-
Posts
71 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Denchik999
-
-
Хочу предложить переработать описание ги, хотяб чтоб можно было сделать перевод строки и вся инфа не была в куче. Раздражает, когда открываешь описание, ищешь что-то конкретное, но по итогу читаешь всё. Разработчики, вы же не пишете весь код в 1 строку, а разбиваете на логические блоки. Потому что это удобно. Дайте возможность и нам так делать. Дайте разбить инфу о норме, товарах на складе, расписание на день и т.п. на отдельные блоки.
Пожалуйста.
-
16 минут назад, Holmes сказал:
Прошу прощения)))
-
-
4 минуты назад, Анархист сказал:6 минут назад, Denchik999 сказал:
Я типа хочу чтоб его сделали нормальным классом, а не стекляшкой. От того, что он немного потеряет в дд корона не спадёт.
Ныть будут)
В целом ты хочешь чтоб хп не трогали а просто срезы подкрутили правильно?
И хп, и срезы, и дд. Слишком сильно меняет пасивка иска
-
Только что, Анархист сказал:
Ты типа добить иска хоч?
Я типа хочу чтоб его сделали нормальным классом, а не стекляшкой. От того, что он немного потеряет в дд корона не спадёт.
-
После всех этих махинаций смотрю на бд, и понимаю что у бд всё поинтереснее и спокойнее. Более уровномеренное дд, за которе не нужно молиться перед каждой пачкой мобов. Одно минусом было, что на бд раньше надо было 100500 кнопок (ещё и эксп) жать перед каждой пачкой, что не удобно, сделали удобнее, на этом спасибо
-
В 09.12.2023 в 13:06, LeeLoo сказал:
Одурманивающая боль
- Изменена механика таланта: Теперь при наличии у персонажа навыка “Внутренняя ярость” талант уменьшает максимальное здоровье персонажа на 70%. При этом персонаж получает на 55% меньше урона от всех атак, а также получает на 50% меньше лечения от навыков и параметра "Кража здоровья". Эффект навыка "Внутренняя ярость" работает вне зависимости от уровня здоровья персонажа.
@Holmes Не, ну если такую фигню творите, то понерфите уже наконец этот тал нормально? Уберите 10-15 проц фдд у иска, уменьшите срезы, раз взялись наконец за уменьшение макс хп. Иск теперь ещё стекляннее будет. Сделайте чтоб иск мог играть спокойно как с этим талом, так и без него.
Инстинкт и без того не имба был, так ещё больше порезали.
В остальном к иску притензий нет. Двуруч бафнули - хорошо, спасибо. К щитку большие вопросы, как и к изменённому талу к пасивке
-
В 09.12.2023 в 13:06, LeeLoo сказал:
Яростный крик
- Изменена механика навыка: теперь навык перемещает всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа на 1 ярд ближе к персонажу и накладывает отрицательные эффекты "Замедление" на 3 сек. и "Лопнувшие перепонки" на 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек. Эффект "Замедление" уменьшает скорость передвижения на 40 \ 55 \ 70 \ 85%. Эффект "Лопнувшие перепонки" уменьшает значение параметра "Пробивная способность" на 5 \ 10 \ 15 \ 20%. Максимальное количество PvP-целей - 3 \ 4 \ 5 \ 6.
Че-то мне кажется срез 20 пробива у 6 целей аж на 12 секунд это черезчур
-
И помимо рейтинговой арены предлагаю добавить междусерверную арену)
-
В 02.06.2023 в 08:26, LeeLoo сказал:
На этот раз гильдиям предстоит соревноваться в количестве набранных знаний, заработанных всеми игроками гильдии. Зарабатывайте знания за выполнение различных игровых активностей, помогите своей гильдии занять призовое место и получайте уникальные награды! Награды за турниры будут различаться в зависимости от тематики события недели.
