Jump to content

Legacy

Members
  • Posts

    54
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Legacy

  1. 3 часа назад, Raikiri сказал:

    А для чего если не секрет?

    Ну вообще наверное да, лучше будет просто фул физ сделать под первую ветку. Урон с порицания вряд ли будет большой при таком мдд, а хил от пассивки вряд ли будет нужен, если на освободившиеся очки вкачать щит и статую, да ещё и тяж шмотки носить. Вариативности тут не придумать

  2. 11 часов назад, Raikiri сказал:

    Какая из новых веток талантов лучше всего ложится на гибридного храма по вашему? Мне почему-то кажется, что все не очень, но правая (тактик) хотя бы прикольно играется

    Если бы я играл не через палку в пвп, то я бы взял первую. И оставил бы 400-500 мдд, чисто в биже, возможно даже не во всей. Взял бы булаву с х2 пробивом и кайфовал бы от урона петов. Так же взял бы щит с х2 блоком, ведь манарег теперь можно получить с браслетов. Ну и наслаждался бы талантом на точность от блока, да и плюс живучесть так же от блока.

    Но, поскольку я играю через палку в пвп, то выбор пал на третью ветку. Всё таки выбор остаётся по факту между 40% кд или 10% пробива в пве, да и 15% лечения + новый купол очень хорошо ложаться на пвп сборку. Гибриду не хватало раньше 2 стата - кд и пробив. Но опять же, появились браслеты, в которые можно сувать кд, появился амуль на мдд пробив кд, плащ я тоже ношу уже не перекрафт магический, а фдд манарег кд. И единственной проблемой остался пробив.

    Вторая ветка вообще довольно странная на фоне двух других, и этот талант её на срабатывание пассивки после сопры на стан тоже сомнительный, ибо купол 1 раз уйдёт в сопру и всё. Надеюсь, подкрутят эту ветку в ребалансе

  3. Хотелось бы увидеть закрепление цели, на которую бы применялось вторичное лечение навыка. т.е сделать навык активным и кидать на того, кого вы хотите хилить пассивкой.
    Из-за таланта искателя она срабатывает только, собственно, на искателя и с этим нельзя вообще ничего сделать. Искателей сейчас очень много и почти все используют этот талант.
    image.png.ad8f6ea2a8c00623d7b6024ddfd7523e.pngimage.png.a8f8e50780b3f874bc1246850de9fbc0.png

    Это можно реализовать по разному.
    Либо сделать так, чтобы таргет хилило в любой часте локации (что наверно будет слишком сильно)
    Либо сделать ограничение, после которого навык просто никого бы не хилил (но в таком случае скорее всего потребуется какой-то дополнительный ап активки навыка, например доп урон, вампиризм союзнику (вспомнил скил марси:HW22_12:))
    Либо же сделать так, чтобы, если таргет уходит за предел действия навыка, то навык начинает хилить союзников в пати, которые находятся в ренже, как раньше
    Либо же, если у таргета фулл хп, то навык работает как раньше и хилит союзника с наименьшем.
    Думаю сюда ещё с десяток концептов можно напридумывать

  4. 5 часов назад, Komyban сказал:

    В день огромной печали - лива финов с альянса, дал заряд хорошего настроения!

    :pig1gy:

     

     

    5 часов назад, Komyban сказал:

    +9 палка без полной библиотеки проходит инст тритонов (верх пве сегмента сейчас) соло, но палка мертва, ага, конечно
    +9 палка без полной библиотеки хилит в минуту в затяжном и контактном сражении на GvG (верх пвп сегмента) больше друидов, жрецов и паладинов +10 - персонажей из фракции, что традиционно славится своим большим количеством лечения, но палка мертва, ага, конечно

     

    4 часа назад, Komyban сказал:

    цифры у храма без полусета выше, чем у жц с полусетом, выше чем у друида с полусетом. Лечение реализовывать в массовых сражениях проще, лечение имеет такие пределы(размеры), что большинство его не уходят в пустоту, как у жреца, при этом лечение гораздо темповее, нежели у друида, да и применять способности проще - ты жмешь навыки контроля и одновременно лечишь.

    Господи, как я долго ждал этих слов. А ведь ещё давно размышлял над хилл потенциалом и ткань полусетом в пвп, но пве затянуло слишком сильно и средств проверить небыло, а оперировать только цифрами на храме не получится.

    Ну, зная тебя, надеюсь, что пробелы и чёрные пятна о палочнике в пвп скоро закроются и всё станет ясно.
    Остаётся только раскапывать гибрида

  5. Про шмот и скилы в пве ничего говорить не буду, я уже нашёл лучший для себя вариант и постоянно доказывать другим, что он сейчас самый актуальный в пве, мне лень.

    Оо да, наверняка прокачанная пассивка и прокачанный пет очень много дадут физушному храму:pig1gy:
    Насоветуете непойми чего новичкам..

