Jump to content

KrissV

Members
  • Posts

    192
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    KrissV reacted to Armagnac in ФИКС ПЕТА ЛОВЧЕГО   
    половину аргументированное высказывание (пх вы поверили, не хочу читать весь этот высер, и нытье) 
    ловчий объективно, дисбалансный сейчас, что не говори, но ин слишком силен и его нужно фиксить, как и жнеца, у жнеца очень большие криты, как и у ловчего.
    и если вы вдонили дофига, ну или потратили на него, сугубо ваши проблемы.

    это нормально что я оделся в нубо шмот на 10 лв и фамлю фул нуб? без напряга, а на 16 лв, в 14 шмоте фармлю маракшу и дино. слишком имбово, и это точно нужно фиксить! 
    а ваше нытье ухи да и горы, никому не интересны) 
  2. Cool Story
  3. Like
    KrissV got a reaction from Pozer in Ребаланс. Заклинатель. "Он вам не ловчий"   
    Такс. Выскажу, как лично я вижу изменение псин:
    1) Изменение самой механики вызова псин на манер ивентовых монстров. Убрать выбор области призыва. Нажал кнопку - рядом с заклином появилась псина. Уже одно это существенно повысит комфорт игры на персонаже, избавив от лишнего клика ( или даже двух, если дело происходит на границе перехода между локами). Оставить автоагр собаки, но сократить область этого агра, в спокойном состоянии псина следует за заклином - без мастерства собака будет тупой, но хоть чуть более управляемой + сам заклин рискует нахождением в области драки (а не заспамил собак в области, а сам стоишь в сторонке, вот и тяж.шмот пригодился).
    2) Наследование характеристик. Баш, яра, сила крита - слишком жирно для собак, а вот скорость атаки, скорость бега, пронзающая атака, авта и вамп - вполне хорошо. Касательно вампа - пусть псины хоть могут себя похилить собственными атаками, а то с талом на пакт они дохнут от одного аое, зацепившего и псин и заклина (псины получают урон 2 раза - от самого аое, и от пререданного урона заклинателем).
    В целом, не стоит делать из заклина нового ловчего, у них кардинально разный подход к суммонам: кошка для ловчего - друг и товарищ, которого ловчит хилит, бафает и т.д.; для заклина собаки - пушечное мясо и расходники, которые если сдохнут, то заклин призовёт новых. Не надо поднимать псин до уровня кошки, но вот удобство использования желательно повысить. Вон на ворону не жалуются, ибо её просто использовать и она следует за хозяином. Забавно, что и прислужник, и ивентовый суммон, и ворона отдают приоритет цели собаке, а не заклину - побегут бить цель собаки, а не цель заклина.
  4. Like
    KrissV got a reaction from Webber Gons in Ребаланс. Заклинатель. "Он вам не ловчий"   
    Такс. Выскажу, как лично я вижу изменение псин:
    1) Изменение самой механики вызова псин на манер ивентовых монстров. Убрать выбор области призыва. Нажал кнопку - рядом с заклином появилась псина. Уже одно это существенно повысит комфорт игры на персонаже, избавив от лишнего клика ( или даже двух, если дело происходит на границе перехода между локами). Оставить автоагр собаки, но сократить область этого агра, в спокойном состоянии псина следует за заклином - без мастерства собака будет тупой, но хоть чуть более управляемой + сам заклин рискует нахождением в области драки (а не заспамил собак в области, а сам стоишь в сторонке, вот и тяж.шмот пригодился).
    2) Наследование характеристик. Баш, яра, сила крита - слишком жирно для собак, а вот скорость атаки, скорость бега, пронзающая атака, авта и вамп - вполне хорошо. Касательно вампа - пусть псины хоть могут себя похилить собственными атаками, а то с талом на пакт они дохнут от одного аое, зацепившего и псин и заклина (псины получают урон 2 раза - от самого аое, и от пререданного урона заклинателем).
    В целом, не стоит делать из заклина нового ловчего, у них кардинально разный подход к суммонам: кошка для ловчего - друг и товарищ, которого ловчит хилит, бафает и т.д.; для заклина собаки - пушечное мясо и расходники, которые если сдохнут, то заклин призовёт новых. Не надо поднимать псин до уровня кошки, но вот удобство использования желательно повысить. Вон на ворону не жалуются, ибо её просто использовать и она следует за хозяином. Забавно, что и прислужник, и ивентовый суммон, и ворона отдают приоритет цели собаке, а не заклину - побегут бить цель собаки, а не цель заклина.
  5. Like
    KrissV got a reaction from Buran in Ребаланс. Заклинатель. "Он вам не ловчий"   
    Такс. Выскажу, как лично я вижу изменение псин:
    1) Изменение самой механики вызова псин на манер ивентовых монстров. Убрать выбор области призыва. Нажал кнопку - рядом с заклином появилась псина. Уже одно это существенно повысит комфорт игры на персонаже, избавив от лишнего клика ( или даже двух, если дело происходит на границе перехода между локами). Оставить автоагр собаки, но сократить область этого агра, в спокойном состоянии псина следует за заклином - без мастерства собака будет тупой, но хоть чуть более управляемой + сам заклин рискует нахождением в области драки (а не заспамил собак в области, а сам стоишь в сторонке, вот и тяж.шмот пригодился).