Учтите, пожалуйста, чтоб знания, которые получаются с повышения уровня, не учитывались в турнире. Иначе про нормальный тур можно будет забыть. @Holmes @Dr Strange
P.S. И с бп тоже. -
Пускай лучше добавят иску уклон, который не срезается точностью)))
-
Заберите мои деньги, и дайте мне этот кост
-
Чем-то напоминает кост, который давался с первого бп
-
В 01.02.2022 в 15:07, Alistarh666 сказал:
Началась новая эра, хвостатых А так круто, другого и неожидал, надеюсь вариант с хвостом станет основным
А прикинь хвот только под водой будет виден
-
Релы
in Предложения
Ничего не понял, но очень интересно
-
1 час назад, Альтрон сказал:
2 пака тп(это целый день играть надо), 8к голда, 10 рублей в день, удар по кошельку...
Чел, ты... Как бы не все люди вообще донят... Когда я про кошелёк говорил, я имел ввиду голд
-
20 минут назад, акм сказал:
Оставшиеся 30 используете в течении месяца, они получаются бесплатными
Мне так то и для тп в другие места и бесплатных тп с календарика хватает А эти 30 пак тп я лучше продам, заработав ещё больше, а назад просто сливаться снимая шмот, но опять так же это менее удобно.
-
59 минут назад, акм сказал:
Непонятна проблема. Это ток в начале игры раздеванием можно заниматься, пока не освоился в игре. Спустя максимум полгода вопрос использования тп должен сам собой отпасть, если голова работает и не лентяй. Странно, что эта копеечная проблема вынесена на обсуждение. Даже стыдно за вас. В соседнюю локу пешком, если дальше-то через карту и тп. Не темы такие нужно создавать, а с голдом своим разбираться и учиться зарабатывать.
Ну, как-бы по 10-20 раз в день тратить тп домой всё равно бьёт по кошельку. Даже если барыжить.
-
12 часов назад, SAURFANG сказал:
Бесплатный ремонт тоже попроси)
Ремонт - это совсем другое! Я прошу тп не на все статуи, а только на активную. Как бы, что снимать шмот и сливаться, что бесплатно тпшнуться - одно и то же, только второе удобнее и быстрее. Да, есть люди, которые ползарплаты тратят на игру, у них персы +10 с книгами и велой, и как бы им уже пофиг на эти 500 монет) Но таких большое меньшенство.
-
50 минут назад, Rofilld сказал:
Спасибо в карман не положишь и на хлеб не на мажешь
Но и то, что это так и останется тоже им пользы не даст, а нам легче Я бы посмотрел на этих уникальных индивидуумов, которые реально делают тп на активную статую. Швепс не считается
-
14 часов назад, Yozha сказал:
А почему бы эту банку не переделать так, чтоб эта банка налаживала на персонажа кол-во бафов (кол-во в зависимости от уровня банки), которые снимают дебафы. Бафы висят, допустим, секунд 5-30. Если на персе уже висели эти бафы, они заменяются, максимум таких бафов ограничен количеством наносимых самой банкой (то есть, если выпита банка на 1 баф, то больше 1 бафа получить невозможно). В таком случае банка будет работать везде.
-
Есть такое неудобство сейчас, вот было введено три слота для сборок шмота, но это не избавило от проблемы, что нужно снимать шмот ради смерти и бесплатной телепортации в город. И тут уже два варианта: либо оставить один из слотов для сборок пустым, и по надобности менять вещи в других сборках, либо наоборот, настроить все сборки, как надо, но при надобности снимать вещи для телепорта в город. Предлогаю сделать бесплатным телепорт к активной статуе. Игрокам это добавит больше удобства, а команде разработчиков скажут "спасибо")
-
1 минуту назад, Horimiya сказал:
Больше похоже на то, что это баг. При включении на секунду аура выглядит как прошлая версия, так же и при выключении. Но после этого она почему то становится тем нечто, что мы видим ща
Да, есть такое. Пофиксили анимацию одной ауры, сломали вторую
-
19 часов назад, Holmes сказал:
исправлено некорректное отображения анимаций у некоторых навыков постоянного действия
Ура, я наныл!🤣
Спасибо большое за фикс анимации ауры иска!
Только зачем ожесточение перерисовали? Кажется норм аура была...
[2024.01.18] Перезагрузка игровых серверов
in Новости и анонсы
Posted
А когда уже пофиксят срез от щита иска?! Или он так и будет 10% вместо 25% срезать?!