Jump to content

Magnituc

Members
  • Posts

    280
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Magnituc

  1. И фикс связи некра тоже, не переживай
  2. За 5 сек до гвг баффается свиток орка и врубается прыть Вообще, основной акцент идёт на то, что прыть работает тогда, когда динамит перс взял. Когда у того же иска инвиз спадает при взаимодействии
  3. Очередной раз уважаемые разработчики подтверждают тот факт, что они сами не играют в свою же игру. Я не хочу никого обидеть, но то, что сейчас происходит - полный бред. С прошлого предела было ясно, что баланс сил нарушен, и у гор, как и всегда, есть преимущества, по типу руки шаманы или прыти вождя. Но нет же, исправлять никто это не собирается, а только усугубляют это. Нет ни малейшего шанса обогнать вождя под прытью и рукой шама. На видео запечатлен один момент, да и то, это было под конец гвг, когда оно уже выиграно. На начале гвг вожди за доли секунды достигают динамит (по сравнению с любым ухом) и под рукой шамана спокойно добираются до пилона. Как такое выигрывать? Да ни как, бросай ух и качай гор, лозунг, к которому придерживаются разработчики уже не первый год)) Тот самый баланс сил.mp4
  4. Я не спорю, что он был. Я акцентировал внимание на второй нерф, когда срезали точности с 25 до 18% (как и скорости) в добавок ману подрезали Я не буду тратить своё время на рандомного горца, который считает, что глаз мага сильнее, чем другие подобные баффы. Был раньше, да, не спорю, сейчас - нет. На форуме все есть, если ты достаточное время провел в игре, в особенности против того же мага, у тебя не должно возникать таких глупых сомнений... Я повторюсь, пока ты не поиграешь долгое время на маге, ты так и не поймешь, чем же глаз мага слабее, чем остальные навыки других классов Ну и по поводу твоего видео, ты забаффался на манорег и банку с маной, что вообщем у тебя было 290 маны, понятное дело, что маны тебе будет хватать, ибо берется % от общего кол-ва, но в реальности, никто, я повторюсь, никто адекватный такие баффы есть не будет. Так что максимум что на маге можно развить, так это 160-180 маны, а это уже совсем другие цифры...
  5. Сразу видно игрока, который играл на маге каждый день и знает все его тонкости (нет) Ещё этого не хватало... И так игра это одно автоатакерство Если ты считаешь, что глаз сильный навык, сравнивая с навыками других ддшеров, то тебе ещё многое предстоит узнать в этой игре. Иди играй за своего вождя и не думай ни о чём другом)))0))
  6. Полностью поддерживаю автора данной темы. Я не понимаю, почему до сих пор это не сделано. И почему скорость до сих пор не забрали? Самый бездарный стат от мага для хай лвл-а. У всех адекватных дд кап скорости, а магу то зачем? И когда маг одевает полусет 3тонов, то без глаза он просто умрёт по мане (и это с манорегом в поясе + плащ + ги), в кольцах даже нет смысла рассматривать, без них маг останется без урона, когда в отличии от тех же физ дд, в достатке как и пробива, так и скорости и тд (в случае рея даже и по точности). Честно, я не понимаю, что такого глаз сделал, что его порезали по всем фронтам, ладно точность в капе была, окей, без проблем. Но зачем было резать её до 25%, а потом сразу же до 18%, делать нечего (так ещё и сделали возможность что-бы точность в минус уходила, браво, палочники очень рады)? Так же и с % восстановления маны, вот серьёзно, зачем было это все трогать? Чем маг так всем не угодил? Хоть ослеп апнули, раз в сто лет через 3 сопры/парира/блока/уклона маг накинет стан с дебаффом на цель по урону...
  7. @Holmes, такой насущный вопрос по поводу ослепа мага. Это нормально, что он повышает урон по цели ДЛЯ ВСЕХ, для игроков которые не в пати, для гор (как на нейтральной так и на пвп-шной локе)? А, и разу уж вспомнил про ослеп. Почему ослеп огонь одного мага не стакается с лед стрелой другого мага, по типу метки ханта, что-бы была общая для всех?
  8. Спасибо уважаемый @Holmes, спасибо, что сделали эту тему. И не спасибо тем, кто занимается отделом баланса. Зачем я, МЫ, создавали тему на апп мага - не знаю. Знаю одно, играть в это больше не возможно. Теперь действительно игра похожа на WarSpear: Война между горными кланами и проклятыми
  9. От вашего спама сервера аигринда не справляются с нагрузкой, из-за чего ребаланс не может попросту загрузится на форум
  10. Чувство собственной гордости и шило в одном месте
  11. Ну облажался я, неправильно понял человека в 4 часа ночи, мне то не естественно сидеть в такое время на форуме. Сглупил, с кем не бывает В таком масштабе как раньше - нет. Сейчас все, что мы можем, это друг у друга замки забирать и раз на хаосе тп дать, не более. Ну и в мир чате обсудить чия мама сегодня в кино ходила Никак из двух сторон (хевены и ткила) не может понять, что пора образумится. Но они просто стоят на своём и ни в какую. Муну сколько писал, безрезультатно. Думаю, он также продаст гильдию и уйдёт Я лично зла не держу, буду только рад если мы снова бок-о-бок будем сражаться. Видимо, этого уже не будет...