    В 05.03.2023 в 16:34, Уксус сказал:

    1681895882_.jpg.442fedd6b488d0d0ee2d9b88afd15c9d.jpg Физ ДД 1681895882_.jpg.442fedd6b488d0d0ee2d9b88afd15c9d.jpg

    Общая информация

      Показать контент

    Среди Храмовников-щитовиков можно выделить 2 вида: Физ дд и Гибрид. Физ дд Храм обладает высоким аое уроном за счёт вихря 2100652246_.jpg.d374d469b8b788c733c7baebaac29d34.jpg и неплохим соло уроном от приёма 535944610_.jpg.9128342f5ca85e061163191a23fe6337.jpg, пета 1439420117_.jpg.c00a0a064826d8f1aa3b541dec4f0012.jpg и натиска 1341882976_.jpg.6606667e6092d2b1838e52af9110458a.jpg. И хоть последние 2 навыка обычно не качаются в этой сборке, но, применяются постоянно, так как наносят больше урона чем автоатаки! Недостатком такого храма является отсутствие магического урона или его наличие в минимальном количестве, что не позволяет в полной мере получить выгоду с некоторых скиллов.

    Навыки и реликвии (меняйте раскачку скиллов в зависимости от предпочтений)

      Скрыть контент

    Стандартная сборка навыков

      Показать контент

    2100652246_.jpg.d374d469b8b788c733c7baebaac29d34.jpg - 5\5 _.jpg.8c31276f4c1e6a4e0e172017eb2b82ad.jpg _.jpg.f851e051ba77ada50ec2193463a9d8c8.jpg _.jpg.657c80a2eb933be9adf9d070a951eecc.jpg пвпс_вхр.jpg

     

    266187027_.jpg.e6996c247fc71afe4b6d89a8c1eccba7.jpg - 5\5 _.jpg.2ed4e4eae7daf6e4d0af92721145047d.jpg _.jpg.76c9b8e2dbf3405e153a93edfa869f9a.jpg _.jpg.d1fd2132ee63f148ba22b571d78089d1.jpg _.jpg.f3c79fd4ba6b13e1572ceb0aec35efea.jpg

     

    1510858146_.jpg.023211aabd4954b7aa31dde3da032ef3.jpg - 4\5 _.jpg.fbf4820e39f5b378160bca41d80706c1.jpg _.jpg.5748287670b04fc4659e8384abe9f1d6.jpg _.jpg.043301a5b92a88d2bed111d9293eb095.jpg _.jpg.4b2d52a98e5abb6c7deacaa97ddbef15.jpg

     

    535944610_.jpg.9128342f5ca85e061163191a23fe6337.jpg - 4\4 

     

    1242282741_.jpg.6dbc4d1fb9fda65cfdf3f76328a72088.jpg - 3\4

     

    434161576_.jpg.67fac711f23bc67b6165e7bb1778aec7.jpg - 4\4

     

    898727552_.jpg.482a19662e89f73c14ab0af91b00eeb7.jpg - 3\4

     

    С каченной пассивкой

      Показать контент

    2100652246_.jpg.d374d469b8b788c733c7baebaac29d34.jpg - 5\5 _.jpg.8c31276f4c1e6a4e0e172017eb2b82ad.jpg _.jpg.f851e051ba77ada50ec2193463a9d8c8.jpg _.jpg.657c80a2eb933be9adf9d070a951eecc.jpg пвпс_вхр.jpg

     

    266187027_.jpg.e6996c247fc71afe4b6d89a8c1eccba7.jpg - 5\5 _.jpg.2ed4e4eae7daf6e4d0af92721145047d.jpg _.jpg.76c9b8e2dbf3405e153a93edfa869f9a.jpg _.jpg.d1fd2132ee63f148ba22b571d78089d1.jpg _.jpg.f3c79fd4ba6b13e1572ceb0aec35efea.jpg

     

    1510858146_.jpg.023211aabd4954b7aa31dde3da032ef3.jpg - 4\5 _.jpg.fbf4820e39f5b378160bca41d80706c1.jpg _.jpg.5748287670b04fc4659e8384abe9f1d6.jpg _.jpg.043301a5b92a88d2bed111d9293eb095.jpg _.jpg.4b2d52a98e5abb6c7deacaa97ddbef15.jpg

     

    535944610_.jpg.9128342f5ca85e061163191a23fe6337.jpg - 4\4 

     

    1242282741_.jpg.6dbc4d1fb9fda65cfdf3f76328a72088.jpg - 3\4

     

    334054579_.jpg.20f62ce3d9b7043d10ad4b7ba27c720d.jpg - 4\4

     

    898727552_.jpg.482a19662e89f73c14ab0af91b00eeb7.jpg - 3\4

     

    С каченным петом

      Показать контент


    Всё таки глянул шмот и скиллбилд пве гибрида. Страшно, очень страшно, непонятно что это и зачем это.

