быть побеждены. Они сражались с необыкновенной силой и меткостью, отбрасывая атаки дамагеров и нанося им серьезные повреждения. По мере того, как битва развивалась, стражи стали согласовывать свои действия и использовать силу командной работы.

    В итоге, после тяжелой и кровопролитной битвы, стражи одержали победу над дамагерами. Они сбили с них оружие и добыли книгу орка – могущественный артефакт, который может призвать на помощь воинов-орков для сражений. Они решали уничтожить книгу, чтобы не попасть в руки злодеев, которые могли бы использовать ее для своих зловещих целей.

    После этого стражи вернулись в свою крепость, где их встретили как героев. Они стали легендой в мире Варспир Онлайн и были признаны как непобедимые защитники РБшайра. Никто больше не посмел бросить вызов им, зная силу и мощь пятерых стражей.


    нейросеть пашет.
  16. Cool Story
    Foleon got a reaction from NoDamage in как стражи дамагеров сносили...   
    На далекой планете РБшайр в мире Варспир Онлайн существовали пять могущественных стражей: Леонид, Сара, Феликс, Алина и Рагнар. Они славились своими невероятными боевыми навыками и смелостью в битвах. Было известно, что никто не может противостоять им в сражениях.

    Однажды пять дамагеров – ужасные воины, которые наносили огромный урон своими атаками, решили испытать свою удачу и попытаться победить стражей. Им удалось подойти к редкому монстру – Миру редкго Боса, который обладал невероятной силой. Дамагеры начали атаковать стражей с огромной яростью, используя все свои навыки и магические заклинания.

    Но стражи не смогли быть побеждены. Они сражались с необыкновенной силой и меткостью, отбрасывая атаки дамагеров и нанося им серьезные повреждения. По мере того, как битва развивалась, стражи стали согласовывать свои действия и использовать силу командной работы.

    В итоге, после тяжелой и кровопролитной битвы, стражи одержали победу над дамагерами. Они сбили с них оружие и добыли книгу орка – могущественный артефакт, который может призвать на помощь воинов-орков для сражений. Они решали уничтожить книгу, чтобы не попасть в руки злодеев, которые могли бы использовать ее для своих зловещих целей.

    После этого стражи вернулись в свою крепость, где их встретили как героев. Они стали легендой в мире Варспир Онлайн и были признаны как непобедимые защитники РБшайра. Никто больше не посмел бросить вызов им, зная силу и мощь пятерых стражей.


    нейросеть пашет.
  17. Like
  18. Like
    Foleon got a reaction from SunsetSeven in Новая система агрессии и танкования в игре!   
    задумка по реализации актуальности танка мне понравилась, во всех адекватных играх в которые я играл используется подобная механика, только там у танка обычно что то в роли стойки которая заставляет перенимать урон напарников в n радиусе на 80%-95%.
  19. Wow
    Foleon got a reaction from Seigen in Не те зелья   
    почему не пиво?
  20. Haha
    Foleon got a reaction from Elwlado in Гайд по прохождению инста блаженного острова 2024   
    забейте, это варспир
  21. Confused
    Foleon got a reaction from Alaen in Гильдейское событие "Лисий лес"   
    подточитесь.
  22. Speechless
    Foleon got a reaction from Elwlado in Гильдейское событие "Лисий лес"   
    подточитесь.
  23. Like
    Foleon reacted to Arhunt in [2024.03.14] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Релиз   
    @ Уважаемые разработчики, пожалуйста если не трудно добавьте хп чучеле 300к-500к-1кк хп или же сделайте настраивымый , там по тестить дпс уронки не возможно, пару ударов и нету чучелы, игра растёт на глазах, а у персов дд от 2к. Допустим у меня хант, пока разгоняеться метка от чучелы ничего не остается.Очень просим, не раз эту тему поднимали, пожлуйста обратите внимание, по сути мелочь но приятная
  24. Like
    Foleon reacted to Ляна in [2024.03.14] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Релиз   
    @Dr Strange с такими хорошими изменениями битвы стоит обратить внимание и на ее награды. 10% устойчивости совсем не тот бонус, за который хочется потеть во времена альмахада и других пве-ивентов.
    устойчивость это пвп параметр, который и бафает и одновременно дебафает персонажей, в зависимости от местонахождения. замените 10% устойчивости на 10%-ую форту только от игроков. 
     
  25. Like
    Foleon reacted to Syxoirak in Репутация в квесте   
    Точно
     
×
×
  • Create New...