Jump to content

Lorderonec

Members
  • Posts

    199
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Lorderonec

  1. Ну кста, идея очень даже годная, на арене это будет почти не заметно, а на гвг такие "орко-вожди" начнут припухать после первых 10-15 секунд боя. Ставлю лойс, хоть я и предложил немного другую механику с иммункой и шкурой)
  2. Вождь - это класс проттивопоставляющийся магу по большому счету, в силу своего аое урона, только два эти класса имею колоссальное преимущество в пвп над огромным большинством други, а стало быть и сравнивать в первую очередь нужно их. Безусловно выживаемость вождя выше чем у мага, но он МИЛИШНИК, а значит априори впитывает гораздо больше урона чем маг, даже для простого сближения. Но ему гораздо труднее реализовываться чем магу, в силу отсутствия эффективного сближения и ближнего типа атаки. Маг при желании может прикормить яростным пламенем, фаерболом или ледяной стрелой и только потом запрыгнуть под иммункой, а вождь, даже под шкурой и иммункой имеет все шансы чтобы сдохнуть не дойдя до файта, если его возьмут в фокус парочка сильных рдд, хотя иногда, даже 1 заряженного хватает. А там шкура не шкура, по барабану вообще, продавливается если не дамажит.
  3. Именно по этой причине к нему не нужно приближаться, это так трудно? Если в этой игре ЕСТЬ способы убийства любого вождя, то какого черта вы их игнорируете? Хотите чтобы все было легко и просто?) Вы сперва нормальные способы попробуйте, а потом уже рассуждайте, реально ли убить вождя или нет. Я же не храмовник какой-то или некромант, я ВОЖДЬ елки палки, и не простой а один из самых сильных на топазе, наверное, я понимаю сильные и слабые стороны своего класса
  4. пробовал двигаться хотя бы под 2-3 таргетами? Не говоря уже о 15-20
  5. Так, ну я все комменты читать не буду, времени столько не найду свободного, но обращаюсь к автору этого поста. Вот тебе небольшой гайд как убить вождя, с орком в принципе тоже. У вождя существует всего 1 хилка, именуемая "Медвежья выносливость" и ее одной, явно не хватит, чтобы нивелировать весь влетающий урон от такого количества игроков. А стало быть, стоит он явно не засчет нее, а за счет урона. Основной его урон по области войско и орлы. Исходя из личного опыта, могу сказать, что войско бьет меньше и постелить его не так просто как кажется в таком замесе, потому как часто теряешь свое местоположение благодаря рассинхрону. А значит, скорее всего выживаемость дает 60% урон орлов и может 40% войско. Расстояние на котором орлы наносят урон 1 клетка вокруг вождя.. Что в такой ситуации делать? Все очень просто разойтись в разные стороны от вождя, а не пытаться топтать его ножками, потому как с заряженным вождем, это равносильно тому, что пытаться мясорубку забить мясом или броситься грудью на включенную бензопилу в надежде что ее зажует. Главное, НЕ СБЛИЖАТЬСЯ с ним, даже если вы играете на паладине, храмовнике, страже или другом милишнике. Старайтесь отыгрывать от ренджей, они его точно заклюют, не давайте ему опции для отжора вампиризмом и ЛЮБОЙ вождь, будь там орк спрут или что-то еще, будет убит.