    Спойлер

    Прокачанная мантра и пассивка, прокачанный щит. Ёлки палки:t12:


    Интересный конечно скиллбилд маг дд в пвп

    Что у пвп физушника, что у пвп в палку не понял, зачем нужен этот амулет с манарегом

    Так же непонял, что это за кольцо прета одно у палочника. Ему оптимальнее всего собрать верх велу и низ кольца с бала.
    С гибридом тоже самое, кольца с бала, а верх амуль велы и плащ прета с маг дд естественно, ибо ему либо собираешь фулл бижу с мдд, либо не собираешь ее вообще. 
    Гибрид в пвп это вообще очень огромная тема для разбора. В топовых сборках у него есть некоторые проблемы со скиллбилдом и балансировкой статов. Если палочник может себе наклипать достаточно пробива и кд, а физушник достаточно выживаемости, то у гибрида всё это 50\50 выходит. Я это уже года полтора копаю, и возможно пришёл к наиболее оптимальной его версии. Но об этом как-нибудь потом.

    Что у гибрида, что у палочника непонятно зачем замакшена мантра. В обоих случаях один тик пассивки похилит больше, чем замакшенная мантра.
    Её может быть стоит прокачать на 2 или 3, чтобы был хоть какой-то мс в ней и можно было выбежать из зон и кругов чк условных, но максить точно нет смысла.
     

    Замакшенное сало, но не замакшенный купол, любопытно. Качать сало это вообще сейчас вопрос спорный, даже на гвг. До чк, шамов, некров и хантов вы не дотянетесь из-за механики, а дк, физовые заклы и роги, которые будут ловить сало не самые лучшие цели.


    Собственно я не могу воспринимать сборки как "лично чьё-то мнение", а не самый лучший вариант. Если писать в таком контексте, то чем этот гайд будет выделяться и отличаться от других? Гораздо лучше и информативнее будет либо описать лучшую сборку в конкретном направлении персонажа, либо несколько лет собирать материал по всему возможному и потом уже с уверенностью говорить, что это и это лучший вариант, все другие хуже потому что (и как бы пишется почему).
    Такие темы уже есть в конкурсе и я не сомневаюсь, что они займут призовые места, по вышесказанным причинам.
    А тут пока что конкретика, почему прокачанно, либо одето то-то и то-то, очень хромает.

  6. Немножко критики налью

    image.thumb.png.a5fca2bd00f3a92d1b9e49bf07fd6afb.png
    Для светлой темы многие места с жёлтым и таким, тускло-серым цветом, нечитабельны. Но в тёмной теме они прям оч красиво выглядят. Вы тогда укажите в начале, что для полноценного погружения в прочтение нужно включить тёмный фон. (я же не один в светлой остался, да?:hw20CATLURK:)

    В самом начале (да и не только) надо бы выделить заголовки, вопросы и подобное. Начинать с "красной строки" или выделить жирным шрифтом \ другим цветом.

    Просто там всё как бы сливается в одну сплошную линию текста. Вот для примера. 

    В 04.03.2023 в 05:48, Zicco сказал:

    Какая сборка лучше булава или посох?:omg:

    Очень часто задаваемый вопрос на который ответить невозможно...

     

    Вы новичок, и совсем ещё не понимаете что ещё хотите.

    • В таком случае советую в будущем играть через посох, так как менее требовательная по снаряжению отличии от булаву...

     

    Немножко очепяток, это у слабости в самом начале

    В 15.03.2023 в 11:46, Zicco сказал:

    Навык для повышения урона не только вашего но и урон других игроков. При прокаченному навыку и собрав image.png.74719f3c3c7edf6df333ac371ea05fdc.pngпробивная способность можно

     

     С 6 ярдов тогда уж наверно, если только с автоатаки. Или я чего-то не знаю

    В 15.03.2023 в 11:46, Zicco сказал:
    • image.png.4ff48fd0dbc5e6b853baaa64093e3f45.pngЗнания мертвеца
      Скрыть контент

    Контроль-навык который может оглушить с 7 ярдов с повышенным уроном, по этому стоит прокачивать если играете с посохом в PvP.

    Навык работает только с автоатаки.


    Сюда можно ещё добавить мировых рб и динамические кв (там вроде тоже дают, не могу щас проверить точно)

    В 15.03.2023 в 11:46, Zicco сказал:

    image.png.982760259ecb452d707883ab0c1b4f8a.pngЗнания - это особый ресурс. Герой получает его, совершая славные деяния и помогая жителям Аринара.
    image.png.982760259ecb452d707883ab0c1b4f8a.pngЗнания можно получить за:

    • Выполнения заданий или побеждать бои на арене (ограничение в день 900 image.png.982760259ecb452d707883ab0c1b4f8a.pngзнаний)
    • Прохождения подземелий (ограничение в день 900 image.png.982760259ecb452d707883ab0c1b4f8a.pngзнаний)
    • Участия в гильдейских событиях (ограничений нету)


    Тут наверное нужно немного переформулировать. Я так понял, что лучше всего будет собрать полусет ярость + тритонский тканевый полусет.

