Jump to content

dadadadad

Members
  • Posts

    24
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    dadadadad reacted to акм in Удалено   
    В тему. Захотел жрать, полез в холодильник, достал пачку масла, читаю - жирность 80% . Думаю, недогрузилось еще, положил назад, вернулся голодным к компу.
  2. Haha
    dadadadad got a reaction from Destability in Удалено   
    Удалено
  3. Like
    dadadadad reacted to lemonage in Гайд\Справочник по всем характеристикам в игре (v9.2.0)   
    Характеристики \ Параметры персонажа (статы)

    Один из основных и уж точно самый разнообразный способ усилить вашего персонажа в нашей любимой игре.

    Данная тема включает в себя подробную информацию о каждой характеристике и поможет новичку выбирать правильные статы для вашего класса. Если вы более опытный игрок, то данная тема так же будет вам полезна в виде всегда доступного справочника, который надеюсь поможет ответить на ваши вопросы.


    Разбор каждого параметра проводился игровым путем (некоторая информация предоставлена администрацией, но это редкость). 

    Для удобности разобьем все статы на 6 категорий: 
    Базовые Обычные атакующие Обычные защитные Дополнительные атакующие Дополнительные защитные Пвп параметры  

    Базовые: 
     




    Обычные атакующие: 
     
     



    Обычные защитные: 
     




    Дополнительные атакующие: 




    Дополнительные защитные: 
     




    Пвп: 

     



    Личного мнение к сожалению в этой теме вы не найдете, думаю проанализировав всю информацию, даже новичок сможет определится с нужными ему параметрами для его класса и расы. 

    Данная тема будет редактироваться и дополнятся. Если вы видите какие-то не точности, обязательно пишите (желательно предоставить скрин), большинство информации собиралось лично мной довольно давно, так что некоторые моменты требуют проверки. Информации по реликвиям в данной теме не будет!



    Одевайтесь правильно! 





     
     
  4. Like
    dadadadad reacted to Holmes in [2020.08.28] Партнерская программа для авторов видеороликов и стримеров   
    Любите играть в Warspear Online и интересуетесь созданием видео или потоковых трансляций? А может только задумываетесь о запуске своего личного канала? Мы с радостью поддержим ваши начинания! Предлагаем вам ознакомиться с нашей Партнерской программой.

    Что надо делать?
    На регулярной основе публиковать уникальный контент на крупнейших медийных площадках (Youtube, Twitch, TikTok) о Warspear Online. Это могут быть видеоролики или проведение прямых трансляций.

    Как стать участником программы?
    1. Ознакомиться с условиями партнерской программы.
    2. Подать заявку.
    3. Дождаться ответа администрации.
     
    Условия партнерской программы:
     
    Подходит ли мой канал для участия в партнерской программе?
    Основными критериями для участия в программе являются:
    Качество видео и прямых трансляций.  Число подписчиков. Количество просмотров на видео и зрителей на прямых трансляциях.   
    Требования к участникам Программы

    уровень
    1 уровень
    2 уровень
    3 уровень
    Количество видео или стримов о Warspear Online
    минимум 2 видео в месяц
    или 3 стрима
    минимум 2 видео в месяц
    или 3 стрима
    минимум  3 видео в месяц
    или 4 стрима
    минимум видео 4 в месяц или 4 стрима
    Количество подписчиков на канале
    не важно
    более 300
    более
     1 000
    более
    3 000
    Суммарное количество просмотров видео и трансляций о Warspear Online в месяц
    не важно
    минимум 500
    минимум 2 500
    минимум 10 000
    Среднее количество зрителей на прямых трансляциях
    не важно
     20
    40
    60
    Преимущества, которые получают участники

    уровень
    1 уровень
    2
    уровень
    3 уровень
    Награда за присоединение к Программе
    -
    +
    +
    +
    Размещение ссылки на канал и видео участника на официальных площадках Warspear Online (сайт, форум, группы Vk и FB)
    +
    +
    +
    +
    Ежемесячная награда в виде Чудо-монет
    -
    +
    +
    +
    Приоритетная техническая поддержка
    -
    +
    +
    +
    Дополнительные поощрения в виде чудо-монет, золота, игровых предметов и др. по усмотрению администрации
    -
    +
    +
    +
    Брендированная сувенирная продукция
    -
    -
    -
    +
    Проведение совместных ивентов с администрацией игры на общих условиях (конкурсы, тизеры новостей и прочее)
    -
    -
    -
    +
    Проведение дополнительных совместных ивентов по усмотрению администрации игры
    -
    +
    +
    +
     
    Присоединившись к партнерской программе, каждый участник получит единоразовую награду в виде Чудо-монет. Данный вид поощрения станет доступен после испытательного срока длительностью в 1 месяц. 
     
    Награда за присоединение к Программе
    Чудо-монеты
    1 уровень
    2 уровень
    3 уровень
    6 000
    10 000
    15 000
     
    Размерность ежемесячной награды будет зависеть от уровня в партнерской программе, к которой вы присоединились, а также от длительности участия. 
     
    Ежемесячная награда в Чудо-монетах
    Условия
    1 уровень
    2 уровень
    3 уровень
    1–2 месяца в Программе
    2 000
    3 000
    5 000
    3–5 месяцев в Программе
    3 000
    6 000
    10 000
    6+ месяцев в Программе
    6 000
    10 000
    15 000
     
    Если ваш канал еще слишком мал или вы только недавно его создали, а также полны решимости развиваться и смотивированы делать действительно качественные видеоролики или стримы, то можете смело присылать свою заявку на участие в партнерской программе. Вы станете участником 0 (подготовительного) уровня. Мы вышлем вам список рекомендаций и советов, как можно улучшить качество своих роликов, сделать их интереснее и привлекательнее. А также расскажем сообществу о вашем начинании, что поспособствует начальному толчку для развития.
     
    О чем нужно делать видео и стримы?
    Мы не хотим ограничивать авторов в своем творчестве, насколько это возможно, поэтому тематику для роликов вы можете выбирать самостоятельно. Это могут быть обсуждения игровых механик, классов персонажей, всевозможных ивентов. Вы можете создавать видеогайды с подробным разбором тяжелых для понимания аспектов игры, а также демонстрацию применения их на практике. Вы можете создавать развлекательный и ролевой контент, придумывая необычные ситуации и обыгрывая их с помощью своего актерского мастерства, монтажа и мемов. А можете и просто записывать свой игровой процесс: похождения в подземелья, посещение событий, захваты замков, выполнение ежедневных заданий и прочее. Вы в праве воплощать любые идеи и желания в своем творчестве, только если они не нарушают условия партнерской программы.
      Как подать заявку на участие в партнерской программе?
    Для участия в программе необходимо прислать следующие данные на почту [email protected].
      Подавая заявку, вы подтверждаете, что внимательно изучили и приняли условия партнерской программы. Администрация оставляет за собой право отвергнуть поданную заявку без объяснения причины, изменять условия партнерской программы и сроки её действия с последующим оповещением об этом участников программы.
     
    Фамилия и Имя Электронная почта Ссылка на профиль в соц. сетях (если имеется) Никнейм основного персонажа Дата рождения Ссылка на основной канал Ссылка на второстепенные каналы (дополнительный канал, группа в соц. сетях и т.д, если имеется)
    Благодарим вас за интерес к нашей партнерской программе и с нетерпением ждём ваши заявки!
    AIGRIND
  5. Like
    dadadadad reacted to feri in Информация по классу: Варвар [8.4.2]   
    Цель: предоставить игрокам актуальную информацию по классу Варвар 
    Разделы:
    описание класса
    пассивные навыки 
    базовые навыки
    экспертные навыки 
    дополнение

     
     
     
    Описание класса
    Варвар.
    Фракция: Горные кланы 
    Варвары - настоящие мастера ближнего боя, полностью полагающиеся на физическую силу. Большинство их боевых навыков основано на применении таких видов оружия, как мечи и топоры, которым Варвары неизменно отдают предпочтение. Одним стремительным броском Варвары способны ворваться в строй врага, временно ослабив его атаку.
    Особенности: Защита, ближний бой, физический урон, инициирование атаки.
     
