Jump to content

CROCODILE

Members
  • Posts

    123
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by CROCODILE

  1. Хе-хе, ты считаешь, что Я, готов продатся за такой мизер? Ну а вообще нет конечно же, какие деньги?? Это моё искреннее мнение. И что уж тут скрывать, основано оно на неопровержимых фактах феноменального успеха игры. И тут тебе со мной лучше не спорить, ведь успех проекта виден не вооруженным взглядом, и ты, в этом случае, будешь выглядеть у всех на глазах, как дешёвый лжец, который поливает грязью нашу всеми любимую игру, не основываясь на реальных фактах. Так что лучше не позорься тут. И всем уже давным давно понятно, что таких как ты, проплачивают зарубежные агенты, которые хотят нагадить нашей любимой игре, в которой ВСЁ прекрасно. Знай, мы таких как ты видим за километры. И нагадить нам у тебя не получится. Ипередай это своим зарубежным агентам.
  2. Ну вот, это же совсем другой настрой. Так держать И запомни, в игре нету никаких проблем. У нас всё стабильно, и всем всё нравится
  3. Как это ничего нового? А новые интереснейшие и просто потрясающе динамические задания, с щедрейшими наградами. Это разве не новое? Разработчики для тебя стараются, выпускают уникальный новый контент, а ты тут такие коменты пишешь.
  4. Поддерживаю данное предложение! Как раз вчера думал написать об этом. Играя на прекрасном Мелвендиле (нубо острове ух), при волшебном музыкальном сопровождении и не менее изумительной звуковой дорожкой игровой процесс становится воистину божественным. Ум успокаивается, тело расслабляется, душа почти подходит к ощущению полного экстаза и тут вдруг, при убийстве абсолютно беззаботной феечки, включается эта назойливая боевая музыка. Экстаз от игрового процесса моментально пропадает, тело становится неспокойным, а ум начинает думать о том, как же эта боевая музыка в миг портит всю лёгкую и приятную атмосферу острова. Наверное, как и писал автор, данная тема, к сожалению, не очень актуальная, но я уверен, что если существует хоть и небольшая часть людей, которой действительно нравится музыка и им по кайфу играть именно с ней, дабы уловить всю атмосферу игрового мира, над которой вы, разработчики, так старались, то будет правильным услышать нас, и дать возможность отключать боевую музыку. Должен учесть, что сама боевая музыка не плоха, и моё недовольство заключается именно в том, что она появляется в не подходящих для неё моментах. Под эту музыку я действительно должен чувствовать опасность ситуации, в которой нахожусь, и это точно не те случаи, когда я бью обычных и сильных мобов. Поэтому ещё одним предложением будет включать боевую музыку только при битве с самими опасными противниками (мини-босс, босс и рейдовый босс)
  5. Так ребят, все массово показываем своё недовольство и байтим стренжа на то, чтобы он поделился датой выпуска дневника.
  6. @Holmes Здравствуйте. В данном тексте вы либо ошиблись цифрами, либо решили нас обмануть) Если учитывать, что мгновенный хил( то есть первый хил от боевого лечения) это 70% от маг дд, тогда при моих 786 маг дд, цифра должна быть ровна 550 ( 786х70%=550,2 ). Но у меня мгновенный хил равен 589, а это как раз 75% от моего маг дд ( 786х75%=589,5 ). То есть, опираясь на текст, ничего в итоге не изменится. Так что получается обман народа. Но скорее всего вы просто ошиблись, поэтому хотелось бы, чтобы вы проверили этот момент, и указали правильные цифры.
  7. Вообще, я заметил, что у всех персов стойки какие-то объемные, а у закла, как ты и говоришь, стойка тонкая, как лист бумаги. Это не значит, что она плохо выглядит, но наверное из-за этого создаётся проблема на светлых локах. Значит нужно перерисовать её, добавить больше объема. И ещё один пет на хил. Чтобы у заклохейтеров остаточно сгорела жопа
  8. Здравствуйте. Возможно разработчикам уже известно о данной проблеме, но на форуме не видел, чтобы её кто-то обсуждал. Собственно вот как должна выглядеть стойка закла. Очень даже красиво) А вот как она выглядит на светлых локациях Что-то не то, да?) В итоге из красивой стойки мы получаем просто два кружка. Как-то не круто. Напомню, что проблема видна только на светлых локах. На данный момент это только 4 сектор, но на блаженном острове данная фигня тоже была (жаль не заснял). Также ухудшение прорисовки виднеется и на ирсе, но это не прям критично. Собственно так. Возможно данная проблема только у меня, и у остальных заклов всё нормально. Пишите если это так. Возможно кто-то скажет, что это типо такая фишка, стойки меняются в зависимости от освещения лок, но у других персонажей я такого не наблюдаю, у них всё везде одинаково отображается. Так что просто надеюсь, что разработчики исправят это. Впереди ещё и новый остров, как я заметил, тоже светлый. Будет не круто, если и там стойка будет отображаться некорректно.
  9. После этого даже не пытался читать дальше. Человек играет всего лишь 4 года, и уже берётся разбирать каждый клас. Тут и дураку понятно, что никакой точной информации не будет. Чисто субъективщина от автора, я думаю этот герой такой, а тот не такой, вот тот лучше, а этот хуже. Ну короче всё тут понятно. Иди ещё хотябы 4 годика поиграй, и только потом уже берись делать подобные гайды. Не позорься
  10. Ха, какая же нелепая отмазка Я же написал, подписчиков должно быть одинаковое количество. У мистера Омреда их 127, а у тебя всего ...... ... 28! Так что иди работай дальше. Наберёшь чуть больше подписчиков, и возможно я соизволю начать более серьезный разговор.
