Jump to content

Skykitty

Beacon of Joy
  • Posts

    2024
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Reputation Activity

  1. Like
    Skykitty reacted to Gaunter in [2025.08.25] Событие недели "Мощь Гильдий"!   
    Друзья!

    Настало время объединить силы Гильдии и вместе добиться небывалых успехов! Потрясающие возможности вновь доступны для Гильдий Аринара!
    в 2 раза дешевле прокачка Гильдии с 1 по 12 уровни (нужно меньше Очков Гильдии и Золота) в 2 раза дешевле изучение всех пассивных гильдейских навыков на всех уровнях Гильдии (нужно меньше Очков Гильдии и Золота) в 2 раза дешевле изучение всех активных гильдейских навыков на всех уровнях Гильдии (нужно меньше Очков Гильдии и Золота) в 2 раза дешевле переименование Гильдии в 2 раза увеличено количество Знаний за выполнение гильдейских событий "В поисках Альмономикона", "Ужасы дюн", "Подземелья Скверны", "Владыки глубин", "Роща Чёрного Вяза", "Ржавые пустоши", "Музыка Магии", "Дикая Охота" и "В тылу врага" в 3 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий Также в течение этой недели любой игрок в составе Гильдии может совершенно беспрепятственно посетить все уровни сложности гильдейского Подземелья "Колизей Чемпионов" и Подземелье "Храм Жреца прошлого". Для входа в "Колизей Чемпионов" и "Храм Жреца прошлого" убраны дополнительные требования по уровню Гильдии!
    в Подземелье "Колизей Чемпионов" добавлены уникальные костюмы "Х'тон" и "Джаббар Тяжелорукий" (шанс выпадения увеличивается со сложностью подземелья) во все Подземелья мифического уровня сложности добавлен редчайший внеклассовый учебник "Улучшенная скорость атаки" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья) 2 награды за прохождение Подземелья "Колизей Чемпионов" лёгкого, нормального, высокого и героического уровней сложности 3 награды за прохождение Подземелья "Колизей Чемпионов" мифического уровня сложности 3 награды за прохождение Подземелья "Храм Жреца прошлого" мифического уровня сложности Покажите всему Аринару силу своей Гильдии и вступите в борьбу за 10 призовых мест в Турнире Гильдий (идёт в зачет достижения "Немеркнущая слава"):
    1-3-е места: в 2 раза увеличено количество Багряных Яхонтов за победу в Турнире Гильдий 4-10-е места: все члены Гильдий получат в награду Багряные Яхонты и Бронзовый ларец Время события: 25.08 14:00 МСК - 01.09 13:00 МСК

    Вперед, к победе!
    Команда Warspear Online
  2. Like
    Skykitty got a reaction from Shimarin in [2025.08.20] В разработке: Альмахад – остров Вольной Лиги. Часть III   
    Скорее всего нет, репутации даются ведь разные
  3. Cool Story
    Skykitty reacted to Salamander in [2025.08.20] В разработке: Альмахад – остров Вольной Лиги. Часть III   
    А кого это волнует, поч я годами апать ветки и при этом не играть на них потому что каждый раз меняеш ветку
    Надеюсь что нет, и так урона много
  4. Like
    Skykitty reacted to Gaunter in [2025.08.20] В разработке: Альмахад – остров Вольной Лиги. Часть III   
    Наши самые быстрые разведчики уже отправились к вратам таинственного зиккурата и скоро вернутся с докладом 
  5. Like
    Skykitty reacted to Shimarin in [2025.08.20] В разработке: Альмахад – остров Вольной Лиги. Часть III   
    Верно. Персонаж может состоять либо в Гильдии Авантюристов, либо в Гильдии Ассасинов, либо в Гильдии Магов 
  6. Like
  7. Wow
    Skykitty reacted to LeeLoo in [2025.08.20] В разработке: Альмахад – остров Вольной Лиги. Часть III   
    Исследователи Альмахада!
     
    Вот и настало время вновь заглянуть в дневники разработчиков, чтобы узнать о продолжении приключений на острове Вольной Лиги и новом игровом секторе, выход которого запланирован осенью 2025 года. Если вы собираетесь впервые отправиться на Альмахад, то советуем вам ознакомиться с первой и второй частями дневников, чтобы как следует подготовиться к путешествию. А теперь добро пожаловать в продолжение повествования!
     