    Пассивные навыки 
    Сила гор: увеличивает здоровье персонажа на 4%.
    Двуручная булава: позволяет использовать двуручные булавы.
    Двуручные топоры: позволяет использовать двуручные топоры.
    Двуручные мечи: позволяет использовать двуручные мечи.
    Одноручная булава: позволяет использовать одноручные булавы.
    Одноручные топоры: позволяет использовать одноручные топоры. 
    Одноручные мечи: позволяет использовать одноручные мечи.
    Копья: позволяет использовать копья.
    Щиты: позволяет носить щиты. При надетом щите увеличивается физическая и магическая защита на 15%.
    Тяжелые доспехи: позволяет носить тяжелые доспехи.
    Легкие доспехи: позволяет носить легкие доспехи.
     
    Базовые навыки
     
     Сильный удар - удар, наносящий противнику повышенный урон. Величина урона возрастает с развитием навыка. Физический урон.
    Тип: активный.
    Дальность применения: ближний бой.
    Фиксированный урон навыка: 10 единиц.
    Прирост урона от уровня персонажа: 2 единицы (за 1 уровень).
    Прирост урона от уровня навыка: 15|30|45|60|75 единиц.
    Прирост урона от физической силы: 103%|105%|107%|109%|111%.
    Затраты маны: 12|13|14|15|16 единиц.
    Перезарядка: 9 секунд.
     
     Рев - громкий крик пугает всех ближайших противников, вынуждая их ослабить атаку.
    Тип: активный.
    Радиус: радиус ромбом.
    Уменьшение урона противника от уровня навыка: 15%|20%|25%|30%|35%.
    Время действия: 5|6|7|8|9 секунд.
    Количество целей в пве: неограниченно.
    Количество целей в пвп: 3|4|5|6|7.
    Затраты маны: 16|17|18|19|20 единиц.
    Перезарядка: 15 секунд.
     
     Насмешка - привлекает внимание цели, заставляя враждебного монстра атаковать вас. Вражеский герой только теряет цель атаки. С уровнем увеличивается время удержания цели.
    Тип: активный.
    Радиус: 5 клеток.
    Время действия: 4|5|6|7|8  секунд.
    Количество агрессии: 7500|12500|20000|25000|30000.
    Коэффициент агрессии: 3. 
    Затраты маны: 7|8|9|10|11 единиц.
    Перезарядка: 8 секунд.
     
     Рубящий удар - удар вызывает у противника кровотечение, наносящее физический урон в течение некоторого времени. Можно использовать несколько раз на одном противнике.
    Тип: активный.
    Дальность применения: ближний бой.
    Фиксированный урон навыка: 2 единицы (за тик).
    Время действия: 12 секунд (4 тика раз в три секунды).
    Прирост урона от уровня персонажа (начальное значение): 1 единица (за 2 уровня).
    Прирост урона от уровня навыка (начальное значение): 3| - | - | - | - единиц (за тик).
    Прирост урона от физической силы (начальное значение): 7,5%| - | - | - | - .
    Прирост урона от начального значения от уровня навыка: - |140%|212%|251%|288% .
    Затраты маны: 11|12|13|14|15 единиц.
    Перезарядка: 8 секунд.
     
    Рывок - персонаж мгновенно перемещается к противнику с расстояния двух и более ярдов, наносит урон и сильным ударом может оглушить цель. Шанс оглушения увеличивается с  развитием навыка.
    Тип: активный.
    Дальность применения: 2-5 ярдов.
    Прирост урона от уровня навыка: 10|20|30|40|50.
    Прирост урона от уровня персонажа: 3 единицы (за 1 уровень).
    Прирост урона от физической силы персонажа: 10%|22,5%|35%|47,5%|60%.
    Время оглушения противника: 2|2,5|3|3,5|4 секунд.
    Шанс оглушения: 60%|65%|70%|75%|80%.
    Затраты маны: 20|22|24|26|28 единиц.
    Перезарядка: 20 секунд.
     
    Экспертный навыки
     
     Боевой клич - заставляет всех противников, попавших в радиус действия навыка, атаковать варвара. На время действия агрессии, у персонажа увеличивается физическая и магическая защита.
    Тип: активный.
    Радиус: радиус ромба (диагонали которого 7 клеток).
    Время действия агрессии: 6|7|8|9 секунд.
    Время действия увеличения защиты: 6|7|8|9 секунд.
    Прирост защиты от уровня навыка: 15%|20%|25%|30%.
    Количество агрессии: 12000|22000|45000|85000.
    Коэффициент агрессии: 3.
    Затраты маны: 14|16|18|20 единиц.
    Перезарядка: 14 секунд. 
     
     Боевое неистовство - навык увеличивающий физическую силу персонажа и восстанавливающий часть здоровья.
    Тип: активный.
    Прирост физической силы от уровня навыка: 5%|7%|10%|15%.
    Восстановления здоровья от максимального здоровья персонажа: 10%|15%|20%|25%.
    Время действия: 10|12|14|16 секунд.
    Затраты маны: 20|22|24|26 единиц.
    Перезарядка: 40 секунд.
     
     Удар щитом - навык имеет шанс оглушить противника. Урон навыка зависит от уровня его развития. Для использования навыка, необходимо надеть щит.
    Тип: активный.
    Дальность применения: ближний бой.
    Фиксированный урон навыка: 25 единиц.
    Прирост урона от уровня персонажа: 2 единицы (за 1 уровень).
    Прирост урона от уровня навыка: 15|45|75|105 единиц.
    Прирост урона от физической силы: 111%|115%|119%|123%.
    Время оглушения противника: 2|3|4|5 секунды.
    Затраты маны: 20|22|24|26 единиц.
    Шанс оглушения: 40%|55%|65%|75%.
    Перезарядка: 16 секунд.
     
     Последнее желание - уменьшает входящий урон по персонажу при достижении критического уровня здоровья на некоторое время.
    Тип: пассивный.
    Срез входящего урона: 50%|65%|80%|95%.
    Критическое значение здоровья: 25%|30%|35%|40% (от максимального здоровья персонажа).
    Время действия: 8 секунд.
    Перезарядка: 90 секунд.
     
     Сокрушение - удар, наносящий физический урон противнику. Если на  противнике весит отрицательный эффект "кровотечение", то противник получит дополнительный урон, а также все противники в радиусе одного ярда получат физический урон равный силе персонажа. Урон растет с развитием навыка и уровня персонажа. 
    Тип: активный.
    Дальность применения: ближний бой.
    Фиксированный урон навыка: 10 единиц.
    Прирост урона от уровня персонажа: 2 единицы (за 1 уровень).
    Прирост урона от уровня навыка: 10|20|30|40 единиц.
    Прирост урона от физической силы: 80%|100%|115%|130%.
    Затраты маны: 20|22|24|26 единиц.
    Перезарядка: 22 секунд.
    ----------
    Также существует комбинация "рубящий удар" + "сокрушение".
    Количество целей в пвп: 3|4|5|6.
    Количество целей в пве: неограниченно.
    Повышение урона от комбинации при повышении уровня навыка "сокрушение": 120%|130%|145%|160%.
     
     Каменная кожа - каждые несколько секунд варвар накапливает способность игнорировать часть урона. С прокачкой навыка, уменьшается время накапливания способности и увеличивается процент поглощаемого урона. Также, любой заблокированный удар мгновенно применяет эффект на варвара.
    Тип: пассивный.
    Время до получения эффекта: 14|12|8|6 секунд.
    Поглощение урона от навыка: 25%|45%|60%|80%.
     
     Варварская сущность - игнорирует получение персонажем отрицательных эффектов, в том числе и эффектов контроля, в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается время действия.
    Тип: активный.
    Время действия: 4|6|8|10 секунд.
    Затраты маны: 24|26|28|30 единиц.
    Перезарядка: 35 секунд.
     
