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Fabr reacted to Higgings in Charmer unbalanced
In total. Written this way is a wrong meter which leads to biased results. (If you mean the Army skill)
Don't add books or anything (for the sake of a more accurate analysis of the class).
The only 2 classes having an anti stun capability on mc side are Barbarian and Chieftain. MCs suffer of stuns way more than you imagine. Not a case that now the only side MC fears the most to have as opponent is its own side, since (in terms of debuffs and this is a consequence of Elf side having tons of Debuff Ignoring skills aka Resist) MCs have got a lot of debuffing AoE skills and generally low Resisting Skills. In terms of PvP (many vs many), they have indeed gained a lot.
It's 6 seconds, to be completely Fair.
Big thumb up. Answering your doubt, Doggos do take some of their owner's statistics as their own, thus including resilience among them. Different story applies to skeletons, where they are considered as Players with 0 resilience; you'll deal full damage to them.
@AmceRe @Fabr although I would love to see points being discussed about different classes I have to invite you formally to speak about that somewhere else, as Off Topic goes against our rules. From this post, everything not related to Charmers and their Dogs (+ Suggestiond and Opinions) shall be deleted. Of course, the story changes if you are making a well reasoned topic including a way to defeat charmers by using other classes:
Good example 👍🏻: we have tried with [CLASSES] (specifically designed to fight Charmers in many scenarios) with this Build [x], but the result was terrific; none of our efforts were useful...
Bad Example 👎🏻: Charmer broken in 1vs1. [CLASS] max lv with [SKILL BUILD] can't kill. Need urgent nerf because it's not fair that MC side wins only with a Zoo around them!!
Have a pleasant Chat. I'm watching you!
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Fabr reacted to Baryon in Charmer unbalanced
*bringing my soda and popcorns here* nvm me, keep going.
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Fabr reacted to Lwn in Charmer unbalanced
This guy is very biased. When Mountain clans lose with 100 people who fights 200 elfs and the elfs had 3x guild tele , globe etc. This isn't a fair fight for allowing all guilds can use guild skills. Now when we had a fair amount of people to win , he starts to cry about charmers and necros.
@lalloussZeus used bugs for own benefits (Rottung farm by using lvl 1 chars) and earned 45million game gold , but he still didn't get a permanent ban.
Other players who use mcoins to earn game gold are stupids?
All elf skills are already over powered and unique:
1. Blade dancer have high dmg than any other class in game with 40% auto hit , perma resist combo and control skills.
2. Rangers have 3x stun skills and 2x control skills and they can control enemies better than locks.
3. Druids heal skills are massive and they can save any elf instantly
4. Paladins Sacred shield skill can absorbs alot of damage and the shield can be cycled faster.
5. Templars Reserve flow skill can pull more than 9 enemies.
I don't see any of these related skill that are in Mcs
Why elfs need all Mcs skills?
But mc doesnt get anything like this?
You have your own unique skills and we have ours.
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Fabr got a reaction from Speedom in about warlock
He is not weak. Shadow sphere deals pretty high damage, and it can increase magic damage with that mana consumption skill. It is one of the main classes for gxg and war, 1 warlock can control multiple players with only 2 skills. And it's still good to weaken the enemy, it can decrease magic defense by 80%, good for warlock and other magic classes give even more damage. And in dungeons he can stop mobs so the tank can move faster without wasting too much time getting attacked. He's not one of the best for pve, but he's still good and also better than other dmgs in other aspects of the game.
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Fabr reacted to Speedom in Charmer unbalanced
I'm referring to what I see in this current picture and just giving some pointers. Going against 2 charmers in that situation will make it feels like a 3v6 from the start. This will require some tank in arena to aggro the dogs while taking out the others.
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Fabr reacted to Speedom in Swooping army op
Ya know I just noticed that you're making topic on every class you're struggling against. I'll see ya on the Warlock's Class Discussions.
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Fabr reacted to Paladinoarena in Book "aumento dano crítico"
E se eu te dizer que eu testei a cura com o lacaio largato que atualmente está na loja mcoin que aumenta 20% do dano crítico,e realmente funciona na cura,mas não sei se esse pet tenha a mesma funcionabilidade do book,mas o desenho do book e do buff do pet e igual,e realmente funcionou pra cura critic , mas eu gostaria de saber de algum mod do jogo,por que já pensou,você gasta um Gold em um book que você não tem certeza se funcionará ? Por isso minha dúvida.
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Fabr reacted to Speedom in Swooping army op
Overall, the skill is fine where it's at. 55% is not high when you're going against 50% resilience with dmg reduction players(both side in war or arena). The skill is more of an anti dodge class(rogue, ranger, hunter, bd) and high dodge boss more than anything.
Here's a tip, Chieftains always cast that skill 2nd after wolf to close in the gap. If you're using a class with some kiting abilities, just yeet his/her butt and you'll see them zig zag. Or root them.
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Fabr got a reaction from Speedom in Swooping army op
I think the gloogle translator translated it wrong. I meant that if I run I will stop helping my group kill the enemies and it could cost them their lives because I won't help kill the enemies before they kill my group.
Yes that's right. I don't know why I brought this subject here.
And lock has one of the best debuffs in the game, rogue has very high dodge, shaman has the best area healing in game and the weakness totem is very good too, chieftain has the best aoe damage skill in game , and charmer is the king of pets. The sentinel side isn't the only one with good things.
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Fabr reacted to ThiagoWanted in Guia Lacaios de Arinar
Introdução
Se você gosta de jogar sozinho na maioria das vezes, como eu, talvez precise usar alguns recursos adicionais para aumentar suas estatísticas e fazer buscas / farm mais rápido (ou ser capaz de fazê-lo ). Para este propósito, existem diferentes alternativas - pergaminhos, poções, estatísticas de alto vampirismo e ... lacaios!
Informação Comum
Basicamente, como em outros jogos MMORPG, lacaios seguem seu dono e os ajudam nas batalhas.
Eles podem ser obtidos de diferentes maneiras (os melhores lacaios são nos baús de eventos ou na Miracle Shop durante os eventos). Quando você usa um, ele aparecerá ao lado do seu personagem, seguindo você por um tempo predefinido:
O tempo pode ser 2h, 4h, 6h, 12h ou mesmo 1d 12h (atualmente o mais longo). Além disso, você não pode convocar dois lacaios
ao mesmo tempo (uma exceção é se um deles for da habilidade), o primeiro desaparecerá.
Zelote do Abismo Raridade: Comum
Tipo: Tanque
Habilidades
Agressão (Dançarino de Lâmina)
Fios da Escuridão (Cavaleiro da Morte)
Maneiras de obter
Loja milagrosa
Esconderijo do Lacaios
Baú Surpresa
Recompensa / queda da missão
Caçador Morto Raridade: Comum
Tipo: Controle / Ataque
Habilidades
Tiro Potente (Patrulheiro)
Dispersão (Patrulheiro)
Maneiras de obter
Loja milagrosa
Esconderijo do Lacaios
Baú Surpresa
Recompensa / queda da missão
Encantadora de Gatos Raridade: Comum
Tipo: Suporte
Habilidades
Escudo Sagrado (Sacerdote)
Toque de Cura (Sacerdote)
Maneiras de obter
Loja milagrosa
Esconderijo do Lacaios
Baú Surpresa
Recompensa / queda da missão
Viajante das Estrelas Raridade: Avançado
Tipo: Tanque
Habilidades
Agressão (Dançarino de Lâmina)
Aturdir (Dançarino de Lâmina)
Maneiras de obter
Loja milagrosa
Esconderijo do Lacaios
Baú Surpresa
Recompensa / queda da missão
Ceifeira Sanguinária Raridade: Avançado
Tipo: Controle / Ataque
Habilidades
Espinho da Morte ( Cavaleiro da Morte )
Exaustão de vida ( Bruxo )
Maneiras de obter
Loja milagrosa
Esconderijo do Lacaios
Baú Surpresa
Recompensa / queda da missão
Mandigueiro da Praga Raridade: Avançado
Tipo: Suporte
Habilidades
Escudo Ossos ( Necromante )
Selo Ancestral ( Necromante )
Maneiras de obter
Loja milagrosa
Esconderijo do Lacaios
Baú Surpresa
Recompensa / queda da missão
Horror das Profundezas Raridade: Único
Tipo: Tanque
Habilidades
Agressão ( Dançarino de Lâmina )
Grilhões da Justiça ( Paladino )
Maneiras de obter
Esconderijo do Lacaios
Guarda abóbora Raridade: Único
Tipo: Tanque
Habilidades
Onda de Agressão ( Guarda )
Cortar Tendão ( Dançarino de Lâmina )
Investida ( Bárbaro )
Maneiras de obter
Baús de Evento de Halloween
Grinch Raridade: Único
Tipo: Tanque
Habilidades
Provocação ( Bárbaro )
Emanar Escuridão ( Cavaleiro da Morte )
Cortar Tendão ( Dançarino de Lâmina )
Maneiras de obter
Baús de eventos do Natal
Macaco voador Raridade: Único
Tipo: Tanque
Habilidades
Agressão ( Dançarino de Lâmina )
Emanar Escuridão ( Cavaleiro da Morte )
Explosão Sônica ( Dançarino de Lâmina )
Maneiras de obter
Baús de eventos de primavera
Urso feroz Raridade: Único
Tipo: Tanque
Habilidades
Agressão ( Dançarino de Lâmina )
- ao atacar automaticamente, tem a chance de se aplicar
sangramento no alvo, o que causará danos físicos periódicos
dano;
-Ao auto-atacar um alvo com sangramento, o lacaio
recupera 15% dos pontos máximos de saúde;
-O urso causa instantaneamente dano físico aumentado em 130%
e tem a chance de atordoar o alvo por 4 segundos.
