Jump to content

Копейщик Аринара

Members
  • Posts

    3778
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Копейщик Аринара

  1. А ты можешь как-то закрепить сообщение,в котором ссылка на новую прогу или это ток админы делаю?Чтобы не приходилось листать
  2. Я бывало в калькуляторе делал сборку храмовнику еще до ввода новых сетов(12% мдд) с мдд одноручной булавой, бижей подходящей, там около 1к маг урона под благом выходило п.с. Пойду замучу с новым шмотом
  3. Во-первых, у тебя пати не такая, чтобы их побеждать. А второе, мы про гвг, а не арену.
  4. +4 в команду модераторов варспы На моем счету уже более 20 полудурков, получивших заслуженное наказание. Представьте, что будет если объединить усилия
  5. Умоляю, что там фокусить то Для дд еще авта есть, но это другая история
  6. Блин, хотел бы так же:просто взял и зашел на интересующего перса сразу на 32 уровне… Год назад, я помню, на бале баловался один храм в таверне с этими лечениями. Хз играет ли он еще, но я лично прям удивлялся(не погружался в навыки ни вождя, ни храмовника тогда) тому, как это так, парень просто стан накидывает и +500 хп, еще стан-плюс столько же) Скорее всего да, вряд ли что-то будут фиксить, пока не увидят это на практике. Это(опять про них скажу) считай, то же самое, как с резервами дк. Типо взял собрал реген, в калькуляторе посчитал чот там и вот это да, 1 навык отхиллит за 13 секунд 7к хп но потом понимаешь, что в это время рыцаря смерти могут бить один, два, пять-десять противников и вряд ли он выйдет из боя с максимальным здоровьем… Такое короче, не все мои мысли так же подтверждались на практике, играя за перса, тестируя разные сборки. Иногда теория немного,но этим «немного» колоссально отличается от того, что есть на практике
  7. Срез 80% скорости передвижения и 20% точности лавдруид не считает сильным дебаффом. А ничего, что после этого вихря с вероятностью 99% вся группа противника ловит масс сало?) Или если противник один, он улетает на прогиб(часто смертельный). Или банально храм запросто добьет полудохлого противника, который бежал к некроманту за лечением. Так что да, снижение скорости игроки очень недооценивают. Да и если собрать минимально уклона храму(полусет тритонов+руны в кольца и пуху), этот срез очень так сказывается в пвп, где у каждого не больше как раз этих самых 20% точности. но не говорю, что это нужно как-то там чота резать, поскольку скиллом не так уж и сложно промахнуться, к тому же дебафф вешается с не 100% шансом. А если хочется попадать этим навыком, то берем кольца с точностью(аренных таких пока нет)и теряем в выживаемости. Про мантру. Этот скилл, на мой взгляд, уж слишком переоценен, в принципе. Да, допустим он выхиливает столько же, сколько резервы дк. Вот только есть одно «но». Под мантрой ты лечишь своего героя,но в то же время никакого вреда не наносишь противнику. Абсолютно. То есть пока храм в мантре, более-менее внимательные игроки просто перегруппируются, сами тоже отхилятся и, как он выйдет с нее, выхилив куча хп, ровно за миг снесут его полосочку хп. Банально, дк может своей детской комбой «сало+зов» сразу же поймать храмовника, которому нужно нажать около 3-4 навыков для «запредельной» выживаемости. Помимо этого, этот навык нужно еще умудриться прожать, не получив сала, апатию да и вообще раньше, чем тебя скушают собачки закла) Да и вообще, горам пора просто научиться фокусить храмовников в первую очередь, с чк же получается почему-то. Со статуей, уже говорил после релиза, возможно, переборщили. -33%(вроде столько на 4) от скиллов эт нехило так. Купол,да. Пока игроки бегут в него, как летящие на свет мухи, этот навык будет выдавать очень хорошую эффективность. Если научить своих соги обходить его,то 1 срабатывание и всё, храмовник тютю. Короче, мне кажется, если храма собирать таким образом, он не будет жирнее любого специализированного танка, эт уж точно. Но общую эффективность подобного рода героя нужно на практике проверять. Пока всё…. p.s: Как это чуть-чуть пощупал на 32м уровне храма, типо удалил его сразу же? Почему бы и дальше не щупать… p.p.s: пока что на данный момент все храмовники-типотанки, попадавшиеся на гвг/арене, лишь напоминают любого там ханта, чк, некра, забаффанного в хп. То есть циферка большая, но неособо это уж страшно, но не забываем, что я играю на амбере…..
