Jump to content

Horimiya

Guardian of Spear
  • Posts

    10138
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Posts posted by Horimiya

  1. 23 часа назад, Granit сказал:

    И без того очень сильному пвп классу, дали просто невыносимо тильтовый и мешающий бафф на масс агр. Я игрок на паладине, и мне крайне неприятно видеть то, что кто-то лишается навыка молитвы, а кто-то теперь просто не даёт раздуплиться от баша в пвп. В такой тильт выводит клацанье по навыку в попытках включить его между микробашами от агра в пвп, что хочется осуществить самовыпел своему персонажу. Верните как было, че вы творите вообще:SK22_5:

    Ничем не аргументированная хотелочка.

    То есть, когда есть навык, который бьёт в таком же пространстве 7×7, так ещё и кастуется с 7-8 ярдов - это норма. А когда навык сугубо вокруг персонажа, не имеет замедления и урона - все, отвал очка?

  2. 1 час назад, Elwlado сказал:

    за 1 месяц? :troll_face1:

    :vp-noodle:дело не в этом.

    С одной стороны ты согласен, что срез дефа говно, и его надо переделать

    С другой стороны ты советуешь мне (мейн жрецу) качать срез дефа для саппортинга :fuck_that:

    Всё, что нужно знать о хорнимии, ребята :sk21_2:

    А у тебя есть выбор что качать, чтобы быть саппортом? Ты саппорт, у тебя задача качать все, что даже пусть и слабо но поможет твоему Керри.

    А так срезы надо апать...

  3. 1 минуту назад, Elwlado сказал:

    :scared_yao1:прости, но ты сам мне втирал, что дизармор хороший скилл для прокачки в качестве саппорт и дд потенциала

    Многое поменялось.

    Кста, я где-то давно создавал тему с просьбой апнуть срез брони жц, так что выкуси.

  4. 8 часов назад, Альтрон сказал:

    Звучит логично. Ты хочешь срезать дфа больше, чем дфа дает противоположный навык? С чего бы это...вот про ги, свиток, замок, битву можно согласится, но как сделать нормально не знаю. 

    С репетом как-то тестили комбу зона+грим в боевых условиях. Это был рофл, так как цель потеряла менее 20% магической защиты.

    Вот бы эти срезы сделали нормальными, пофиг как, но тогда бы хоть повышение маг.дф в игре было бы оправданным, так как маг классам сложнее и никто кроме мага пассивно его не режет и то, маг только в третьей ветке...

  5. 11 часов назад, Xak сказал:

    Ты кому  сказки лечишь?

    Где хранители лидируют?

    Открой результаты последних GvG событий. У гор стабильно GvG тритон проходят только Котики, битву берут редко.

    Так что по факту, уши сейчас лидируют, в ином случае не проходило бы столько гильдий тритоны.

  6. 3 часа назад, Salamander сказал:

    В первый раз когда фиксили свитки ресов( яерез ту же битву им дали 2 сек задержки на каст скилов) люди скидали тоны видосов как это просто сделать на компе...

    Я не вижу ничего сверествественного что после реса можна прожать сразу банку тп это ж игровая механика.

    Вы так говорите будто каждый его рес это гарантированая тычка в флаг.

    Зная, что скрипты есть в игре и что из юзают - да, такое возможно. У тебя соги такой.

  7. 10 часов назад, Альтрон сказал:

    @Holmes Планируются какие либо ограничения книг воды, бафов замка, бафов битвы хотя бы в рейтинговом режиме?

    Как то это нечестно, ведь без замка кастеры намного слабее того же иска и прочих персов с автой.

  8. В 15.02.2023 в 12:09, Warspear Online сказал:

    Ветки талантов 

     демонизм.png Подветка “Демонизм”

      Показать контент

    Воплощением демонической сущности не всегда является полное превращение в опасного монстра. Жнецы специализации "Демонизм" черпают силу иного рода из источников хаоса, становясь при этом не менее опасными для своих врагов.

     

    Малые таланты

     

    снисхожд хаоса.png Снисхождение хаоса+

    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 1 \ 1.5 \ 2%.

    превознесение.png Превознесение+

    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 1%.

    приближ безум.png Приближение безумия+

    Увеличивает количество накапливаемой навыком ненависти на 1 ед.

    потрошение.png Потрошение+

    Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.

     

    Ключевые таланты

     

    раздир злоба.png Раздирающая злоба

    Эффект от навыка "Снисхождение хаоса" дополнительно увеличивает параметр "Сила критического урона" на 20%.

    частич метамор.png Частичная метаморфоза

    Теперь навык "Демоническое обличие" не превращает персонажа в демона. Теперь навык накладывает на персонажа положительный эффект "Частичная метаморфоза". Эффект увеличивает параметр "Сила атаки" на 20%, а автоатаки персонажа под действием эффекта с шансом 40% могут нанести урон дважды при атаке по монстрам и с шансом 30% при атаке по игрокам, но не чаще, чем раз в 1.5 сек.

     

    инферн голод.png Ветка “Инфернальный голод”

      Показать контент

    Безумная погоня за жертвами будет уничтожать все на своем пути. Ведь утолить жажду ненависти Жнецам специализации "Инфернальный голод" невозможно даже страданиями тысяч душ.

     

    Малые таланты

     

    приближ безум.png Приближение безумия+

    Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего количество накапливаемой ненависти навыком "Потрошение", на 1 ед.