     Яростный крик - уменьшает пробивную способность всех противников, попавших в радиус действия навыка и увеличивает персонажу параметр "блокирование".
    Тип: активный.
    Радиус: радиус ромба.
    Время действия бафа и дебафа: 6|8|10|12 секунд.
    Повышение параметра "блокирование ": 2%|4%|6%|9%.
    Понижение параметра "пробивная способность" и противников: 5%|7%|10%|15%.
    Количество целей в пве: неограниченно.
    Количество целей в пвп: 3|4|5|6.
    Затраты маны: 20|22|24|26 единиц.
    Перезарядка: 16 секунд.
     
     Сила берсерка - увеличивает параметр "Пробивная способность", а также скорость атаки, если экипировано одноручное оружие, и физическую силу персонажа, если экипировано двуручное оружие, на некоторое время. Во время действия эффекта увеличивается любой входящий урон по персонажу и уменьшается максимальное количество здоровья.
    Тип: активный.
    Время действия: 8|10|12|14 секунд.
    Повышение параметра "пробивная способность": 7%|10%|15%|20%.
    Повышение параметра "скорость атаки" (при ношении одноручного оружия): 7%|10%|15%|20%.
    Повышение физической силы персонажа (при ношении двуручного оружия): 7%|10%|15%|20%.
    Увеличение входящего урона по персонажу: 30%|25%|20%|10%.
    Уменьшение количества здоровья персонажа: 35%|30%|20%|10%.
    Затраты маны: 26|28|30|32 единицы.
    Перезарядка: 24 секунды.
     
    Дополнение
     
    Таблица с перезарядкой навыков:
     
    Хочу выразить огромную благодарность одному великому воину, который помог в корректировке и доработке темы:
    Спасибо Conflict !!!
  6. Sad
    dadadadad got a reaction from Daff in Гайд для новичков (Ru-Amber Docstorm)   
    Всем привет! В данном гайде вы увидите
    Пока не готов!
    1. Не понятные слова для новичков в Warspear Online. 
    2. Гайд на персонажей игры(сборки,раскачка навыков и не много о них) 3. Разбиремся во всём что есть в игре! 4.Делаем выводы. 
    Не понятные слова для новичков  в Warspear Online
    Персонажи
    Пал - Паладин
    Маг - Маг (думаю это очевидно)
    Жц - Жрец
    Иск - Искатель
    Храм - Храмовник
    Бд - Разящий клинок
    Рей - Рейнджер
    Дру - Друид
    Страж - Страж
    Вар - Варвар
    Рог - Разбойник
    Шам - Шаман
    Хант - Охотник
    Вождь - Вождь
    Дк - Рыцарь Смерти
    Чк - Чернокнижник
    Некр - Некромант
    Закл - Заклинатель
    Гильдия
    Ги - Гильдия
    Ог - Очки гильдии (Нужны для прокачик навыков,пассивных навыков)
    Кик - Исключения (вашего) персонажа
    Мини - Минимум
    ГвГ - Бой гильдии против гильдии (клан на клан)
    Соба - Мировые события на определённых ивентах (Блаженный остров,Снежный предел,День рождения игры,Балаган ужасов)События гильдий (Так же встречаются на ивентах и на секторах Айвондила (Подробнее  о них будет ниже) )
    Тритоны - Гвг гильдии, а так же подземелье
    Подземелья
    Инст - Подземелья
    Лайт - Лёгкий уровень подземелья
    Норм - Нормальный уровень подземелья
    Хард - Сложный уровень подземелья
    Гера -  Героический уровень подземелья
    Миф -Мифический уровень подземелья
    Острова
    Нуб - Начальный остров
    Нуб людей - Начальный остров людей
    Нуб ух - Начальный остров эльфов
    Нуб гор - Начальный остров горных кланов
    Нуб трупов - Начальный остров проклятых
    Айв - Айвондил
    I Сектор Айвондила - Малиат
    II Сектор Айвондила - Тлалоки
    III Сектор Айвондила - Гару(Коты) / Анзу
    IV Сектор Айвондила - Тролли / Фавны
    V Сектор Айвондила - Пираты
    Фракционные различия
    Ухи - Люди и Эльфы
    Горы - Проклятые и Горные кланы
    Надеюсь вы теперь будете понимать до этого не понятные вам слова.
    Персонажи
    В игре Warspear Online очень много разнообразных героев.Одни очень хороши тем, что наносят много урона по области, другие же славятся большим уроном в одну цель или же тем, что некоторые герои могут поднять вашего танка в группе практически с колен.
    И так приступим!
                                                                                                              Паладин Не много от меня.
    Паладин очень много функциональный класс в данной игре.Он может сочетать в себе: Танка,какую никакою поддержку(Конечно он не прям хороший в этой роли, но может не много по хилить), а так же может хорошо наносить много урона по области. Паладин очень много функциональный класс в данной игре.Он может сочетать в себе: Танка,какую никакою поддержку(Конечно он не прям хороший в этой роли, но может не много по хилить), а так же может хорошо наносить много урона по оби.
    Плюсы паладина
    + Может исполнять все 3 роли
    + Паладин имеет множество скиллов поддержки для группы что делает его весьма полезным.
    + Паладин имеет 2 мощных навыка массового контроля,и 2 навыка урона по области
    Минусы паладина
    - Паладин имеет слишком большое время перезарядки навыков(Далее кд,он же кулдаун)
    - Из-за своей разносторонности паладину приходиться жертвовать нужными бонусами(далее статами)
    - Оружие паладина имеет гибридную атаку тем самым теряя аж 2 стата,которые могли бы быть атакующими и помогать паладину.
    Прокачка навыков и сборка шмота
    Дешёвая сборка на 32 уровень
    https://wsdb.xyz/calc/ru/292904
    Как минимум вы должны состоять в гильдии 7 уровня
    Самым дорогим может показаться только оружие.
    Уже подороже сборка на 32 уровень
    https://wsdb.xyz/calc/ru/292906 Как минимум вы должны состоять в гильдии 7 уровняв
    Упор в стат хп
    https://wsdb.xyz/calc/ru/292907 Как минимум вы должны состоять в гильдии 7 уровняв
    И на конец самая дорогая сборка
    https://wsdb.xyz/calc/ru/292909
    Гильдия 12 уровня
    Прокачка навыков
    Гибрид (Что-то среднее между ПВЕ и ПВП сборки)
    Небесный свет 5/5
    Оковы правосудия 4/5
    Очищение 3/5
    Аура света 2/5
    Знамя Харада 4/4
    Сакральный щит 4/4
    Иллюминация 4/4
    ПВЕ
    Небесный свет 5/5
    Очищение 3/5
    Аура света 5/5
    Знамя Харада 4/4
    Сакральный щит 4/4
    Иллюминация 4/4
    ПВП
    Небесный свет 5/5
    Очищение 3/5
    Оковы правосудия 5/5
    Знамя Харада 4/4
    Призыв Харада 4/4
    Сакральный щит 4/4 Маг Немного от меня Маг очень много функциональный, как и  паладин. Он может очень много наносить урона по области. Мага очень трудно качать из-за того, что он носит лёгкую броню и совсем нет хил навыков. Но есть хорошая выживаемость.  Плюсы мага + Очень большой урон по области + Хорошая выживаемость Минусы мага - Дорогой в плане дд - Трудно качать Прокачка навыков и сборка шмота Дешёвая сборка на 32 уровень.  https://wsdb.xyz/calc/ru/293003 Вы наверняка зададитесь вопросом, почему в сборке только 3% точности? Потому что нам даёт навык Глаз дракона целых 18%!  Как минимум вы должны состоять в гильдии 7 уровня.  Уже подороже сборка на 32 уровень.  https://wsdb.xyz/calc/ru/293006 Как минимум вы должны состоять в гильдии 7 уровня.  Упор в стат хп  https://wsdb.xyz/calc/ru/293008 Как минимум вы должны состоять в гильдии 7 уровня.  И на конец самая дорогая сборка  https://wsdb.xyz/calc/ru/293010 Как минимум вы должны состоять в гильдии 12 уровня.  Прокачка навыков Гибрид Огненный шар 5/5 Каменные осколки 5/5 Солнечная броня 3/5 Эфирный барьер 4/4 Глаз дракона 4/4 Облагораживание 3/4 Волшебный запрет 2/4 ПВЕ Каменные осколки 5/5 Огненный шар 3/5 Солнечная броня 5/5 Эфирный барьер 4/4 Глаз дракона 4/4 Перегрузка 4/4 ПВП Огненный шар 5/5 Солнечная броня 5/5 Каменные осколки 3/5 Глаз дракона 4/4 Эфирный барьер 4/4 Облагораживание 4/4 Искатель Не много от меня Искатель очень хорошо справляется со своей ролью(дд в одну цель). Иногда он может выдавать критический удар(Крит) 20-30к(к =1000,кк =1000000).Но к сожалению персонаж очень дорогой за счёт дорогих вещей. Но есть и сборка в стат (критический удар) намного дешевле. И ещё очень большой минус персонаж не может участвовать в ПВП из-за отсутствия станков(оглушение,баш) Минусы искателя - Дорогая сборка в стат скорость атак - Вата в ПВП - Так же зависимый от стата (Кража здоровья или же вампиризм и ещё короче вамп) Плюсы искателя + Очень большой урон в одну цель + Большие криты (критические удары) И так сборка шмота На 32 лвл через скорость или кинжалы Тут к сожалению нет выбора дешёвые и дорогие сборки(их всего 2) https://wsdb.xyz/calc/ru/293170 Через стат крит https://wsdb.xyz/calc/ru/293173 Обратите внимание вам нужно минимум состоять в гильдии 10 лвл! Раскачка навыков ПВЕ  Рассекание 5/5  Щит Харада 5/5  Воодушевление 5/5  Исчезновение 3/5  Внутренняя ярость 4/4  Жажда крови 4/4 Жрец Не много от меня Жрец очень хороший персонаж не требующий больших затрат и очень легко качается. Он так же очень полезен для группы. Он может увеличивать дд группы на 20% и имеет массовый хил. Перейдём к плюсам данного персонажа + Полезен для группы + Не требует больших затрат + Не трудно качать А теперь к минусам - Вата(никакой) в ПВП Перейдём к шмоту Дешёвая сборка на 32 уровень https://wsdb.xyz/calc/ru/293328 Подороже сборка на 32 уровень https://wsdb.xyz/calc/ru/293334 Упор в кд (Перезарядка навыков)  https://wsdb.xyz/calc/ru/293341 Перейдём к навыкам Слёзы Харада 3/5 Целительное прикосновение 5/5 Священный щит 5/5 Аура доблести 4/4 Помощь богов 4/4 Искупление 4/4 Ввожу серьёзные изменения. Гайд на персонажей закончится на ухах (пропаганду не кто не отменял) После того, как закончу с персонажами буду разбирать практически всё (валюта, инсты, острова, интерфейс, шмот и другое)  Извиняюсь за такие изменения.   
  7. Like
    dadadadad reacted to Sweethell in Информация по классу: Некромант [9.3]   
    Информация по классу "Некромант" [9.3]