  8. Заменить цвет(по отдельным пикселям) на куче кадров это не так просто, как кажется)
  9. ну, тень за спину врагу это считай подмена стража, но с уроном. Масс нити эт хз будет ли когда-либо) Мой вариант исключительно для пве придумывался,ну и для дамага в пвп. Возможно, стан придется убрать,но добавить чутка урона- 10-15%. Да и красиво же звучит- Луч во мраке… Очень интересно, как это ты написала в теме человека, которого месяц назад в чс кидала. В голове разберись давай иди.
  10. А,ну я не про скрины) я про то что нельзя на форум выложить)
  11. Талант на навык «Нити тьмы». Название- «Луч во мраке» Навык «Нити тьмы» больше не притягивает выбранного противника, а накладывает атакующий бафф на героя подобно «Выдоху мрака» и «Удару безмолвия». Герой получает бафф «Луч света» и если следом использует «Острую тень», то навык применится с расстояния применения навыка «Нити тьмы»- 5 ярдов(7, если стоит великая реликвия в нитях). Тень так же оглушает, так же хилит под насыщением. С атакующими релами в нитях нужно думать. Как бы такая типо замена мобильности для пве. Особенно для двуручников дк, собранных под дд. Чтобы можно было не сближаясь с противником уже вносить урон. По аналогии с рогом просто. Который вносит отличный урон с прокаста за счет применения скиллов на расстоянии. Прошу комментировать только рыцарей смерти и более-менее адекватных людей, а не всяких ненормальных чк, хиллов и прочую нечисть.
  12. Кстати, бывают такие персонажи. Упадет со своего хунтера в веле и потом строчит первому попавшемуся на глаза напу «ни рееееегайййй!!!!!в пве», а, по факту, он даже не открывал твоего перса и не видел, что там уже как пару месяцев арена)
  13. Не,надо было собрать скрины, где у каждого 1/1 винрейт за день. И писать «режем» про всех. Так было бы смешнее
  14. Так это понятно. Но проблема варспёрда в данном моменте в том, что наказания никакие не предусмотрены неадекватным игрокам. Это надо только самому всё скринить, отправлять в тп и надеяться, что у них есть настроение, иначе ничего не будет детсадовцу в веле. Отсутствие наказания за нарушение, установленных ими же правил поведения- то из-за чего дегенераты процветают тут Топ вещь,столько балбесов там бил : (
  15. Клоун- не то слово. Пока варспа над атмосферой в Аринаре не поработает, так и будет на одном и том же уровне болтаться, если не затухнет совсем. В ней останутся только всякие неадекваты, которые кроме варспы ничем не живут, а потом гордятся своими 650 медальками… Хотя, возможно, как и в жизни, людям просто наплевать на Атмосферу…
  16. я недавно в игре тоже удивился с подобной фразы. Почему это дд-классы рог и рей должны тряпкам, вроде сопливых шаманов или некров, наносить копейки урона?
  17. С сатрапов вроде и не падали. А с понтов по идее падают. Если ниче не поменяли
  18. Как ни странно,но и +1 челику(но уже с ареной) без книг «топ оренеры 9-10» пишут такое) «Минуточку, амулетик сниму, чтобы не поцарапался» К сожалению, это правда. Некоторые люди забывают то, с чего начинали. И со временем уподобляются тем, кого презирали…
  19. Несильно обращай внимания на их плачь. Просто играй, копи на шмот, развивай скилл и потом ты не представляешь, как кайфово будет вместо «не регай» читать «Не бей пж»
  20. Поздновато, но огромная уважуха автору костюма. Так и должен выглядеть гладиаторский костюм
  21. Мне чот кажется(хоть я и люблю гибридного храма), что у палки больше урона. Тем более если открыть первый ключевой талант, то и пунктик «масс урон»,идущий в графе преимуществ у гибрида… отпадает Мне страж в мир чате один раз сказал: «а для чего храмовник в инсте нужен?»
×
×
  • Create New...