    Напоминаем, что проект находится в разработке, а значит любые элементы к моменту релиза могут быть изменены. 
     
    Впервые оказавшись на Альмахаде, вы могли заметить, что песчаные бури окутывают часть острова непроницаемой пыльной завесой. Сейчас неистовые ветра понемногу утихают, открывая искателям приключений новые маршруты! Западная часть Альмахада – Долина Костей, веками дремавшая под толщей песка, готова встретить первых отважных исследователей и раскрыть перед ними тайны прошлого…
     

     
    История халифата мордрудов
     
    Среди множества халифатов, что некогда существовали на Альмахаде, лишь один не стремился к завоеванию новых земель и господству над торговыми путями. Халифат мордрудов не искал богатства в шелках и специях, не посылал караваны в экспедиции и не заключал экономических союзов. Чем беспощаднее становился климат острова, тем больше мордруды скрывались в своих зиккуратах, посвящая себя разгадке тайны бессмертия.
     
    В те далёкие времена мордруды жили под властью великого колдуна, чьё имя было Несхваррин. Когда разорения и бедствия начали сотрясать Альмахад, Несхваррин устремил все силы своего народа на изучение древних текстов и заклинаний, которые могли даровать бессмертие. И вот однажды Несхваррин совершил ритуал, который навсегда изменил судьбу халифата мордрудов. Он обманул впавших в оцепенение жаккаров, похитив не только их силу, но и частицу могущества самого Гараана. 
     
    О, как велико было торжество Несхваррина! Он обрел власть, о которой не смели мечтать даже самые влиятельные халифы. Ненасытный колдун продолжал похищать силу жаккаров при помощи некромантических ритуалов и Ока Чёрного Солнца, и его могущество беспрерывно росло. Несхваррин создал себе огромное костяное тело, а бессмертная армия мордрудов наводила ужас на соседние халифаты, подчиняя их власти своего повелителя…
     
    Опьяненный своей силой, Несхваррин не заметил, как его настигло возмездие. Крылатый демон Титорион вернул к жизни жаккаров, и те жестоко отомстили некроманту, оставив его гигантские кости лежать в пустыне. Жажда бессмертия стала проклятием и для мордрудов – со смертью Несхваррина их тела начали видоизменяться, а разум помутился. И хотя Долина Костей давно стала пристанищем безмозглых гулей, коварных гарпий, шакалов и прочих пустынных падальщиков, обезумевшие мордруды все ещё ждут возвращения великого некроманта.
     

     
    Карта Долины Костей
     
    Высохшие земли Долины Костей навеки отмечены печатью проклятия, наложенного жаккарами. Песок в этой части пустыни серый, точно прах древней цивилизации, а ветер завывает в обломках скелетов древнего колдуна Несхваррина и исполинских животных, когда-то населявших Долину Костей. 
     
    Повсюду – следы упадка и деградации некогда могучего халифата мордрудов: от величественных городских стен и строений, высеченных из костей, ныне остались одни руины. Среди развалин можно обнаружить разрозненные поселения гулей, которые строят свои шатры вблизи костей великого некроманта.
     

     
    Для продвижения по сюжетной линии вам предстоит завести знакомство со жрецами и полководцами мордрудов и пересечь Долину Костей, исследуя костяные артефакты и отбиваясь от трупоедов, падальщиков и воскресших умертвий. Возможно, именно в обломках проклятых костей спрятана часть таинственного обода Черного Солнца?
     
    Бестиарий Долины Костей
     
    Мало кто теперь может вспомнить хоть что-то о существовании ужасающих существ, что обитали ранее в Долине Костей. Найденные обрывки писаний мордрудов сохранили частичку истории древних чудищ, чьи кости остались в назидание путникам. Настоятельно советуем ознакомиться с этими заметками, ведь останки ископаемых животных представляют особый интерес для жителей Долины Костей! Кроме того, совсем скоро вам предстоит сражение с последним представителем одного из утраченных видов… 
     
    Аттор
    Атторы преимущественно обитали в реках и водоемах – по расположению их скелетов можно установить, где находились русла давно исчезнувших рек. После Великого Разлома этим существам пришлось приспосабливаться к новым реалиям. Под толщей песка до сих пор можно встретить кости причудливых атторов, только вот трогать их не стоит. Мудрецы из Эр-Сахиля поговаривают, что их останки напитались разрушительной магией и ядовиты для всего живого.
     