    2) Наследование характеристик. Баш, яра, сила крита - слишком жирно для собак, а вот скорость атаки, скорость бега, пронзающая атака, авта и вамп - вполне хорошо. Касательно вампа - пусть псины хоть могут себя похилить собственными атаками, а то с талом на пакт они дохнут от одного аое, зацепившего и псин и заклина (псины получают урон 2 раза - от самого аое, и от пререданного урона заклинателем).
    В целом, не стоит делать из заклина нового ловчего, у них кардинально разный подход к суммонам: кошка для ловчего - друг и товарищ, которого ловчит хилит, бафает и т.д.; для заклина собаки - пушечное мясо и расходники, которые если сдохнут, то заклин призовёт новых. Не надо поднимать псин до уровня кошки, но вот удобство использования желательно повысить. Вон на ворону не жалуются, ибо её просто использовать и она следует за хозяином. Забавно, что и прислужник, и ивентовый суммон, и ворона отдают приоритет цели собаке, а не заклину - побегут бить цель собаки, а не цель заклина.
  6. Like
    KrissV reacted to Webber Gons in Ребаланс. Заклинатель. "Он вам не ловчий"   
    То что заклы начали осознавать что с собаками что-то не так это конечно круто, но зачем делать из закла ловчего 2.0 . Раз уж сложилось что у закла несколько собак то давайте в этом направлении и думать. В конце концов механика следования призванных петов за игроком была за долго до появления ловчего. Закловская птица ночи к примеру или скилы призыва петов которые нам дают на ивентах. Я вижу это следующим образом, закл нажимая на скил вызова вешает на себя бафф на подобии того что появляется при вызове птицы и призывает возле себя собаку которая будет следовать за игроком и переходить локу с ним, статы у собаки останутся такими же как и сейчас но данный бафф на себе можно будет стакать тем самым призывая несколько собак вплоть до трёх штук (вроде бы столько сейчас призывают заклы). Урон останется таким же но эффективность его нанесения увеличится в разы.
  7. Haha
    KrissV got a reaction from King Sombra in Вызов   
    Причём тут заклин с палкой, если сравнение было с ловчим? Мне фиолетово твоё мнение касательно билдостроения: факт остаётся фактом - заклинов исчезающе мало на серверах и этому есть весомые причины.
  8. Like
    KrissV got a reaction from Megirus in Вызов   
    Так он и так труп: персонаж - общество - локация. 5 заклов на собе (с чк таже ситуация). Заклин сейчас выглядит как недо-ловчий: ни даблскейлов, ни урона особо. Фулл физ - это тупик: только псина физовая, всё остальное мдд. Булава+щит < двуруча. Добавим к этому невозможность прокнуть псиной баш/ярость. Универсал, который по итогу плох почти во всём.
  9. Like
    KrissV got a reaction from Riddick in Фикс заклов   
    На стак псин нужно длительное время, псины не наследуют все характеристики перса, скорость атаки и передвижения псин оставляет желать лучшего. Физ-заклин и так полумёртвый, а автор предлагает окончательно превратить его в труп.
  10. Like
    KrissV got a reaction from Itewin in Вызов   
    Так он и так труп: персонаж - общество - локация. 5 заклов на собе (с чк таже ситуация). Заклин сейчас выглядит как недо-ловчий: ни даблскейлов, ни урона особо. Фулл физ - это тупик: только псина физовая, всё остальное мдд. Булава+щит < двуруча. Добавим к этому невозможность прокнуть псиной баш/ярость. Универсал, который по итогу плох почти во всём.
  11. Like
    KrissV reacted to WatashiWaDobriu in Фикс заклов   
    Дальше чем 6 клеток дальники не бьют, это тебе для общего развития. Луна агрится сразу, как хозяин входит в бой и идёт кусать обидчика. А ещё, что бы заклу составить хоть какую-то конкуренцию ловчему нужно чуть меньше минуты на спам всех 3х собак, в то время как ловчему нужно только нажать стойку с петом. Про друида же ты умолчал, ладно. Не бывает так, что бы какой-то навык просто брали и резали, без всяких компенсаций в потерянной силе. Если изменят этот момент, то нужно дать что-то взамен. Иначе это не предложение фикса, а очередное нытье уха, который за столько лет не понял как контрить закла
  12. Like
    KrissV reacted to Deprecated in Фикс заклов   
    А зачем что-то предлагать взамен? :) Более чем уверен, что автор какой-нибудь однокнопочный рей, который ударом без проблем хочет убивать всё живое и не терпит помех в виде тех же собак, вот и высе предлагает на форум подобное. Не ну если бы собака в ребалансе стала хотя бы близко подобной пету ловчего, то на такие изменения еще можно было бы согласиться. Пока что на фоне леопарда пёс выглядит инвалидом.
  13. Like
    KrissV reacted to Pokerface in Предлагаю что то предлагать по поводу одинаковых смайлов в БП   
    Иногда складывается впечатление, что некоторые сообщения на форуме "куплены" разработчиками
  14. Like
    KrissV reacted to Pokerface in Бить мобов в этой игре стало запрещено?   
    Конечно же эта система распространяется и на аттракционы, да?

