Jump to content

Napomoyku

Members
  • Posts

    73
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Napomoyku

  1. Помоему уже давно ясно что лоу лвл арена для нубов которые ничего не могут сделать на хай лвл арене, к тому же вся игра завязана уже на том что бы апать на хай лвл и получать весь контент игры а не сидеть на лоу лвл бить нубов которые качаются.
  2. Ты забыл упомянуть еще про 2 релы пленения в скилах у пала, которые очеееень частенько прокают)
  3. Так как ранее я считаю что был не совсем компетентен высказываться про заклинов и так как их на руби почти нету, я сделал своего закла фул +10 с бижей кд( пока что). Так вот про собак, начнем с того, что я с 62.2 кд (а это кд везде и бижа в том числе и еще й крит чары кд в ногах и шапке) могу делать 4 собаки на постоянной основе и 5 пропадает, такого количества можно добиться только если вкачан фул пакт(экспа) фул собаки и стоит рела продления в собаках, но в таком билде в кд собаки крайне ватные да и сам закл понятное не фул вела, то есть собаки просто рассыпаются, к тому же хочу подметить что урон собак сильно преувеличен, такой урон как на многих скринах и видео это просто урон по нубам, на деле я по рогу фул +10 фул вела бью собаками меньше 500 урона, по тяжам еще меньше, далее, если все таки поменять бижу на величку чтобы укрепить себя и собак( я же просто снял бижу кд чтобы проверить) можно сделать 3 собаки на постоянной основе и 4 пропадает(опять же таки фул пакт и рела в собаках продления) Далее, те кто хотят еще й укрепится книгами ярости и поменять релу продления на релу крита от ярости то будет уже 2 собаки и 3 пропадает(опять же фул пакт остается) Теперь о скилах чтобы делать такое кол-во собак закл теряет абсолютно весь свой потенциальный контроль и хил составляющую так как нужно качать пакт 100%, агр собакам желательно и какие то защитный экспертки хотя бы, перейдем к реализации собак, чтобы настакать 4 собаки нужна МИНУТА боя на арене, а теперь давайте посчитаем допустим у нас фул вела и мы можем делать 3 собаки с релой продлений и фул пактом, которые бьют по тяжу +10 с экспой АГРА около 350-500 урона, вопрос сколько нужно времени чтоб пробить сакралку пала и можно ли его убить? Второй вопрос, сколько нужно времени чтобы убить стража и вообще возможно ли убить?( Тут вообще смешно так как стража заряженного вы никогда не убьете с закла, так как там урон собак даже с агром фуловым видел 350 от силы, а отхил от блока сами знаете), третий вопрос возможно ли убить заряженного храмовника сделанного в тяж, ответ на все 3 вопроса нет, в первом случае у нас не хватит контроля чтобы убить пала, во втором случае у нас просто собаки не пробьют стража, в третьем случае вы не успеете опять же таки без контроля убить храмовника и это действо просто будет от мантры до мантры. Вот вам и весь заклин с собаками, Кстати для ддшника убить собаку это на 2-3 тычки. Может быть и существует проблема как такова в храме или горниле что можно спамить собак после смерти и она не пропадает из боя после смерти, только если такое фиксить то фиксите тогда и сакралку пала, потому что она тоже при возрождении откатывается, у храма мантра тоже откатывается, у дру нимб откатывается тоже, у всех все откатывается, наверное кроме резервов у дк и у сердечка у вара. Далее о балансе именно в храме, просто смешно смотреть как один храмовник может бежать в начале боя на вражескую печать кидать поле свое и полностью всю тиму противника выкидывать с печати давая преимущество уже в самом начале по очкам, и даже если вы захватите печать первую, то на миде будет все тоже самое, про два хравомника я вообще молчу которые на постоянной основе своим полем даже нормально к печати подойти не дают не говоря уже о захвате как таковом, кстати очень смешно храмовник даже проседая от ддшника и уходя в мантру до сих пор стоят на печати и на захвате печати как ни в чем не бывало, то есть храм может защищать печать свою или захватывать печать даже в состоянии неуязвимости и при этом еще й выхиливая себе фул хп под банкой замка, вот такой вот БАЛАНС у нас тут происходит.
  4. Просто смешно читать такие темы особенно когда это пишут про баланс) Не знаю как у вас на амбере( говорят горы все и всех тянут), на руби вроде тоже горы что то начали тянуть в масс замесах последнее время но до это было просто избиение гор, насчет пве ухи как были топ на всех серверах так и останутся, насчет массовых пвп тут да горы сильнее сейчас так как есть чк и новые вожди которые в массухах наносят много урона, насчет арены тут вообще не о чем говорить, на арене все на стороне ушей в частности паладины, храмы с полу сетом тритонов на тяж новая мета, которые фиг пробить под сакралкой и шариком, кстати очень смешно читать темы про заклов и их собак в храме в прошлом сезоне, почему то никто не замечает как храмовник одной кнопкой выбивает с печати что в начале боя что на миде всю тиму, все молчат ну да ладно. Баланса в этой игре не было и не будет, админы исправляют баги перса спустя пару лет о чем речь вообще о каком таком балансе.