     
    Белобрюхий синдж
    Самыми агрессивными и кровожадными тварями Долины Костей издревле считались синджи. Эти громадные твари не знали пощады и играли со своими жертвами, давая иллюзию побега, прежде чем наконец убить. Кости синджей, словно каменные, отличаются такой прочностью, что даже пески времени не в состоянии разрушить их. Мордруды предпочитали охотиться на хитрых ящеров и возводить из их костей свои дома.
     
    Эхекат
    До того, как некогда великий народ мордрудов стал заложником смерти, немногочисленные храбрецы использовали эхекатов в качестве ездовых животных для дальних странствий. Эти краснокожие драконы отличались особой выносливостью даже в самые засушливые времена. Но чем больше мордруды теряли свой человеческий облик и разум, тем чаще проливалась кровь невинных ящеров. Сейчас кости эхекатов украшают зловещие дома гулей, нагоняя на странников страх и отчаяние.
     

     
    Нгарранг
    Удивительное по масштабам чудище, которое принято считать отродьем самого Гараана. Нгарранг приносил с собой лишь хаос и разрушения, взмах его мощных крыльев создавал ураганы, а когти служили острыми копьями. При правлении властного колдуна Несхваррина древний монстр затаился в толщах песка. Когда поднимается буря, суеверные жители пустыни верят, что это Нгарранг собирается проснуться и раздувает песок своими огромными ноздрями. Кто знает, может, магия бессмертия и безумия до сих подпитывает жизнь древнего монстра?
     
    Мамун, или пустынный мамонт
    Мамун, или пустынный мамонт – один из наиболее крупных, но практически безвредных существ, что обитали в Долине Костей. Дикие мамуны довольно агрессивны, если застать их врасплох. Некоторые мамонты были отловлены мордрудами для приручения в качестве ездового животного и даже участия в боях с врагами. 
     

     
    Когтистый Церат
    Отважные искатели приключений и сокровищ, наёмники и убийцы всех мастей, отчаянные борцы за справедливость – многие жаждали получить кусочек славы, одолев это чудовище. Однако мощные когти и двойной ряд острейших зубов цератов не оставляли надежды на благосклонность судьбы. Поэтому вы вряд ли встретите героя, что вышел победителем в битве с цератом.
     
    Гильдия Магов
     
    Среди изъеденных временем останков и покрытых песком руин в Долине Костей таятся магические реликвии, в которых заключены частицы былого могущества Несхваррина. Сегодня, когда противостояние неигровых гильдий на Альмахаде нарастает, эта часть пустыни стала объектом пристального внимания Гильдии Магов. В поисках загадочного Обода Черного Солнца вам просто необходимо заручиться  поддержкой представителей этой гильдии – уж они-то наверняка знают, где искать одну из частей артефакта!
     
     Гильдия Магов
    Гильдия Магов превосходно разбирается в древних магических артефактах и наверняка знает, где искать ценную вещицу. Каждый из них верит, что магическая искра может быть обнаружена в любом человеке, поэтому среди магов встречаются люди всех сословий, возрастов, любого пола. Тот, кто не отступит от своих желаний и пройдет испытания на прочность, силу духа и чистоту помыслов, будет принят в ряды Магов, чтобы вместе погрузиться в тайны неизведанного.
     

     
    Как и в случае с другими неигровыми гильдиями, после вступления в гильдию Магов вы получите доступ к сюжетным заданиям в игровом секторе гильдии – Долине Костей, ежедневным и динамическим заданиям, выделенному подземелью, а дальнейшее продвижение по сюжету будет открывать вам доступ к побочным сюжетным линиям в игровых секторах других гильдий. За выполнение ежедневных и динамических заданий, а также за другие активности вы будете получать определенное количество репутацией с фракцией “Старейшины Гильдии Магов”. 
     
