Jump to content

Ruby Mage

Members
  • Posts

    62
  • Joined

  • Last visited

    Never

Posts posted by Ruby Mage

  1. Начнем со скиллов.преимущество оценивается в 1 балл.

    Стрела мрака против фаерболла. тут все одинаково,и на 20 большинство чк качают именно стрелу. тут все по 1 баллу.

    Лужа мрака против осколков. я их сравнил потому что у них наименьший дамаг. многие скажут мол у осколков радиус большой и все в этом роде...но от них можно уклониться,в то время от лужи не улонишься ни заблокируешь...ничего.+ она нехило тормозит за свои 5 тиков.  1 балл чк.

    Вытяг против телепорта.опять же телепорт наносит разовый урон,и надо ждать отката других дамажных скиллов,в то время вытяг ,как и лужа позволяет чк отбежать .+немного хилит чк.многие скажут,что телепортом можно убежать.ха!сравним дополнительно телепорт и лужу.лужа 5 тиков.можно отбежать на 5 клеток + наносится урон врагу. телепорт..эмммм просто прыжок на 5 клеток,и то часто бывает что маг бежит к месту и там телепортируется.тут спорный выопрос так что все по 1 баллу.

    Сравнивать цепи с каким либо из контрол скиллов чк просто смешно.разве что цепями можно помочь союзнику телепортировавшись и расскидав врагов.в то время как чк просто душит своими контролями.конечно страх может сбиться уроном...но грамотные чк просто не будут бить врага в это время. тут 2 балла чк.

    солнечная броня у мага просто шикарна,так что за это преимущество и отсутсвие такового у чк маг получает 1 балл.

    Арена.

    2 чк против 2 магов.

    маги конечно могут просто задавить чк своим разовым дамагом,но стоит только 1 раз попасть кругом чк и все....слив. 1 балл получают и чк и маги.

    Фарм.

    как ни странно чк рулит и на фарме своим непрерывным уроном.так что очень часто агрит у рог.

    маг...эмммммм разве что 2 часть лаба. за универсальность на фарме чк получает 2 балла, а маг 1.

    Пве. тут маг конечно рулит,но и чк не отстает со своими АоЕ'шками. балл и чк и балл магу.

    Вывод:дисбаланс между этими классами заключается не в контроле( хотя он тут тоже играют огроооомную роль) а в АоЕ скиллах,которые не дают подойти к врагу милишникам,и очень портят жизнь рэнджам.и надо что-то делать не с контролем,а с АоЕ скиллами.

    Также минус мага,то что он может промахнуться абсолютно всеми свомими дамаг скиллами,ну и цепи могут не сработать. так что магу минус балл......как бы это не было печально

    Давайте подсчитаем баллы.

    ЧК-8 баллов. МАГ-4 балла.

    думаю дальше можно не объянять.

    заметьте это не нытье,а адекватная оценка 2 классов.

  2. в течение некоторого времени...2 тика..хм...предложи лучше повысить выживаемость маги. в пве...среде..саагрив толпу мобов..он вынужден сьябывать быстрее чем может..есть выход носить всегда два три пака банок хп...иметь жреца..дру под рукой..не надо тока за питов писать они того в рот ужасные хилы...я бы таких игроков даже в пати бы не брал...

     

    прости,но я так и не смог осилить то что ты написал.
  3. Каждое ваше "предложение" надо обдумывать и с пвп точки зрения

    Для "торможения" существуют цепи

    Маги и так сильны, че вас еще не устраивает то?

    Ах да, этого не будет

     

    cделаешь одолжение?не отписывайся в моих темах. и вместо 3 или 4 тиков вполне хватит 2.
×
×
  • Create New...