    В 15.03.2023 в 11:51, Zicco сказал:

    Доспехи так же существую с image.png.9a768189acbc323675d3e84f5bdcf67d.pngяростью, и лишь советую одевать полусет чтобы получить бонус image.png.9a768189acbc323675d3e84f5bdcf67d.pngярости, другим полусетом лучший выбор будет тканевый полусет тритонов. 


    Ещё с различных изобилий, летом например.

    В 15.03.2023 в 11:51, Zicco сказал:

    Снаряжение с image.png.9a768189acbc323675d3e84f5bdcf67d.pngяростью добывается в подземельях Снежного Предела.

     

    К сожалению точность в теле ещё не изобрели, но было бы неплохо)

    В 15.03.2023 в 11:51, Zicco сказал:

    Балахон незримых знаний (image.png.bc1771167b2a3fa40ec04a42ad9976eb.pngувеличение здоровьяimage.png.22af575248d506ae85be2dff2cf6cebd.pngмагическая силаimage.png.2cc2cbb7eaebaf154b7b13623671799b.pngточность)


    В начале стоить добавить слово "бижутерию"

    В 15.03.2023 в 11:51, Zicco сказал:

    Желательно выбирать с image.png.9a768189acbc323675d3e84f5bdcf67d.pngяростью и image.png.3de46e722622fb32dce0ff762b29b556.pngфиз уроном, существуют более дешевые варианты с image.png.4495941eb4ac5aed93362ce2028eadc7.pngсопротивлением

      Скрыть контент

    image.png.904a9d5fc59582d3c5313e7f69befd6a.pngimage.png.107c9b7cb875650cf06bb2aa7904104f.pngimage.png.ebdf73cb9ab3c70040cb438110960f12.png


    Тут тоже, магическая сила вместо хп

    В 15.03.2023 в 11:51, Zicco сказал:

    Руки

    • image.png.44978b177fc225f0ababbf49e5c5eb7c.pngпробивная способностьimage.png.2cc2cbb7eaebaf154b7b13623671799b.pngточность, image.png.22af575248d506ae85be2dff2cf6cebd.pngмагическая сила 
      Скрыть контент

    image.png.f0b12e8ff57f1078d1e9f2ecb546bf2c.png

     

    Ну и в целом всё, что меня зацепило при прочтении.

    Очень сильный (и большой) гайд. Всё максимально подробно разжёвано (Камон, я его 50 мин читал). Не смотря на обилие текста читается он довольно легко. Опять же, тёмная тема видимо обязательна, я собственно ее и поставил, чтобы прочитать.
    Если бы такой гайд запилить в видео формать, ух что бы было)
    Пока что возможно не хватает гифок, или целых видеонарезок (от такого закла там будет, что посмотреть) по демонстрации той или иной сборки в своём сегменте, а так же каких-то отдельных моментов. 
     

    Ну вообщем желаю удачи, полируйте до конца и влетайте с двух ног в призовые места.

  7. точность пробив кд, вот это я написал конечно:blink:
    точность пробив крит естественно:pig1gy:

    Не нашёл кристаллы и руны в хай пве сборке. И в пвп кстати тоже. 

    Ну я вижу, что ваш гайд отполирован до конца.
    Надёюсь вы займёте достойное место
     

  8. В 10.03.2023 в 10:11, LeeLoo сказал:

    убой пролонг.png Убойная пролонгация

    Увеличивает время действия эффектов контроля от навыков, наложенных на противников, на 1,5 / 3 / 4,5% с шансом, равным значению параметра "Сила атаки".

     

    По вопросам о кристалле
    Нам вроде как прямым текстом пишут что убойность = авта

  9. Как разжечь отдельные жепы одним скрином, или как раскрутить просмотры темы:crown1:

    Выглядит гайд очень многообещающе.
    Я кстати сейчас подумал, что выкладывать частями гораздо круче, чем вываливать целиком. Получается как сериал, в котором выход серий раскидан по дням что-ли. Может будут инсайды, в какой день ждать продолжения?:HW22_12:

  10. 24 минуты назад, Danon сказал:

    Кольца, конечно, с бала, где баш кд тоже хорошие, но, как итог, они сменятся на прета/велы. 

    Хз, устой и так будет 50%. Т е под битвой/свитком уже кап. У нас, на рубине, все, ну или почти все храмы сменили кольца на балагановские.
    Баш же ещё и через антик работает. У храма он и хилит и сильную тычку даёт. Я не считаю кольца прета сильнее балагановских. Тем более на палочнике, где пассивка работает на максимум.