A chance de atordoamento depende da saúde atual do alvo:
quanto menor o nível de saúde, maior a chance de atordoamento;
- Restaura passivamente uma certa quantidade de saúde a cada 5 segundos;
-Tem uma grande quantidade de pontos de saúde.
Maneiras de obter
Cache dos heróis lendários
Guarda Flamejante Raridade: Único
Tipo: Tanque
Habilidades
Rugido ( bárbaro )
Fios da Escuridão (Cavaleiro da Morte)
Golpe de Escudo ( Bárbaro )
Maneiras de obter
Baú de gladiador
Serpente Selvagem Raridade: Único
Tipo: Controle / Ataque
Habilidades
Cuspe Venenoso ( Necromante )
Medo ( Bruxo )
Maneiras de obter
Esconderijo do Lacaios
Fantasma do Licantropo Raridade: Único
Tipo: Controle / Ataque
Habilidades
Ataque Impiedoso ( Ladino )
Talho ( bárbaro )
Aturdir (Dançarino de Lâmina)
Maneiras de obter
Baus de Evento de Halloween
Boneco de neve Raridade: Único
Tipo: Tanque
Habilidades
Golpe Danoso ( Explorador )
Impacto Relampejante ( Xama )
Maneiras de obter
Baús de eventos do Natal
Esquimó de guerra Raridade: Único
Tipo: Controle / Ataque
Habilidades
Flechas de fogo ( Patrulheiro )
Flecha Congelante ( Mago )
Dispersão ( Patrulheiro )
Maneiras de obter
Tokens de evento de natal
Sapo venenoso Raridade: Único
Tipo: Controle / Ataque
Habilidades
Cuspe Venenoso ( Necromante )
Cortar Tendão ( Dançarino de Lâmina )
Arremetida Poderosa ( Guarda )
Maneiras de obter
Baús de eventos de primavera
Missão / evento de evento de primavera
Dracard Raridade: Único
Tipo: Controle / Ataque
Habilidades
Talho ( bárbaro )
Investida ( Bárbaro )
Atração ( Explorador )
Maneiras de obter
Baús de eventos de aniversário
Curupira Raridade: Único
Tipo: Tanque
Habilidades
- imediatamente corre em direção ao inimigo e causa dano físico;
- causa dano mágico ao inimigo e adiciona negativo
Efeito de atordoamento por algum tempo;
- causa dano físico ao inimigo e diminui
sua defesa física e mágica por algum tempo;
- aumenta a penetração e o acerto crítico do personagem
parâmetros para todos os tempos da vida do minion ( habilidade passiva ).