    Фракция: Проклятые. Бонус фракции:   Преданность  - все персонажи выбранной фракции имеют повышенную регенерацию энергии (3 ед.) 
    Роль: Поддержка группы, дальний бой, магический урон, управление врагами.  
    Доступное вооружение и экипировка
     Тканевые доспехи - позволяет носить тканевые доспехи.
     Магические посохи - позволяет использовать магические посохи.
            
    Базовые навыки
     Ядовитый плевок.
    Поражает цель ядовитой субстанцией и наносит магический урон. Если цель до этого дважды была подвергнута эффекту смертельного взгляда, то в её организм попадёт яд и будет наносить магический урон в течении некоторого времени.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Время перезарядки: 9 сек.
    Расход энергии: 15 | 16 | 17 | 18 | 19
    Проверка на уклон\блок: да
    Взаимодействие с параметрами:
    Атакующие:
     Критический удар: да
     Оглушение: да
     Ярость: да
    Защитные:
     Уклонение: да
     Блокирование: да
     Парирование: нет
     Сопротивление: нет

     Смертельный взгляд.
    Понижает максимальное здоровье и магическую защиту цели на небольшой процент. Эффект может складываться до двух раз. По мере развития навыка увеличивается понижаемый процент здоровья и магической защиты. Может уйти в сопротивление.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Время перезарядки: 2 сек.
    Расход энергии: 8 | 9 | 10 | 11 | 12
    Снижение здоровья: 3% | 4% | 5% | 6% | 7%
    Снижение магической защиты: 2% | 3% | 4% | 5% | 6%
    Шанс применения на мини-боссов, боссов и рейд-боссов 45% на всех уровнях прокачки.

     Кошмарные сны.
    Усыпляет противника на некоторое время. Пока цель блуждает в кошмарных снах, она не может регенерировать здоровье и энергию. Если цель получит урон, то она проснется. Может уйти в сопротивление.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 4 ярдов.
    Время перезарядки: 15 сек.
    Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 26 | 28
    Длительность сна: 4 сек | 5 сек | 6 сек | 7 сек | 8 сек
     
     Костяной щит.
    Окружает себя или союзника мощный барьером, который поглощает фиксированный урон. С развитием навыка повышается количество урона, который способен выдержать щит.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 4 ярдов.
    Время перезарядки: 12 сек.
    Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20 | 22
    Длительность щита, сек: 6 | 8 | 10 | 12 | 14

     Древняя печать.
    Моментально восстанавливает определенное количество здоровья себе или союзнику при помощи магической силы.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 4 ярдов.
    Время перезарядки: 8 сек.
    Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20 | 22
    Значение (с) от уровня навыка: 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4
    Значение (d) от уровня навыка: 70 | 100 | 130 | 160 | 190
    Значение (%) от уровня навыка: 100 | 112 | 124 | 136 | 148
    Дополнительная информация:
     
     
    Экспертные навыки
     Роковая связь.
    В выбранной области связывает всех противников магическими нитями. Часть урона, нанесенному одному из них, будет передаваться остальным противникам. Может уйти в сопротивление.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Время перезарядки: 22 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32
    Количество связываемых целей-монстров: без ограничений
    Количество связываемых целей-игроков: 4 | 5 | 6 | 7
    Длительность связывания: 6 сек | 8 сек | 10 сек | 12 сек
    Величина передаваемого урона другим целям: 10% | 15% | 20% | 25%
     
     Ядовитый щит.
    Накладывает положительный эффект "Ядовитый щит" на персонажа или союзника на некоторое время. Ядовитый щит наносит магический урон всем противникам в радиусе двух ярдов. Если персонаж или союзник находятся под эффектом от навыка "Кислотный ливень", то они дополнительно восстанавливают себе здоровье. Величина лечения зависит от прокачки данного навыка.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Время перезарядки: 15 сек.
    Расход энергии: 18 | 20 | 22 | 24
    Количество целей-монстров: без ограничений
    Количество целей-игроков: 3 | 4 | 5 | 6
    Длительность щита: 6 сек | 8 сек | 10 сек | 12 сек
    Формула расчета лечения в связке с "Кислотный ливень": нет данных
     
     Заражение.
    Заражает противника опасной инфекцией, повышающей получаемый им урон. После окончания действия дебаффа, инфекция вырывается наружу и наносит урон окружающим противникам. Эффект может быть распространен на цели, находящиеся под эффектом от навыка "Роковая связь". Может уйти в сопротивление.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Время перезарядки: 22 сек.
    Расход энергии: 18 | 20 | 22 | 24
    Увеличение наносимого урона: 10% | 12% | 15% | 18%
    Вероятность распространение на других игроков под эффектом "Роковая связь": 40% | 50% | 65% | 75%
     
     Паника!
    Все противники, находящиеся рядом с некромантом, испытывают чувство страха и начинают убегать. Нанесение урона по цели может прервать действие эффекта. Может уйти в сопротивление.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 2 ярда.
    Время перезарядки: 22 сек.
    Расход здоровья: 1%
    Расход энергии: 10 | 11 | 12 | 13
    Количество целей-монстров: без ограничений
    Количество целей-игроков: 4 | 5 | 6 | 7
    Вероятность прерывания эффекта: 85% | 75% | 60% | 50%
    Время действия навыка: 1 сек | 2 сек | 3 сек | 4 сек
     
      Ментальная яма.
    Уменьшает атаку и увеличивает время перезарядки навыков у врагов. Может уйти в сопротивление.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 18 | 20 | 22 | 24
    Уменьшение атаки: 15% | 30% | 45% | 55%
    Уменьшение перезарядки: 30% | 60% | 80% | 100%
     
     Кислотный ливень.
    Вызывает ядовитый дождь, наносящий урон противникам. По завершению дождя враги получают отравление.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Время перезарядки: 25 сек.
    Расход энергии: 18 | 20 | 22 | 24 
    Количество целей-монстров: без ограничений
    Количество целей-игроков: 3 | 4 | 5 | 6
    Время действия: 5 секунд (6 тиков урона от ливня, 4 тика отправления после) на всех уровнях прокачки.
     
