Jump to content

Horimiya

Guardian of Spear
  • Posts

    10239
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Everything posted by Horimiya

  1. Их как раз можно спокойно фиксить, так как ими владеет менее 1% игроков игры. И как раз они имбуют так сильно, в отличии от той же книги Альмахада.
  2. Пятый сектор с ошибкой и у тебя там съехал спойлер ниже, чем надо. (У ушей вроде фракции 3-4 сектора по другому называются, не?) А так нормулик)
  3. Слишком слитой текст, надо оформление сделать) А так годно. В ЛС позже отправлю кое что.
  4. Я бы предложил тебе изучить тему взаимодействия обычных реликвий и замковых) Там много интересного!
  5. Сразу после поста мне написал челик за третью в игре, спрашивал стоит ли прокачивать ее (это его первая ветка была бы...). А мне что ему ответить? Только что это на данный момент было бы плохое решение.
  6. Начну пожалуй издалека... Во времена анонса веток талантов для всех классов, данная ветка выглядела недурно, так как там были относительно приятные цифры и можно было примерно понять, где данную ветку использовать. Но что-то пошло не так и в правках к релизу данная ветка была ослаблена, точнее убили полностью единственный адекватный талант той ветки. Думаю уже стало понятно, что речь про талант для навыка "Зона слабости": Пламя преисподней Сила эффекта от навыка "Зона слабости" уменьшена на 30%. Теперь зона слабости наносит магический урон в размере 40 25% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Ограничение на количество PvE-целей - 14. Как видно, урон данного таланты ослабили на 37,5% с правками. Было ли это справедливо? Думаю, что нет. В подтверждение этого я забафал своего чернокнижника в максимальный урон в PvP контенте (40,4% пробивной способности + срез 35% магической брони от зоны, 1438 маг.дд). Итог вы можете увидеть ниже. Видео без названия — сделано в Clipchamp.mp4 Так же хотелось бы понять, а для чего конкретно предназначается данная ветка. Есть талант на увеличение времени работы навыка "Темный круг", "Кровавая дань" - это PvP навыки. Так же присутствуют таланты на повышение шанса критического удара, т.е. это PvE направленность. То есть по сути это гибридная ветка под PvE и PvP. Но для PvP данная ветка слаба, так как талант на навык "Зона слабости" сильно ослабили ещё до ввода, а финальный талант на лечение лечит 4% здоровья раз в 2 каста с шансом и на лечение не работает буст замка и замковая банка лечения. В PvE же зона слабости вообще не нужна, так как после недавнего обновления он уходит в сопротивление на боссах и не срезает им защиту, а прокачивать навык ради копеек урона с таланта - сомнительная затея, так как этот урон слишком мал и долго реализуется (10 секунд). От таланта на хил в PvE вообще проку нет, так как энергии итак обычно хватает, а лечит он еще меньше чем в PvP, так как лечение идет от максимального хп, кое в PvE-контенте собирается не густо. Итог данного поста прост. Третья ветка чернокнижника не играбельна и является пустой тратой ценнейших знаний (честное пионерское, ни разу не видел чтобы данную ветку кто-то использовал). Большая просьба к @Dr Strange @Holmes как-то переосмыслить и переработать данную ветку.
  7. По факту, у магов есть СБ, что даёт такой нехилый срез физического урона в одиночку, а с друидом разгоняется под 40%. Но блин, сам навык ещё работает 60 сек без релы. Ну перебор как-то, для навыка такой силы, т.к. по факту у навыка нет слабостей. У одних навык сильнее становится на лоу хп, другие навыки висят непостоянно, третьи жрут как не в себя энергию, а тут стабильнейшая пивная защита на минуту. Не порядок( Предлагаю сделать просто. Ослабляет время работы СБ до 15 сек (у вас там ещё рела есть, не умрёте, заодно появится выбор, либо сильнее СБ, либо время работы дольше). И ослабляем хил с 60% с таланта до 50%.
  8. И на чк ныл) Не волнуйся. А мага надо фикс, слишком много пассивных и длительных эффектов защиты. Сб надо резать по времени работы до 14 сек, чтобы вы обновляли его почаще.
  9. Только магу подходит. Слишком много защиты у класса: антик/барьер/солнечная броня/хил с таланта. Все работает стабильно, без сопр и прочего - не порядок. Так ещё класс и мобильность имеет... И контроль... И кучу удобного урона....
  10. Сейчас ещё релу поставлю... И банку юзну
  11. Везде имбуют. Ваншотает всех, живут долго ппц) думаю надо фикс в хлам
  12. Нерф Солнечную броню магов) Слишком много стабильной защиты у одного класса... Дайте им деф навык зависящий от сопры)
  13. В этом году появился альмахад, новая экипировка, новые таланты изменившие геймплей и был еще ребаланс)
  14. Данный конкурс обязателен же... Без него не будет информации на форуме. Во многом поэтому это самый прибыльный конкурс в году.
  15. Расписывать будет долго и не хочу засорять твою тему, так что тут. Я бы убрал точно предложения по типу "считаю данный квест сложным/легким", по факту это не очень нужно, ведь ты итак расписываешь условия выполнения) У тебя пока 547 слов вроде, но ты не дописал шестой динамик, а значит точно будет в районе 600...
  16. Если будут давать исключения, то лучше сразу снять порог слов, так как это будет нечестно. Хотя мне правило нравится, в него можно уложиться, пусть это немного и сложно. Ток что прочитал твой гайд, ну там явно есть далеко не самые нужные строчки( оставил бы ток самое важное, ведь в этом и смысл.
×
×
  • Create New...