  5. На мир рб это скажи. когда на всех ивентах уши агрят все что есть, скорость убийства мир рб пилонов на гвг и прочего, Не подумал да?
  6. В теории, пойди пожалуйста изучи скилы искателя и бд и поймешь какие прибавки к урону там. Какие у роги прибавки к урону? Ты понимаешь что в пве собирается и бд и иск тоже в фул скорость, вот только там есть прибавка и к урону от автоатак и у искателя еще й прибавка к урону от критических атак чего у гор идентичного и в помине нету, насчет пвп контента у роги проблемы только с банкой антиинвиза и переапанными классами такие как пал и храм который еще й носят переапанный тяж полу сет тритонов и я уже создавал темы по этому поводу.
  7. Актуально конечно, берешь одеваешь бд кинжалы делаешь фул скорость, полу сет кожи одеваешь 32 лвл с тритонов, качаешь экспертку пасивку на урон от автоатак и вуаля у тебя топ дамагер
  8. Хммм так может роге тогда инвиз вообще не надо? Его же и так спалят. Стан с 5 клеток 100%? Рела с первого скила с 7 клеток привет) Кайтить с 6-7 клеток любым дальником тоже привет, прожимать скилы антиконтроля когда увидел рогу тоже привет. Вар который прыгает в рогу с 7 клеток тоже привет, продолжать или у самого мозга нету понять? Вот лично для тебя я закрою не тему а общение с тобой, так как вижу ты не сильно понимаешь о чем речь
  9. Если баф убивает 2 класса в игре в его уникальности то это уже дисбаланс это тебе понятно?
  10. Она глупая может быть для тебя игрока на рее, тема создана для рассмотрения разрабам а не тем кому это не выгодно, то есть таким как тебе, понятно нет?
  11. Спрут контрит всех да? Молодец какая умничка всех же да? А банка антиинвиза кого контрит? Праааавильно только рога и иска, то есть что? То есть просто банка убивает саму уникальность данных персонажей, если банку убирать не хотят то значит же надо что то с навыками делать? так ведь? по-моему по честному
  12. Про книгу спрута и орка вообще отдельная тема, если ты не заметил то на форуме абсолютно все согласны в их имбовости, сами свитки пускай так бы и остались как уникальные свитки раз в год но % там уменьшить до 10%, а вот книги давно нужно фиксить и даже не в половину фиксить а примерно так же чтоб кап был выдаваемый с них 10%, тогда это все равно будет буст в доли секунды, а то и в секунды для носителей данных книг, но не будет так имбово как есть сейчас. Но ни уважаемые разработчики ни модеры никто вообще даже не отвечает по поводу этих книг и походу и не будут отвечать. Да и эта тема не про книги спрута и орка
  13. Ребята я накинул идею разрабам и написал примерные идеи и цифры, я думаю что сопра это самое норм что можно впихнуть в инвиз, не согласен насчет добавления урона так как если тебе спалят инвиз ты уже будешь в станах и не факт что дойдешь до кого то вообще, да и сами скилы были обдуманы и написаны так чтобы не менялись реликвии и все работало и что бы это все не было сверхимбово, понятное дело можно написать типо +20% сопры на 3 секунды это уже имбово так то и к тому же тут вся проблема то в банке, тоесть уже если прикрутить те же 20% сопры то будет не честно к навыкам мага и закла, ведь они тоже могут спалить инвиз своим навыком уже, а не банкой. Понятное дело что именно с инвизом вся проблема в банке но ее никто выводить не будет.
  14. Позорище тут только ты, бегать на форум и тявкать что то о игре когда у тебя закрыта половина контента только потому что ты бомже жрец со шмотом +4 +5 который ничего из себя не представляет и приходит на форум вставляет свое недомнение и сидит в мир чат тявкает как собаченок хз о чем, а скрины я сбросил лично для тебя в ответ на то что ты автора темы делаешь дебилом, он тебе сказал чтоб ты не придирался к слову х2 крит и написал что он не правильно написал но ты то дальше пишешь что автор дебил и каждое его сообщение смех, на это я и сбросил скриншоты за счет чего уши в пве в разы сильнее по урону чем горы, иди дальше тявкай там что то.
  15. Для особо тупых которые не понимают о чем тема про повышенный урон у ушей. Искатель 1/5 - +5% к урону от авто-атак, -15% скорости на 3 сек. 2/5 - +10% к урону, авто-атак, -20% скорости на 3 сек. 3/5 - +15% к урону авто-атак, -25% скорости на 3 сек. 4/5 - +20% к урону авто-атак, -30% скорости на 3 сек. 5/5 - +25% к урону авто-атак, -35% скорости на 3 сек. Тип: Активный Расход энергии: 20 - 22 - 24 - 26 Потребление энергии: 5 - 6 - 7 - 8 ед за 2 сек. Время перезарядки: 10 сек. Увеличение параметров в зависимости от прокачки: увеличивает шанс нанести критический удар 5 - 7 - 9 - 12% увеличивает урон от критического удара на 10 - 15 - 20 - 25% увеличивается любой входящий урон по персонажу на 30 - 25 - 20 - 10%. Разящий клинок Мощь клинков. Базовые атаки разящего клинка наносят больше урона игрокам и монстрам. С развитием навыка увеличивается дополнительный урон. Тип: Пассивный. Увеличивает "Сила атаки" (%): 10 | 15 | 25 | 40 Не забудь перевести тему в свое русло и погавкать там еще о чем то!
