Jump to content

Croky

Members
  • Posts

    55
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Croky reacted to Мelom in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Судя по одной горской активности на форуме то после этого ребаланса всех ушей можно будет окончательно похоронить. 
  2. Like
  3. Like
    Croky reacted to King Sombra in Сакралка Паладина, будет наконец-то фикс или нет??   
    Смешно конечно читать нытье палочников на защиту танка. Хватит рога/ханта/вождя, чтобы этот щит разбить за 3 секунды, а хилам переждать этот самый щит. 
  4. Like
    Croky reacted to Ватер in Сакралка Паладина, будет наконец-то фикс или нет??   
    а сферки в +9-10 величников по 3к урона без каких либо дебафов эт баланс? 
  5. Like
    Croky reacted to Gаnker in Сакралка Паладина, будет наконец-то фикс или нет??   
    с чего гореть то? мне смешно, а с твоих обвинений еще смешнее, уйти с ушей на гор, во время когда у гор были и актив лучше и побед больше, плюс то что я писал выше о нытье на чк, в итоге ты на чк и в болоте ноешь на фракцию на которой играл и претензий не имел)
  6. Like
    Croky reacted to Onlypve in Сакралка Паладина, будет наконец-то фикс или нет??   
    Конечно кринжа здесь запредельное количество:)
    Разобью на 2 части свой комментарий.
    1. Если ты предлагаешь фиксануть или исправить какой-то конкретный навык - предложи цифры. Попроси уменьшить/увеличить проценты и адекватно обоснуй это - к тебе скорее всего прислушаются:) Форум давно изменился, не стоит кормить работяг пустословными речами, мы живём в век цифровизации - давай конкретику! Возможно, если ты всё-таки соизволишь и сподвигнешься на какой-нибудь самый простой и незамысловатый анализ механик или работы персонажа на арене, то изменят и механику навыка! И стоит убрать из скудного лексикона слово «неадекватно». Кто мерило? Где норма? Где адекватность? И ещё вопрос, где адекватность у Реймонда - образца для подражания в период его нахождения на родной фракции? И да, щит должен слетать с одного удара? Или что?
    2. Адекватностью в посте и не пахнет, но картина становится совершенно пугающей, если взглянуть на историю больного..о ужас!😵
    Что по лицемерию? Почему в один промежуток между ребалансами, ты ноешь на имбовость чк🐔, собственно это стало одной из причин твоего ухода, а теперь, будучи чк🤢, ты с новыми силами ноешь на Паладинов и Храмовников? Мета не изменилась, навыки остались прежними. У Реймонда биполярка? Нужно в больницу? 
     
  7. Haha
    Croky reacted to Gаnker in Сакралка Паладина, будет наконец-то фикс или нет??   
    сначала чел играет на храмовнике - ноет на чк, пересел на чк - ноет на паладинов, интересно на ком круг замкнется) ты бы сначала фул бижу велы взял, а потом кричал о фиксах
    к слову рог или хант спокойно и быстро пробивают сакралку, твоя роль как чк - контроль
  8. Like
    Croky reacted to Hugh Hefner in Арена только для гор? :(   
    Конечно, когда самые сильные игроки ушли с ушей на гор, а за ними потянулись другие игроки, ушам просто некем давать отпор. Дисбаланса 0, единственный дисбаланс на арене - это банки тп и очищения, работающие лишь против ушей, в плане классов по моему мнению фикса нуждается зк, сон некра, хант, рей, бд, храмовник и нимб друида, всё, а это должно быть в некст ребалансе. 
  9. Like
    Croky reacted to Hugh Hefner in Арена только для гор? :(   
    Забавная тема, учитывая что сейчас уши амбера на спаде, из-за клоунов что руководят топовыми гильдиями, из-за чего же куча топовых ушей ушла на гор и собирает персов уже тут. Тут проблема не в горах совсем, буквально пол года назад хай лв арена была вся в ушах, но подобных тем я не видел.
  10. Like
    Croky reacted to DaviINK in [2021.09.15] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Помните вам предлагали в прошлом пропуске сделать скрываемые баффы?
  11. Like
    Croky got a reaction from Khrone in Предложение разработчикам по улучшению игры   
    Поддерживаю автора по всем пунктам, тк обычно я несколько дней собираю фавны с котами и прохожу залпом, но из-за ограничения знаний по КВ в 900 единиц, вы заставляете 3 дня сдавать эти самые квесты, для того чтобы получать кап знаний КАЖДЫЙ ДЕНЬ, из-за этого коты/фавны придётся проходить неделю.
    Прокачка замедляется, настроение падает, 1000-7.....

