Jump to content

wazis

Members
  • Posts

    28
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by wazis

  1. ну тут по факту, ничего и не скажешь, так бы сразу сказать и не заставлять ловить триггеры от того как люди защищают целостность игры от "ненужных" систем, человеческое спасибо
  2. защищай и оправдывай напиханную доном игру) "система варкрафта отсталая в сравнении с варспой" - тогда как вов это топ 1 мморпг с самым высоким онлайном, не умершая классика живущая ещё с 2008. Ты и правда считаешь варкрафт отсталым по сравнению с варспой? ты играл вообще в него прежде чем что-то пукать тут?
  3. утешай себя малец) аргументированную критику нужно уметь воспринимать с той стороны с которой ее подают
  4. ты в каждой системе ищешь полезность? я как и автор, как и другие ценители легендарной ВОВ знают что эта система просто облегчает оценивание шмота игрока, это просто цифра которая указана в профиле игрока, тебе она чем помешает? глазки мазолить будет? ты мне лучше скажи что будет с твоей нервной системой или мозгом если это будет в игре? а то говоришь о полезности, игроки же разные, мнение у каждого разное, это не было бы лишним для знакомых с этой системой людям
  5. так это явно не для понта, мб автор не так описал идею, в том же варкрафте эта система сделана для общего оценивания снаряжения, когда игроки ищут пати в инст или набирают игроков в ги, обычно там пишут: от 260 ilvl, т.е от конкретного значения индекса снаряжения. Тут видимо большинство живёт в маленьком мморпг мирке и не знает о банально стандартных и нужных системах, вам хуже от этого станет?) Вы говорите о нужности, но сами не понимаете что я варспе уже имеется достаточно ненужных, лишних или не симпатичных вам систем. вот например я играю физ. дд классом, нафига мне видеть инфу о своем маг уроне? цифра 0 меня смущает, уберите!!! ненужная система 😡😟😟
  6. так тема для предложений, автор предложил идею для реализации, ты без всяких весомых аргументов говоришь что это хрень и идея для чсв, сам-то как? все хорошо с тобой?
  7. а ты-то во всем пытаешься найти полезность, удачи с этим жить
  8. Да, я о том же, меня дико взбесил тот факт что меня убивали без остановки, я появляюсь - убивают, оставалось лишь ждать пока им надоест и они уйдут, ибо нпс как спавнились - их убивали, а отпора им дать никто не мог, соответственно они стоят просто так, это означает то что хайлвл игроки могут без проблем налететь на лагерь и убивать всех до тех пор пока им не надоест
  9. ну, лично я был зациклен на троих контентах, на троих версиях игры, переходил туда-сюда, если сидеть на одном контенте возможно это и будет однообразно, но ценители и знающие люди прекрасно понимают что вов не однообразный если переключаться с контента на контент и не засиживаться на нем более двух лет, вов игра очень древняя и старая, одна из легендарных мморпг, но при всем при этом до сих пор выходят новые дополнения контента, новые версии игры - это пояснение к моим словам.
  10. я же прекрасно это понимаю, мморпг не мморпг если будет какой-то запрет на вход, конкретно я акцентирую внимание на усилении нпс и лагерей
  11. извини конечно, но это больше смахивает на стадный инстинкт, все делают так из-за того что им причиняли боль когда они были на лоулвл. Почему-то зная себя я бы таким не занимался, лмао, зачем портить игру людям
  12. это же так интересно 🥰😍😍
  13. Ты сильно заблуждаешься раз не можешь отличить обычное убийство в свободном мире и чрезмерное беспрерывное убийство в лагере, ты будто бы загнана в рамки раз описываешь все в таком ужасе: ограничения; игра скучная; ирс мирный; Опять же, кто говорит что я пытаюсь внести в предложение ограничение? кто говорит что игра скучная и кто говорит что хочет сделать ирс мирным? - сейчас это говоришь только ты искажая мои слова в теме, не нужно так запариваться по этому поводу. Если ты являешься игроком который бегает на лагеря новичков и убивает их там стоя на статуе где они и возрождаются - то да, возможно тебе и помешает небольшое "укрепление лагерей" этим заниматься. "Все ограничения лишь сделают игру скучной" - с каких пор мое предложение вводит ограничение? если это сделает для тебя игру скучной то чем ты вообще здесь занимаешься? твой смысл игры ходить и лупить новичков на лагерях? уйдешь если что-то изменится? смешно же, ну
  14. варкрафт однообразный? он живет сколько лет и с каждым днем онлайн в нем растет, контент добавляется постоянно. Яя не предлагаю сделать вашу любимую варспу однообразной, не нужно переживать боже). Каким образом я предлагаю сделать варспу однообразной? вам хуже станет от того что я склоняюсь к укреплению защиты лагерей где НПС как и говорили выше стоят лишь ради декора и не защищают от слова совсем, боже смешная смешнявка получается, варспа станет однообразной если улучшатся хар-ки нпс и защита лагерей о_О
  15. если ты называешь конструктив - нытьем, то извини, но тебе лучше не лезть в форумные обсуждения. Я говорил облегчать процесс игры? говорил что игра трудная? Встреть я игрока своего или +-5 уровня, убил бы он меня - я бы принял это как есть, но дай мне хоть один повод получить удовольствие от того что меня убивает хайлвл игрок с одного удара не давая возможности убежать после возрождения, игрок возрождается на статуе и тут же умирает опять, в чем кайф того что меня ущемляют не давая ни единого шанса на выживание или победу, улучшить защиту и хп нпс на "БЕЗОПАСНЫХ" локациях и может-быть будет лучше, это на оказуалит игру, тут скорее ноют те кто говорят что игра станет легче((( плак-плак, чем же еще заняться на хайлвл? у таких игроков есть своя локация, пусть пинают тех кто только туда перешел, зачем лезть к новичкам которые никакого отпора дать тебе не могут и убивают тебя ради забавы, причем на одном и том же месте. Меня убивали в простых локах где нет лагерей, меня убивали на рб, меня убивали при выполнении квестов - без проблем, но то что происходило ночью назвать нормальным нельзя, я не ною а высказываю свое личное мнение по этому поводу, я лишь дал пищу для рассуждения. На заметку, за все свое время на ирсе (на 3 персонажах 13-15 лвл) я не встретил ни одного врага моего уровня, лишь 25+
  16. в вов в основе своей играют взрослые люди, лояльность у игроков другая, там вместо того чтобы убить врага который пинает хайлвл моба - он поможет убить самого моба лишним ударом. Коротко говоря убийство лоулвл игрока никому не приносит никакого удовольствия, будь у меня хайлвл я бы такой дичью не занимался в варспире, в вов тем более - там если узнают что ты этим занимаешься тебя могут попросту кикнуть с ги пинком под зад. Это портит геймплей, портит игру новичкам.
