Jump to content

Suz

Members
  • Posts

    270
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Suz

  1. Хотелось бы увидеть данные правки в игре, только жаль этого никогда не произойдёт...
  2. Скоро будет новый остров, в конце лета я верю что добычу знаний немножко ускорят
  3. И @Holmes пожалуйста добавьте в описание навыков дотов, информацию "урон от навыка останавливает мобов, не останавливает играков" среди новичков будут непонятки, особенно если они попробуют поаренить
  4. Из изменений в навыках персонажей, только исправление багов?
  5. Ходишь на эти соби 3 раза каждый день в неделю а желанный смайл как не падал, так и не падает, хоть и молился всем богам рандома, даже сделку из сатаной заключил, но ивент прошёл, как и прошла надежда дособрать желанную коллекцию смайликов уже пару годиков подряд, а на сердце грусть и печаль.... Думаю каждый игрок сталкивался с этим, из разочарованием, открывая ивентовые сундучки за мир собы и получая то банки то смайлики которые попадаются по 20 раз подряд... Иии так... есть предложение сделать нпс который может поменять несколько ненужных смайликов (например 3-5) на нужный, или, некий, щаслывый билет который можно будет обменять на долгожданный смайлик, а получить его можно будет з сундов за чм, или бп, или за выполнение некоторых заданий, или с ежедневных наград... Вариантов куча но суть одна сделать возможность получения смайлов с мир соб, не только с мир соб... (у некоторых людей может робота, дела, или попросту нет удачи) К тому же, сейчас можно получить 30 смайлов с мир соб бала, зимы, весны... и получить именно тот который ты хочешь очень мал, а коллекцию закончить хочется
  6. Нет это было "согласие" на твой вывод... Я уж очень сильно прывик играть от лужи, и я был в отчаянии...
  7. Я там написал про переработку, "ограничивает восстановление здоровья только от параметра вампиризма"
  8. если бы боссу дать печать чк, которая только ограничивает личения от вампа
  9. @Holmes прошу вас, можете разобрать такие варианты: увеличте время нанесения урона лужи с 1сек до 2, можете сделать ещё и так чтобы если первый тик урона ушёл в защитные параметры, то последующие тики больше наносится не будут, но верните остановление от урона луже
  10. Поверьте, на тесте я пробовал играть без стана в луже, результат очень очень неудовлетворительный, у мога есть красный навык на деф, тп, контроль и урон наносится возле мага, к тому же земля мага не уходит в уклон, блок, парир. Я это веду к тому что правка земли хоть и ослабила мага но не так сильно как чернокнижника который не может просто подпускать к себе милишников. Лично я очень прывик к стопу в луже даже с начального острова я старался кайтить и мобов и играков, лишения остонавливания врагов при уроне в луже равно лишения меня левой руки, хочу заметить что до ребаланса у чк было 4 дота которые останавливали врагов, теперь остался только 1. Прошу вас возьмите чк оденьте арену и сами посмотрите как ему играть против бд, вж, варов и даже стражей!
  11. Блин как я от всего этого устал, реально нервов не хватает, желания после теста играть пропало окончательно, Что мы получим после тестов? По сути перс стал ещё хуже чем до ребаланса, с года в год жду ребаланса как праздника в надежде что перса исправят!!! а они его убивают!!! Я б ещё понял, если бы урон перестал стопить вместе с маговской, тогда ладно, но лужу пофиксили из-за нытья ушей!!!!
  12. Несправедливо... как теперь играть против рогов бд и варов? Тогда пусть навык не уходит в уклон и блок
  13. Но все-же шанс добраться существует А у земли мага он был 100%
  14. Нет, его цель отважно прыгнут во вражин, погибнуть героической смертью, и этим вдохновить своих союзников за вас отомстить Но шанс же не 100%, и иногда удача даст шанс милишнику беспрепятственно добраться до шама
  15. Зачем от кого-то убегать, и кайтить его цель заключается в обратном...
  16. Хм.. думал урон от тотем можно заблокировать, или уклониться от него
  17. Маг клас не для трусов, он должен лупить врага вблизи и принимать урон в лицо, а не убегать от врагов
×
×
  • Create New...