  15. Like
    KrissV reacted to Easymeow in Бить мобов в этой игре стало запрещено?   
    Смотрел сегодня своего любимого стримера, по своей любимой игре и его невероятный челленж на набитие 1к черепов. Кто бы мог подумать что дело закончится перманентным баном?

    Ссылка на клип:

    https://clips.twitch.tv/ImpartialDeterminedNarwhalDBstyle-bBwsIwrhyiWdDDHr

    Ссылка на полную трансляцию:

    https://www.twitch.tv/videos/1653198936

    Суть в чем. Видимо, с недавних пор, действует автоматическая система которая банит ботов. Это дело хорошее и замечательное. Но, есть одна проблема.

    Проблема называется наплевательское отношение технической поддержки к ошибочным банам. Вот такие вот случаи как выше это далеко не первый раз когда при многочасовом гринде прилетает бан с пометкой "использование стороннего по".

    Ладно, допустим тут есть видеодоказательство что всё делается руками и возможно проблем с разбаном не будет. Но что делать обычным ребятам которые попали в такую ситуацию? Которые пишут в тп и ждут по 3 дня ответы, а получают лишь "не врите нам, мы лучше знаем, поэтому держите 14 дней + те дни что вы ждали пока мы снизойдем до ответа"? 

    Почему в теме про афк на арене перед вами встают вопросы "а что делать если мы забаним кого-то по ошибке", когда твины регают тысячи боев каждый сезон, а тут таких вопросов не стоит и есть лишь убежденность в том что система, которая ставит метку за гринд 3+ часов подряд, всегда права?

    Что будет если мы завтра всей гильдей соберемся и пойдем фармить шкатулки 5+ часов под запись, все мы получим тоже самое? И в конце ответ "ну вы не используйте по в следующий раз, держите предупреждение" или же и вовсе всем по 14 дней отдыха?

