Fecc
-
Posts
3 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Fecc
-
-
38 минут назад, Mooncake сказал:
Бред какой-то, зачем вообще это нужно и где? Клон в пве будет бить меньше жалких скелетов, а в пвп его с удара убьет любой персонаж.
Предлагайте навыки с моментальным уроном и дебаффом каким-то, а не дичь как это или тотем скелетов.
т.к клон наследует ВСЕ статы кроме здоровья, то у него будет столько же дефа и устоя как и у перса, а значит в пвп его не шотнут. Так же навык можно использовать как сейв чтобы выбраться из замеса.
-
Название: "Теневой компаньон"
Перезарядка: 30 секунд
Описание: Некромант призывает своего теневого клона в указанную область на 10/12/14/16 секунд который имеет 1200/1300/1400/1500 единиц здоровья и полностью соответствует призвавшему в других характеристиках (например крит, пробив, устой и тд), так же клон наносит цели призвавшего урон равный 50% от магической силы призвавшего на всех уровнях прокачки. При повторном применении навыка некромант меняется местами с теневым клоном с расстояния в 5 ярдов и получает дэбаф на 8/7/6/5 секунд который снижает магическую силу персонажа на 50/40/30/20%
"Мёртвая хватка"
in Предложения по новым навыкам и талантам
Posted
Название: "Мёртвая хватка"
Перезарядка: 20 секунд
Описание: некромант устанавливает невидимую для врагов область 3 на 3 ярда. Если вражеский персонаж наступит на область, то она получит урон равный 120/130/140/150% магической силы персонажа и будет обездвижен на 3/3,5/4/4,5 секунды. При завершении эффекта обездвиживания цель получает эффект немоты на 1,5/2/2,5/3 секунды.
Ограничение по целям игрокам: 2/3/4/5 + бонусы от реликвии
Ограничение по целям монстрам: нет
P.s если ушня начнёт жаловаться на имбовость навыка в пвп, то мы напомним им о деспеле мага и антиконролле бд :D