Maneiras de obter
Loja Milagrosa durante o Carnaval /Evento de ajudantes fiéis
Piqueiro de fogo Raridade: Único
Tipo: Tanque
Habilidades
Espinho da Morte ( Cavaleiro da Morte )
Desforra ( Sacerdote )
Resiliência debuff nos inimigos
Maneiras de obter
Baú de gladiador
Espírito Relâmpago Raridade: Único
Tipo: Controle / Ataque
Habilidades
Raio ( Druida )
Impacto Relampejante ( Xama )
Maneiras de obter
Recompensa do baú do torneio da guilda
Eremita do pântano Raridade: Único
Tipo: Suporte
Habilidades
Espírito Restaurador ( Xamã )
Armistício ( Sacerdote )
Maneiras de obter
Esconderijo do Lacaios
Jovem bruxa Raridade: Único
Tipo: Suporte
Habilidades
Espírito Restaurador ( Xamã )
Proteção Telúrica ( Xamã )
Ritual Tribal ( Xamã )
Maneiras de obter
Baus de Evento de Halloween
Rainha de gelo Raridade: Único
Tipo: Suporte
Habilidades
Lágrimas de Harad ( Sacerdote )
Toque de Cura (Sacerdote)
Enobrecimento ( Mago )
Maneiras de obter
Baús de eventos do Natal
Duende Raridade: Único
Tipo: Suporte
Habilidades
Escudo Sagrado (Sacerdote)
Toque de Cura (Sacerdote)
Fraqueza ( Encantador )
Maneiras de obter
Baús de eventos de primavera
Missão / evento de evento de primavera
Abóbora Malvada Raridade: Único
Tipo: Suporte
Habilidades
Cura do Guerreiro ( Encantador )
Medo ( Feiticeiro )
Aura de Valor ( Sacerdote )
Maneiras de obter
Baus de Evento de Halloween
Morcego Raridade: Único
Tipo: Suporte
Habilidades
Selo Ancestral ( Necromante )
Barreira de Cura ( Druida )
Olho da Escuridão ( Encantador )
Maneiras de obter
Tokens de evento do Evento de Halloween
Boneca de vodu -restaura instantaneamente 20% da saúde máxima do personagem (habilidade ativa);
-ressuscita um personagem no lugar (habilidade ativa);
causa dano físico instantâneo ao inimigo, e também se a vida do inimigo for inferior a 60% do máximo,
também causa dano periódico (habilidade ativa);
-aumenta o parâmetro "Roubo de Vida" do personagem em 15% por toda a vida do lacaio (habilidade passiva).
Maneiras de obter
Loja milagrosa durante Evento de Halloween
Totem Andarilho Raridade: Único
Tipo: Suporte
Habilidades
Pele de Arvore ( Druida )
Luz Celestial ( Paladino )
Olho de Dragão ( Mago )
Escudo Sagrado ( Paladino )
Maneiras de obter
Tokens de evento de natal
Medusa Raridade: Exclusivo
Tipo: Suporte
Habilidades
- restaura instantaneamente uma certa quantidade de vida do personagem;
- aumenta o poder físico e mágico do personagem às vezes;
- reduz a velocidade de recarga da habilidade e a velocidade de ataque do inimigo
por algum tempo;
aumenta a velocidade de recarga da habilidade do personagem ( habilidade passiva ).
Maneiras de obter
Loja milagrosa
Água Elemental Raridade: Exclusivo
Tipo: Suporte
Habilidades
- Recupera instantaneamente certa quantidade de sua vida ou da vida de seu aliado .
Com uma certa chance, ele pode se livrar de alguns buffs negativos;
- Aumenta a vida e a eficiência das habilidades de cura
de todos no grupo
- Revive instantaneamente um dos membros do grupo e o move
perto de si ( não pode ser feito com o seu dono );
- Coloca uma barreira no personagem que absorve uma certa quantidade de dano.
Após a destruição ou desaparecimento da barreira, trata-se danos em um pequeno raio de um personagem.
Maneiras de obter
Esconderijo do Cemitério de Navios (Loja Milagrosa)
Guardião das Profundezas do Mar Raridade: Exclusivo
Tipo: Suporte
Habilidades
- Recupera instantaneamente certa quantidade de sua vida ou da vida de seu aliado .
-Põe uma barreira no personagem que absorve uma certa quantidade de dano.
Após a destruição ou desaparecimento da barreira, cura o personagem do dano, absorvido durante a ação;
-Envia maldição sobre o inimigo, que progressivamente causa dano mágico.
Maneiras de obter
Esconderijo do Cemitério de Navios (Loja Milagrosa)
Cuca Raridade: Exclusivo
Tipo: Suporte
Habilidades
-restaura uma certa quantidade de saúde de um personagem;
-aumenta a velocidade de recarga da habilidade do personagem por algum tempo;
- causa dano mágico ao inimigo e adiciona efeito negativo
Efeito de atordoamento por algum tempo;
- aumenta a vida e a regeneração de energia de um personagem
por todos os tempos da vida do servo ( habilidade passiva ).