  16. Парализующий удар ( С дальнейшим его переименованием, можно сделать название Ослепление) Предлагаю изменить механику данного навыка чтобы он не станил одного противника , а кидал под себя некую бомбочку и вешал дебаф ослепления на противников в радиусе 3 клеток. Если на всех противниках которые атаковали разбойника применился дебаф ослепление то разбойник может уйти в невидимость. Навык может уйти в сопротивление на одном противнике но применится на других противников, то есть навык может ослепить 1-2 противников но на 3 противнике может пройти сопротивление, в таком случае если убить того противника у кого прошло сопротивление, можно будет уйти в невидимость пока остальные будут под дебафом ослепления. Все реликвии вставляемые в навык Парализующий удар остаются такими же, никаких правок с реликвиями делать не нужно. Данный реворк позволит разбойнику немного лучше жить в толпе противников и уйти в невидимость в толпе. Примерные цифры, повторю примерные цифры! Перезарядка: 20 сек Длительность ослепления: 5/6/7/8/9 Расход энергии: 13/15/17/19/21 ед. Кол-во игроков, на которых сработает навык: 3/4/5/6/7 цели По аналогии можно так же сделать такой же реворк у искателя с навыком Солнечные сети Незаметность В связи с тем, что в нашей игре присутствуют навыки которые убивают навык невидимость и присутствуют такие банки как банки замка антиинвиза Предлагаю: Если разбойника выводят из невидимости прежде чем он ударил первый из невидимости, то разбойнику дается баф сопротивления на время в зависимости от прокачки навыка Примерные цифры Перезарядка: 8 сек Длительность: 7/9/11/13/15 сек Расход энергии: 15/16/17/18/19 ед. Увеличение физической силы: 120/130/140/150/160% Время действия бафа сопротивления 3/3,5/4/4,5/5 Количество % сопротивления: 3/5/7/9/11 По аналогии можно сделать так же реворк у искателя с его навыком Исчезновение Взбешеность Данный навык уже давно предлагают сделать стойкой. Примерные цифры: Перезарядка: 10 Расход энергии: 8 Потребление энергии: 3/4/5/6 единиц за 2 секунды Увеличение входящего урона: 20/16/12/8% Увеличение силы критического удара: 10/15/20/25% Критический удар и точность: 5/7/9/11%
  17. Ну ладно если уже и советовать по горам и если именно поддержка других и для пве то пожалуй некр, так как некр в инсте более полезен, засчет повышения дд всей группе и ресом.
  18. Лучше чем пала в поддержке можешь не искать даже
  19. У меня с тобой ассоциации только одни, если вдруг читал Басни Крылова Слон и Моська то ты поймешь кто там ты) На этом дальше не вижу смысла падать до твоего уровня и продолжать дискуссию с недалеким мальчишкой
  20. Я понимаю что ты любитель с темы сьезжать по кд, но зачем же так явно это делать постоянно
  21. Для особо недоразвитых повторяю еще раз , зайди в видео ганкера и скандала и там пиши какие имбы уши
  22. Чел я тебя прошу вернись в тему видео по игре> PVP и зайди в темы с видео Скандала и Ганкера и там видео посмотри и напиши какие ухи имбы, но ты же этого не сделаешь так ведь? Ну да не сделаешь) Я понимаю что такому как ты с жрецом +4+5 кем ты и являешься в игре ничего больше не остается как писать всякую фигню в мир чат и писать под каждым моим постом какие горы имбы и все в этом роде, понимаю да, надеюсь когда тооооо с возрастом, когда пойдешь на работу хотя бы и сможешь наконец-то точнуть своего жреца и на равных воевать на арене и прочем контенте игры, надеюсь воооооот тогда у тебя мозги встанут на место и ты перестанешь просто постоянно хейтить меня и писать какие горы имбы когда вон там в темах про которые я тебе говорил есть видосы ганкера и скандала которые показывают что такое связки с палом и книги спрута у друля и пала, но ты же этого все равно не признаешь и продолжишь дальше писать свое никому ненужное мнение) Продолжай мой друг продолжай)
  23. Здравствуй мой самый главный хейтер) В видео нету ни 1 сильной связки с нормальным палом в полу сете, если тебе хочется просто опять похейтить гор и меня то ок, пиши дальше, а в видео нету ни 1 имбо связки со стороны ушей таких как пал+маг, пал+бд, пал+дру, пал+пал. Но ты пиши дальше мой юный хейтер, пиши)
×
×
  • Create New...