Jump to content

Magnituc

Members
  • Posts

    185
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Magnituc

  1. ПРОБЛЕМА: Ремесло в игре является одной из вариативной занятостью, которая, как полагается, должно приносить прибыль для игрока. Но на данный момент, она или отсутствует, или приносит незначительную сумму в казну. Причин, как на мое мнение, только две, это неактуальность крафтовых изделий, ввиду наявности более дешёвых и, что не мало важно, полезных альтернатив. И вторая причина, это дешевизна крафтовых ресурсов (как раз таки из первой причины, выплывает вторая). Казалось бы, дешёвые ресурсы, а значит и не так много будешь тратить на создание крафта и перекрафта, но... так как ресурсы не дорогие, следовательно и изделия будут стоить копейки, а вкупе с неактуальностью этих предметов, ты часто можешь выйти в ноль или даже в минус по голде. Единственный плюс, который приносит ремесло, так это 4 ачивы, да и то, они нужны для тех, кто хочет получить слот под книгу или получить награды за достижения. Только вот, что-бы качнуть ремесло на максимальный уровень, нужно изрядно постараться и потратить уйму времени и голды впустую. РЕШЕНИЕ: По этому, я предлагаю, в первую очередь, увеличить получаемый опыт от ремесленных управ. Например, в 1.5-5 раза. Согласитесь, добиватся 585.000 ремесленного опыта очень долго. И что-бы быстро получить максимальный уровень, ты всего лишь прокачиваешь ремесло до 10 лвл и ждёшь пока выпадет задача на сбор ресурсов, после чего, ты крафтишь заготовки (с лицухой на опыт конечно) того уровня, которого сможешь, продаёшь, и так по новой, это занимает достаточно много времени. Ещё чего сильно не хватает в игре, так это усиленных ресурсов при распылении шмота выше 16 лвл. Даже если распылить шмот тритонов 32 лвл, ты получишь обычные, базовые ресурсы, а не усиленные. И как по мне, этого быть не должно. Так же, хотелось бы увидеть усиление тех, или иных перекрафт вещей. Например, возьмем кольцо пк 30 лвл, в нём, как и в остальных кольцах такого типа, стоит 3% добавки к дд (5% в случае мдд), это очень мало, и их никто не носит. На ряду с ними есть отличные альтернативы с бала, предела и блажа, которые могут стоить намного дешевле, чем если брать пк. К этому отсноится все пк плащи и амулеты. Отвечаю наперёд, пк бижа не заменит полностью альтернативы, которые доступны с предела, бала и тд. Так как они будут дешевле, то они будут по прежнему актуальны. + что-бы получить возможность крафтить 30 шмот, нужно потратить много времени и ресурсов, по этому пк должно быть на уровне, или даже лучше, тех вариантов, что нам доступны. То, что можно было бы добавить в игру: На данный момент, прокачка ремесла на макс. уровень не приносит нам чего-то стоящего. Кроме как ачивы и...все? По этому, как один из вариантов, предлагаю добавить Эксперементальную ремесленную задачу (ЭРС). Она будет доступна только на максимальном уровне прокачки ремесла и будет появлятся так же, как и особые задачи, но, за чм её НЕЛЬЗЯ будет активировать (чтобы неповадно было). Суть её заключается в том, что у игрока, будет возможность выбрать статы для перекрафт вещи. Как это будет выглядеть. Игрок получает 24 уровень ремесла, и в какой-то момент, вместо того, что-бы получить задачу, которая доступна всем, он получает ЭРС на n-ое время. Заходя в неё, он выбирает уровень вещи, которую хочет скрафтить (10,12,14...28,30). Возьмем к