Гайд по PvP Друиду
Представляю вашему вниманию самый полноценный гайд по друиду в PvP , после прочтения которого даже самый криворукий сможет тащить ( было бы желание и деньги ).
!!!Внимание!!!
НЕ ЧИТАТЬ тем кто:
а) Не может играть с ПК
б) Не может провести нормальный инет
в) Играет по гайду айгринда
г) Не имеет денег на шмот и точку
Что-бы было кого нагибать вообще ;D
О чем это он?
Друид самый имбанутый класс в игре ( после жреца естессно ) , за который к сожалению играет больше всего нубов ( После ЧК естессно ) , этот гайд призван разрушить стереотипы и научить игроков за друида играть.
Я собирался написать его позже,когда точнусь хотя-бы на +10 , но обстоятельства оказались сильнее меня.
Некоторые слова из сленга задрота КД - Время отката вражеского скилла Бурст - Много урона в короткое время
Скалирование от - Увеличение урона скилла в зависимости от урона в статах
Дот - Тикающий урон
Кор - основа сборки
Скиллсет
1.Молния
Полноценный дамаг скилл , с низким КД и неплохим скалированием от магии луны.
КД: 7 сек
Прокачка: 5\5
2.Корни
Отличный стан , держит цель 7 секунд , позволяя бить , КД 13 секунд из которых 7 секунд враг застанен.
КД: 13-7=6
ПрокачкаЖ 5\5
3.Пчелы
Казалось бы скилл НИ ТОРТ , долгая перезарядка , большое манапотребление , маленькое скалирование от луны , НО , все это перечеркивается тем ,что в отличие от чужих дотов (паладин, чк, бд) у него 4 тика вместо 3, и да , пчелы режут скорость атаки врага почти ВДВОЕ
КД: 15-6=9
Прокачка: 5\5
4.Хил
Хил в моём скилл сете НЕ КАЧАЕТСЯ ! Дело не в том что я чекнутый нуб , а в том что при прибавке ~90отхила в секунду мы теряем либо мощный бурст с молнии , либо снижение скорости врага . ХИЛ ДНО СКИЛЛ зарубите на носу.
КД: 10
Прокачка: 1\5
5.Кожа
Если вы качаете кожу для пвп друлю , прямо сейчас нажмите alt+F4 .
КД: 14
Прокачка: 1\5
Скиллы расположить так:
Потому что до 5 неудобно дотягиваться , а кожу мы будем использовать только 1 раз за бой , в начале.
Союзники и враги
Союзники:
С кем вы будете тащить 2х2 :
а)Друид - два друида это очень сильная связка , большой бурст , море контроля , отхил, плох тем что от вас легко защитится напялив защиту от луны.
б)Жрец - Самый сильный пвп класс , но изза отсутствия контроля , а так же автоотхила будет сосать у контроллеров врага.
Враги:
а)Жрец - пряморукий жрец сделает из вас котлету 1х1 , но таких я встречал мало , затащить можно только бурстом и считая его кд
б)Друль - считаем кд и выигрываем
г)Маг со щитом на 5 - сделает из вас котлету , вы по нему не дамажите , он по вам дамажит , тактика отбегания тут тоже мало поможет изза телепорта , тут вас спасет только криворукость мага.
д)Вар - Из-за своего кровотока и подскока может превратить вас в котлету , НО , это только если у вара есть мозг.
е)Чк - учимся маневренности(об этом отдельно) , и математике ( считаем КД)
Шмот PvPНаш кор это арена сет , те кто носят полусеты и прочую лабуду удалите игру.
Плащ и Амуль топовые , вариантов нет.
Кольца 17 с луной.
PvE
Наш кор это сет шторма , у кого нет денег , попросите у мамки.
Плащ и амуль топовые , вариантов нет.
Пояс 15 с луной и пробивом
Кольца те-же что и в PvP шмоте.
Ты:Почему именно такой набор рун?
Я: В пвп сете мы минимизируем такие не нужные статы как крит, реген хп,мана,уклон (крит режется устоем , реген в принципе режется, мана не нужна(админы дали бесконечный реген), уклон нам бесполезен(слишком мало)) , и делаем упор на точность,скорость,хп, устой.
Секреты и советы
Если хотите победить играйте только с ПК , с пингом не более 70-80.
Помните , даже при идеальном соединении , персонаж всегда отстает минимум на клетку от ваших действий , поэтому при кайте срывайтесь с места чуть раньше чем считает глазомер.
По этому гайду вы будете побеждать всех с равной точкой , логично предположить , что для доминирования над всеми нужна пуха +10.
Максимальный урон дру около 480 , но мы не будем набирать больше 416 , ибо теряются важные статы.
Возьмите в привычку при попадании на арену смотреть список локации и переодевать шмот.
Максимальный хил по гайду : 106.
Качаясь по гайду вы НЕ убьете лапари сами без банок , смиритесь.
Во время пвп с классами скиллшотерами (шам , маг , чк) , научитесь передвижению во время боя , удар -->сдвиг на 1 клетку , так вы спровоцируете рассинхрон и промах скиллшотом.
Научитесь серии удар скилл удар , отрабатывайте на мобах , так вы увеличите свой урон.
Можно кинуть пчелы и молнию одновременно ,если первыми жать на пчелы.
Учитесь терпению , корни надо кидать по откату вражеского хила\фира\стана.
Если вы свободно атакуете врага , и он не может ответить скиллом , например у него мало маны , или он шам с фиром на откате , используйте следующую последовательность: удар-->молния-->удар-->пчелы->удар--> корни.
Вопросы и ответы
Вопрос:
Ответ: