Jump to content

Vanilla

Members
  • Posts

    17
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Vanilla

  1. 1 час назад, DartVaper сказал:

    Вот щит с кинжалом можно, да, но если дать классу возможность носить кинжалы - это будет очередной иск, бд или рога. Кинжалы слишком переапаны в сравнении с остальными пухами и убивают все вариативности сборок. Вот если реям дать кинжалы, как много в пве останется с луками? Да никого, хотя, казалось бы, преимущество расстояния и все такое

    тогда... пусть они используют только мечи, щит с кинжалом, двуручные меч, двуручный топор

    (занялась  фиксом)

  2. В 16.11.2021 в 07:27, ViralBans сказал:

    Так и не понял, за какую фракцию этот класс? Если за проклятых, то я думаю там больше дд сильный нужен, а не очередной гибрид. Если б с двумя одноручными оружиями еще куда ни шло, но со щитом...

    Фракция - проклятые , насчёт оружия... ты прав надо дать возмодность юзать кинжалы (также если со щитом то тоже с кинжалом)

    В 16.11.2021 в 13:48, Deso сказал:

    Они сильны не по цифрам, а по своим эффектам. База героя не должна работать так как это делают экспертки. 

    так я ещё не распределила экспертки и основу

  3. 24 минуты назад, Jigurdos сказал:

    Юзаешь такой боевую стойку в инсте, убиваете мобиков быстренько , и твоя пати убегает от тебя, а ты ждешь минуту что бы дебафф на скорость бега пропал, топ скилл ага))

    его можно отменить

  4. 40 минут назад, Holmes сказал:

    А как же...
    Screenshot_2.png

    Мечи с магией более антуражнее . у меня пока нет аргументов

    2 часа назад, Holmes сказал:

    А как же...
    Screenshot_2.png

    собралась с мыслями... Магические мечи введут большое разнообразие в сборках дк, и других классах. Также я создала тему про новый класс "Ассасин Крови"  куда не вписываются обычные мечи с физ дд.

     

    Мечи, Кинжалы, Двуручные топоры и т.д очень редко используются и с этим надо что-то делать а не сидеть.. сложа руки

  5.                                 Вступление                                   

    Здраствуйте, я знаю что вы готовите обновление и новые классы.

    У меня есть идея Нового класса о котором лично я всегда мечтала

    Мечник со щитом:vp-love:

    Из слов выше уже понятно что класс будет Иметь Оружие ближнего боя меч и щит и двуручное оружие  меч\топор (копья и молоты он использовать не может)

     

    Olivia..._full.982157.thumb.jpg.43ec3cdd4df3c5beb87da5910a717f54.jpg

                                                                                                        О классе

    • Он будет выступать в качестве дд/поддержки 

    • Ближний бой с атаками на средних дистанциях

     

    Как выглядит полностью одетый ассасин: https://wsdb.xyz/calc/ru/45163

                                Оссобености класса

                                                                                                   

    • В качестве поддержки у него будет навыки увеличивающие параметры всей команды на одной локации с ним.

     

    • В качестве дд будут навыки быстрой атаки работающие с расстояния 2-3 ярдов 

    что-то типо рывка, выпада и т.д

     

    • Также если персонаж с одетым щитом  то у него будут особые навыки к щиту

     

    •Также почти все навыки этого класса могут быть отраженны параметрами: блок , парирование, уклонение :vp-help:

                                                                                                  Навыки

    боевая песнь - навык который наносит эффект который повышает урон и регенерацию здоровья всей команде находящейся с ним на одной локации (баффы не действуют вместе с навыком некроманта на повышение урона)

    Спойлер

    Тип: Активный | Экспертный.

    Время перезарядки навыка: 10 секунд.

    Время действия: бессрочное.

    Увеличение "Физ. урон": 4 | 6 | | 10.

    Увеличение "Маг. урон": | | 12.

    Увеличение "регенерация здоровья": 10 | 16 | 22 | 30%.

     

    Боевая стойка - Увиличение физической и магической защиты, максимальной манны, и здоровья а также урона(процентов 10-30)  персонажа на процентов 15-25% НО ТОЛЬКО С ЩИТОМ. Но минусом этой способности будут существенное снижение скорости передвижения персонажа это где то -40-70%. (по моему мнению это навык не эффективен в пвп против дальнобойных классов. что не будет влиять  на дисбаланс в пвп)       :vp-nono:

    Спойлер

    Тип: Активный | Основной.

    Время перезарядки: 60 секунд.

    Время действия: 20 | 33 | 45 | 60 | 80 секунд

    Увеличение "Физическая защита": 5 | 10 | 15 | 20 | 25%

    Увеличение "Магическая защита": 5 | 10 | 15 | 20 | 25%

    Увеличение "Энергия": 10 | 15 | 20 | 25 | 33 ед.

    Увеличение Здоровье: | 10 | 15 | 20 | 25%

    Увеличение "Физ. Урон": 2 | 4 | 7 | 10 | 15%

    Понижение "Скорость атаки"  23 | 30 | 37 | 42 | 50%

     

    •Выпад - навык ближнего боя с резким рывком к цели с 2 ярдов  и наносящий 1 эффект кровотечение и наносящий урон равный 135-240% урона от урона персонажа после атаки персонаж переместится на 1 ярд назад с той стороны с которой атаковал

    Спойлер

    Тип: Активный.