Maneiras de obter
Loja Milagrosa durante Evento de Carnaval
Panda pequeno Raridade: Único
Tipo: Suporte
Habilidades
Luz Celestial ( Paladino )
N / D
Maneiras de obter
Baús de eventos de primavera
Leogrifo Raridade: Único
Tipo: Suporte
Habilidades
Palavra de Poder ( Sacerdote )
Toque de Cura ( Sacerdote )
Barreira de Cura ( Druida )
Maneiras de obter
Baús de eventos de aniversário
Panda Grande Raridade: Único
Tipo: Suporte
Habilidades
Luz Celestial ( Paladino )
N / D
Maneiras de obter
Baús de eventos de primavera
Porco Amarelo Raridade: Exclusivo
Tipo: Suporte
Habilidades
- aplica o efeito positivo " Cura " que restaura periodicamente
saúde por algum tempo;
-restaura uma certa quantidade de vida de um personagem;
- aumenta a defesa física e mágica do personagem às vezes;
- aumenta a vida máxima do personagem durante a duração da vida do servo ( habilidade passiva ).
Maneiras de obter
Loja Milagrosa durante o Festival da Lua da Primavera /Evento de ajudantes fiéis
Rato Branco Raridade: Exclusivo
Tipo: Suporte
Habilidades
Lightning ( Shaman )
- restaura instantaneamente a vida do dono do lacaio e com uma chance restaura a saúde
dos jogadores que estão no mesmo grupo com o dono do lacaio;
-remove 3 efeitos negativos do dono do lacaio;
- enquanto o lacaio estiver vivo e o dono do lacaio não estiver em uma luta ,
a velocidade de movimento do jogador aumenta em 25% ( habilidade passiva ).
Maneiras de obter
Loja Milagrosa durante o Festival da Lua da Primavera /Evento de ajudantes fiéis
Homem Lagarto Sacerdote Raridade: Exclusivo
Tipo: Suporte
Habilidades
Causa dano magico ao alvo. ( habilidade ativa )
- enquanto o lacaio estiver vivo e no mesmo local que o jogador, o dono do lacaio recebe
um bônus de 20% no poder de Dano critico / Cura critica ( habilidade passiva )
- aplica um auxilio ao jogador que aumenta o parâmetro "Resistencia"
durante 5 segundos ( habilidade ativa )
- restaura instantaneamente a vida do jogador ( habilidade ativa )
- restaura periodicamente sua vida ( habilidade passiva )
Maneiras de obter
Loja Milagrosa durante o Evento Aniversario Warspear Online.
Touro branco Raridade: Exclusivo
Tipo: Suporte
Habilidades
- aumenta o recarga das habilidades e a velocidade de ataque em 8% para o
dono do servo pela duração de sua vida;
- restaura instantaneamente a vida do dono do lacaio + aplica um efeito
que restaura a saúde por 10 segundos;
- aplica um efeito no dono do lacaio por 8 segundos: o jogador
recebe cura para 20% da quantidade máxima de saúde e
restaura 40% da quantidade máxima de energia .
O buff é removido quando você recebe qualquer impacto negativo recebido ;
- causa dano mágico instantâneo ao alvo + dano duradouro por 6 segundos;
- regenera a saúde ( habilidade passiva ).
Maneiras de obter
Loja Milagrosa durante o Festival da Lua da Primavera
Onça Pintada Raridade: Exclusivo
Tipo: Suporte
Habilidades
- restaura instantaneamente a vida para o dono do lacaio, bem como para
jogadores próximos ao dono com uma certa chance;
- aumenta o poder físico e mágico do dono do
assecla por algum tempo;
-reduz a força física e mágica do inimigo para
às vezes;
-periodicamente restaura a saúde para si mesmo ( habilidade passiva ).
Maneiras de obter
Esconderijo do feriado eterno ( Carnaval )
Lobo-guará Raridade: Exclusivo
Tipo: Suporte
Habilidades
- restaura instantaneamente a vida do dono do lacaio e de si mesmo;
- reduz instantaneamente o tempo de recarga de todas as habilidades do proprietário
do lacaio em 20%;
- reduz a velocidade de recarga de habilidades do inimigo;
- restaura a saúde periodicamente para si mesmo ( habilidade passiva ).