  12. О нет, на нашем пале одет орк, и он регулярно сидит в агре на замке. Боже ж мой, быть такого не может Не говори того, чего не знаешь. Один единственный орк, который у нас есть, используется везде, где он может быть полезен. Хрен ли вам, горам, сидеть с дохириард спрутами и орками с такой оравой людей за спиной. Вы дошли до того момента, что воюете друг против друга, как ухи раньше. Я вообще удивлён, что на амбере ухи не вымерли до конца. Хотя, судя по инсайдам от Холмса, то этот "конец" наступит очень скоро
  13. Никому это не нужно. Те игроки, на которых по факту можно было бы одеть орка, имеют своего одетого перса. Вот кому нужно заново одевать и прокачивать друля, когда у него уже есть условный бд с фулл книгами? Да и для чего, если так подумать. Арену брать? На горском сервере?
  14. Никто не вешал на друля орка. На ушах он выпал один, если я не ошибаюсь. И одели орка на пала На тот момент (и на сейчас тоже) нет адекватного друля, который и одет (книги, точка, вела), и которому можно доверять На амбере таких друлей не существует
  15. Ты вот серьёзно?)) Во-первых, это скилл для мага Во-вторых, маг, это тупо тряпка, на которой уклона собирать вообще нет смысла. Если ты плохо шаришь в игре, будь добр, не пиши такого бреда. Сравнил рога, его возможность собрать уклон, толчок и баз скил на уклон + рефлексы, с магом, у которого уклон есть только в пухе. Я бы посмотрел как ты во вред урону, у которого у мага и так почти нулевой, сравнивая с физ дд, бегал с уклоном в кольцах вместо вампа... Во-третьх, если ты и сделаешь такую идиотскую сборку, то маг станет настолько ватным, как пве нуб в ирсе, ибо потратит 4 очка не в барьер, а в это. Ты автоматом становишься тушой для битья. Я долгое время играл через ослеп, и эта самая худшая сборка, которая существует. Саму комбу на 4 сек стана дать просто нереально, комба может уйти 3 раза в сопру/блок/парир/уклон, каждый бой, без исключения, есть момент, когда даже человек без свитка на сопру (блок, уклон и тд), имея только 6 сопры от ги, не получал мою комбу))
  16. В целом бал отличный. Интересная идея, гвг и инст. Но дроп... единственное что портит настроение - 200 сундов за чм - 1 вамп. На релу апатии надеялся...но все тщетно - 700 сундов "с" искажем - ничего кроме бесконечных банок и свитков - более 500 заходов - плащ маг скорости 32 и уклона 30 на маг. И все. В такой дикий минус я ещё не уходил
  17. Я тоже мечтаю уйти с мага на храмовника)) Но увы, я слишком много вложил сил и нервов в таланты и прокачку перса. Единственная моя последняя надежда это реворк мага)
  18. Да отстаньте вы от пала. Класс, на котором держится вся фракция собираются порезать (судя по теме). А дальше что? На ушах нет стольких имбовых классов как у гор. Что мешает законтролить пала? В чём проблема то? Полусет 3тонов? Так он работает когда у перса половина хп. Уберёте единственный адекватный класс у ух, а дальше что? Пал для ух сейчас, как чк на битве/арене, без него никуда. Любой бой без пала превращается в пинание ушей во все щели. У вас есть закл и в физу и в маг (почему все заклы решили что палочник грубо говоря хуже и перекачались все в физ, я не знаю. Ибо закл в палку тоже достаточно силён). Рог с уклонами (постоянно ноют на его бесполезность на гвг, так же само как и бд, рей или страж, бесполезны). Вождь, который даже не обговаривается, в классе есть все, кроме контроля к которому вы так привыклы, что по сей день темы создаются что-бы добавили скилл контроля. Чк, я не устану это повторять. Погамав на чкшке после мага, я понял, за что его ненавидят, так это за безнаказанность. Так унижать врагов, не имея особых навыков и адекватной точки это ещё нужно уметь. Конечно, деф навыка кроме как камня нет, но поиграв против чк, я хорошо понял, что и когда нужно прожимать, я уже предугадываю и почти всегда точно, что будет, если ко мне подойдёт чк. Само его поведение в бою, какой 1 скилл, а второй и тд. Почему вы не можете понять противника и разобраться сначала с самим собой, только Хараду известно Хант, та же копия рея, только лучше. Нет замедла в стойке (благо Холмс намекнул что это останется в прошлом), урон лучше (кроме тех случаев когда благо у рея