    Накопленные очки репутации вы сможете потратить на изучение особых талантов неигровой гильдии, среди которых талант, открывающий доступ к уникальной механике гильдии Магов! 
     
    Механика магов – Башни
     
    Непосвященному обывателю Пустыня Золотых Песков покажется лишь раскаленным морем песка, однако для Магов эта земля полна сокровенных знаков! Мудрейшие из них, изучив особый талант, смогут находить в пустыне древние Башни – тайные хранилища сундуков с сокровищами. Однако великое знание требует великой ответственности, ведь представителям гильдии Магов нужно будет не только отыскать вход в Башню, но и отразить нападение монстров, прежде чем своды башни обрушатся.
     
    Отыскать вход в одну из четырех Башен помогут магические камни, которые будут случайным образом появляться в разных частях пустыни с запуском механики. И хотя эти магические камни будут видны любому, кто окажется рядом, воспользоваться их силой смогут только представители гильдии Магов с активным талантом! 
     
    Одного прикосновения Мага к магическому камню достаточно, чтобы он пробудился и направился ко входу в Башню! Но помните: камень будет двигаться по маршруту только в том случае, если рядом с ним находится персонаж, который его активировал. Оставшись без владельца на некоторое время, магический камень снова станет неподвижным и доступным для активации любым членом гильдии Магов – что открывает отличную возможность для перехвата камня у соперников. Для повторной активации потребуется некоторое время, так что действовать нужно быстро!
     


    Вам предстоит по-настоящему жаркое и опасное путешествие по пустыне! Приготовьтесь к тому, что на вашем пути встретятся не только свирепые порождения Золотых Песков или враждебные соперники, но и монстры, призываемые самим магическим камнем. Без колебаний расправляйтесь с этими чудовищами, чтобы продолжить движение по уникальному маршруту, ведущему вас прямиком к таинственной Башне.
     
    После того, как вход в Башню найден, Маг может пригласить свою группу пройти мини-подземелье, однако не забывайте, что действие входа будет ограничено по времени. В центре каждой Башни вы обнаружите сундук с сокровищем, однако не все так просто! Сундук окружен защитным куполом, и любое прикосновение к нему вызовет появление волн монстров. Ваша задача – сразить все волны монстров за отведенное время, только не забывайте, что наполнение Башни будет генерироваться в случайном порядке и потребует от вашей группы различных тактик прохождения! 
     
    Когда все атаки монстров будут отбиты, каждый участник группы подземелье получит гарантированную награду, а также получит доступ к сундуку со случайной наградой. Успейте забрать награду, пока своды Башни не рухнули!
     
    Как вы уже поняли, уникальная механика гильдии Магов – это испытание вашей готовности к игре как в PvP, так и в PvE-направлении. Поиск входа в Башню в пустыне Золотых Песков, полной агрессивных PvP-монстров и вражеских игроков, проверит вашу стойкость, а прохождение Башни – подземелья с PvE-монстрами, потребует слаженной тактики и командной работы от вашей группы. Готовы пройти эту проверку?
     
    До скорой встречи на Альмахаде!
    Команда Warspear Online
     
    P.S. 


  8. Like
  9. Wow
  10. Wow
  11. Like
    Skykitty reacted to Gaunter in [2025.08.18] Событие недели "Учебная лихорадка"!   
    Друзья!
     
    Лето подходит к концу, и близится осенняя пора. Что у вас ассоциируется с осенью? Какао, плед и, конечно же, учебники. На этой неделе вас ждет отличная возможность пополнить свою книжную полку:
    во все Подземелья мифического уровня сложности добавлены редчайшие внеклассовые учебники "Улучшенная пробивная способность", "Улучшенный критический удар" и "Улучшенная точность" (шанс выпадения увеличивается с уровнем подземелья) во все Подземелья высокого, героического и мифического уровней сложности добавлены учебники с экспертными навыками для всех классов (180 видов!) в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Критическая мощь" и "Боевое смирение" во всех Гробницах и Форпостах в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Величие пустыни", "Сила духа", "Сила жизни" и "Сдержанный контроль" из сокровищниц за гильдейские события "Ужасы дюн", "Музыка Магии", "Дикая Охота" и "В тылу врага" в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Критическое исступление" и "Угрожающее смирение" из Племенных сундуков в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Абсолютная прочность" и "Могущество глубин" из Пиратских сундуков в 2 раза увеличен шанс выпадения внеклассовых учебников "Контролируемое смирение", "Магическая пролонгация", "Магическое противодействие", "Физическая протекция", "Магическая протекция", "Улучшенный критический урон", "Улучшенное критическое лечение", "Тактика ближнего боя" и "Тактика дальнего боя" из мировых боссов Демон Золотых песков, Оркинус, Капитан Спрут, Инженер, Чёрный Вяз и Подземный Ужас в 2 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий  
    Время события: 18.08 14:00 МСК – 25.08 13:00 МСК
     
