Jump to content

KrissV

Members
  • Posts

    178
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    KrissV got a reaction from Silwer in Фикс заклов   
    Ведь дд так нужны тяж шмот - в нём, наверно, атакующие параметры везде, а не защитные. Про стак смешно же: одно аое, цепляющая заклина и собак одновременно, и все псины умирают мгновенно. Да и стакать нужно время, а не нажатием 1 кнопки призвать уже полностью боеспособного и дамажного юнита.
    ИИ псины, убежавшей бить рандомного кабана в конце локи - 🗿
  2. Like
    KrissV got a reaction from Matador in Фикс заклов   
    На стак псин нужно длительное время, псины не наследуют все характеристики перса, скорость атаки и передвижения псин оставляет желать лучшего. Физ-заклин и так полумёртвый, а автор предлагает окончательно превратить его в труп.
  3. Like
    KrissV reacted to Horimiya in [2022.12.29] Итоги 2022 года в инфографике   
    Уши амбера, привет. Что там по поводу, что гор больше и что все уши ушли на гор? Вы же так любите оправдывать свои поражения, что гор больше, что все ушли. Думается все дело в вас, а не в активе.
  4. Like
    KrissV got a reaction from Nmac in гвг, битвы, жалобы ух   
    Ай, все эти жалобы - ветер. Играл за оба альянса и на разных серверах: где-то уши доминировали, где-то горы, а где-то попеременно. Имхо, дело не в силе/слабости альянса, а в его активе - где активнее люди, тот альянс и выйграет.
  5. Like
    KrissV got a reaction from Limonnii in гвг, битвы, жалобы ух   
    Ай, все эти жалобы - ветер. Играл за оба альянса и на разных серверах: где-то уши доминировали, где-то горы, а где-то попеременно. Имхо, дело не в силе/слабости альянса, а в его активе - где активнее люди, тот альянс и выйграет.
  6. Like
    KrissV reacted to Horimiya in Что не так с ребалансом для гор   
    Жц, иск, ловчий. Математика подводит? Отговорки для тебя, для меня факт. Как и факт того, что с тобой бесполезно спорить, ведь пве чел всегда знает все лучше чела с топ персом.
  7. Like
    KrissV reacted to Horimiya in Что не так с ребалансом для гор   
    Ну ты же PvE скачущий по классам. Твоя аналитика мало чего стоит, зачем ты это пишешь? Тебе пишут люди с фул велой, самыми сильными бафами, а ты им со своего PvE орёшь, что они раки глупые и ты знаешь лучше. Может это не так?
  8. Like
    KrissV reacted to Horimiya in Что не так с ребалансом для гор   
    Забавно, что где-то уже тут писали, что вторая птица всегда держится про запас, что верно. Ты продолжаешь гениальную аналитику игнорируя это. Видимо таковы реалии слабых игроков.
     
     
  9. Cool Story
    KrissV reacted to King Sombra in Что не так с ребалансом для гор   
    Кд кота у ловчего 17 секунд, у ловчего с 70% кд. 
    Закл кидает птицу на напа, чтобы нап был живучее во время боя + сама птица тоже бьёт. Кд у навыка у закла с 70% кд - 12 секунд. Зоопарк из 5 петов, понимаешь?
    А если закл решит играть от респа - это не вина противников, что ему дали наспавнить зверинец, это вина скорости передвижения. Ты всерьёз думаешь, что иск в соло должен развалить 7 противников? Его там и разберут. 
  10. Cool Story
    KrissV got a reaction from Панда Варварская in о новичках, донате, почему мы вообще играем и возвращаемся   
    Ну, гринд гринду рознь: Д3 и Рое тоже гриндилки, но там это хоть весело, а в варспе гринд душный и унылый. Проще вкинуть копейку на скидке, закупить выносов/знаков и продать. Даже что бы прокачка была менее душная и унылая. Впрочем, это всё сугубо с точки зрения игрока, а вот уважаемые разработчики рассчитали всё великолепно: игра не сверх уныла, что бы игроки не бросали, но достаточно душная, что бы задонить было проще, чем гриндить.
  11. Like
    KrissV reacted to Poliomelit in Наболевшее, устаревшее, бесполезное.   
    Я вообще хз какой чел в здравом уме пойдет на мир рб. 
    Если вы не в агр пати, смысл идти. 
    Челики просто сгоняют массу под предлогом кика что бы фармить учебники.
    Забейте. 
    И 100 знаний это максимально нищенсккя награда, я хз как вообще такое можно сувать в мир рб. 
  12. Thanks
    KrissV reacted to DonHuares in собачьи реликвии   
    Ну во первых, чтобы играть на закле собачнике в ярость должно работать не просто хорошо, а ярость должна висеть всегда вообще на тебе, пока ты в бою, у меня помимо 31.2 ярости, еще и групповая книга ярости имеется, а во вторых сколько скорости атаки на дк + сколько скиллов которые ты юзаешь, на которые есть прок яры? У закла в булаву вообще поидее нет полезных скиллов, которые бьют в цель и прокают ярость, кто-то стан жмет, кто-то призму, только чтобы было два удара в цель рука+стан/рука+призма, чтобы как раз ярость прокала лучше, а как на дк? Напоминаю собачник это заклинатель в физ дд, призма и стан скиллы от маг дд работающие, других у закла в цель выбивающих ярость нету, а рукой он почти не бьет, потому что дает каст собаки, мастерство, затем слабость, затем удар руки + станчик в цель и снова мастерство на которое ярость не прокает, а затем собачка, а затем слабость, вот так по кругу, в цикле только удар рукой + станчик могут прокнуть ярость и те медленные и долгие. 
     
