Jump to content

Гильраэн

Members
  • Posts

    23
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Гильраэн

  1. @Holmesпосмотрите тему про события Айвондила малиат- фавны (тролли), для удобства сделать отображение в виде меча который пропадает на карте при убийстве босса сатрапа/понтифика, засад и боссов на фавнах.
  2. пет доу топовый??? с какой это стати когде пет бьет тупо автоатакой имеет мало хп и не имеет никаких скилов
  3. а можете так делать сопротивлением стража? этот навык никто не берёт и не юзает
  4. а у паладина так делать не судьба? Разработчики ну где справедливость к паладинам
  5. стража и то немного, форту на 5% это кнш спасибо умираещему танку но Зачем рогу чересчур много урона напихали? а ты в своем селе и на мароктаре навоз собирай
  6. А не слишком ли жирно? Тоесть если рог с инвиза с 1.3к дд бьет этим навыком то он будет бить в 2 раза больше даже без крита... Тогда можно убрать критичекий удар из этого навыка либо он будет критовать более 5к . А кожу вара пофиксили хотябы на 20%, 80% защиты без дэфа иметь я думаю уж слишком имбалансно.
  7. повторюсь, У многих, а не у всех и искаж работает ток от вампа и многие теряют хп чтобы впихать вамп чтобы искаж работал
  8. а каждый игрок буд то имеет при себе эти книги?) прям оооочень много книг таких выбили что весь сервер раскупил, да да да именно так и есть
  9. вар щас 3 в одном одновременно и нечего ныть на ух когда у вас все топ персы, шам режет урон по себе лучше стража, хант имеет скил на дф, дк с двумя щмтами, рог с фул уклоном где каждая атака уходит в уклон и соперник проигрывает с шансом 100% и вар с очень жирной кожей и + чк с кучей станов. Что то тут балансом не пахнет, тут резко опустили хранителей ниже плинтуса.
  10. потому что мелхи играют как и за гор так и за ух вот ты и попался с поличным
  11. варвару надо похудеть как и стражу, ибо вар сейчас самый топовый танк в игре
  12. причём тут навыки сближения и антиконтроль вообще речь идёт о навыках танкования ёкала какала
  13. Многие гильдии во время недели изобилия идут на события малиата где нужно убить пещерниц и сатрапов чтобы получить бафф 30% к ог. С событием всё в порядке но есть одна фишка, Можно добавить обозначения боссов в виде меча как было на снежном пределе с боссами, Предлагаю сделать на карте эмблему в виде мечей чтобы понять где уже убит данный босс или же не убит. Если введутся обозначения то это даст небольшие удобства для игроков.
  14. А проще дождаться когда введут новые классы для эльфов и некромантов и посмотреть что будет там
  15. Вечер добрый! У варвара слишком жирная кожа и её трудновато пробить, варвар универсален как в пве так и в пвп, срез урона и + жирная кожа это хорошо но не справедливо по отношению к стражу в том что стража перефиксили и он стал слабым танков у ухкоторый падает от 2 критов ханта (если повезёт и 10 ударов) но варвар режет 80% урона и тот же рей в арене и крит чарами свирепа бьет по вару 200-300 дд со своими 1000-1200. Так же варвар выполняет роль станера и имеет долгий антиконтроль. Хочу сказать чтобы варвару фиксанули кожу с 80% до 40% хотябы, потому что вар имеет ещё навыки на срез урона а так же пробивной способности. У самого же варвара появилась скорость атаки и пробив в одном навыке который можно юзать по кд.
  16. а как поставить аву на форуме, чет копаюсь не найду нифига)
  17. мне вот интересно, когда подгонят нормальный баланс где 1 шам не будет выносить пол гии и чк не будет станить пол ги... когда же он будет непонятно, но кажется что уже никогда
  18. у вара сопра 12 сек, он чет битву не берёт со своими кентами. Темболее я создал пост о том, что скил не актуален и нуждается в переработке чтоб он был более актуальным скилом.
  19. Спустя дни размышления я задался вопросом, почему природное сопротивление не дано стражу сразу от природы и требует затрат маны? То есть, можно сделать навык пассивным так как этот навык редко используемый и мало кто его покупает и качает из за малой эффективности. Сделать навык пассивным всё ещё можно, но и изменения в % сопротивления которое будет даваться стражу тоже можно будет изменить. При раскачке 1/4 будет даваться стражу 6% сопротивления, далее при раскачке навыка будет возрастать на 2.5% т.е при раскачке 2/4 будет 8.5% сопротивления, при 3/4 11% а при 4/4 даётся целых 3% сопротивления и в итоге мы получаем 14% сопротивления пассивными при раскачке 4/4. надеюсь разработчики подумают над этим предложением и сделают сопру для стража особым подарком только в виде пассивки.
  20. Разработчики забыли баг с чатом на андроид версии, 100 всё ещё нельзя написать и чат стирается)
×
×
  • Create New...