    Время перезарядки: 15 секунд.

    Дальность применения: 2 ярда

    Наносит эффект: Кровотечение (1 шт.)

    Наносит урон: 120/140/160/180/200%

     

    •Рывок - навык сближения (у него механика бега бд) рисуется линяя длиной 3 ярда если цель попадает под навык на неё наносится 3 эффекта кровотечения и наносится 50-90% урона от урона персонажа

    Спойлер

    Тип: Активный.

    Время перезарядки: 25 секунд.

    Дальность применения: 3 ярда

    Наносит эффект: Кровотечение (3 шт.)

    Наносит урон: 55/70/90/105/125%

     

    •Уклонение - навык перемещающий персонажа на 1-2-3 ярда в указанную сторону накладывающий эффект повышающий улонения персонажа на 5-6-7-10% статов уклонения персонажа 

    Спойлер

    Тип: Активный.

    Время перезарядки: 15 секунд.

    Вреия действия: 8/10/12/14/16 секунд

    Увелечение Уклонения: 6/7/8/9/10%

     

     

    •Сфера Крови - накапливает нанесённым персонажем урон от эффекта кровотечения и наносит на персонажа щит равный нанесённому урону

    Спойлер

    Тип: Активный.

    Время перезарядки: 90 секунд.

    Вреия действия: 20/30/40/50/60 секунд

     

    •Зомбирование - после смерти убитый персонаж, зомбируется и переходит на сторону Игрока при этом статистики зомби будут определяются не от статистик убитого персонажа - а так чтобы его можно было убить как нежить. Также имеет низкую скорость

     

    •Поглощение манны - Персонаж начинает поглощать ману противника примерно 3% от нанесённого кровотечением урона.

     

     

     

     

    это ещё не конец. в скором времени я дополню информацию о классе, а также исправлю косяки с параметрами

     

  6. Все говорят что этот навык не на то не годен, бьёт АоЕ уроном и при том ещё слабым.

    Считается что тратить очки навыков в него, не целесообразно.

    У меня появилась, идея как его улучшить!

     

     

    Сам навык:

    Спойлер

    20.png Взрывная стрела
    Выстрел, наносящий физический урон цели и часть от этого урона всем противникам в радиусе 1 ярда от цели.
    Тип: Активный. Применение в одну цель с уроном по области.
    Дальность применения: 4 ярдов.
    Время перезарядки:
     20 сек.
    Расход энергии: 
    22 | 24 | 26 | 28
    Побочный урон по области (%): 30 | 40 | 50 | 60
    Кол-во целей (PvP): 3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE): неограниченно

    1)Mожно сделать так, что при атаке навыком, все ближние цели 1х1 поджигались бы огнём.

    Урон от огня был бы магическим с переодичной скоростью атак.

     

    2)Можно добавить какие то негативные эффекты при получении урона от навыка.

     

    Хоть игроки и говорят что не вставляют этот навык в свои сборки. я бы советовала его ставить, но только если у вас

    персонаж чисто дд и не более так как он, увеличивает прокаст. Из за чего в фарме он лишний так, как там и так жмётся много навыков.

     

    большое спасибо за внимание.

  7. *запись была написана на старом оборванном листе пергамента)

     

    Каждый день к нам приходят люди то перворожденные что мешают нам выполнять наш долг охрану алтаря

    мы стоим и....

     

    (нет куска листа)

     

    Из дальнего коридора виднеется свет как от костра но нам запрещенно покидать наши посты

     

    (вырвано)

     

    оказалось это был огненный элементаль что наши маги сделали для обороны на случай проникновения неприятеля так как...

     

     

    (вырвано)

     

    Элементаль привязан магтческими невидимыми цепями что не дают ему отойти далеко от того угла

    два стражника в костюмах что могут стерпеть любой жар охраняют его

     

    (вырвано)

     

    на нас нападает всё больше авантюристов

    также на нас учестились нападения пронырливых бесов

    Я заметил что начал забывать некоторые вещи... скорее мне всё это кажется...

     

    (лист оборван)

     

     

    листок 2

     

    Мы охраняем этого алтарь уже 120 лун

     

    (потекли чернила)

     

    да моя догадка подтвердилась мы все забыли имена своих родственников

    но мы не можем отсюда выйти из этого зала все пути окупированы монстрами и враждебными фракциями

    если кто найдёт этот лист

    Я один из элитных солдат Сиздам Фюре наш приказ был защитить алтарь от..

     

    (из за влаги нечего непонятно)

     

    Пожалуйста если вы прочли это передайте моей жене Силистие Фюре что живёт в Маллой равве она очень знаменитая лекарь я надеюсь у вас всё...

    (запись прервана)

     

    (неразборчиво)

     

    Листок 3

     

    Я нечего почти не помню но я знаю что должен чтото написать

    постоянно приходят люди с оружием

    но мы отбиваем их атаки 

    чтобы защитить нашего господина

    но нас остаётся всё меньше

    нижние этажи окупировали фанатики

    но вроде как подниматься они не собираются

    что мы здесь делаем? по средине комнаты стоит какое то сооружение 

    больше я писать нечего не буду....

    мне пора выполнять приказ...

    Огненного элементаля

     

    *дальше ещё 5 пустых листов*

     

     

×
×
  • Create New...