     Тёмная сила.
    Увеличивает физическую и магическую силу всех участников группы на определенный процент на некоторое время. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.
    Тип: Активный.
    Время перезарядки: 60 сек.
    Расход энергии: 25 | 28 | 30 | 32
    Увеличение маг. и физ. силы: 9% | 12% | 15% | 18%
    Время действия: 15 сек | 20 сек | 25 сек | 40 сек
     
     Дар возрождения.
    Мгновенно воскрешает одного из членов группы на расстоянии нескольких ярдов от персонажа и перемещает его к персонажу. Нельзя использовать во время боя на арене.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 5 | 7 | 9 | 11 ярдов
    Время перезарядки: 360 сек.
    Расход энергии: 90 | 80 | 65 | 50
    Восстановление здоровья союзника: 5% | 15% | 25% | 35%
    Восстановление энергии союзника: 5% | 10% | 15% | 20%
    Время защиты от атак монстров: 5 | 6 | 7 | 8 сек.
     
     Мёртвый солдат.
    Устанавливает тотем в указанную область на некоторое время. Если в радиусе нескольких ярдов от тотема находится убитый монстр или игрок, то тотем каждые несколько секунд призывает скелета на некоторое время, который наносит противнику магический урон, или скелета-воина с шансом, равным значению параметров "Критический удар" персонажа, который наносит противнику повышенный магический урон. К каждому убитому монстру или игроку призывается один скелет.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Время перезарядки: 45 сек.
    Расход энергии: 28 | 30 | 32 | 34
    Время действия тотема:  12 сек | 16 сек | 20 сек | 24 сек
    Время жизни скелетов:  11 сек | 14 сек | 17 сек | 20 сек
    Формула расчета урона скелетов: нет данных

    Некромант - персонаж поддержки, он не обладает высоким уроном или повышенной выживаемостью. Задача: не "высовываться", держаться рядом со своей группой, помогать скилами. Запомните, всю основную работу сделают другие игроки, а Вы должны оказывать боевую поддержку, ускорять прохождение, воскрешать павших бойцов и стараться не умирать самому. Танки - держат урон на себе, ДД (Damage Dealer) - наносят урон. Разберем игру за некроманта на разных этапах развития вашего персонажа.
    Этап 1. Морактар (уровень 1-13). Начало игры: выбор фракции, класса, внешности и имени.
    ➡️➡️              
    Обратите внимание на боевые показатели некроманта: средний урон и защита, но высокий уровень поддержки, стройте свою игру основываясь на этих данных.
    Почти все навыки требуют много энергии. В одном из последних обновлений навыки некроманта перестали расходовать здоровье, но взамен стали требовать больше энергии. На этом стоит акцентировать внимание. За выполнение заданий вам будут давать оружие и доспехи. На 12 уровне у Вас будет 7 очков развития навыков, по мере их получения прокачиваем древнюю печать на 5/5 и костяной щит на 4/5. 
    Большинство монстров не смогут пробить ваш щит и лечение, поэтому Вы сможете играть с комфортом. Обычно, у хиллеров (персонажей, имеющих навыки лечения) не возникает проблем с прохождением островов, особенно после недавних глобальных изменений, начальные острова проходятся в одиночку. С использованием питомцев проходим выделенные подземелья, убиваем боссов и завершаем знакомство с игровой механикой отправлением на Ирсельнорт - Берег Пепла. К этому моменту у вас должен быть ~12-13 уровень и около 7-10 тысяч золота.
    Прокачка на данном этапе (12 ур.):          
    Экипировка: Оружие и доспехи, что дают в качестве награды за задания/прохождение подземелий.
    Реликвии: Любые реликвии, малые или обычные (временное решение).
    Этап 2. Ирсельнорт и Норлантские топи (уровень ~13-18). Именно здесь начинаются первые трудности. Ирсельнорт - общий остров, здесь вы можете встретить Хранителей, которые могут вам помешать. Помимо этого, монстры стали значительно сильнее. В одиночку вы уже не справитесь, придётся кооперироваться с другими игроками. В связке со средним танком вы спокойно одолеете большинство боссов. Когда вы закончите сюжетную линию Ирсельнорта у вас будет 17-20 уровень и около 15-20 тысяч золота. Первый экспертный навык - кислотный ливень, он позволит быстрее убивать монстров (сокращает время прокачки). Как только накопите, сразу покупайте.
    Прокачка на данном этапе (18 ур.):           
    Экипировка: Выбор именно этой экипировки не принципиален, вы можете использовать любой эквип 13-20 уровня, руны и кристаллы - не обязательно, реликвии - так же.
    Реликвии: Любые реликвии, малые или обычные (временно).
     
    Этап 3. Айвондил (уровень 18-32). Здесь и начинается ваша игра. Много трудностей, сильные боссы, сложные задания. Ваш основной заработок начнется, когда вы попадете на 3 и 4 сектор Айвондила. До этого момента на первых секторах просто фармим золото и уровень. Когда вы пройдете Анзу и Тролли, вы можете начать в соло фармить здешних РБ.
    Экипировка для соло фарма Анзу: Так же является проходной стадией до финальной сборки. Собираем много энергии и регенерации энергии, хп и крит. удара.
     
    Прокачка экспертных навыков на данном этапе (28 ур.):       .
    Реликвии: Любые реликвии, малые или обычные (временно).
    Этап 4. Заключительный (Уровень 32). На этом этапе вы берете 32 уровень и собирает финальную сборку/сборки по выбору, состоите в гильдии 10-12 уровня, учувствуете в актуальном контенте игры, а так же делаете финальную сборку вашего персонажа. Чтобы вы могли представить, какие билды есть, я продемонстрирую немного своих сборок.
    Прокачка навыков (32 ур.): Одна из представленных ниже (PvE/PvP/Гибридная).
    Реликвии: Подобранные реликвии для конкретных задач (список ниже).
           
          

    Это универсальный скил-билд, который чувствуется одинокого хорошо, как в пве, так и в пвп. Рекомендую попробовать поиграть с ним.                               

    Обычные атакующие и защитные реликвии (малые):
    Фракционные острова - мини-боссы "Жирный Торар", "Такут", "Некроконструкт" и "Чёрный единорог".
    Ирсельнорт - все мини-боссы.
    Астральный лабиринт - все мини-боссы.
    Лабиринт Кронуса - все боссы.
    Норлантские топи - мини-босс Гидра.
    Айвондил - все мини-боссы и боссы.

    Обычные усиливающие реликвии (малые):
    Фракционные острова - подземелья "Ущелье Вечной мерзлоты", "Заброшенное поместье", "Храм забытого бога", "Дубрава Хранителя".
    Ирсельнорт - подземелья "Башня Беренгара" и "Колизей Чемпионов" (легкий и нормальный уровни сложности), динамическое событие "Нашествие Хаоса".
    Айвондил - подземелья "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов" и "Технополис" (легкий и нормальный уровни сложности).

    Уникальные усиливающие реликвии (великие):
    Ирсельнорт - подземелье "Башня Беренгара" (высокий и героический уровни сложности), подземелье "Колизей Чемпионов" (высокий уровень сложности).
    Лабиринт Кронуса - подземелье "Чрево Кронуса" и рейд-босс "Кронус".
    Айвондил - подземелья "Гниющий сад", "Термитник", "Дерево Сезонов", "Технополис" (высокий и героический уровни сложности) и рейд-боссы "Чёрный Вяз", "Инженер".
     