     

     

    27 минут назад, Danon сказал:

    По поводу палки х2 точность в  PvE. У нас только 1 атакующий навык с мгновенным уроном. Будет неприятно, правда, если уйдёт в уклон. К тому же, наши петы перенимают наши же статы, в числе которых числится и точность. Итог: не имея должной точности, что порицание, что петы, будут промахиваться.

    Я про аренопалку писал. В пве понятное дело, х2 точность пока что лучший вариант.

  11. Ещё немножко скажу

    Тут можно ещё дописать, что дот эффекты, наложенные до мантры, так же наносят урон.
    В тритонке на локе с акулами это очень сильно чувствуется.

    В 04.03.2023 в 18:21, Danon сказал:

    Комментарий к image.png.ec04b9d63dd8304fba13296fe0410ea0.png.50baa44b89ff0ee460bf0994f6cc01c1.png:

    Навык не делает персонажа /союзника полностью неуязвимым. В подземелье "Колизей чемпионов" есть статуи, которые нельзя атаковать, но они наносят урон даже под "Мантрой исцеления". К этому же числу относятся башни при выполнении задания в Норлантских топях "Башни Врангиса". А также "Подземные черви" в 3м секторе Айвондила". ( инст "Башня Беренгара" тоже) 

     

    В пве сборках наверно всё таки про пояс можно написать, что там с 5 сектора есть очень крутые пояса. Пк пояс подороже некоторых будет, и гораздо хуже.

    Конкретно в твоей сборке (я поставил весенние кольца), с учётом полусета тритонов, ги, таланта и навыка, с амулетом весны (мдд, манарег, кд) будет на 11 урона меньше, чем с балагановским, где %мдд. Мб получше будет 5,4 кд, чем 11 дд и 3 вампа.

    Реликвии лучше бы картинку, не все знают, что даёт рела по ее названию.

    В раскачке пвп навыков один лишний спойлер, но его походу убрать уже будет крайне проблематично. 

    А как это помешает автоатакерам реализовывать свой урон? C учётом того, что у тебя сало не качано, сало с талантом на 2.5 сек никак не может быть лучше статуи против любого противника.
    Тут статуя очевидный фаворит.

    В 04.03.2023 в 18:21, Danon сказал:

    - При наличии во вражеской группе персонажей, больше ориентированных на автоатаку, то:

    Озарение истинойimage.png.1ba41a8d1bb45b90abf4460afd355d4e.png.48d2a938da8e63e4c7e5ec67597438d8.png


    С потоком 3\5 в пвп сборке очень сильно не согласен. Слишком сильный навык. Ты лишаешься потенциальных 2 срабатываний пассивки и контроля ещё 2 человек на гвг. Или же на той же арене, при условии того, что в не в гвгшных боях можно убирать релу на кол-во людей и ставить на снятие баффов.

    Забыл сказать про сильнейшие кольца с балагана (мдд хп баш).

    Насчёт палки, вроде как, самый идеальный вариант это аренопалка с крисом баша, если имеется книга свирепа.
    Не понял, почему палка с точностью, если ты написал, что мы там выполняем больше роль саппорта. Кд это сильнейший вариант.
    Я вот вообще в амуль даже крит сунул, чтобы крит хилы (по 2к кстате) вылетали почаще. Не испытывал ещё ниразу проблему с уклонениями. Что у тебя 0, что 10 точности. Рогу в уклон будет всё так же фиолетово.

     

    В 04.03.2023 в 18:21, Danon сказал:

    По поводу бижутерии. Амулет

    желательно со встроенным параметром "Регенерация энергии".

    Не понял, почему амуль с манарегом. Ты уж напиши тогда, что в кольца ставишь пробив или там кд. Мне манарега в 4 шмотках хватает за глаза.
    Если тяж полусет соберу, просто тяж ноги с манарегом возьму, а пассивку в 1\4, и манарега так же будет хватать. (Аа, заметил в конце спойлер с кристаллами и рунами. Ну ты его конечно запрятал:pig1gy:) В ноги бы я посоветовал баш сунуть.

    В пвп релах, возможно всё таки реликвия на баш, если порицание уйдёт в защитные статы, будет получше, чем ярость. Мы же от пассивки играем.
    И ещё, реликвия на время действия благодати тоже будет получше. Ну не будет зачастую у тебя времени пережимать её во второй раз. Слишком много других кнопок важных.

    С балагана есть банки (хп\мана, баш) и свитки (мдд, баш). Если банка ещё так себе, из-за времени действия, то вот свиток точно сильнейший. Не считая свитка на устой.

