Block Master:
Each successful healing drains 4-6-8-10 energy from the warden, depending on the level of the skill.
Na primeira att vocês já jogaram o consumo do WD la em cima, dificultando e muito a vida dos player da classe, por vezes a fortificação desabilita pelo alto consumo de mana... agora vocês talem de aumentar o custo para a ativação da habilidade, vocês transformam uma passiva em "sangue suga de mana"... Não é mais fácil dizer "WDS DELETEM SUAS ACCS LOGO VAI FICAR IMPOSSÍVEL JOGAR COM SEU PERSONAGEM"... Aconselho revisar essa ação antes que muitos player ativos deixem de jogar. 😉
Vocês esqueceram do aumento do custo de mana para se usar a Fortificação da ultima att... que por si só, já consome toda a mana do Guarda, agora vocês atribuem consumo de mana por bloqueio bem sucedido, façam assim... excluam a classe já que estão colocando tanta dificuldade para os players que perderam seu tempo upando um guarda.