примеру Кольца, игрок выбирает к примеру 24 уровень, где по умолчанию будет 2 стата, это маг дф и прибавка к дд, остальные же статы можно выбрать самому, но, только те, которые были перечислены в других кольцах 10-30 лвл. То есть к примеру ярость, пронзу и пробив, поставить нельзя, что-бы крафт не заменил полностью другие варианты. Так вот, в кольцах на 10 лвл в статах стоит точность и хп, рег хп на 12, мана и уклон на 14, вамп на 16. И игрок, хочет сделать кольцо 24 со статами, например, точность и уклон: Конечно, создание такой вещи будет дороже. В случае колец, плащей и амулетов, для создание эксперементальной вещицы (ЭВ), потребуется все заготовки уровня, которого вы хотите скрафтить, а так же, в 1.5-2 раза больше эфирных и энерго ресурсов. В случае создания шмоток ткани, кожи и тяжа, потребуется 2-3 шмотки такого типа, которой будет ЭВ, и точно так же, в 1.5-2 раза больше потребуется эфир и энерго ресов. Надеюсь, эта тема кому-то да и приглянется из разработчиков. Ну и конечно же поддержут эту тему уважаемые форумчане. Хотелось бы увидеть адекватную критику и, что не мало важно, как вы думаете, как можно сделать ремесло актуальным, если мой вариант вам не приглянулся.
  2. Как же надоело объяснять горцам по кд, почему мы проигрываем битву Вы на приколе это спрашиваете? Или никак не можете понять почему? У вас 8 ги со сферой + 3 ги ушиной сферы. У нас же в свою очередь их 4, где одна хевенская, вторая респов, третья ткил (но швепс не играет и давно не был в сети), и смайлов (где правитель кинул свою ги и перешёл на гор, ещё и захватил пару величников на свою сторону) Отвечаю на будущее, почему до этого не пытались. Ещё как ПЫТАЛИСЬ, весной, мы собрались всемя гильдиями которые могли участвовать в захвате и собирали ресальщиков от каждой ги, от хевенов я был одним из них. У нас были люди от Хевов, Ткил, Респов, Смайлов, Тучи и ещё одной ги. Первую битву мы затащили, 3:1, горы попросту не были готовы к этому. Все наследы гильдий сидели в дискорде и решали, когда кинуть тп, кто кинет деф сферу в разе чего и тд. По кд делали сборы и тому подобное Вторую затащили уже со счётом 1:0. Третью, горы видимо уже наконец-то таки собрались, и выиграли битву со счётом 3:2. Мы попросту не могли дойти до 3 флага даже дать тп, ибо после 2, там отделяет маленький проход, где стояло куча гор, с банками антиинвиза и тд. Там по кд лежали круги чк, и дк, когда видели кого-то, кто бежит в ту сторону, оттягивали как можно дальше. Потом мы пытались брать дальше, 3-4 битвы было все безуспешно Настало время великой битвы, мы хорошо подготовились, взяли ресов на большое кол-во людей, и с треском проиграли со счётом 3:0. После этого все бросили эту идею На данный момент, хевы являются одной из сильных ги на ушах, ибо, как я сказал вышел, там сидит топовый состав ПЯТЕРЫХ гильдий. И в случае один на один, выиграть можно, на всяких гвг и тд. Даже на хаосе мы занимаем как можно больше места на локах и фармим мобов. Червей 4 шт, по этому каждая ги своего занимает, и не лезет до тех пор, пока своего не сольют На князях, на прошлом хаосе, мы пошли верх, там нас могли задушить горцы, но мы дали тп на нижнего князя, где почти никого не было И вот теперь подумай, как одна ги, сможет выиграть битву против всей оравы горских? Надеюсь, вопросов больше не будет, ибо вы уже замахали, так уверенно говорить про битвы, не зная при этом всей ситуации
  3. Magnituc

