Jump to content

Badshooter

Members
  • Posts

    1086
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Badshooter

  1. @Shimarin4 раздела 12 мест?:HW22_12:

    Если так, то вполне честно, если нет, то заведомо преимущество имеют гайды по классам (хотя не знаю что даже можно на данный момент написать актуального кроме того что есть)

  2. Сравнение различных видов бд и сравнение эффективности спарок оружий

     

     

     

    Решил на примере инста блаженного острова показать эффективность спарок оружий с 2мя подходящими им билдами скилов.

     

    Сравнивался как потенциал соло урона, так и потенциал в нанесении массового.

     

    Соло урон по боссу 120к хп

     

    Массовый (рассеянный) 60к х 8 (480к хп)

     

    Может кто написать, что это все бессмысленно, ведь инст дает жирные бафы к примеру к кд, или же доп тычки с шансом (нижние зеркала), и будет прав от части (ведь только в блаж инсте есть подобные бафы), но и одновременно нет. Все крайне логично и крайне просто - хоть с бафами, хоть без, разница будет одна и та же, просто время разное на выполнение тех или иных действий. Бафы в игре ускоряют процесс, их всегда можно исключить, и получить те же сравнительные результаты.

    Позже дополню это сообщение.

  3. Пример прохождения подземки блаженного острова за БД.

     

    По прежнему +9 персонаж через полукаст.

     

    image.png.dcae9dbf8239df36d9e5c2b095a7b238.png

     

     

    Что по более мелким деталям, то могу сказать одно, как ни старайтесь, но за бд, быстрее чем за 1.50 инст нельзя будет пройти, даже при максимальном бафе скорости передвижения крысой\гималом (банки тп не учитываю, тк это полный рандом, хотя с помощью них получилось скосить 5 сек в 1 ходке).

    Рб пока что рекордно ложил за 8 сек, но думаю при должном везении на криты, сделать это можно будет и за 5-6 сек.

     

    Так же, для тех, кто играет через автоатаки, советую присмотреться к пронзающим атакам. При имеющемся капе пробития, разница между пронз автоатаками и простыми колоссальна, где то в 1.5 раза.

    Бегал и через авто-пронз (30% пронзы и 60%аа, меч-кинж) с рекордным временем в 2.19 за весь инст с заливом рб за 11 сек (если бы была 1 ветка талантов, то возможно, был бы слив за 8-9 сек).

    И через Пронз-каст (25% пронзы, 50% аа, топор-меч 100 кд в базе) с рекордом в 2.12 за весь инст, и заливом рб за 9 сек.

     

  4. 22 минуты назад, Steellhost сказал:

    Зачем ты с ним споришь? Он приводит в пример бд! Я хз к чему и зачем, тот бд Ватрушка, ярый поклонник нестандартных сборок,не спорю может на его классе это норм, но казалось бы причем тут страж

    И да билды Ватрушки не лишены изъянов, пвпшили как то с ним, он писал что в его сборке, бой со стражем будет бесконечен, упал меньше чем за минуту :pingo1cute:

     

    Не та раскладка скилов была, и на панели не стояло тавро, вот и упал:sml_7:

  5. 32 минуты назад, NoDamage сказал:

    Нормальная защитная механика. До ребаланса Страж у меня бегал с капом уклона и наказанием 4/4. Была отличная защитная механика не хуже Блока.

     

    Если ты не встречал БД/ВЖ в уклон, то это не означает, что их нет.

     

    @Badshooter расскажи как себя чувствовал БД в фул уклон. Его +/-. 

     

    Учитываю только кап уклона, который может собрать любой класс только шмотом (почти все классы)

    Положительные стороны в пве:

    1. Более быстрое прохождение толп мобов. Прошел фулл лаб от начала до кронуса на бд за +-25 мин без оружия, стоек и применения атк навыков, без единой банки на восстановление хп.

    2. Значительно большая выживаемость, ведь большая часть мобов довольно косая. К примеру валил ту же ноктюрну без вампа и банок хп.

     

    Отрицательная сторона в пве:

    Если в уклон одет дд класс, то присутствует острая нехватка дд стат (Крит шанс, скорость, кд, пробив. Иногда и манорега)

     

    Положительные стороны в пвп:

    1. Дешевый аналог пвп сету, который превосходит его. Устой конечно хорошая штука, но без велы, простой пвп шмот не ровня тем, кто собрал кап уклона.

    2.Большая часть сборок разных классов не имеет точности как таковой (15-30%), поэтому 90% классов чуть ли не контрятся капом уклона.

    3. С капом уклона можно дополнительно собрать и кап устоя, что думаю чрезмерно повышает выживаемость  пвп сегменте игры, и это не оспоримо.

    4. Все статы в пвп с капом уклона (от шмота) в пределах нормы, по крайней мере для бд.

    5. Можно использовать полный сет тритон (тяж). Кнопка сета имеет довольно интересный эффект, и как минимум в 1х1 имеет большой вес, особенно против палочников с контролем.