  11. Если вам смешно, то это хорошо) Значит автор отлично справился со своей задачей. Понятно же, что тема просто прикол)
  12. Ребят, вот я читаю комментарии и удивляюсь. "5 месяцев это мало для того чтобы быть экспертом в игре". А сколько тогда надо провести времени в игре, чтобы стать экспертом? Год?Три?Шесть? Хотите сказать, что за 5 месяцев нельзя полностью разобраться во всех персах? Я думаю что вполне можно, и данная тема является этому доказательством! Я понимаю, что вам очень больно принимать критику своего любимого перса, но иногда всё-таки нужно выйти за пределы своих чувств, и согласится с автором. Принятие действительности - это первый этап в развитии личности! Ну а я, как уже всецело развитый человек, познавший этот мир , могу с уверенностью сказать, что данная тема является почти истиной баланса в нашей игре. Да, есть небольшие некорректные заявления по поводу некоторых классов ( всё-таки автор наверное ещё не успел за столь маленький срок полностью на 100% разобраться во всех персонажах, я бы сказал, что точность данного гайда где-то на 90%, я это вижу, так как играю уже больше года, так что опытности и профессионализма мне не занимать), но все же расписанию всё очень детально, структурно и самое главное аргументировано. Особенно понравились итоги под каждым персонажем, где все рассуждения по поводу класса воссоединяются в один итог.
  13. Не знаю, возможно проблемы у меня. Гифка работает, а вот сборки до сих пор не могу посмотреть.
  14. Как ничего не показывало, так и не показывает)
  15. У тебя картинки не открываются. Не могу посмотреть твои сборки.
  16. Нормально все читается. Гайд нормальный, и учитывая основной сегмент аренеров, без забавного ( рофельного )подхода тут не обойтись). Автор это понял. Так что теме лайк, а я пойду покорять просторы арены в своем дишманском пве шмоте, и ловить угрозы топ аренеров
  17. Отличная работа. Но я точно помню, что выбивал героический шмот 15го уровня в топях, хотя у тебя это не указано. Удачи в конкурсе!
  18. Зачем заклу в палку качать мастерство? Прокачивать пакт тоже нету смысла, так как мы не используем собак. Пакт на 1/4 и так дает хороший бонус ( 40% к времени жизни, 12% к срезу урона), чисто для птички купить нужно. Так что вот мой вариант прокачки навыков: хил 5, стан 5, слабость 3 ( с талантом на доп очко качаем на 4 ), птица 4, благо 4, метеориты 4, око 1, пакт 1 Данная сборка более гибкая. В пве она должна хорошо себя показывать за счет слабости ( хороший скил, на 4/5 снижает защиту на 45%, что как по мне очень даже круто, + не забываем что в нее еще можно вставить групповую релу, в итоге проценты в пати будут еще больше). Благо (отличный баф, увеличивает вам и союзнику хп, ману, крит хил и урон, дд будет приятно получить такой баф). Есть еще два хила, хотя все говорят что хил в пати никому не нужен, но все же. Птица вообще топ навык, и хил и дд одновременно. С двумя хилами закл, кстати, должен отлично чувствовать себя в соло контенте. А в пвп мы также хоршо себя чувствуем, так как вкачали стан на 5, и метеоры. Чисто на арене я не могу точно сказать полезность метеоритов, но на гвг и в разных масс замесах, думаю понятно, что навык должен показывать себя отлично. Вот такая вот сборочка. Я сам своего закла еще не сделал, так что не могу на все 100% говорить, что такой перс будет хорошим, но выглядит это все очень вкусно.
  19. Я не знаю, но ты как будто специально под свой убогий геймплей поставил настолько отвратительную музыку) Это все смахивает на какой-то прикол. +10 чк не может пройти инст блажа. Такое невозможно воспринимать в серьез)
  20. Убогий геймплей за чк, и еще более убогая музыка. Я не знаю что тут вообще можно сказать.
  21. Возможно в этом плане ты прав. Просто мы по разному воспринимаем этот турнир. Для меня в нем нету прям чего-то такого особенного, просто получу сундучки, сколько не особо важно, чисто как приятный бонус. Ну конечно интересно посмотреть какое место в итоге моя ги займет, но никакого рвения идти в призовые места нету. Как будет так и будет. Ну а в твоем случае да, если ты воспринимаешь это как интересный соревновательный процесс, то наверное ты прав. Игрокам по сути дают возможность легально воспользоваться допингом, что в любом спорте просто не допустимо. Но что мы, простые смертные, в этом случае можем сделать?) Только наблюдать, или самим воспользоваться допингом... В любом случае, я могу пожелать тебе удачи. А в чем? Да во всем) Жизнь полна непредсказуемостей.
  22. Какой обрезаный доступ к части игры? Ты о чем вообще говоришь? Получить чуть меньше сундучков за награду, это обрезать доступ к части игры???? Не неси бред) И раньше этого турнира даже не было.
  23. А теперь сравнивают, и дают награду более сильному. В чем проблема? У донатеров сейчас больше преимуществ. Я уже писал выше как это влияет на мощь гильдии. Сильная гильдия получает больше, менее сильная меньше. Сила, естественно, определяется количеством доната. Если тебе это не нравится, то ты должен критиковать донатную систему игры в целом, а не только этот момент с бп. А если критикуешь, то предоставляй свою версию, как это все должно выглядеть, или что можно измениить. Я с удовольствием послушал бы такое. А ты просто выставляешь свое негодование. Или подстраивайся под систему, или предлагай свою версию. Если ни то, ни другое, то тебе другой дорогой нужно идти)
×
×
  • Create New...