    P.s. Я если что не жалуюсь, просто это заблуждение, что почти на любом персе 20% ярости достаточно, на закле нужен кап (50%), чтобы вменяемо играть. 
  13. Like
    KrissV reacted to DonHuares in Фикс заклов в обнове   
    А ты видел как ловчий в пве шмоте разносил мага фулл вела +10? Надо сделать, чтоб пока ловчий в станах, чтобы луна не била, а просто стояла курила и по рукам! Че ты сравниваешь не сравнимое, какое тебе дело как хиллит птица, как некр или как, кто-то там, у них есть куча скиллов которых у закла нет, а лучше сравнивай призывателя тварей с призывателями тварей, а луна еще и апы получила жирные в обнове, хватит ныть тут, откуда вы понавыскакивали!? Какой закл будет в пвп бегать в полусете тритонов тряпки, теряя статы устоя? А ящера можно на арену пикать!? Модификатор крит хилла который работает на арене на крит хиллы птицы = книга с вяза и все, до ребаланса птица и так критовала хиллом и только мажорам докинули +10%, за которые на амбере просят 7кк, чет не видел миллиарды заклов на аренах и в замесах, если такая невероятная имба, качай себе и кайфуй, на 10 чк дай бог 1 закл в палку на арене, даже на 5 некров 1 закл в палку, даже на 3 иска 1 закл в палку, все просто закрой тему и иди откуда бы ты не приполз в тему заклинателей, очень прошу. Заранее спасибо.
  14. Like
    KrissV reacted to Yourbro in Статы тканевого шмота   
    Вот мы и докопались до сути проблемы в твоём мировосприятии.
    Это персонажи для разных целей, одни не про агр рб, другие не про выкашивание толпы.
    Давай мы ещё попросим вообще убрать ограничение по типу доспехов? Ну а чего нет то, будем играть в Скайрим на телефоне. 
    Только вот даже в том же самом Скайриме ты 1на1 со всем игровым миром и ты обязан быть лучше любого другого моба для победы. Здесь же, в нашем пиксельном мире, ты не 1на1 против всего должен быть. Тебе не дали возможность сагрить рб, но дали возможность быть полезным в других моментах. Создавая персонажа ты уже должен был понимать, что здесь есть разделение по ролям, а значит, что для разных игровых целей тебе жизненно необходимо искать своё место в этом мире. 
    Сейчас же ты просто просишь "я - ткань, я не хочу выполнять то, на что рассчитывали разработчики, дайте мне убивать всё и вся"
    Ну так, если ты хочешь переагривать рб, может быть лучше просто качнуть того, кто на это рассчитан, а не придумывать велосипед?
     
    На всё остальное даже отвечать не хочется, уж прости, но всё сводится к какой-то уравниловке, а отсутствие индивидуальности - верный путь к антиутопии.
  15. Confused
    KrissV got a reaction from lemonage in [2022.12.22] Обновление Warspear Online 11.2: Зимняя Сага. Релиз   
    Тебе? Было бы за что, тем более, повторюсь, обращение было не к тебе.
    Воспитанному я бы и сказал спасибо, но это явно не ты, ибо воспитанные люди кидал не покрывают👌
  16. Cool Story
    KrissV reacted to lemonage in [2022.12.22] Обновление Warspear Online 11.2: Зимняя Сага. Релиз   
    Обычно, у воспитанных людей, принято говорить спасибо. 
  17. Cool Story
    KrissV reacted to lemonage in [2022.12.22] Обновление Warspear Online 11.2: Зимняя Сага. Релиз   
    Нет, как и все подобные таланты. 
  18. Cool Story
    KrissV got a reaction from lemonage in [2022.12.22] Обновление Warspear Online 11.2: Зимняя Сага. Релиз   
    Не факт, ибо если под ярой просто в стат добавляют доп % пронзы, то будут работать. Поэтому предпочту ответ от уполномоченного лица, а не форумного ноунейма.
  19. Like
    KrissV reacted to Horimiya in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Во первых не все доты не стопят. Эту возможность не убирают, а снижают количество таких эффектов в игре. Да и в отличии от тебя я готов к такому нерфу на чк - для меня это не проблема, просто придумаю другую стратегию. На маге так же можно.
  20. Like
    KrissV reacted to Pokerface in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Комбу порезали в шансе прохождения, бафнув возможность нанесения урона. Мб там урон наносится будет еще и при смерти цели, как у метки жц, пока не понятно. Комба сложнореализуемая, да, но говорить о том, что ее исключительно порезали, как минимум, некорректно. Если комба проходит, то импакта от нее в массовых замесах будет больше, чем было.
     