    Скрины

    акцентирую внимание на урон в пве, а не в пвп. Ибо кто-то считает, что вождь не стоит в ровень рогу и хантам С пвп ясное дело ситуация иная
  4. Magnituc

    Скрины

    Что по вождям?)) video_2021-09-17_00-25-25.mp4
  5. с котами да. Когда попадаемся на них, по максимуму баффаемся, петов используем. В чём прикол, нам легче победить их на 1 стаде тритонов, а их нас на второй. Но бывают исключения Я думаю, котов вряд ли кто-нибудь победит, кроме хевевов, к сожалению((
  6. Чел, у нас в ги сидят одни из лучших игроков тех ги, которые выкупил биг. То есть мелхи, ашки и немного килек перешло нам в состав. Так же у нас пришло дохрена народа из винов. Ты думаешь мы просто так выигрываем? У нас стабильно 80+ онлайна на любом гвг, иногда бывает что и все 90+ на каждом гвг. У нас сидят много игроков фулл веле. Так же отличная коммуникация через дискорд, там сидят наследы, которые действительно знают как вести гвг, какие скиллы юзать в те, или иные моменты. + ещё коты посрались с нирваной, тем самым они не помогали друг другу, что идёт нам на руку Ты результаты хаоса видел? 3 ги ушей и 7 горских, где Хевы на 1, вины на 6 и респы на 8. Это ты забыл уточнить? Мне кажется, если взять, и собрать такой же состав со стороны гор, то его никто не одолеет, как бы ухи не пытались
  7. До первых перезапусков было 630 ачив, после первого стало 628, сейчас 629, это как?
  8. Автор явно принял что-то запрещенное перед созданием темы...ибо как объяснить тот бред, который он написал, я не могу
  9. Я играл на чк, и знаю, что это такое. В свое время, перешёл на мага, так как он был интересным на тот моментом классом. Были свои плюсы и минусы, я остался на нём играть, так как уже на нём все есть, и качать заново чк, нет смысла. Но вы умудрились наныть на мага, на класс, который никогда не имбовал (как например закл сейчас или рог в уклон), и тем самым пропустив его ниже дна Если у вас руки из одного места, ваши проблемы. Я не вижу смысла продолжать разговор, когда тебе 4 человека пишут одно, а ты стоишь на одном месте, извини меня, как баран
  10. Спасибо вам, горцам, за то что упустили мага до уровня ущерба))) Вам же хватает наглости ныть на чк, на то, какой он слабый. Особенно на сопру, везде где затрагивается тема чк, то сразу сопра у вас единственный аргумент, почему чк такой дно. При чём, это не так, чк один из ключевых персов на арене, даже если у противника будет 50% сопры, он все равно будет наносить дохрена импакта в бою Но вы этого понять никак не можете
  11. Если и вводить такой дф навык, то тогда нужно резать контроль или урон. А то получается, у вас есть все, контроль, жир и урон У мага из этого всего будет только...жир? Нет, спасибо. Тогда магу надо дать аналог сферы чк и дать наконец-то КОНТРОЛЬ которого как такового нету 60% осколки и комба, которая может уйти 3 раза сопру (ещё может и в уклон, парир, блок и тд, что делает её самой ужасной комбой на контроль) Пс Ещё уважаемые разработчики в прошлом году просто взяли, и убрали стан с лед стрелы, что сделало эту комбу не играбельной. Ибо она качалась против хантов и реев. Ты тратил 3 очка навыка антика на эту комбу, и получал возможность станить на 4 сек, если ты успешно реализовал комбу, и получал возможность дать отпор классам в упоре на скорость. А сейчас, что-бы полностью её реализовать, нужно 6 очков. И что тогда? Забирать их от барьера, без которого маг уже ничего не танчит, или с глаза, без которого он умрёт от недостатка маны и от бесконечных уклонов?
  12. Недавно был бой в горниле. Я в команде с двух магов и двух палов, против двух хантов, вождя и некра Все мы в фулл вел биже (палы с полусетами, маг в фулл веле и с книгами), горы так же И знаешь что? Мы проиграли И не надо говорить что это у нас руки кривые, до этого спокойно брались бои. Я так понял, это нас регнуло на адекватных противников Так что не надо тут говорить про эту "имбовую" связку. Имбовая связка мб это пал и дру, и то, её никто не практикует, так как скандал и пуп ушли играть за гор