    Ну вот, всё вроде

  12. Как читателю, не совсем понятно, какое название соотвествует какому спойлеру. Возможно это из-за больших гифок или нужно просто сделать побольше расстояние от названия+спойлера к нему, до следующего названия.

  13. парочку вопросов здесь напишу
    Люблю в калькуляторе сидеть.
    Первое
    Не рассматривается ли вариант посоха с лмб точность\пробив\кд
    Там в итоге примерно так можно закрутить сборку и статы. В нескольких шмотках поставил +7 случайно. Там в итоге получается 3950 дф 20 надёги. Гильдия 10 лвла как я понял.
    Калькулятор немного некорректно считает урон, показывает немного больше, чем на самом деле выйдет.
    В итоге получается 791 мдд. (у вас в первой сборке получится 824 (я считал у вас с 30 лвлом сета и 32 кольцами, чтобы сборки были максимально равны.)
    Так ли будет критична разница 30 урона?
    И ещё, я понимаю, что чем выше точка, тем нужнее будет дф в голову из-за кожи. Но на данном этапе надёга будет получше.
     

    Спойлер

    image.png.d0cd5f15feb17a3d0348954a15b99aa8.pngimage.png.26b190a992ac31eff1c5b40c8ef40c76.pngimage.png.c3e1e39a83b4733b251cf5cd08504e12.pngimage.png.13310d67b830272f8fe8cfceae23db44.pngimage.png.0da7458109bc3bef4a4f755072be2971.pngimage.png.bfff7629c3df6697e0a9e55542df435d.pngimage.png.15db93af50da0f10d9594528ba4d9842.pngimage.png.1e4c2871528316ac34be71e55293ea15.pngimage.png.37c549b67682936cdb210e1a18df159e.pngimage.png.68b4efcff68acd774173bbfb225aa55e.pngimage.png.50f6b2140d5a95b6ad3152772617bfd7.png


    И второе, вроде бы хватает манарега в двух шмотках с ги, нежели в трёх, с манополем 4\4.

    И ещё, насколько актуален щас навык "ритуал племени"?
    По моей логике, чем вы слабее, тем он актуальнее, поскольку даст гораздо больше урона ддшке, нежели чем вы сами сможете нанести.
    И ещё вроде бы он синнергирует с щитом молнии. Т е кидая на человека, на которого вы повесили щит молний, и кинув ему же ритуал, увеличится сила крита у щита молний. Так ли это?
     

  14. В 04.03.2023 в 09:21, Крипфаер сказал:

    Королевский желез магического бастиона (Чары: Кристал магического урона и руна возмездия/отражения) 

    Если честно, мне кажется, что просто скриншот палки с кристаллом и руной будет легче восприниматься, чем текстовое название посоха и каждой руны. Я вот незнаю, какие статы у королевского жезла магического бастиона. Ну или же какая-то более декоративная вариация, это как вы сделаете.
    И с реликвиями можно тоже самое сделать, но это уже конечно не так критично.
     

    В 04.03.2023 в 09:21, Крипфаер сказал:

    Если же вы более опытный игрок и уже имеете состояние для того чтобы одеть полусет тритонов и заточить свой шмот

    А будет ли сборка на неопытного игрока, не имеющего состояния для того чтобы одеть полусет?
    Как по мне, люди, которые способны накопить на тритонку, уже знают, какой скиллбилд и шмот они возьмут и для них этот гайд будет не особо нужен.

    И ещё хотелось бы увидеть комментарии к прокачке того или иного навыка. Мне вот интересно, почему в пвп скиллбилде яд щит, а не яма например.
    Если уж нету конкретного билда под всю пвп составляющую. То распишите хоть рекомендуемые под гвг и пвп например.

    Желаю удачи в конкурсе

  15. Делать объёмные гайды с телефона это вы конечно придумали) Особенно если он будет реально большой и с гифками. Такие нагрузки телефон не выдерживает не то что при редактировании, но даже при просмотре.
    Могу лишь сказать, что можно самому себе отправить сообщение на форуме и там писать, складывать, копировать, совмещать и тд. А потом закинуть сюда.

  16. Пожалуй распишу здесь все свои замечания по полочкам.
    p.s Всё описанное ниже - лишь моё мнение и опыт, набравшийся за всё время игры на этом персонаже, вы вольны с ним не согласиться.
     

    6 часов назад, Уксус сказал:

    но самая сильная по урону - фул маг

    Самой сильной сборки нету. Где-то, например, зачастую на рб, сильнее фул маг, а в массах и быстрых пробежках гибрид, или физ.
     

    6 часов назад, Уксус сказал:

    (данной сборки у меня нет, но  я могу указать основные навыки и шмот)

    Ну я конечно ничего не говорю, но писать про то, что вы не пробовали - плохая идея. Я тоже в своё время много чего напридумывал, а на практике всё оказалось иначе.