    Команда Warspear Online
    Вперед, за боевыми трофеями!
  12. Haha
  13. Like
    Skykitty reacted to Gaunter in [2025.08.15] Встречаем нового администратора – Gaunter!   
    Рад всех приветствовать! :)
  14. Haha
  15. Like
  16. Like
  17. Like
    Skykitty reacted to Shimarin in [2025.08.15] Встречаем нового администратора – Gaunter!   
    Всем привет!
     
    Прямиком из другого мира, бродяга и торговец зеркалами. Гюнтер о’Дим, к вашим услугам.
     
    Наша команда пополняется новым администратором – @Gaunter!
     
    Господин Зеркало готов заглянуть в суть каждой судьбы и предложить верное решение.
     
    Давайте поможем новоприбывшему освоиться у нас. Расскажите ему все, что считаете нужным!
     

  18. Wow
    Skykitty reacted to LeeLoo in [2025.07.27] 35 Сезон активностей “Горячая пора”!   
    Храбрые воины!
     
    В Аринаре начинается горячая пора – пришло время окунуться в самые знойные испытания этого лета! Впереди вас ждут увлекательные ежедневные и еженедельные миссии, подобранные в соответствии с уровнем вашего персонажа! Только помните, что в 01:00 по МСК ежедневные задания меняются, и прогресс незаконченных миссий обнуляется. То же происходит и с еженедельными миссиями каждый понедельник в 01:00 по МСК. 
     
    А теперь пришло время узнать о наградах нового Сезона! В награду за ваши подвиги вы можете получить изысканный костюм “Солар”, грациозный навык “Кошачья прыть”, уникальных прислужников, новые коллекционные смайлы, летние прически, знаки нерушимости, легендарные эликсиры единства и опыта, ключи от пиратских и племенных сундуков, ценнейшую репутацию неигровых гильдий Альмахада, Знания и другие награды, включая “Сундук Времён”!
     
    В Сундуках вы сможете найти:
     
    Учебники:
    Учебник "Второй шанс" Учебник "Подземная скорость" Учебник "Второй шанс"
    Мгновенно воскрешает прислужника персонажа и накладывает на него положительный эффект "Неуязвимость" на 10 сек. один раз за время жизни прислужника. Наличие дополнительной жизни будет отображаться пиктограммой рядом с виджетом здоровья/энергии прислужника.
     
    Учебник "Подземная скорость"
    Увеличивает скорость передвижения персонажа в выделенных подземельях на 10%.
     
    Костюмы:
    Эдур Ёкуль Балагур Барон Карой Фрост Кровавый судья Гуллинбурсти Граф Онофре Осквернитель Буффон Змей Оболочки Предвечного Леса и Проклятых Земель;
     
    а также: 
    великие эликсиры гладиатора, единства и опыта особые боевые свитки мощные зелья драгоценные слитки Навык “Кошачья прыть”
    Грация кошачьих сравнима только с их стремительностью и невероятной скоростью, что является несомненным плюсом для отважных исследователей Аринара! Навык нельзя использовать во время гильдейских событий, захвата замка, боя на арене и на подводной территории. Навык доступен до окончания сезона.
     
    А для тех, кто мечтает доверху наполнить сумку полезным содержимым, весьма кстати будет Боевой пропуск, который
    открывает ветку уникальных трофеев и множество других преимуществ:
    дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; приятную возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера; личный Банк знаний. А после прохождения всех уровней Сезона активностей для владельцев Боевого пропуска откроется дополнительная ячейка с наградой: получайте “Сундук Времён” за каждые заработанные 40 очков. И самое главное – это можно делать неограниченное количество раз до конца сезона! 
     