Maneiras de obter
Esconderijo do feriado eterno ( Carnaval )
Leão Flamejante Raridade: Exclusivo
Tipo: Suporte
Habilidades
- aplica ao jogador uma habilidade que restaura 35% da habilidade do jogador
pontos máximos de vida ;
- aplica uma aura escaldante ao jogador. A aura foi removida
quando qualquer dano é tomado. Um jogador / monstro que causa dano
a um jogador com uma aura receberá dano retaliatório ( contador )
isso depende do poder físico e mágico do personagem;
- aplica um efeito no jogador que aumenta o físico e poder mágico ;
- restaura passivamente uma certa quantidade de vida a cada 5 segundos.
Maneiras de obter
Cache dos heróis lendários
Xamã do Fogo Raridade: Único
Tipo: Suporte
Habilidades
Toque de Cura (Sacerdote)
Aumenta a Ferocidade do personagem
Aumente a Resiliência do personagem
Maneiras de obter
Baús de gladiador
Notas finais
É basicamente isso. Se você encontrar algo incorreto, quiser adicionar informações que faltam ou tiver uma sugestão, fique à vontade para comentar.
Vou tentar manter a lista atualizada..
Espero que seja útil!
Créditos para o criador do Guia: https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/251477-warspear-online-minions-guide-v933-bestman-ru-amber/
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Fabr reacted to Neverdeath in Improvements on Templar Skills Mechanics
Hello, I bring here two Ideas for Improvement of Expert Skill "Touch of Truth" and "Statue of Deity" of the Templar class.
- TOUCH OF THE TRUTH
The Skill would have two functions. If the Templar is using Shield and Mace, the Skill would come out under the character, just like it is currently. And if the Templar was using Staff it would have a Radius of distance between (4-5 meters) where you could select the area to be used the Skill. Thus, making this Ability more useful in Faction Wars and Guild vs. Guild Battles. It would just be a change of mechanics that I believe would appeal to all players.
Example in the image.
- DEITY STATUE
Where instead of absorbing automatic attack damage, It would decrease the damage taken to the Character and allies by a specific% between (10% -15% -25% -40%) of Players and Monsters. It would also become No damage when it was placed in an area.
For example, (The paladin's banner, Healing Totem, Weakness Totem that takes no damage)
Touch Of Truth Skill Example:
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Fabr got a reaction from quenster in Is this game still p2w?
The game is not pay to win, you can have absolutely any item in the game with gold only (except the battle pass of course, but there is no item that affects the character's attributes there); those who buy miracle coins get things much easier and faster. With a lot of effort and farm (and luck too) you can have a very strong character, even a full +10 equipped with a complete set of greatness, along with the lvl 32 memem equipment, it will only take time and effort (a long, long time )
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Fabr reacted to Drakoslayd in Is this game still p2w?
This is completely true. It's what I did most of the time on here.
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Fabr reacted to João Aristolfo in Sugestão simples
Quem acompanha o jogo sabe que várias mudanças "menores" acontecem e não são noticiadas, embora tenham a mesma importância das grandes mudanças que acontecem no jogo. Venho sugerir mais uma dessas mudanças "menores": seria interessante o evento "Batalha por Territórios" aparecer na aba Eventos do menu (dentro do jogo), além disso, seria importante que as áreas indicadas de onde ocorre o evento (círculo vermelho que indica a área no Mapa) fossem dinâmicas, ou seja, começasse com apenas um círculo vermelho na T5 (Acampamento da legião e Kamp-Riff) e quando a bandeira fosse derrubada o círculo vermelho (indicativo da área do evento) deveria ser transferido para a T4 (Acampamento caravana ocidental e oriental), e assim por diante.
Isso ajudaria a quem começou no jogo, se orientar sobre esse evento tão bom que é a Batalha por Territórios.
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Fabr reacted to João Aristolfo in Mudanças no Templário
Olá, eu queria sugerir algumas mudanças no templário que podem equilibrar o poder entre facções.
Primeira e mais importante mudança, alterar a mecânica da skill "Toque da Verdade" para ter uma área selecionável semelhante às skills do lock (círculo, zona) onde você pode decidir onde colocar sem precisar se expor muito ao combate. Outra mudança bem-vinda nessa habilidade seria mais algum efeito (poderia ser uma cura em área aos aliados, ou um debuff de aumento de dmg recebido nos alvos) além do silence.
A segunda modificação interessante, seria a "Estátua de Deity" conseguir absorver parte do dano causado por habilidades em jogadores, nem que fosse uma % menor, mas seria muito bom essa habilidade funcionar em habilidades também (pelo que eu vi, ela não absorve danos de habilidades, mas se eu estiver errado vou retratar o tópico).