  6. Тише тише, не пали контору) а вообще, меня, как опытного вождя, всегда забавлял тот факт, что люди, которые не могут убить вождя, все время пытаются бить его "кулаками" даже те, кто имеет тип атаки дальнего боя, все равно идёт вплотную, совершенно не понимая, что это равносильно тому, чтобы пытаться засорить мясорубку телами или бросаться грудью на бензопилу в надежде, что ее зажует... 2 заряженных дд равносильно вождю вполне себе справятся с тем, чтобы продавить вождя под кожей и это даже не иски. Меня с моими закалками и искажем, неоднократно сливал иск В ШКУРУ, просто за стан и баш рандомный или же после стана давал сетку и снова станил с инвиза, в общем, опции там есть) так что каждый раз, когда слышу байки про непробиваемую шкуру, умиляюсь)
  7. Ну что, уже совсем скоро в наши двери постучится долгожданный ребаланс, кому-то он принесет много радости,а кому-то не очень. Как активный игрок и тем более контентмейкер не хочу оставаться в стороне, поэтому решил сжато изложить положение дел вождя. Не считаю правильным лезть в чужой монастырь со своим уставом, поэтому убедительная просьба людей, НЕ ИГРАЮЩИХ на вожде, воздержаться от поучительных комментариев. Я больше 2-х лет активно играю на этом классе и уже устал каждый раз спорить с типикал друидами, жрецами, реями и другими классами хранителей об "имбовости" данного класса, если вам не нравится данная тема, просьба покинуть этот раздел и поберечь свои и мои нервы. Всем остальным желаю приятного просмотра, я надеюсь, что видео вышло интересным и где-то даже смешным
  8. ахаха, господи, ты совершенно не понимаешь о чем говоришь, вождь не имеющий шкуры умрет в любом бою в 1-2 секунды, даже не успев нанести урона. Если у хранителей есть маг, который совершенно не относится к танкам, а стоит в замесе очень неплохо, то у легиона некому кроме вождя ициниировать файт. Дк до него просто не дойдет, вар ляжет секунд через 5 после рывка и только вождь может прожав шкуру и иммунку более менее синициировать. Равносильно этому изменению убрать барьер у мага, совсем и ничего адекватного ему не давать, пускай он прыгает в файт и сразу дохнет, такая же у тебя логика. Зато он научится аккуратно подходить к замесу и бегать все время вдали откидываясь 3 таргетными кнопками, теряя 50% своего аое потенциала из-за такого геймплея. Ради бога, забирайте у вождя шкуру, но сделайте его рдд классом, пускай он играет от позиционки и выдает хороший урон даже не сближаясь с противником. "Собирайте парир и уклон" - просто ноу комментс. Назови хоть 1 скил или талант у вождя дающий эти статы. Я тебя наверно удивлю, но в 95% случаев сборки через париры и уклоны реализуются классами, которые имеют хоть КАКУЮ-ТО синергию с этими параметрами, а не это, предложенное тобой, позорище. А со своими подсказками "сначала мили потом рендж" иди расскажи кому-нибудь другому. "выбирать траекторию" господи, да тебя любой мимопроходящий рдд отпинает без шкуры... как же обожаю, челов, совершенно не понимающих что такое играть на вожде, но с пеной у рта доказывающих, что нужно именно вот так и вот так поменять, чтобы мы могли его без проблем убивать, а как вождь в этой ситуации должен играть, вас конечно не же интересует, просто гениально!
  9. полнейшая бредятина) Даже в пве эти изменения выглядят крайне сомнительно, потому что вождь умрет на подступах к мобам дальнего боя, даже не успев нанести урона для щита, не говоря уже о пвп, в пвп с таким изменением вождю делать больше нечего, любой рдд класс по типу, мага, ханта, рея и чк убьет его с пары кнопок, про исков даже говорить не буду) Тем более, часто бывают моменты что вождь не вносит урона, потому что бьет танка или какой-то барьер(щит) с таким 0 урона и щит будет 0, в общем чушь да и только)
  10. К слову о крысе, дамажит там исключительно талант, сам навык бьет практически не ощутимо, даже прокаченный. В пвп его используют крайне редко, раз уж речь идет о гвг, куда приятнее бегать с пробивом и дефом от пассивы или же длительной иммункой, обожравшись на сопру
  11. и много ты таким вождем надамажишь, сразу упав?)
  12. А при чем здесь соло, ты таймер видишь?) Маги по 3 минуты ходят, с 3-й веткой даже, не с 1) не каждая средняя фул пачка за 3 минуты уложится, а тут соляного
  13. если проверить афк стоящего иска и вж под шкурой при 30% запаса здоровья, умрут они +- одинаково под натиском нескольких противников. Конечно, талант искателя срезает вампиризм и отхил, что в принципе адекватно, потому как если бы такой срез урона еще и отхиливался спокойно, было бы уже не нормально, зато в замен получает небольшой абуз всех книг работающих на лоу хп по типу: лоу вамп, закалки, замковая 2-я на дд, в пати с двумя такими исками отлично работает) Но это скорее небольшое отступление. Так же хочу отметить, что вождь - это тканевые доспехи, а искатели кожаные. У лоу хпшного иска есть недостаки, понятное дело, НО и у вж они есть и объективно говорить о них могут скорее вожди, нежели другие классы, потому как за рулем вождя, многие вещи ощущаются под другим углом, а в том, что вж и иск имеют разную выживаемость в толпе нет ничего удивительного, роли у них все же немного разные. Если бы еще и искатели могли выживать в толпе как маги, это бы явно сказалось на массовом пвп.