  17. к этому я и клонил, спасибо. Лежать мертвым и смотреть как твой лагерь бьют в течении 10+ минут не давая тебе возможности даже выйти из локации - трата времени и нервов в пустую, вчера таких игроков было трое и все 32 уровня, одного из них как-то убили - так он свитком без проблем возродился на месте смерти, что я им могу сделать? что могут сделать нпс и еще пять таких же низкоуровневых игроков как я? ничего, остается лишь сидеть и ждать пока дети наиграются чтобы продолжить изучать игру, геймплей
  18. уже слил за 15к, мало-много не знаю, но не суть, закрывайте там кто-то
  19. Привет, в этой игре я недавно и решил сюда залететь после нескольких лет однообразной и не только игры в варкрафт, я любитель жанра мморпг и сразу после прохождения нуба начал гореть так будто бы я играю в шутер где меня убивают как свинью донатные мальчики. Не особо рыскаю форум, поэтому не знаю насколько здесь обсуждают наболевшую тему о таких случаях как "PK" или "SK" - называйте как хотите, но думаю эти термины многим известны. Проблема есть и она сильно заметна, залезая вглубь этой темы я лишь хочу задаться таким вопросом: "почему поощряют такой геймплей?". Ты новичок, заходишь в игру дабы насладиться ею, изучить ее, но буквально отойдя пару локаций от того же порта в ирсе на твой фракционный "лагерь" начинают нападать игроки уровня 30-32 - особо смелые мальчики в чьей силе я не удивлен, но когда лезут еще и 20 - я начинаю полыхать с вопросом о том: "им что, заняться больше нечем?", ты респавнишься от смерти и тебя опять убивают не давая шанса и одного ярда пройти. Проблему такого НЕТИПИЧНОГО для мморпг игр геймплея я заметил в первые дни игры, но знатно мне подгорело именно во время игры ночью, ты стоишь казалось бы проходишь квесты, какой-то сюжет, вникаешь, не поверите но даже читаешь диалог нпс как тут же в момент тебя убивает с одного удара рога из инвиза или чего хуже - хант, выпуская свою смертоносную стрелу через больше чем 5 ярдов и заставляя тебя упасть мордой в политую кровью землю, после ты появляешься на статуе потому-что нет возможности появиться где-то еще и тебя он опять же убивает, приходят еще такие же умные хайлвл игроки и начинают тарабанить всех нпс которые к слову ВООБЩЕ из себя ничего не представляют, спрашивается зачем они вообще нужны? зачем нужны нпс-стражи, эти отважные охранники со щитами? от них ноль импакта, у них хп меньше чем у меня хотя уровень превышает мой, они также убиваются с одной тычки и совершенно никак не влияют на защиту лагеря или чего скрывать - целого порта, После таких моментов игры отпадает полное желание продолжать играть, ты сидишь в камере "наблюдения" после смерти 10 минут и ждешь пока больные на голову школьники позабавятся и уйдут пинать другой лагерь и начнут портить геймплей другим игрокам. Почему бы не придумать какие-то ограничения, рамки которые будут запрещать тебе входить в локацию для лоу-лвл игроков? - ну тут ладно, это сразу не понравится многим, но почему хотя-бы не сделать "безопасную" со стутуей возрождения зону реально безопасной? почему стражники такие слабые? почему нет какой-то защиты от пвп? почему нет банально хотя-бы десятисекундной неуязвимости после возрождения? мы спавнимся с убитым наполовину хп что делает нас еще более слабой целью для игроков, так еще и убежать нельзя. Че делать-то? терпеть это насилие? я понимаю что подобное есть в шутерах, но чтоб это было в мморпг с открытым миром - это треш, В общем-то мне просто нужен действительно развернутый и адекватный ответ, желательно со стороны администрации или приближенных к ним игрокам, меня интересует планируют ли решать эту проблему, а не заниматься добавлением нового донат-сундучка за чм. Большая просьба, не пишите сообщения по типу: "не нравится - не играй", если бы мне действительно не нравилась игра - я бы ушел и не стал клепать тут топик с описанием проблемы, а так я решил совместить вопрос с предложением повсеместно с обсуждением.
  20. есть у кого-то ссылка на сервер варспира в дс? неоф или оф без разницы
  21. Интересно узнать, может кому известно за сколько его продать можно? выбил из сундука-сюрприза
  22. Захваченный форпост. При заходе в инст я первым делом прожал сундук для получения баффа, а лишь потом поговорил с нпс и получил квест на использование сундука и из-за этого пришлось перепроходить инст. Почему бы не поправить это дело и сделать автоматическое засчитывание квеста при уже использованном сундуке?
  23. мне интересно, а планируют в игру вообще ввести показатель таргета противника? чтобы можно было понять к кому бежит игрок, кого он взял в таргет, на кого планирует напасть, например
×
×
  • Create New...