    черная метка.png Чёрная метка+

    Увеличивает количество накапливаемой навыком ненависти на 1 ед.

    аннигиляция.png Аннигиляция+

    Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%.

    потрошение.png Потрошение+

    Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.

     

    Ключевые таланты

     

    ненасытность.png Ненасытность

    Теперь навык "Приближение безумия" накапливает ненависть в размере 1 ед. каждые 1 сек., а длительность положительного эффекта "Безумие крови" зависит от итогового количества накапливаемой ненависти: чем больше накапливаемой ненависти, тем дольше длится эффект. Навык накапливает дополнительно на 3 ед. ненависти больше.

    жажда ненависти.png Жажда ненависти

    Расход ненависти в демоническом обличии увеличивается на 1 ед. каждые 13 сек. Теперь навыки "Ненависть", "Потрошение" и "Чёрная метка" позволяют накапливать ненависть в демоническом обличии, а навык "Приближение безумия" доступен для использования в демоническом обличии.

     

    надзор бездны.png Ветка “Надзор бездны”

      Показать контент

    @Dr Strange, по-моему должно быть не "подветка", а ветка. Это я про первую.

     

  9. 15 часов назад, Salamander сказал:

    Ответ крайне прост, это экономически невыгодно.

    На этом можна закрывать тему.

    Экономически не выгодно иметь такое событие.

    Игроки тратят бафы на такое событие, много бафов и петов - надо покупать сундучки за ЧМ, чтобы бафы появились и петов с лавки. Тратят ОГ - надо тратить выносливость, чтобы снова набить его, а это вынос.

     

    А вот если актив на битве упадет, то заработок с одного человека на рейсах или даже десятка не окупит потери.

  10. Наконец-то. Дождались!

    1495661021_image.thumb.jpg.e34860ca7382c6f01976821c7adea43a.jpg

    Только что, Veras сказал:

    А на чем хоть основывается эта

    " Эффективность " Что является параметрами той самой "Эффективности " То есть если это урон то тогда в подборе будут только реи бд ханты роги и жнецы если хилы то  соответственно хилы, а как быть тем же храмам или вообще искам (про них вообще страшно с учетом кпд перса походу ток с нуба регать будет) так чем измеряется эта "Эффективность"? 

     

    У тебя после боя есть окно с 3 параметрами - урон / лечение /убийства. Дальше объяснять не надо же?

  11. 5 часов назад, Shanalotta сказал:

    За кв с письмами даже репы нет, что за психи у вас там с адской скоростью скупали письма по 24 к за квест, что они хотели оттуда снять, десятую весеннюю прическу?))

    Хз, я просто делаю все дейлы ради очков для талантов, видимо они тоже.

  12. 7 минут назад, Shanalotta сказал:

    Ну конкретная то цена есть же, скок штук в час и цена за штуку. Не думаю что их кто то брал по 1к за шкатулку, тем более конкуренция там у этих торговцев шкатулками такая, что цена обваливается даже не по часам, а по минутам. Если б их ток 34 могли фармить, то да, но лоунубики забивают ими рынок со скоростью света. Тем более в первый день там все что нужно то это 6 несчастных кисточек. Купила их в первый день у скупа за 666 голд и не парилась.) 

    Почему ты думаешь, что я продавал шкатулки?) 

    Я продавал дроп с них, как приятно, что с одной шкатулки может упасть несколько разных вещей.

    И как приятно, что можно продавать было по 6к+ за 10 писем,  кисточки для кв и зеркала. И да, скупали с адской скоростью, только успевай выставлять...

     

  13. 1 час назад, Shanalotta сказал:

    100 к в час (не считая отданного в ги) стоя на одном месте, это почем у вас там шкатулки и сколь их падает с 1 пачки?

    Хз, я продавал по дикому оверпрайсу. В первый день такое можно себе позволить)) все стремятся сделать квесты, но не торопятся бить мобиков, так что я просто занял три спота и по кругу их фармил ваншотами)

    Но такое возможно лишь в первый день, во второй прибыль резко упала.

  14. 9 минут назад, King Sombra сказал:

    Ммм, шикарный совет - отключать цифры урона каждый раз в локации с рб, когда именно эти же цифры дают возможность понять: сагрил ты зайцев или нет:yawn1:

    Удара кинжалом не видешь?

  15. 1 час назад, MrHambert сказал:

    Я правильно понимаю, что ты играешь с отключенными цифрами?

    Просто лично для меня конкретно в данном инсте, они служат как дополнительный индикатор. Типо когда начинают лететь слишком маленькие(да, ещё меньше) то явно че то не так, и надо переводить его на другой лайн.

    Да, у меня отключен урон/хил в PvE. 

    В инсте даном легко понять обстановку - следишь за иконкой над боссом и корректируешь по ней положение.

  16. 24 минуты назад, MrHambert сказал:

    На фоне "миллионов" чёт жидковато. Учитывая что это по чучелу в тепличных условиях, до фикса, прям такое.

    Не бросайся словами в таком случае.

    Согласен, фикс такой крутой, что сейчас можно 200к сделать... Так что не совсем пойму, а где фикс?

     

    Суть не в том, просто зачем видеть эти цифры в пве контенте, где ты итак по полоске над РБ видишь, что убиваешь его...

×
×
  • Create New...