    Хотелось бы получить ответы на хотя бы часть вопросов @Dr Strange.
  16. Like
    KrissV reacted to Tvin1mult in [2022.11.09] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    @Dr Strange заодно и "Дивизон А" исправьте.
    Ну и шанс выпадения ущербных ламп увеличьте. Из 100 черепков 4 лампы не всегда выпадает. Что это за бред? Каждый ивент одно и то же. Или вы специально это делаете, чтоб аж бесило?
  17. Like
    KrissV got a reaction from Daff in [2022.11.07] Событие недели "Книга крови: Глава I" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Мне больше интересно, почему задание бп "потратить билеты арены" не учитывает использование бесплатных билетов? Это что за неявное принуждение к трате голды/донату? Ладно ещё просто арена-задания для тех, кто не ходит туда: "отбыл повинность" и играешь дальше, но вот это задание - просто какой-то гадостью попахивает.
  18. Cool Story
    KrissV got a reaction from Dart in [2022.11.07] Событие недели "Книга крови: Глава I" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Мне больше интересно, почему задание бп "потратить билеты арены" не учитывает использование бесплатных билетов? Это что за неявное принуждение к трате голды/донату? Ладно ещё просто арена-задания для тех, кто не ходит туда: "отбыл повинность" и играешь дальше, но вот это задание - просто какой-то гадостью попахивает.
  19. Thanks
    KrissV reacted to King Sombra in Древо талантов   
    У тебя пластинка заела? Мы поняли, что ты взрослый мальчик, работаешь и содержишь мамочку, но здесь это никому не интересно. Игра фри ту плей, люди имеют право не донатить. Удивительно, да?
  20. Like
    KrissV reacted to Banderra in Инвиз и почему его можно убрать из вкладки навыков   
    Наша песня хороша, да? какие же вы однотипные отмазы штампуете, в попытке отмазать имбаланс, те же реи сносящие за 2.3 сек фул лицо +10 физ заклу годика 3 назад,  за 2 прока блага в прокасте тоже вякали на сборки и то что благо рандом, и то что там физ закл, маг бы выжил под хилом итд. Только глупец, идиот или лжец будет говорить что урон у иска в балансе с талом, как и прокаст рога на фул лицо за 2 стана в 60 устоя по некру/жц.
     Стат в дд понапихали что полуголые дрыщи в кап упираются, баланс хули
  21. Haha
    KrissV got a reaction from Null in KoTuKu vs AAAAAAAAAA | Битва за замок "Морская черепаха"   
    Да ладно, а это тогда кто такой? Он минут 5 там один стоял, никак не умирал, и ещё и ушел потом спокойно на фуллах. Б - баланс.
  22. Thanks
    KrissV reacted to King Sombra in Реабилитация Некра.   
    Какая в попу тучка?
    Манажор давно устарел, уже который год жрецы просят ему замену или апп.
    Бремя понерфили сильно, представляет из себя ту ещё туфту. 
     
    Уроны этих скиллов в уклон уходят? А то мне завидно, собирают пробив, крит, немного точности, а у вас дождик и щит в уклон не уходят. 
  23. Like
    KrissV reacted to King Sombra in Самый эффективный способ сделать арену - ареной.   
    Вспоминаем разделение классовых ролей в мморпг и о гибридных классов сочетающие в себе две или три роли. К примеру паладин. В зависимости от билда можно собрать танка и/или саппорта. Гибридная роль чувак. Закл, пал, вар, дк, ловчий и храм имеют смешанные роли уступающие классу с одной единственной ролью. К примеру хил с билдом в урон никогда не передамажит чистого дд. Того же касается и танка: танк в урон никогда не передамажит чистого дд. На этом все мморпг держится. Беря одно - теряешь другое, беря обе - уступаешь тому, кто взял одну роль. 
  24. Like
    KrissV reacted to King Sombra in Самый эффективный способ сделать арену - ареной.   
    Танки и хилы показывают средний палец. 
  25. Like
    KrissV reacted to King Sombra in Самый эффективный способ сделать арену - ареной.   
    Удалить арену - действительно годное решение. Нынешнию арену изменит только огромный онлайн в игре. Тогда можно было бы ввести систему рангов, в которых учитывались бы параметры и книги. Но арена не нужна, так что смело можно её удалять)
×
×
  • Create New...