прокает часто. Но оно слишком рандомное и это есть даже минусом, ибо за весь бой может так и не прокнуть), контроль лучше. Даже на гвг по кд летаем от масс страха ханта, что не скажешь о рее, падает первым же. Варвара бы хотел добавить как и не имбового, и не слабого перса. Достаточно не приятный противник на арене. Если его игнорить то можешь и отлететь от его прокаста, но и убить его не так просто. Антик и кожа в помощь. На гвг тоже есть польза, сравнивая его со стражем так и подавно. Шам та ещё машина в правильных руках. Порой его убить труднее чем вождя, но это бывает редко, к счастью. Чего стоит тотем на срез статов, это сильно влияет на бой, уж поверьте. Говорить про то, что это так же влияет на масс стычках я не буду. Тот же друид таким похвастаться не может (оба класса страдают в пве, но это уже проблема разработчиков). Некр, пока существуют его сон без кд, считать его балансным персом не стану. Пробить некра тяжело, его комба на яд щит и дощ тому способствует. Так же очень сильна комба на заразу, где на её урон не влияет устой. На масс гвг это отчётливо видно. Дк, почему-то в последнее время на арене я его не вижу, от слова совсем. На вождей сели играть что-ли. Насколько я помню, критических проблем у него нет, на арене тоже не приятный соперник, фулл контроль на лицо, как говорится. Но я бы не сказал что это плохой перс. И так можно продолжать вечно. На стороне ушей я могу выделить друля, за его нимб и корни, так же без кд, но те можно банкой сбросить или же дальше бить автой. В масс гвг друидам делать нечего. Храма тоже хотел вспомнить, но почему-то его не начали качать настолько массово как вождей, по этому тут спорно. Тоже неприятный противник на арене, не можешь предугадать куда ты полетишь следующие 2 секунды, но тот уже проблема в рассихроне, а в не в самом классе. Но что-бы раскрыть этого перса полностью, понадобится полусет 3тонов, без этого никак. До этого периода храм создан чтобы покидать свои куполы, не более. А, ну и мантра, тоже отличный сейв навык, я бы его немного срезал или повысил кд (но насколько сильно, сказать не могу, редко против меня играют адекватные храмы, зачастую они даже мантру не успевают скастовать, так что насчёт имбовости навыка говорить ничего не буду). Так же у ушей есть такие аутсайдеры как страж и иск, но я лучше промолчу. Надеюсь в ребалансе это исправят. Если так подумать, слабость тех, или иных горских классов видно по меркам самих гор. Если горского класса поставить в условия ушей, то любой из горских классов будет сильнее на фоне ушей. На конец хочу процитировать и по сей день актуальные слова: "Я бы хотел качнуть слабого персонажа у гор.. а стоп, его нет".
  19. До чего ожидание ребаланса людей доводит...
  20. @Holmes, такой небольшой вопрос. Будут ли что-то делать с полусетами 3тонов на арене? Например с тяж сэтом, ведь он даёт профита больше, чем фулл вела. Так же хотел спросить, будут ли полусеты подстроены для мага и чк? Ведь это единственные классы где полусет тритонов на арене абсолютно бесполезен. Заранее спасибо
  21. - Друид: Нерф нимба, апп в пве - БД: Нерф урона в пве. Мб апп в пвп (особого потенциала на арене не вижу, легко кайтится, достаточно ватный по меркам тяж шмота) - Рей: Ничего - Страж: апп в пвп - Варвар: Ничего - Рог: нерф уклона и бутылки с 5 ярдов - Шаман: Незначительный нерф в пвп (тотем слабости и его дикий отхил). Апп в пве - Охотник: Нерф яда и немного уменьшить урон - Вождь: Нерф, даже не обговаривается. Реализовать двуруч булавы - Паладин: Незначительный нерф саакрала. В основном сбалансированный класс - Жрец: Незначительный апп в пвп - Маг: Апп в пве и пвп - Искатель: Нерф пве и апп пвп - Храмовник: Сложно что-то сказать, не так часто его видел. Мб незначительный срез мантры. Апп в пве - Некр: Нерф сна. Немного срезать хила от комбы яд щита - Чк: Сложно что-то сказать, апать ни в коем случае, только в пве. В пвп сделать что-то с кругом, единственный контроль навык который не режется ничем, даже спрутом - Дк: Немного срезать в пвп (контроль), апнуть в пве - Закл: Нерф собак, не обговаривается. Возможно апп в пве P.s Просто моё мнение, ни кого не заставляю его поддерживать
×
×
  • Create New...