    Кстати, ссылки на калькулятор нерабочие.

    Хотелось бы увидеть статы шмота полностью, а не картинку предмета, статы сборок, все руны и кристаллы, заточку, а так же информацию о лвле ги.

    А так же, почему в той или иной сборке прокачан именно этот навык и почему на этот уровень. Почему другие не прокачаны и всё подобное.

    6 часов назад, Уксус сказал:

    но если вы хотите попробовать себя в роли поддержки, несмотря на рекомендации (а я вам не рекомендую), то вы можете это сделать прокачав следующие навыки:

     

    гибриду:

      Скрыть контент

    агр 1297400207_.jpg.694e208d8ff4319ebb6bb1a20264743c.jpg и башню 434161576_.jpg.67fac711f23bc67b6165e7bb1778aec7.jpg на 4/4.

    Тут можно ещё подписать в начале, мол, если вы хотите, чтобы вас не брали ни в один инст)
    Качать агр думая о саппортинге это конечно ну такое себе. А если в целом, то пока что роль поддержки для этого персонажа это сильно сказано, скорее роль балласта.
     

    6 часов назад, Уксус сказал:

    На GvG нет определенной инструкции поведения, ведь во время массового боя, всё что от вас требуется это бить и станить ближайших противников

    Как раз таки у храмовника есть определённая инструкция поведения, которая может решать исход боя. Комубан как бы не даром два первых места получил за гайды, где 80% это поведение в определённых ситуациях.

     

    6 часов назад, Уксус сказал:

    Самая распространенная сборка PvP Храма - фул физ и она фактически единственная, не считая фул маг, которая имеет существенные минусы в плане выживаемости на той же арене, но имеет достаточно высокие показатели хила группы, и пока не понятно, что из себя представляет фул маг на GvG и стоит ли оно того...

    фул физ сборка имеет существенные минусы в плане выживаемости, но имеет высокие показатели хила группы? Возможно тут нехватает формулировки и знаков препинания, или просто я не могу прочитать правильно:SK22_5:..
    Фул маг кстати есть через палку и через щит.
    Через щит конкретно под гвг, где берётся магическая булава и вся бижа. Вроде как получается очень сильно, совмещаяя дикий отхилл с пассивки и выживаемость щитовика, но такая сборка увы - без урона. Только очень долго жить в замесах по максимому кидая контроль. И это конкретно фулл маг щитовик, не путать с гибридом.

     

    7 часов назад, Уксус сказал:

    1681895882_.jpg.442fedd6b488d0d0ee2d9b88afd15c9d.jpg Гибрид 32702958_.jpg.0ed54af6b8941680c45f95c310428535.jpg

     

    Пока не изучен и не опробован! Скорее всего имеет некоторые плюсы в плане большей выживаемости и минусы в виде меньшего масс урона.

    Ну скорее наоборот. Он будет иметь меньшую выживаемость, поскольку придётся брать фулл ткань. Но больший урон, поскольку появляется сразу несколько навыков на урон, которых небыло у физушника. Я пробовал нечто подобное собрать, но получилось так себе. Не хватает очков навыков чтобы полностью раскрыться. Возможно мне не хватало тяж полусета тритонского, или понимания игры. Возможно у вас получится. Но 3 недели врят-ли хватит для этого.
     

    7 часов назад, Уксус сказал:

    Представленные сборки шмота и навыков не являются обязательно-нужными или верными! Это лишь примеры, от которых вы можете отталкиваться при сборке своего Храмовника. Всё что написано в гайде лишь рекомендации и они естественно могут расходиться с вашим мнением, или вашим представлением о Храме!

    А ещё это надо бы в начало, это не вывод, а скорее предисловие. Я вот его не заметил и начал яростно строчить про ваши сборки и скиллбилды:pig1gy:

    Вообщем надеюсь, доведёте свой гайд до совершенства за эти три недели. С обновлениями буду залетать на новые упрёки!:crab2:

  17. 2 минуты назад, Осгилиат сказал:

     

    Очень жаль, что что вы так жёстко сузили выбор темы... 

    Я думаю, гайды на персонажей, и все другие темы, просто разделили на два конкурса. В прошлом году было очень много качественных работ, которые невозможно было вместить в 5 призовых мест и были серьёздные вопросы с распределением этих призовых мест. 

  18. 1 час назад, King Sombra сказал:

    Не играю за храма, но если храм напарник, то:

    1) меня бесит купол, который откидывает противника от меня подальше. 

    2) меня бесит прием храма, который открывает от меня противника. 

     

    Казалось бы при чем тут пве, но на тх3, когда я танчил рб и бил попутно мобов массухой храм откинул от меня рб и я словил рассинхрон. Бью рб, а массуха не била мобов вокруг меня. Храм непреднамеренно уронил пати. Такой же вредный для пати класс, ккак пал в 2р. 