    Яд щит будет повышать выживаемость некоторых классов в толпе пассивно, и в уклон он уходить на всяких варах и вождях будет редко, потому что точности эти классы имеют достаточно. Стопить станет реже, но в куче других дотов (лужи чк, скилы дк, скилы вождей, яды ханта, дожди, в конце концов, которые стали бить чаще) глобально что-то едва ли изменится. Получили повышенный урон и пассивный отхил от этого урона на классах, на которые и так ноют. Потеряли в очень ситуативной выживаемости от комбы, в основном, самого некра. И немного просели в пве в 2х инстах в году. Итого, для массовых замесов скил стал сильнее, как минимум в теории.
     
    Какие классы имеют уклон? Роги, ханты, реи, возможно бд (и то, далеко не все на этих классах собирают уклон). Все остальные будут иметь уклона +-15% - свои 5%+таланты+крис в пухе. Это перебивается палкой с точностью и пассивным бафом ги. В худшем случае, придется поменять палку. В лучшем, 1-2 кристалла или вкачать таланты на точность. Ну и держим в уме, что даже если против меня с 0% точности у кого-то будет 60% уклона, далеко не факт, что хотя бы половина тиков уйдет в уклон. Итого, в массовых замесах скил стал не сильно хуже, если не лучше за счет более частых тиков.
  21. Like
    KrissV reacted to Arq in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    У тя яд щит гарантировано хилит. Мб хилит от масс дд. Плюс вамп. Это лучше, чем было. 
     
    Выходит тикающий хил. По сравнению с тем, что было, разница есть. Это явно улучшение. Раньше ты привязан к другому скиллу, у которого кд выше и еще и к месту привязан. Теперь некр кидает на танка щит и он хилится. Или на дд, у дд еще и пробива больше. Хилится. Выглядит неплохо как по мне.
     
    Периодичность реже, урон выше. В конце боя разница не меняется. 
     
    В защитные статы дд скиллы уходят у всех классов. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ. Ты не особенный.
  22. Haha
    KrissV got a reaction from Steellhost in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Странно скорее то, что земля в уклон не уходит: магу точность всё равно нужна - остальными скиллами промазать можно. Это вон некров разбаловали: они точность не собирали, ибо щит+дождь в уклон не уходили, теперь ноют😏
  23. Confused
    KrissV got a reaction from slavaking in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    На данный момент некры - самые забавные в этой ветке форума. Значит все классы, как холопы - должны были собрать определенный кап точности, что бы не мазать скилами/атаками, а некры были боярами - точность не нужна, ибо связка щит+дождь не могла уйти в уклон. Теперь же и некров обязали собрать точность, как и остальные классы - поднялся вой. При этом некры почему-то не хотят заметить, что им наконец починили базовую комбу (не нужно стакать змей), прокачка змеи теперь имеет смысл (а эффективность змеи не зависит от статов самого некра, а только от уровня прокачки самого скила; у многих классов есть такие скилы?), комба связь+зараза может взорвать пачку близкостоящих целей (ещё и критует). Вместо простого УРАВНИВАНИЯ в необходимости точности, некрам ещё и добавили возможностей - нет, всё равно куча нытья. Реально же забавные.
  24. Speechless
    KrissV got a reaction from Коля Невков in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    На данный момент некры - самые забавные в этой ветке форума. Значит все классы, как холопы - должны были собрать определенный кап точности, что бы не мазать скилами/атаками, а некры были боярами - точность не нужна, ибо связка щит+дождь не могла уйти в уклон. Теперь же и некров обязали собрать точность, как и остальные классы - поднялся вой. При этом некры почему-то не хотят заметить, что им наконец починили базовую комбу (не нужно стакать змей), прокачка змеи теперь имеет смысл (а эффективность змеи не зависит от статов самого некра, а только от уровня прокачки самого скила; у многих классов есть такие скилы?), комба связь+зараза может взорвать пачку близкостоящих целей (ещё и критует). Вместо простого УРАВНИВАНИЯ в необходимости точности, некрам ещё и добавили возможностей - нет, всё равно куча нытья. Реально же забавные.
  25. Like
    KrissV reacted to Hony in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    1)Палу апают стан,который больше не уходит в блок.
    2)Палу апают прыжок,стан которого,так-же,больше не уходит в блок,увеличивают дальность прыжка и дают 100% стан.
    3)Апают сакрал,прочность которого на союзнике увеличится на 60%.
    4)Апают кд метки на 30%,что позволит значительно чаще использовать комбо.
    5)Апают кд молитвы на 20%.
    6)Дают точность в ауру.
    7)Использование комбинации (метка + удар щитом) больше не руинится от уклона/блока/парира и становится надежной опорой.
    |Мизерный дот урон уходит в уклон|
    «О боже это невыносимо,вайп»
    :D
×
×
  • Create New...