    6(ранее). На пвп гвг, с пве мобами, такие сборки (у дд) не так страдали от пве мобов, как аналоги в чистом пвп шмоте. Сейчас же, тк такие мобы уже пвп, и выживать стало от них гораздо проще. Хотя есть моменты, когда мобы фокусят игрока и сливают его довольно быстро, если не принять какие либо решения, или же если никто не поможет. В уклоне же, эти мобы почти не чувствуются, ведь они довольно косые.

     

    Недостатки в пвп:

    Их нет, тк пвп шмот дает устой, но и при капе уклона, можно собрать тот же кап устоя. В любом случае, нужен пвп шмот, что бы достичь этого (вел бижа, и вел шмот с уклоном (только с уклоном, и вела в идеале).

     

    Сборки в уклон, являются лишь отдельным ответвлением в пвп сегменте, направленным на повышение выживаемости.

  6. В 01.03.2024 в 19:01, Ploxish сказал:

    Неа, пропорции норм. Просто мне нравится рисовать детали выделенными и отдельными. Чтобы кост виделся, а не то что щас в игре:SK22_5:смотришь и ниче не поймешь чтр за детали изображены

     

    Помню как мне недавно поясняли, что в игре костюмы крайне детализированы, объемны и хорошо читаются:troll_face1:

     

     

  7. 6 минут назад, Гопстоп сказал:

    почему фурри так популярны у молодежи?

     

    :sml_7:Составление образов персонажей это часть фантазии и искусства, и никак не связано с возрастом.

    К такому разряду можно привлечь летающие жижи и призраков с духами.

     

    Одним словом фентези:woo1dcut:

  8. If you didn’t know, the BD’s shield used to be much larger in strength and held back much more damage.
    At the moment, he is just nerfed.
    If you make more videos with DIFFERENT BD that merge 1 into 2, maybe it will work, otherwise this is whining only at 1 specific player.:sml_7:

  9. В 22.02.2024 в 17:23, A N O M A L Y сказал:

    Вопрос по механике таланта "Ударный напор": Увеличивает урон от навыков за каждый экипированный меч или топор, но не более чем на 20%. 20% это суммарно или 20% за одну пуху и 20% за вторую (Суммарно 40%)?

     

    Ударный напор увеличивает урон навыков на 2.5% за каждый экипированный топор\меч, если надеты оба, то на 5% за каждый навык персонажа в кд (кроме особых, ивентовых, маунтов), максимальное усиление 20%.

    Если у тебя надето 1 оружие (топор или меч), то тебе потребуется 8 навыков в кд, что бы получить буст дд в 20%.

    Если надеты оба, то 4 навыка, для 20% буста.

  10. 9 часов назад, Zidlont сказал:

    Спасибо! Надеюсь, найду на это время после выступлений

     

    Спасибо ❤️

    У тебя больше нет времени, бэкапы страницы сохранены, дальнейшие изменения рассмотрены жюри не будут.

    У тебя было время на правки и доработки до 21.02.2024 23.59

     

  11. 2 часа назад, NoDamage сказал:

    У него была сборка с 2р в КД. 

    Потом он все равно перешёл на сборку в АА. Так как через скорость выходило дешевле и лучше.

    А после ребаланса, вроде бы, совсем забил на игру. 

    @Badshooter Япи ещё играет?

     

    Вчера видел, как он заходил:HW22_12:

  12. :troll_face1:Весь контент игры проходится соло за любой класс, исключение храм - вот там нужна реально полная и слаженная пачка, что бы его пройти, и то, гемор там случается довольно часто даже так.

     

    Уже добавили и гробницы, которые соло так же можно ходить, но и без того понятно, что для всего нужен перс "+9"+ определенного класса и роли.

     

    Тема о соло инсте вообще в принципе лишняя, и загубит групповой контент, если награды будут аналогичные.

    Если в соло инсте не будет окупаемых наград (которые впринципе и групп контент не особо окупают), то туда вообще не будут ходить.

    Простые слитки и банки без какого либо вещественного дропа, за потраченный вын в соло инсте не самая лучшая перспектива при его прохождении за одно и то же время.

     

    Вывод - либо фарми рб как раньше, либо качай перса за донат и ходи все соло.

  13. 42 минуты назад, FloatingBat сказал:

    Аргументы я привел сегодня в самом первом сообщении) Но ты вероятно скажешь что и это не аргументы, а я буду на шаг впереди и спрошу: почему для тебя не аргумент то, что я написал выше? Там всё по факту, ясно и понятно. Твоя работа - ныне не уникальна.

    IMG_20240218_223047.jpg.02d879252df9362b5ff4db1b1b49d979.jpg

    Я указываю на несуразность твоей работы и бессмысленную упёртость в ворота. Если ты не в силах понять то, что я хочу до тебя донести, то и свои ошибки тебе принять никак.:parr1ot6:

     

    Не аргумент, тк работа уникальна.

  14. 10 минут назад, FloatingBat сказал:

     

    То что я привел это гипертрофированная пародия на твои супер уникальные работы:palm:

     

    Смотри, так то у меня отличий тоже много, в названии прописано что это разные персонажи. Да и образы разные: зеленый - ядовитый маг, синий - воды, фиолетовый - маг ночных клубов:sunning:

     

    Значит ты диванный эксперт, если называешь это творческим кризисом:piggy4:

     

     

    Аргументов у тебя нет никаких, то, что ты приводишь - не аргументы.