O cacique e o templário vieram com o objetivo de suplementar algumas deficiências entre facções, o cacique faz o papel dele com maestria; já o templário nem tanto.
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Fabr got a reaction from Salazam in Cacique com danos muito exagerados
Pelo jeito vc não sabe as mecânicas do templario, vou nem perder meu tempo e paciência explicando.
E vc não pode usar antes? É igual um priest usar escudo antes de receber dano. E so porque ele usa armadura pesada ele é super resistente?
Realmente não é dificil, afinal tá lá no começo do tópico.
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Fabr got a reaction from Khrone in Cacique com danos muito exagerados
E precisa usar 5 skills pra ativar esse dano. Cacique faz isso e ainda mais em 1 skill só, e em área, como exercito que faz 275% do dano mágico e olho de águia 240% do dano magico + sangramento com 120% do dano fisico.
Pode até ser, por causa que tem stun, mas perde em todo o resto.
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Fabr got a reaction from Salazam in Cacique com danos muito exagerados
Sim eu tou usando todos os aspectos do jogo, como pvp, gxg, arena, war, mapa aberto, tudo. Cacique tem muito dano até pra uma classe de dano em área, suas skill de dano único e em área causa danos muito altos, está desbalanceado. Não é a mesma coisa de mago, que tem dano em área mas que não tem muito dano em alvo único. Foi como eu mostrei lá encima, 1 só skill causa danos absurdos.
Só entenda a situação: um cacique correndo até você, te atacando e te desacelerando, como quer que saia da área? Entusiasmo te desacelera e o cacique e o olho de aguia te hitando, não tem como.
E isso é pouco? De cajado o máximo também é 1k.
Mas ele ainda tem a passiva que aumenta penetração.
Se fosse full dano fisico ja mataria na hora.
Claro que significa cara, so olha os efeitos da skill. Com 1k de dano as skills de dano do cacique já passaria dos 2k.
Apoio da matilha serve pra quê então?
Cara olha denovo o dano básico do cacique e o dano que as skills causam. Qualquer um que olhar pra isso vai saber que tá desbalanceado, mas outros simplesmente sabem que ta desbalanceado e vai negar até o fim pra a classe não ficar na lista de balanceamento.
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Fabr got a reaction from Sundown in Essa classe precisa de um balanceamento urgentemente
Bárbaro também tem uma new de cura, que aliás cura bastante.
Rogue e cacique também solam, tudo graças ao vamp. E existe uma diferença entre "tankar" e "solar", vc não vai querer um seeker ou um bd como tank, eles mal tem skills pra se defender.
Rugido tem cd grande? Com a skill 5/5 e com reliquia de efeito continuo da pra usar denovo antes do debuff acabar, e ele ainda tem o outro rugido que diminui penetração e aumenta bloqueio. E brb tem pouco dano? O golpe de escudo tem pouco dano? Derrota? Porque acha que os brbs pvp usam aquela maça com penetração critada?
Põe um bd contra um brb 😂
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Fabr got a reaction from Khrone in UMA PASSIVA PARA O HUNTER
Comparar skills que uma classe tem e a outra não tem não, não faz muito sentido.
Postura é uma skill básica, dá pra colocar relíquias nela, a do ranger é especialista, o que você esperava? É claro que a especialista é melhor. Igualar os efeitos de uma skill basica e outra especialista não é muito certo.
Hunter tem uma skill que aumenta o dano que o oponente recebe, ranger tambem não tem.
Até tem mais dano, mas hunter tem uma coisa que ranger não tem: mais controle. Hunter tem uma skill de stun, de silêncio e de medo, que até que esses efeito acabe o cara já vai morrer antes.
A passiva do ranger é ruim no pvp, cada dano que ele recebe retira 1 buff, e é a principal skill já que é ela que dá o speed, já o hunter não precisa se preocupar com isso.
Ficaria MELHOR que ranger, pois ranger não tem as mesmas capacidade do hunter de controlar o oponente. As skills de dano do ranger dão debuff porque não tem nada de especial além do dano. As do hunter dão dano em área, e ele tem uma que envenena.
Mas eu até concordo em melhorar o dano do hunter, o instinto devia dar mais penetração e aquela mira devia dar precisão, afinal é uma mira '-'.