  14. Начнем с того, что искателя не противопоставляется вождю, по той простой причине,что он позиционируется как таргетный ДД, а вождь наоборот, по области, потому как на момент его ввода, легиону не хватало именно аое урона. Уже со временем вожди стали квалифицироваться в гибридов и физовиков, после первого ребаланса, снизившего его магический потенциал. Поэтому иск априори не сможет таргетным уроном убивать толпы и жить в толпе, даже с учётом сплеша. Но вот, что касается живучести. Маленький запас здоровья и срез урона по искателю, практически равносилен тому же вождю с таким запасом здоровья под шкурой. Только эта шкура не заканчивается, а значит и срез урона постоянный. Для сближения у него есть нити, которые, безусловно, не идут в сравнение с прытью, по той простой причине, что не дадут возможности зайти в толпу, а только дёрнуть одного из толпы, но это именно то, что искателю нужно для быстрого убийства. Иногда они могут уйти в сопру, естественно, но так же и взбучка вж (единственный контроль) так же часто уходит в сопру, поэтому ситуация здесь примерно одинаковая. Но ко всему прочему искатель может дать аое сеть и просто выйти из файта, у вождя такой опции нет, коль уж зашёл на огонек, то будь добр задержись) мне на пвп с искателями везёт не часто, потому как даже в шкуру по фул устою, урона залетает более чем достаточно, чего в принципе хватает, чтобы убить вождя за стан, даже под шкурой) но даже с условием всего вышеперечисленного, я прекрасно понимаю, что пвп 1:1 бесполезно в этой игре, а значит основополагающим должно быть массовое, поэтому мне все равно сколько бы искатель урона не вносил по мне 1:1, на гвг я буду полезнее.
  15. Если бы на рб не было механики оркинуса со стаками, мне кажется, что иск бы вполне мог осилить
  16. Именно по этой причине, я никому не советую играть фул физушным вж, потому как если ты не сложил противника с прокаста, до следующего, вполне вероятно, можно и не дожить, а если учесть, колоссальный сейв потенциал хранителей, вероятность нивелировать прокаст физушного вождя 9/10
  17. Достойно, вот это я понимаю, реализовался в жизни))
  18. тогда какой смысл вообще тебе сюда что-то писать, если ты и так все знаешь лучше других?)
  19. я бегал этот инст без замка, битвы и банок тп, не особо заморачиваясь в общем, было что-то в районе 5 минут, ну край 4 мб выжму, но вряд ли быстрее осилю так я и не сравниваю их с храмом, и уж тем более соло, проосто ко всему прочему у вождя на фоне преобладающей живучести, ТАКОГО урона нет, быть может физушный сможет потягаться с критами под 20к но гибридный едва ли 11-12 перебьет. Единственный скил способный бить в районе 15-20 прыть разве что, но у нее довольно длительное кд в сравнении с тем же огненным шаром. При всем прочем ни 1 из магов не качнул 1 ветку, в ней криты были бы еще больше)
  20. Иной раз натыкаюсь на вот такие видосы и понимаю, "какие же слабые классы" и правда, куда им до вождя то)
  21. Вождь умирает под кожей, даже +10 фул вела с закалками. Если брать гвг, то в самой гуще сражения, когда никто не может выбрать адекватно таргет, то и маги и вж живут +- одинакого, а если брать отдельно взятого вождя и отдельно взятого мага, то вождь будет жить чуть лучше мага, по той простой причине, что он МИЛИШНИК, а стало быть выживаемость для него важнее чем для мага. Но если начать бить вождя до его сближения с толпой, то не важно под шкурой он или нет, убить более чем реально.
  22. я говорю о вождях способных обновить кожу на себе по кд и иммунку, сюда идут все кто имеет орка или у кого есть свиток орка, в противном же случае, даже со 100% кд вроде есть окно, но я не тестил, точно сказать не могу
  23. Для баланса синергии вж+орк, достаточно сделать ослабление на иммун и шкуру накладываемые под уже действующими, а чтобы соответствующий дебаф не получить необходимо выдержать окно хотя бы в 5 секунд. Как это будет работать: На тебе висит шкура, ты ее обновляшь но на 20% слабее, если следующее обновление будет под этой же шкурой то уже 40% слабее, так же и с иммункой, забирать по 20% за каждое такое обновление. Как в свое время сделали с хилом на арене вов, чтобы бои хилов не длились бесконечно, так же и тут. Это нововведение никак не скажется на слабых вождях и при всем прочем заденет только тех что с орком но и книгу не пофиксит, по большей части. Мне кажется, это могло бы исправить положение дел
×
×
  • Create New...