  15. 1 час назад, FloatingBat сказал:

    Хорошо, тогда я перестаю быть диванным экспертом и становлюсь очень крутым творцом, и продвигаю свой очень крутой и оригинальный костюм мага. Те кто имеет возражения - диванные эксперты, вам не понять моей крутости и глубины моей художественной души. Я просто хочу видеть свое творение в игре, создал множество вариаций на последующие конкурсы.

    IMG_20240218_174546_922.png

     

    То что ты привел является творческим кризисом, и не приветствуется на конкурсе, в моем случае 2 разных образа.

     

  16. 4 часа назад, FloatingBat сказал:

    "творческий кризис"

    Тем более это не творческий кризис, а желание увидеть костюм в игре, и носить его, тк он сделан под игру, и нравится лично мне.:woo1dcut:

    Большая часть участвующих в конкурсе, выкладывают свои работы только под предлогом получения наград за места (утеш призы и тд), а не получить свое творчество в игре для себя.

  17. 4 часа назад, FloatingBat сказал:

     

    Ну тогда наверное у тебя наступил "творческий кризис", раз ты дважды украл свою работу (причем это ещё нужно умудриться украсть её у самого себя).

     

    Вернемся к весне 2023 года, идёт конкурс "Некто из пустыни" на моба или NPC к Альмахаду и ты выкладываешь свою работу, которая к слову, даже заняла второе место) но вы только посмотрите... 

     

    Сначала с Фурри ты взял только голову (и давай без отмазок якобы ты всё поменял, общие черты остались прежними).

    IMG_20240218_123009_693.thumb.jpg.ef79e9de5a3129345bacb6757e9dfd23.jpg

     

    И казалось бы, ладно, за то тело прорисованное и достаточно красивое, ноооо.... Не было бы так грустно если бы ты не украл его сам у себя, как бы иронично это не звучало. В общем то, скрины все видят ниже.

    120_20240218125045.thumb.png.9f37b2d13f26365d832534b2ed22c3af.png

     

     

    124_20240218123419.thumb.png.42baa4123f810f51099cbb8154fbefee.png

     

    Прости чувак, но мне кажется твоя работа будет явно аннулирована. Не думаю что жюри будут давать место двойному вторяку.

     

    Твой фенёк как пазл, одну часть крадёшь с игры, вторую сам у себя:2Thumbs:

     

     

    Чудик чудиком. Если ты не знал, то:

    Во первых - пустынник - прародитель Гару, и тот в свою очередь был перерисован из пустынника под конкурс - следовательно пустынник точно не копирка Гару.

    Во вторых - Гару нет в игре, следовательно его выставление не нарушает правил игры, на данный момент.

    В третьих - я автор работ, и имею право делать со своим творчеством что угодно.

    В четвертых - общие черты с костюмом фурри - не нарушение, слова стренжа ниже

     

    Ну и в пятых - Гару - это нпс конкурса совершенно другого жанра, где разработчики смотрели не только на внешний вид, но и на его расписанный функционал.

    Очередной диванный эксперт отшит:sml_7:

  18. В 08.02.2024 в 19:46, RoseArt сказал:

    Без комментариев. Тело вообще неразбериха, куча лишних пикселей и тонов, посмотри на тело того же коста фурри, все отлично читается, нет лишних пикселей, все на своих местах

    Screenshot_1.png

     

    Ты серьезно? Комментарий 15ти летного подростка как будто:t10:

    Ты не можешь развидеть тени, отблески и светотень, которые делают костюм объемным, в отличии от костюма фурри. Если тебе лично не понятны подобные решения и действия в миниатюре пиксельарта, то тебе дорогуша точно не сюда.

    Да и взять пэйнт, всунуть в них пару картинок и что то там намазюкав на них под умным видом бесполезные пиксели и выложить сюда с мелкой не аргументированной фразой?

    Где лишние пиксели? что за бредятина?

    Что читается? плоская картинка без объема?

    В костюме фурри, единстванная проработанная деталь - это голова, и проработана она лучше, чем какая либо часть других костов в игре (на момент выхода костюма), и видно, что формы постарались передать без всякой мазни, а вот над телом не поработали, ибо просто нарисован балахон с узорами.

    Тому, что твой глаз не разбирает мелкой проработки, и минимализации возможных деталей из "оригинала" - могу только посочувствовать.

     

    Прожуй пожалуйста информацию и усвой ее как следует. 

     

    В 08.02.2024 в 19:13, RoseArt сказал:

    Много разных вариантов можно сделать, экспериментируя над работой, если ты так не считаешь, то ты совсем нубец в этой сфере

    Подобная фраза никак не отображает то, что ты хоть как то знаком с художеством, стилями и тп. И без тебя не догадался бы сделать что то другое и выбрать лучший варик, что собственно и было:HW22_12:

     

     

    Порой удивляюсь, какие здесь собираются диванные эксперты:scare1crow:

×
×
  • Create New...