     

    54 минуты назад, Sunraizu сказал:

    Забыл добавить самый бесячий костыль храмовника,это откидывание противников от союзника. Например маг влетает,а храм всех откидывает от него. 

    Это проблемы исключительно игрока на храмовнике, а не самого класса. В умелых руках эти же навыки наоборот пользу приносят

  19. Ну, пассивка работает от станов впринципе, а не только от башей. Это теперь вроде как разные вещи, баш то в сопру в пвп не уходит.

    Меня она ток в пве не устраивает, потому что она там не работает, а в пвп нормас:like_a_sir1:

     

  20. 1 час назад, Xramulya сказал:

    Ну вообще сало нормуль, если убрать штраф, то прям гуд)

     

    1 час назад, Xramulya сказал:

    Да и масс крит урон тоже неплох, с учётом того, что и без статуи все проходится)

    Они нормуль, если смотреть относительно того, что да, прикольно, бафф навыка из воздуха.

    Но относительно многих других талантов персонажей, таланты храмовника очень слабы (статуя ес что исключение). Я конечно не видел талантов прям всех персонажей, но вроде как, зачастую они там довольно сильные. И либо очень сильно апают циферки навыка, либо кардинально перерабатывают его работу, ну и тому подобное.

    1 час назад, Nmac сказал:

     

    Хз, мне больше идея нравится, что бы они сделали сало как у чэка. Ну или дали возможность кидать сало по области

    Навыки зонирования щас слишком сильные, думаю это будет уже перебор и горы шустренько наноют на откат. А кидать на точку, ну блен, это как-то скудно, можно в конце концов просто статую поставить и на нее кинуть. Всё таки основная проблема навыка в том, что он по приоритету использования вообще где-то в конце, про него тупо забываешь, он слишком неудобен.

     

    Кстати я тут подумал, закрепления сала вокруг персонажа это тоже тот ещё кек. Палочник передаёт ближникам привет так сказать. Тоже слишком имбалансно выглядит:are_you_fucking_kidding_me:

  21. Ну, често говоря тут половина слишком сильных, а другая половина слишком бесполезных. 
    НО

    Спойлер

    Таланты которые есть сейчас ещё более бесполезны))) Поэтому мб присмотрятся и переделают что-нибудь.


    Вообще хз на самом деле, как нужно доносить до разработчиков, что у храмовника нету выбора в талантах. Два из них это полнейший неюзабельный мусор. А третий (на статую)  в основном для пвп, ибо в пве сейчас реи танчат любого босса и инст без особой поддержки со стороны.
    Мб побольше подобных тем нужно делать. Как руки дойдут, тоже что-нибудь подобное напишу
     

    Спойлер

    Там кста прекрасная тема от швепса была, сделать сало закрепленным к персонажу, как масс агр у дк, думаю это вполне возможная переработка сейчашнего таланта на сало:like_a_sir1:

     

  22. Я если честно, так себе отношусь к храмам танкам. Ну я собственно об этом писал в гайде. По опыту рэймонда знаю, и много раз говорил ему, что за него танчил тяж полусет тритоновский, а не сам персонаж.

    Ну что я могу сказать. Во-первых непонятно, зачем нужно мдд в вашей сборке, если пассивка не качается, а пета можно заменить на приём.

    Хп в щите это вообще забавная вещь. Мне несколько человек доказывало, что дф будет туда выгоднее. Но я сам так и не определился, но думаю на танке с прокачанной манажеркой будет хватать хп и лучше туда сунуть дф. Полусет на точность тоже выглядит сомнительно, если уж танк сборка, то точность в руки и какой-нибудь тяж полусет вместо ткани.

    И пояс, ну там определённо будут варианты получше именно тяж шмотки по вышеуказанным причинам.

    Насчет навыков и выбора талантов могу сказать, что уже давно пора перерабатывать механику агра храмовника, да и несколько других навыков. А вот эти вот 8% крит урона, как говорили люди, когда его только дали храму "ну это же сразу по нескольким целям!!! Поэтому и 8% очень много". Как оказалось, по нескольким целям это штурм, грот, тх и эээ всё. Во всех остальных случаях это либо рб, либо ну условные элитники в тритонке, холодильники там (кто знает тот поймёт). В слабых патях талант на статую (кстати единственный юзабельный талант) будет банально нужнее группе.

    Ещё бы поведение в инстах и событиях написать, что делать, как тыкать кнопки и тд.

    Спойлер

    Еба я тут настрочил, я же только начал писать:SK22_5:

    Ну вообщем дорабатывайте гайд, смотрите как оно на практике, может быть когда-нибудь улучшат или реворкнут навыки для танкования, а так же таланты, будем ждать.

     

    P.s там кста конкурс гайдов через два месяца, мб кто-то про палку захочет написать

×
×
  • Create New...