  12. Like
    Croky reacted to Revolt in Плати или проваливай из игры?   
    А в чём разница то? Я, конечно, батлпас не смотрел, вдруг там есть какой то пунктик на этот счёт, но кап на 900 знаний в день с кв и инстов ведь никто отменять не будет. Единственное, в чём у бпшников будет преимущество, это кол-во знаний, получаемое за собы ги. Пока на жёсткий птв, каким ты его описываешь, не очень смахивает
  13. Like
    Croky reacted to Bemep in Плати или проваливай из игры?   
    Ох. Такая система боевых пропусков не нова и Варспа не первооткрыватели. По моему, наоборот, в варспе абсолютно все можно получить просто играя и играть без доната вполне реально. Я сам не играю но мой братишка без больших донатов сделал одного из топ исков и возглавил ги которая вполне держится на плаву. А если говорить именно про бп то все ништяки в бесплатном бп а если хочется а если хочется кост и сундуки то всегда можно у знакомого купить чм на свой акк за голд или другой нужный ресурс.
  14. Confused
    Croky reacted to XPEH-3HAET-KTO in Плати или проваливай из игры?   
    Я не знаю как сформулировать свои ощущения от того что вы вытворяете "ув" разработчики. Конкретно мой запас уважения иссяк уж простите. Дело касается "БП". Если изначально все делалось для всех игроков без исключения то сейчас мы наблюдаем тот факт что не купив боевой пропуск ты не получишь ничего ради чего стоило бы тратить свое время. Заметьте я не говорю о том купил ли я этот пропуск или нет я лишь выражаю свое недовольство касаемо того что вы перестали делать контент доступный каждому. К сожалению я не представляю что чувствуют люди которым не доступен данный пропуск но я почему то склоняюсь к мнению что не очень то они и рады такому отношению к ним. Есть масса людей это в основном конечно же дети у которых нет возможности приобрести данную услугу. Так же есть категория людей которые имеют такую возможность но не пользуются ей так как им интересно играть в разного рода игры без вложений . И что же вы всем этим бедолагам даете понять своим отношением к ним? Не задумывались??? Или вам наплевать? Хотелось бы услышать ответ что бы узнать вас чуточку лучше но боюсь что даже администрация форума постесняется тут оставить следы своего присутствия. Уйдут они когда им надоест подобное не побоюсь этого слова "вымогательство" и что тогда??? Кто и с кем будет играть в вашу игру? Донаты? Так они тоже покинут проект когда не с кем будет сражаться не перед кем хвастаться итд.... Не задумывались над этим? В играх где разработчики заботятся о своих игроках что бы онлайн не падал не вымогают деньги с людей а облегчают получение того или иного контента для тех у кого не достаточно времени либо терпения для достижения определенных целей. Можно было бы дать возможность получить все эти награды выполнив все задачи без исключения . Скорее всего это не реально но тогда у людей не сложилось бы мнение что вы ТРЕБУЕТЕ денег за пару криво нарисованных смайлов и несколько сундуков с которых по чистой случайности("рандомно") упадут баночки восстановления манны вместо заветного костюма)))Если вы хотите реально заработать то я дам вам эксклюзивный совет как поднять кучу бабла не регистрируясь на 1хбет. ВВЕДИТЕ В ИГРУ КНОПКУ "КУПИТЬ ЗОЛОТО" так как есть масса товаров исключительно за данную валюту и мало кому интересно сидеть часами в мир чате и орать : "Купите знаки 15к" что бы потом выкупить книжку или полу сет с тритонов. Конкретно я бы покупал золото таким способом что бы не нарваться на очередного ******* который меня попытается кинуть. Относитесь к людям так как хотите чтобы эти люди относились к вам. Да не спорю вы делаете работу и достойны за это "награды" Но не надо нарушать тонкую грань вовзаимотношениях между вами и нами. Не надо нас делить на тех кто вам заплатил а кто нет Это напоминает АНТИСЕМИТИЗМ который к слову говоря запрещен лиц. соглашением которое вы же сами и написали.
  15. Like
    Croky reacted to Deso in Предложение разработчикам по улучшению игры   
    Фулл заход по Троллям уже дает кап знаний, а остаеться ещё Гару, который игроки часто делают в один день, но тем самым теряя кучу знаний. А сидеть 3-4 дня возле нпс и собирать заново кв - так се кайф. 
  16. Like
    Croky reacted to Stregobor in Предложение разработчикам по улучшению игры   
    Обращение к разработчикам
     
    В связи с выходом нового обновления версии 10.0 увеличилось количество игроков, проходящих ежедневные задания. Соответственно квесты стало выполнять труднее,увеличилось время их прохождения. Поэтому предлагаю внести некоторые изменения:
    1. Сократить время появления засад на 4 секторе айвондила.
     
    2. Сократить время появления боссов на 3 и 4 секторах айвондила.
     
    3. Увеличить ежедневный максимум получения нового ресурса(Знания) 
     
     
    Просьба к игрокам распространить эту тему.
    На этом все.
  17. Like
    Croky reacted to Crybaby in Обновление Warspear Online 10.0: Эпоха Познания. Анонс   
    А ведь форумных рей в веле радовался такому изменинию. Помню раньше часто просили или урон в кап, или сало, а тут два в одном и все равно чета не нравится.... Ну увы, для рея нужны прямые руки))). Если мы конечно не говорим про случаи, когда соперник улетает за секунды 
    Страж бомба честно говоря, сближения не хватает ток, так что ждите ребаланса шоле... 
  18. Like
    Croky reacted to Lgoprollll in Актуализация масс корней   
    Ввиду малой актуальности друида в пве и малого смысла в прокачке "карающих корней" у меня появилось предложение насчёт улучшения их:
    убрать урон от масс корней, и заместо него внести следующий эффект:
    уменьшение физ и маг защиты: 10/20/35/50%
    время действия уменьшения защиты: 15 секунд на всех уровнях прокачки 
    шанс прохождения на боссе эффекта уменьшения защиты: 90%
    "Моё дело предложить, цифры это уже дело разработчиков"  
    Помимо рута они будут ещё снижать физическую и магическую защиту противника, это сделает прокачку корней в пве актуальнее, и возможно самого друида тоже, причина этому мнению поспособствовала актуальность прокачки "метки" жц, ведь именно её эффект я предложил добавить в навык.
    сам рут лучше не трогать, и не менять его, просто добавить в корни новый дебафф который не влияет на рут.
    Это не должно быть имбово, ни в пве ни пвп. Если смотреть на максимально похожий дебафф, это полный аналог метки жц, в отличий от метки, у корней без огромного количества кд в срезе защиты будет просвет, а у жц срез всегда. Но если уж корни будут сильнее метки жц то можно увеличит кд самих корней. поэтому эти навыки будут примерно равны. А в пвп это не должно сделать друида особо сильнее, разве что в 5х5 и масс битвах, вот только там друид как раз довольно плох.
    также хотелось бы приметить! сам рут, который есть у корней и мною предлагаемый дебафф, должны быть двумя разными эффектами, потому что рут(а вместе с ним и урон) работает на рб по моим ощущениям, только с 20-30%, а такие маленькие шансы разобьют в дребезги весь смысл в срезе дефа, ведь он может быть эффективным на полную мощностью в пве только на рб, а не на обычных мобах.
     
     
  19. Like
    Croky reacted to Conflict in [2021.09.08] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 10.0!   
    Надеюсь будет рассматриваться введение нескольких веток без возможности прокачки всего. 
    Как первый опыт введения талантов прокачку всего ещё можно понять (смириться), но думаю в будущем подобное будет выглядеть не лучшим образом. Совсем недавно начали отходить от шаблонов в шмоте/билдах/книгах, хотелось бы и в талантах какую-никакую уникальность.
  20. Like
    Croky reacted to Deso in [2021.09.08] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 10.0!   
    обьясните одному из тушканчиков, чем? Ну тип, те -3.5% пробиву себя покажут только на танке в огромной толпе мобов, а в ПвП...меееее....когда у ПвП-героев под 20% пробив те 3.5 не сделают нам погоды. Я лично молился всем богам Аринара, лишь бы эффект поменяли.
  21. Like
    Croky reacted to Ватер in Обновление Warspear Online 10.0: Эпоха Познания. Анонс   
    чел видно же что кто из разрабов сел за рогу поиграть раз такие правки класса пошли ,а то я твои сопли уже не первый год читаю насчет вашего "слабого" класса .
    че рога слабоват еще как думаешь?
  22. Like
    Croky reacted to TheWho in Обновление Warspear Online 10.0: Эпоха Познания. Анонс   
    Рог уже сейчас любого забирает за прокаст. 
    После ввода стана в шквал, роге могут дать что угодно. 

    На тесте увидим. Надеюсь, что ты прав, ибо это будет вообще фейерверк. 
  23. Confused
    Croky reacted to Sledopblt in Обновление 10.0. - Где новые персонажи? Где ребаланс? И зачем вводить таланты сейчас?   
    Сколько их на весь сервер? Хотя бы десяток найдётся?
    Поиграть-то и я поиграл. Речь о том, чтобы прокачать перса на хай лвл, точнуть на +8 минимум, качнуть таланты, достижения набить и т.д., а не просто поиграть и бросить.
    В игре и так есть чем заняться: события, гвг, дейлики и т.п.
    Да вот недавно, на ДР игры
  24. Confused
    Croky reacted to DariusDeGer in Обновление 10.0. - Где новые персонажи? Где ребаланс? И зачем вводить таланты сейчас?   
    Начну с небольшого анализа обнов за год
    А именно с обновления 9.0. которое вышло 24 сентября прошлого года, где нам и дали 2 новых класса, я ещё тогда предположил что их специально закинули в игру что бы:
     поднять активность перед балаганом актуализировать дроп с последующих ивентов т.к. скорее всего нас на балагане ничего нового ждать не будет В итоге примерно это и случилось т.к. практически весь дроп на ивентах был с прошлого года и тех же уровней, и в новинках на ивентах были разве что новые виды бижы, да пару интересных гвг на все 3 ивента (за исключением весны, там было всё хорошо сделано на мой взгляд)
    На ДР игры в этом году я вообще не помню что было кроме 3х месяцев изобилия подряд, а ну да, вайра освободили и ирс перерисовали (ирс красиво сделали, художники молодцы)
     
    Об обновлении 10.0
    И вот сейчас выходит анонс на осень, где нам показывают новую систему талантов, которая выглядит достаточно интересно, но на первый взгляд , потому что уже сейчас складывается ощущение, что в будущем когда талантов станет больше это может сильно сказаться на балансе между старыми и новыми персонажами, но сейчас не об этом.
    По сути в этом обновлении у нас только таланты и всё, функционал с обменами и перекупом это конечно топ и мы это действительно просили, но геймплея он не даст, это больше похоже на патч который может выйти по среди недели на 200 мб
    И геймплейных обнов не было уже достаточно давно, и сейчас нас скорее всего до балагана ожидает волна очередных изобилий что бы качнуть эти самые таланты, и это выглядит как "вот вы 3 месяца летом бегали изобы, а теперь бегайте их опять, но сейчас вы ещё и таланты будете качать"
     
    Я к это к тому что если бы таланты вышли на ДР игры, где не было по сути новинок, там они бы смотрелись превосходно + не было бы чувства того, что мы делаем абсолютно то же самое, что и год назад.
    Или же они бы смотрелись хорошо сейчас, если бы были в комбинации с чем-то, например нам бы аналогично выкатили двух новых персов + таланты + ребаланс или комбинацию из двух частей, и вот тогда это можно было бы гордо назвать обновлением 10.0, потому что мы ждали на осень ребаланс и новые классы, или хотя бы что-то геймплейно новое (но на это никто особо не рассчитывал) 
     
    В итоге мы получаем обнову с громким названием 10.0., где только зарождаются таланты, приправленную парой хороших фич и аж 10 страниц хвалебных отзывов от людей которые на столько давно не видели действительно новых изменений, что готовы радоваться чему угодно, главное что такого раньше не было, при этом не замечая, что это обнова не тянет на самостоятельную.
     
    Исходя из этого возникают вопросы:
    когда новый остров? когда ребаланс? баланс на арене? баланс бафов? баланс книг орка и спрута? когда новые персы? когда будет новый геймплей? Будет ли слияние топаза и рубина, что бы в игре было два нормальных по онлайну сервера, а не Амбер и два карлика  
  25. Like
×
×
  • Create New...