    Уникальные групповые реликвии:
    Производятся в Замке Гильдии , в специальном строении Башня Магии.
     
     Ядовитый плевок
    Атакующие [5]:
    Защитные [5]:
    Усиливающие [8]:
    Групповые [1]:
     
     Смертельный взгляд
    Атакующие [4]:
    Защитные [5]:
    Усиливающие [2]:
    Групповые [1]:
     
     Кошмарные сны
    Атакующие [3]:
    Защитные [4]:
    Усиливающие [3]:
    Групповые [1]:
     
     Костяной щит
    Атакующие [5]:
    Защитные [10]:
    Усиливающие [6]:
    Групповые [1]:
     
     Древняя печать
    Атакующие [5]:
    Защитные [6]:
    Усиливающие [4]:
    Групповые [1]:
     
    Внеклассовые экспертные навыки
    Пассивные: [31]
     
    Активные: [3]
     
    Таблица с перезарядкой навыков
     

     
    Формула перезарядки навыков:
    t1/(100+t)*100
    t1 - Начальное время перезарядки навыка;
    t - Ваше текущее значение перезарядки навыков в %;

    Подводя итоги, хочу отметить, что некромант является универсальным классом. Он актуален и в PvE и в PvP сегментах игры. Востребованности данного класса стоит только позавидовать. За некроманта легко начинать играть и знакомиться с игрой, его возьмут в любое подземелье (с приемлемой заточкой), а так же он станет достойным напарником или опасным противником в боях на арене. Спасибо за уделённое внимание к моей работе. Выражаю благодарность @Mucmp @Irhazor @Darkdogyy за помощь.
  8. Haha
  9. Haha
  10. Haha
    dadadadad reacted to Comeback in Гайд как правильно и незаметно стоять АФК во время соб? Хитрости и тонкости. Nero|RU-Amber   
    Мне кажется ты зря это пишешь, ведь наслед твоей ги это прочтет..
  11. Haha
  12. Like
    dadadadad reacted to Konditer in Прокачка талантов "Кладбища Кораблей". Репутация тритонов. Comeback/Ru Amber   
    Ну типа, ссылки вроде оставлять надо да
  13. Wow
    dadadadad reacted to Regis in /   
    .
     