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Fabr reacted to Vulcarona in Templario é uma decepção
O que falta para templario na minha opinião é uma cura confiável e redução de dano.
Ele já tem skills para isso mas a mecânica infelizmente não ajuda, o mantra de cura fornece uma cura ótima mas a mecânica de perder a agressão dentro do mantra quebra essa função outra cura que poderia ser mais efetiva seria a agressão que se a sua cura fosse algo parecido com a mecânica da torrente de cura do druida curando um aliado com a menor % de hp ao redor do alvo com estigma já ajudaria muito e na questão de uso de cajado o estigma poderia dar um debuff na defesa física e mágica para o próximo ataque automático no lugar da agressão.
A estátua prometia ser algo muito bom mas na prática é uma habilidade mediana para ruim, o fato da estatua absorver APENAS a % de golpes automáticos e ainda ter hp que pode evaporar dependendo do local onde você está, ela deveria absorver danos tanto de habilidadescom quanto de golpes automáticos e tirar o hp da estátua assim tornando apenas um buff como alguns totens que já existem no jogo OU se manter o hp da estátua que cause algum efeito secundário, heal após a eliminação da estátua, dano magico em área etc.
Templario tem um leque de habilidades com um potencial enorme para pve mas as próprias mecânicas das habilidades da forma que estão não colaboram com o seu proveito máximo.
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Fabr reacted to juliocesarneutron in Novo modo de bloqueio.
××× Voltei galera, e hoje venho com novidades.
Para você caro jogador(a) que tem problemas com guildas "x" ou "y" venho trazer uma coisa legal veja abaixo:
Em uma área haveria um meio de bloqueio de guilda, assim não seria permitido receber convite para entrar nela, exemplo:
[Área das guildas bloqueadas]
Zzzzzzzzzzz
Zzzzzzzzzzzz
Zzzzzzzzzzzz
Zzzzzzzzzzzz
Então se alguém dessas guildas tentasse lhe convidar apareceria uma mensagem:
"O jogador bloqueou sua guilda"
Também podia colocar um meio de ignorar jogadores daquela guilda, convites e mensagens com a seguinte função:
[Ações para as guildas bloqueadas]
( ) Bloquear jogadores da guilda.
( ) Bloquear convites de grupo dos membros da guilda.
( ) Bloquear mensagens.
Assim evitaria contato com a guilda e jogadores se necessário.
×××× Então é isso, dúvidas só comentar abaixo que posso lhes dar uma explicação Melhor! 👍
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Fabr reacted to Khrone in Templario é uma decepção
Todas as skills de agro em área do jogo tem algum efeito extra
Paladino = Dano mágico instântaneo
BD = Dá pra considerar como agro?
WD = Redução de dano dos inimigos
Brb = Aumento de defesa
DK = Dano mágico periódico
Charmer = Slow
Se o do Templário só agrasse sem nenhum efeito extra, seria a pior skill de agro do jogo.
Mas aí quem usaria armas mais rápidas se curaria mais vezes do que quem usa armas mais lentas (ex: Adagas vs Besta)
O Toque da Verdade e o Fluxo Reverso poderiam dar dano mágico em área
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Fabr got a reaction from Khrone in Templario é uma decepção
1° não poderia de maça só causar agressão, igual as outras skills de agro em área? Assim separaria o agro com do estigma.
2° acho que colocando o efeito por algums poucos segundos, por exemplo 6 segundos, já daria tempo de dar pelomenos 2 ataque básicos ou 3, aí já acabaria o efeito, sem deixar o efeito por muito tempo pra ele não ficar se curando toda hora.
Não acho que precise, afinal a cura vai depender do templário. E a skill upada cura 80% do valor do dano mágico do personagem, e para outro aliado é 55%. É claro que de cajado vai curar mais,mas e justamente por isso que eles vão querer usar cajado, pra ter mais suporte pro grupo.
Se usasse no momento certo isso pode acontecer sim, mas também só com skills de dano, se for com skills de debuff com um alvo, vc não poderia escolher o templario com o mantra ativado ate o buff acabar, vc clicava nele como se estivesse clicando no chão vazio.
Eu falei que causasse dano magico com cajado porque achei que seria mais fácil de fazer, mas esse também seria bom.
O templario tem muito poucas skills de dano mágico, só a culpa e essa que é fisico + pet mágico, por isso seria melhor que de alguma forma o dano inicial seja mágico para quem usa cajado ou tenha o tipo de dano de maior valor.