Muito boa essas sugestões sobre a classe, tornaria bastante competitiva novamente, visto que com o passar do tempo só foi diminuindo seu potencial com os ''nerfs'' ao longo das atualizações e nenhuma melhoria efetiva, as ''news skills'' que vieram para o patrulheiro foram apenas ''novas armadilhas'', o patrulheiro só tem 1 habilidade de controle realmente válido contra as outras classes que possuem controle longo alcance também (Tiro de Dispersão que é apenas 3 jardas e deveria ser aumentado para 4), pois o combo de 2 ''news skills'' Jaula do Caçador (que não impede o oponente de usar habilidade + Tiro Vingativo ) é quase impossível se o oponente tiver alguma habilidade de controle imediato ou resistir, o que torna o patrulheiro facilmente controlável em batalhas PvP, e a habilidade Golpe de Arco é completamente ridícula ser corpo a corpo em uma classe que já anda muito devagar por causa do ''debuff'' da habilidade Tiro Certeiro.
Obs.: Não faz sentido nenhum essa penalidade, é um custo-benefício muito alto o buff/debuff, oferecido por esta habilidade, que sem dúvida deveria ser revista.
E o capacidade total de dano do patrulheiro só é atingido após no mínimo 10-12 ataques, todas as outras classes tem o efeito positivo de habilidade instantâneo, o que acaba fazendo com que o patrulheiro fique em completa desvantagem no quesito ''DPS'' e totalmente dependente da habilidade Benção do Patrulheiro que apesar da atualização dos talentos na habilidades, ainda carece de melhorias e o aumento do parâmetro força de ataque realmente seria justo, já que o patrulheiro não possui nenhuma habilidade que lhe dê algum atributo de dano no geral, além de velocidade de ataque e parâmetro crítico.
No geral, a atualização que diminuiu a velocidade no ataque do arco e da balestra, só afetou o patrulheiro, porque a sua classe espelho, o "Caçador" ganhou melhorias em suas habilidades que compensaram, e suas sugestões para melhorias são bem coerentes visto que a classe patrulheiro necessita urgente disto.