     
  14. Confused
    dadadadad reacted to Null in /   
    К концу конкурса и закончит.
  15. Haha
    dadadadad reacted to Magagunll in Гайд по прокачке искателя   
    А ты точно разбираешься в иске?
  16. Confused
    dadadadad reacted to Пустой in Гайд по прокачке искателя   
    Если у вас стоит цель быстро сделать из искателя топ персонажа высокого уровня, этот гайд упростит вас процесс прокачки и её скорость. Для начала если игрок планирует вкладывать в персонажа, то для прокачки лучшим вариантом развития скилов будет: 
    1 Рассекание 5/5
    2  Воодушевление 3/5
    3 Щит Харада 5/5
    4 Невидимость 5/5
    5 Ожесточение 1/5
    Экспертные навыки 
    1. Солнечная мощь 4/4
    2. Инстинкт атаки 3/4
    Из экипировки как временное оружие подойдёт двуручный меч(или топор) который рекомендуется меня каждые 4 уровня после достижения 20 уровня. Невидимость обеспечит быстрое и комфортное передвижение между локациями через врагов. Щит Харада даст персонажу выживаемость. Солнечная мощь и инстинкт атаки не обязательны в покупки для прокачки персонажа, если вы собираетесь сделать из искателя PvP персонажа. Если же хотите сделать PvE, то оба навыка отлично подойдут для этого. Для игроков которые хотят без вложений просто быстро и комфортно дойти персонажам до актуальных мест, то есть ещё несколько нюансов.
    1. Экономия денег- всё золото получаемое с задания старайтесь не тратить, старую экипировку и свитки продавайте у NPS или у перекупщика(перекупщика лучше товары в виде экипировки). 
    2. Знаки нерушимости- сферу усиления урона и защиты 1 степени рекомендуется продавать у NPS ведь на момент развития персонажа они понадобятся позже.
    3. После начального острова на 18 уровне рекомендуется полностью поменять снаряжение персонажа, чтобы  дальше было комфортно проходить сюжетные задания и вас уже могли бы брать в инстанции.
    4. Заработок- если вы считаете, что у вас мало денег, и вам будет их не хватать, то померк прохождения сюжетной линии вам откроются 3 и 4 сектора айвондила выполняя на которых ежедневные задания вы сможете заработать за неделю много уровней и золото вплоть до 60 тысяч в зависимости от вашей удачи;)
    5. Для эффективного развития персонажу рекомендуется вступить в гильдию где часто используют гильдийский навык "знания гильдии" что увеличит получаемый персонажем опыт за задания 
    Последнее, но не по значимости. В игру рекомендуется играть группой, так прокачка персонажа и его развития будут куда легче и интереснее.
    Подробное описание по развитию навыков для каждого из видов деятельности есть на форуме. Надеюсь данный гайд поможет тебе быстро сделать из своего персонажа сильнейшего искателя во всём Аренаре.
  17. Wow
  18. Haha
    dadadadad reacted to XzzzX in Полный разбор начальных островов и основ игры на v9.3   
    скрытая пропаганда наше всё 
  19. Like
    dadadadad reacted to FCKNZS in Гайд на Друида (на переработке)   
    !!! ГАЙД НА ПЕРЕРАБОТКЕ !!!
  20. Like
    dadadadad got a reaction from mashunecka in Гайд для новичков (Ru-Amber Docstorm)   
    Всем привет! В данном гайде вы увидите
    Пока не готов!
    1. Не понятные слова для новичков в Warspear Online. 
    2. Гайд на персонажей игры(сборки,раскачка навыков и не много о них) 3. Разбиремся во всём что есть в игре! 4.Делаем выводы. 
    Не понятные слова для новичков  в Warspear Online
    Персонажи
    Пал - Паладин
    Маг - Маг (думаю это очевидно)
    Жц - Жрец
    Иск - Искатель
    Храм - Храмовник
    Бд - Разящий клинок
    Рей - Рейнджер
    Дру - Друид
    Страж - Страж
    Вар - Варвар
    Рог - Разбойник
    Шам - Шаман
    Хант - Охотник
    Вождь - Вождь
    Дк - Рыцарь Смерти
    Чк - Чернокнижник
    Некр - Некромант
    Закл - Заклинатель
    Гильдия
    Ги - Гильдия
    Ог - Очки гильдии (Нужны для прокачик навыков,пассивных навыков)
    Кик - Исключения (вашего) персонажа
    Мини - Минимум
    ГвГ - Бой гильдии против гильдии (клан на клан)
    Соба - Мировые события на определённых ивентах (Блаженный остров,Снежный предел,День рождения игры,Балаган ужасов)События гильдий (Так же встречаются на ивентах и на секторах Айвондила (Подробнее  о них будет ниже) )
    Тритоны - Гвг гильдии, а так же подземелье
    Подземелья
    Инст - Подземелья
    Лайт - Лёгкий уровень подземелья
    Норм - Нормальный уровень подземелья
    Хард - Сложный уровень подземелья
    Гера -  Героический уровень подземелья
    Миф -Мифический уровень подземелья
    Острова
    Нуб - Начальный остров
    Нуб людей - Начальный остров людей
    Нуб ух - Начальный остров эльфов
    Нуб гор - Начальный остров горных кланов
    Нуб трупов - Начальный остров проклятых
    Айв - Айвондил
    I Сектор Айвондила - Малиат
    II Сектор Айвондила - Тлалоки
    III Сектор Айвондила - Гару(Коты) / Анзу
    IV Сектор Айвондила - Тролли / Фавны
    V Сектор Айвондила - Пираты
    Фракционные различия
    Ухи - Люди и Эльфы
    Горы - Проклятые и Горные кланы
    Надеюсь вы теперь будете понимать до этого не понятные вам слова.
    Персонажи
    В игре Warspear Online очень много разнообразных героев.Одни очень хороши тем, что наносят много урона по области, другие же славятся большим уроном в одну цель или же тем, что некоторые герои могут поднять вашего танка в группе практически с колен.
    И так приступим!
                                                                                                              Паладин Не много от меня.
    Паладин очень много функциональный класс в данной игре.Он может сочетать в себе: Танка,какую никакою поддержку(Конечно он не прям хороший в этой роли, но может не много по хилить), а так же может хорошо наносить много урона по области. Паладин очень много функциональный класс в данной игре.Он может сочетать в себе: Танка,какую никакою поддержку(Конечно он не прям хороший в этой роли, но может не много по хилить), а так же может хорошо наносить много урона по оби.
    Плюсы паладина
    + Может исполнять все 3 роли
    + Паладин имеет множество скиллов поддержки для группы что делает его весьма полезным.
    + Паладин имеет 2 мощных навыка массового контроля,и 2 навыка урона по области
    Минусы паладина
    - Паладин имеет слишком большое время перезарядки навыков(Далее кд,он же кулдаун)
    - Из-за своей разносторонности паладину приходиться жертвовать нужными бонусами(далее статами)
    - Оружие паладина имеет гибридную атаку тем самым теряя аж 2 стата,которые могли бы быть атакующими и помогать паладину.
    Прокачка навыков и сборка шмота
    Дешёвая сборка на 32 уровень
    https://wsdb.xyz/calc/ru/292904
    Как минимум вы должны состоять в гильдии 7 уровня
    Самым дорогим может показаться только оружие.
    Уже подороже сборка на 32 уровень
    https://wsdb.xyz/calc/ru/292906 Как минимум вы должны состоять в гильдии 7 уровняв
    Упор в стат хп
    https://wsdb.xyz/calc/ru/292907 Как минимум вы должны состоять в гильдии 7 уровняв
    И на конец самая дорогая сборка
    https://wsdb.xyz/calc/ru/292909
    Гильдия 12 уровня
    Прокачка навыков
    Гибрид (Что-то среднее между ПВЕ и ПВП сборки)
    Небесный свет 5/5
    Оковы правосудия 4/5
    Очищение 3/5
    Аура света 2/5
    Знамя Харада 4/4
    Сакральный щит 4/4
    Иллюминация 4/4
    ПВЕ
    Небесный свет 5/5
    Очищение 3/5
    Аура света 5/5
    Знамя Харада 4/4
    Сакральный щит 4/4
    Иллюминация 4/4
    ПВП
    Небесный свет 5/5
    Очищение 3/5
    Оковы правосудия 5/5
    Знамя Харада 4/4
    Призыв Харада 4/4
    Сакральный щит 4/4 Маг Немного от меня Маг очень много функциональный, как и  паладин. Он может очень много наносить урона по области. Мага очень трудно качать из-за того, что он носит лёгкую броню и совсем нет хил навыков. Но есть хорошая выживаемость.  Плюсы мага + Очень большой урон по области + Хорошая выживаемость Минусы мага - Дорогой в плане дд - Трудно качать Прокачка навыков и сборка шмота Дешёвая сборка на 32 уровень.  https://wsdb.xyz/calc/ru/293003 Вы наверняка зададитесь вопросом, почему в сборке только 3% точности? Потому что нам даёт навык Глаз дракона целых 18%!  Как минимум вы должны состоять в гильдии 7 уровня.  Уже подороже сборка на 32 уровень.  https://wsdb.xyz/calc/ru/293006 Как минимум вы должны состоять в гильдии 7 уровня.  Упор в стат хп  https://wsdb.xyz/calc/ru/293008 Как минимум вы должны состоять в гильдии 7 уровня.  И на конец самая дорогая сборка  https://wsdb.xyz/calc/ru/293010 Как минимум вы должны состоять в гильдии 12 уровня.  Прокачка навыков Гибрид Огненный шар 5/5 Каменные осколки 5/5 Солнечная броня 3/5 Эфирный барьер 4/4 Глаз дракона 4/4 Облагораживание 3/4 Волшебный запрет 2/4 ПВЕ Каменные осколки 5/5 Огненный шар 3/5 Солнечная броня 5/5 Эфирный барьер 4/4 Глаз дракона 4/4 Перегрузка 4/4 ПВП Огненный шар 5/5 Солнечная броня 5/5 Каменные осколки 3/5 Глаз дракона 4/4 Эфирный барьер 4/4 Облагораживание 4/4 Искатель Не много от меня Искатель очень хорошо справляется со своей ролью(дд в одну цель). Иногда он может выдавать критический удар(Крит) 20-30к(к =1000,кк =1000000).