  13. Будет мне всякий смертный на ханте указывать... Играть, я умею, за это не волнуйтесь Если топовые игроки бросают мага в фулл веле (при этом играли только на нём и не один год) и идут за гор или друида (в крайнем случае пал), это, что-то да значит
  14. Если ты считаешь, что маг сильный класс в пвп, то иди тогда лучше играй в другие игры. Если такой бред смог написать
  15. А, ну да. Это же у чк мало контроля, без релы плена никак...
  16. На амбере не стоит на рее книга орка. Откуда эта инфа? На пале да, стоит. Поставили на пала т.к. нормальных друидов нет, ибо о чудо, они или ушли из игры, или пошли играть за гор. Храма адекватно ещё никто не одел. Мб ты спутала с тем, что книги спрута (3 шт), стоят только на реях? Вспомнил одну забавную вещь. Что все реи с книгой спрута в той, или иной степени не активно используют её способности Один рей рукожоп, арену не регает и бегает только гвг, где от неё толку ноль Второй рей не играет и заходит крайне редко Третий рей кидок, который обманул человека и пытался продать перса, но тот улетел в бан Так что да...
  17. Привет всем, рассихрон передаёт привет всем Это проблема всех классов. Мне как магу эта тема тоже больная, но, я нигде его не упоминаю первым, ибо, как для меня, это достаточно глупо, брать это как аргумент к чему либо У вождя есть сопра и хил. Некра просто так не сольешь, даже если его застанили. Некр может за одно мгновение отхилится на фулл, у него есть страх, да и нап рано или поздно выйдет из стана и будет бить не приятелей Если у тебя ещё не до конца шмот точеный, а тем более не фулл вела, то понятное дело что некра быстро сольют Как правило, у некра много хп, да и забафатся в жир никто не мешает
  18. Ы, а и в правду. 25/25 побед, хах, в первый раз такое вижу
  19. Ок Может, потому что у них есть руки? И они знают, что лучше мага не задавать аоешками что-бы тот не мешал в бою? Да и урон по игроку с 52 устоем вряд ли будет наносить хоть какой-то урон. Дождь и щит максимум 100 нанесут, у вождя мб 250. Но этот урон выхиливается для иска и храма одним ударом, для мага 2-3. И что это даёт? Затопить противника? Ну такое, в горниле это выглядит крайне сомнительно Мб ты все это время играл в пве и для тебя дождь наносит тучу урона, но поверь, в пвп это незначительный урон (да, это все равно урон, но лучше держать одного противника по кд во сне, чем наносить 100 урона который сразу же отхилится, ведь так?) Я вообще удивлён что мы не проиграли, все таки заряженый иск внес значимый вклад в эту победу. Да и храм рукастый попался Был бы хант а не вождь, то тут однозначно поражение было. Вождь на тот момент не до конца точеный был и в 25 арене (Вождь, вурд даже, был одним из правителей ги, в которой я нахожусь. Но как видишь, он сейчас играет за гор. Часто любил хвастаться как берёт туры в сливной 25-28 арене, так что, можешь не сомневаться в моих словах) В 5х5 и 4х4 грамотный некр может творить чудеса и без сна, он в этих режимах силён по своему. Так что не надо его прибеднять что якобы сон сносится в 70% случаев. Если напы адекватные, и видят что ты поставил оппонента в сон, то они его бить не будут Не собирался, но если ты поднял эту тему... надо очки арены? Иди храм регай. Странно что они тебе нужны, арену набить ток? Если так, тогда я понимаю, почему ты создал эту тему... Импы, если тебе так сложно играть в горниле и 5х5, можешь взять за призовые места в 2х2, сейчас даже в топ 10 легко залезть. Не вижу в этом проблемы Магу урона не хватит что-бы слить некра, пусть даже с 6 сек антика если 4/4. С другими же персами тут посложнее, но для этого есть напарники Да и я думаю некр сможет выхилится от урона вождя, ибо станов у него нет Лей моба заранее, что я могу сказать Регнул уже, спасибо, хватило Повторюсь, в правильных руках этот навык очень силён Могу посоветовать идти на практике отрабатывать его, а так же напов научить, что бить противника во сне - низя))
×
×
  • Create New...