    И не забывайте о возможности подарить Боевой пропуск любому игроку от 6 уровня персонажа в рамках своего Альянса и игрового сервера! Сделать это можно прямо из меню Сезона активностей! 
     
    Сезон начнется 28 июля в 01:00 МСК и продлится до 22 сентября 01:00 МСК.
     
    Вперед, за боевыми трофеями!
    Команда Warspear Online
  19. Like
  20. Like
  21. Like
    Skykitty reacted to Shimarin in [2025.07.17] Конкурс гайдов “Мистерия Мудрости - 2025”   
    Воины!
     
    Опытные приключенцы знают, что мудрость и опыт — оружие не менее смертоносное, чем самый острый клинок или мощный колдовской посох! Мы рады сообщить о запуске традиционного конкурса гайдов “Мистерия мудрости - 2025”.
     
    Знатоки классов и игровых премудростей, ваше время пришло! И за ваши труды вас ожидают отличные награды!
     
    Как принять участие?
    Напишите руководство о теме, в которой вы по-настоящему хорошо разбираетесь.  Создайте отдельную тему в ЭТОМ разделе форума и опубликуйте вашу конкурсную работу. В названии темы должны быть указаны никнейм и сервер вашего персонажа, название руководства и категория.  
    Условия конкурса
     
    В этом году конкурс проводится по двум номинациям: “Классовые руководства” и “Геймплейные руководства”. 
     
     
    И главное: 1 человек — 1 гайд! 
     
    Работы, нарушающие любой из перечисленных пунктов, к конкурсу допущены не будут.
     
    Жюри оставляет за собой право решать любые спорные моменты, возникшие в результате конкурса, на своё усмотрение. 
     
    Требования к классовым руководствам:
     

    Требования к геймплейным руководствам:
     

    Что будет оцениваться?
    Информативность. Как уже было сказано выше — необходимо подготовить материал о теме, в которой вы действительно хорошо разбираетесь. Продемонстрируйте это, расписав всё максимально содержательно. Лаконичность. Не стоит перегружать работу информацией, которую можно посмотреть в игре (например, списком всех доступных реликвий). Доступность изложения. Очень важно, чтобы ваша работа была понятной для людей разных возрастов, в том числе с разным пониманием игровых механик и игры в целом.  Оформление. Неотъемлемой частью гайда является его внешний вид, а именно форматирование текста, заголовки, структурирование разделов, использование изображений, gif-изображений, скриншотов и т.д. Пусть ваша работа радует глаз! Не забывайте оценивать и комментировать руководства других участников, ведь каждый нуждается в поддержке и конструктивной критике!
     
    Какие будут призы?
     
    В каждой номинации мы разыграем отдельный пул наград, поэтому за призовое место смогут побороться сразу два гайда!
     
    1 место: 20 000 Чудо-монет + 1 любой внеклассовый учебник (кроме учебников, которые выдаются за убийство постоянных мировых боссов) + уникальный золотой значок на форуме
    2 место: 15 000 Чудо-монет + 2 любых предмета экипировки, которые можно сейчас добыть в игре (кроме экипировки из магазинов) + уникальный серебряный значок на форуме
    3 место: 10 000 Чудо-монет + 1 любой предмет экипировки, которые можно сейчас добыть в игре (кроме экипировки из магазинов) + уникальный бронзовый значок на форуме
     
    Работы всех участников после конкурса будут перенесены в соответствующие разделы форума, а лучшие из них будут закреплены!
     
    Работы принимаются до 17 августа включительно. После указанной даты опубликовать тему в конкурсном разделе станет невозможно. Не позднее 29 августа мы опубликуем результаты конкурса и наградим победителей.
     
    Желаем вам вдохновения и удачи!
    Команда Warspear Online
     
  22. Like
  23. Like
    Skykitty got a reaction from Mixver in Ramona отправляется навстречу новым приключениям!   
    До встречи наша любимая @Ramona, вы для нас были прекрасным человеком, с хорошим чувством юмора, доброй. Желаю вам всего самого наилучшего в жизни. Всех благ 
  24. Sad
  25. Sad
×
×
  • Create New...