Но к сожалению персонаж очень дорогой за счёт дорогих вещей. Но есть и сборка в стат (критический удар) намного дешевле. И ещё очень большой минус персонаж не может участвовать в ПВП из-за отсутствия станков(оглушение,баш) Минусы искателя - Дорогая сборка в стат скорость атак - Вата в ПВП - Так же зависимый от стата (Кража здоровья или же вампиризм и ещё короче вамп) Плюсы искателя + Очень большой урон в одну цель + Большие криты (критические удары) И так сборка шмота На 32 лвл через скорость или кинжалы Тут к сожалению нет выбора дешёвые и дорогие сборки(их всего 2) https://wsdb.xyz/calc/ru/293170 Через стат крит https://wsdb.xyz/calc/ru/293173 Обратите внимание вам нужно минимум состоять в гильдии 10 лвл! Раскачка навыков ПВЕ  Рассекание 5/5  Щит Харада 5/5  Воодушевление 5/5  Исчезновение 3/5  Внутренняя ярость 4/4  Жажда крови 4/4 Жрец Не много от меня Жрец очень хороший персонаж не требующий больших затрат и очень легко качается. Он так же очень полезен для группы. Он может увеличивать дд группы на 20% и имеет массовый хил. Перейдём к плюсам данного персонажа + Полезен для группы + Не требует больших затрат + Не трудно качать А теперь к минусам - Вата(никакой) в ПВП Перейдём к шмоту Дешёвая сборка на 32 уровень https://wsdb.xyz/calc/ru/293328 Подороже сборка на 32 уровень https://wsdb.xyz/calc/ru/293334 Упор в кд (Перезарядка навыков)  https://wsdb.xyz/calc/ru/293341 Перейдём к навыкам Слёзы Харада 3/5 Целительное прикосновение 5/5 Священный щит 5/5 Аура доблести 4/4 Помощь богов 4/4 Искупление 4/4 Ввожу серьёзные изменения. Гайд на персонажей закончится на ухах (пропаганду не кто не отменял) После того, как закончу с персонажами буду разбирать практически всё (валюта, инсты, острова, интерфейс, шмот и другое)  Извиняюсь за такие изменения.   
  21. Like
    dadadadad got a reaction from FCKNZS in Гайд для новичков (Ru-Amber Docstorm)   
    Всем привет! В данном гайде вы увидите
    Пока не готов!
    1. Не понятные слова для новичков в Warspear Online. 
    2. Гайд на персонажей игры(сборки,раскачка навыков и не много о них) 3. Разбиремся во всём что есть в игре! 4.Делаем выводы. 
    Не понятные слова для новичков  в Warspear Online
    Персонажи
    Пал - Паладин
    Маг - Маг (думаю это очевидно)
    Жц - Жрец
    Иск - Искатель
    Храм - Храмовник
    Бд - Разящий клинок
    Рей - Рейнджер
    Дру - Друид
    Страж - Страж
    Вар - Варвар
    Рог - Разбойник
    Шам - Шаман
    Хант - Охотник
    Вождь - Вождь
    Дк - Рыцарь Смерти
    Чк - Чернокнижник
    Некр - Некромант
    Закл - Заклинатель
    Гильдия
    Ги - Гильдия
    Ог - Очки гильдии (Нужны для прокачик навыков,пассивных навыков)
    Кик - Исключения (вашего) персонажа
    Мини - Минимум
    ГвГ - Бой гильдии против гильдии (клан на клан)
    Соба - Мировые события на определённых ивентах (Блаженный остров,Снежный предел,День рождения игры,Балаган ужасов)События гильдий (Так же встречаются на ивентах и на секторах Айвондила (Подробнее  о них будет ниже) )
    Тритоны - Гвг гильдии, а так же подземелье
    Подземелья
    Инст - Подземелья
    Лайт - Лёгкий уровень подземелья
    Норм - Нормальный уровень подземелья
    Хард - Сложный уровень подземелья
    Гера -  Героический уровень подземелья
    Миф -Мифический уровень подземелья
    Острова
    Нуб - Начальный остров
    Нуб людей - Начальный остров людей
    Нуб ух - Начальный остров эльфов
    Нуб гор - Начальный остров горных кланов
    Нуб трупов - Начальный остров проклятых
    Айв - Айвондил
    I Сектор Айвондила - Малиат
    II Сектор Айвондила - Тлалоки
    III Сектор Айвондила - Гару(Коты) / Анзу
    IV Сектор Айвондила - Тролли / Фавны
    V Сектор Айвондила - Пираты
    Фракционные различия
    Ухи - Люди и Эльфы
    Горы - Проклятые и Горные кланы
    Надеюсь вы теперь будете понимать до этого не понятные вам слова.
    Персонажи
    В игре Warspear Online очень много разнообразных героев.Одни очень хороши тем, что наносят много урона по области, другие же славятся большим уроном в одну цель или же тем, что некоторые герои могут поднять вашего танка в группе практически с колен.
    И так приступим!
                                                                                                              Паладин Не много от меня.
    Паладин очень много функциональный класс в данной игре.Он может сочетать в себе: Танка,какую никакою поддержку(Конечно он не прям хороший в этой роли, но может не много по хилить), а так же может хорошо наносить много урона по области. Паладин очень много функциональный класс в данной игре.Он может сочетать в себе: Танка,какую никакою поддержку(Конечно он не прям хороший в этой роли, но может не много по хилить), а так же может хорошо наносить много урона по оби.
    Плюсы паладина
    + Может исполнять все 3 роли
    + Паладин имеет множество скиллов поддержки для группы что делает его весьма полезным.
    + Паладин имеет 2 мощных навыка массового контроля,и 2 навыка урона по области
    Минусы паладина
    - Паладин имеет слишком большое время перезарядки навыков(Далее кд,он же кулдаун)
    - Из-за своей разносторонности паладину приходиться жертвовать нужными бонусами(далее статами)
    - Оружие паладина имеет гибридную атаку тем самым теряя аж 2 стата,которые могли бы быть атакующими и помогать паладину.
    Прокачка навыков и сборка шмота
    Дешёвая сборка на 32 уровень
    https://wsdb.xyz/calc/ru/292904
    Как минимум вы должны состоять в гильдии 7 уровня
    Самым дорогим может показаться только оружие.
    Уже подороже сборка на 32 уровень
    https://wsdb.xyz/calc/ru/292906 Как минимум вы должны состоять в гильдии 7 уровняв
    Упор в стат хп
    https://wsdb.xyz/calc/ru/292907 Как минимум вы должны состоять в гильдии 7 уровняв
    И на конец самая дорогая сборка
    https://wsdb.xyz/calc/ru/292909
    Гильдия 12 уровня
    Прокачка навыков
    Гибрид (Что-то среднее между ПВЕ и ПВП сборки)
    Небесный свет 5/5
    Оковы правосудия 4/5
    Очищение 3/5
    Аура света 2/5
    Знамя Харада 4/4
    Сакральный щит 4/4
    Иллюминация 4/4
    ПВЕ
    Небесный свет 5/5
    Очищение 3/5
    Аура света 5/5
    Знамя Харада 4/4
    Сакральный щит 4/4
    Иллюминация 4/4
    ПВП
    Небесный свет 5/5
    Очищение 3/5
    Оковы правосудия 5/5
    Знамя Харада 4/4
    Призыв Харада 4/4
    Сакральный щит 4/4 Маг Немного от меня Маг очень много функциональный, как и  паладин. Он может очень много наносить урона по области. Мага очень трудно качать из-за того, что он носит лёгкую броню и совсем нет хил навыков. Но есть хорошая выживаемость.  Плюсы мага + Очень большой урон по области + Хорошая выживаемость Минусы мага - Дорогой в плане дд - Трудно качать Прокачка навыков и сборка шмота Дешёвая сборка на 32 уровень.  https://wsdb.xyz/calc/ru/293003 Вы наверняка зададитесь вопросом, почему в сборке только 3% точности? Потому что нам даёт навык Глаз дракона целых 18%!  Как минимум вы должны состоять в гильдии 7 уровня.  Уже подороже сборка на 32 уровень.  https://wsdb.xyz/calc/ru/293006 Как минимум вы должны состоять в гильдии 7 уровня.  Упор в стат хп  https://wsdb.xyz/calc/ru/293008 Как минимум вы должны состоять в гильдии 7 уровня.  И на конец самая дорогая сборка  https://wsdb.xyz/calc/ru/293010 Как минимум вы должны состоять в гильдии 12 уровня.  Прокачка навыков Гибрид Огненный шар 5/5 Каменные осколки 5/5 Солнечная броня 3/5 Эфирный барьер 4/4 Глаз дракона 4/4 Облагораживание 3/4 Волшебный запрет 2/4 ПВЕ Каменные осколки 5/5 Огненный шар 3/5 Солнечная броня 5/5 Эфирный барьер 4/4 Глаз дракона 4/4 Перегрузка 4/4 ПВП Огненный шар 5/5 Солнечная броня 5/5 Каменные осколки 3/5 Глаз дракона 4/4 Эфирный барьер 4/4 Облагораживание 4/4 Искатель Не много от меня Искатель очень хорошо справляется со своей ролью(дд в одну цель). Иногда он может выдавать критический удар(Крит) 20-30к(к =1000,кк =1000000).Но к сожалению персонаж очень дорогой за счёт дорогих вещей. Но есть и сборка в стат (критический удар) намного дешевле. И ещё очень большой минус персонаж не может участвовать в ПВП из-за отсутствия станков(оглушение,баш) Минусы искателя - Дорогая сборка в стат скорость атак - Вата в ПВП - Так же зависимый от стата (Кража здоровья или же вампиризм и ещё короче вамп) Плюсы искателя + Очень большой урон в одну цель + Большие криты (критические удары) И так сборка шмота На 32 лвл через скорость или кинжалы Тут к сожалению нет выбора дешёвые и дорогие сборки(их всего 2) https://wsdb.xyz/calc/ru/293170 Через стат крит https://wsdb.xyz/calc/ru/293173 Обратите внимание вам нужно минимум состоять в гильдии 10 лвл! Раскачка навыков ПВЕ  Рассекание 5/5  Щит Харада 5/5  Воодушевление 5/5  Исчезновение 3/5  Внутренняя ярость 4/4  Жажда крови 4/4 Жрец Не много от меня Жрец очень хороший персонаж не требующий больших затрат и очень легко качается. Он так же очень полезен для группы. Он может увеличивать дд группы на 20% и имеет массовый хил. Перейдём к плюсам данного персонажа + Полезен для группы + Не требует больших затрат + Не трудно качать А теперь к минусам - Вата(никакой) в ПВП Перейдём к шмоту Дешёвая сборка на 32 уровень https://wsdb.xyz/calc/ru/293328 Подороже сборка на 32 уровень https://wsdb.xyz/calc/ru/293334 Упор в кд (Перезарядка навыков)  https://wsdb.xyz/calc/ru/293341 Перейдём к навыкам Слёзы Харада 3/5 Целительное прикосновение 5/5 Священный щит 5/5 Аура доблести 4/4 Помощь богов 4/4 Искупление 4/4 Ввожу серьёзные изменения. Гайд на персонажей закончится на ухах (пропаганду не кто не отменял) После того, как закончу с персонажами буду разбирать практически всё (валюта, инсты, острова, интерфейс, шмот и другое)  Извиняюсь за такие изменения.   
×
×
  • Create New...