Jump to content

Finwolk

Members
  • Posts

    1877
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Haha
    Finwolk reacted to Альтрон in БИТВА, ИЛИ ВСЕ ЖЕ БРИТВА?   
    А это тоже самое или другое?
     
  2. Like
    Finwolk got a reaction from Graw in Кривой рандом или подкрутка?   
    Забей. Тему закроют, ничего не объяснят. 
    Или скажут: "повезло". 
     
    Привыкай - это варспир. 
    Проект умирает. Катится в яму. Предложения от игроков даже слушать не хотят. 
     
    Пока игра приносит прибыль, все будет точно так же. 
  3. Confused
    Finwolk got a reaction from Steellhost in За что такой рЕбаланс стража? Общая тема   
    Я жду @Badshooter, он тестил уклон на бд. Говорил, что огонь. 
  4. Confused
    Finwolk got a reaction from Steellhost in За что такой рЕбаланс стража? Общая тема   
    Вот, свитком/талами можно добрать уклон до капа. Устоя 45%. Форта, баф полусета. 
    Никто и не говорил о живучести как с щитом. Речь шла о игре в двуруч. А именно, в отсутсвии защиты вообще. А ее вон сколько. 

    Но есть массовый срез точности. 
  5. Confused
    Finwolk got a reaction from Steellhost in За что такой рЕбаланс стража? Общая тема   
    Фул уклон + наказание думаю будет играть. Ведь капов точности на арене мало у кого. 
    Баф сопры, руны, свитки. 33% форты не мало. + срез от полусета. 
     
    Опять же. Все "за" и "против" основываются только на теориях. Видосов бы. Узнать все слабые стороны. Возможно и получили бы эти ветки ап,если заслуживают. 
  6. Haha
  7. Wow
    Finwolk got a reaction from [email protected] in [2024.03.14] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Релиз   
    Даже не знаю, хорошо это, или плохо. Ведь по факту, только поменять оружие придется. 
    Будет проще выносить защиту штандарта. 
     
    Но надо тестить. Посмотрим в пятницу, как и что) 
  8. Haha
    Finwolk reacted to Holmes in Навык Защита земли   
    6 классов из 20 это большинство? А малая часть это 14 классов из 20? 
    Можно было хотя бы друида приплести с его бустом пробива на группу и тогда тезис про закап пробива у персонажей выглядел бы куда убедительнее. 
     

    Не подскажете как на классе без бустов с навыков собрать столько пробива? Какие-то расчеты может быть приведете? Мне кажется вы говорите неправду 
  9. Speechless
    Finwolk reacted to Qasaminco in Новый формат битв на ирсе   
    а ведь на очереди стоит еще и Вторжение хаоса, которое непонятно когда вернут
  10. Like
    Finwolk got a reaction from Salazam in Новый формат битв на ирсе   
    Ну, вероятнее всего, на следующей недели расскажут весь план, а первая обнова арены, уже будет с выходом нового сезона арены. 
    Скорее всего, будут выпускать частями, что бы смотреть, как будет себя показывать то, или иное изменение. Что бы не накрсячить со всем сразу.
    Как сейчас, с битвой. Рубанули сразу все. А как теперь быть? 
    Ну это чисто мои догадки. 
  11. Like
    Finwolk reacted to Ефрейторша in Смерч - балансировка   
    У тебя что, этот недоиск до сих пор не в чс?) человек несколько лет в игре, снимал книги, до сих пор перс говна даже  без арены, только на форуме живёт.
     
    По теме - смерчу надо уменьшить частоту стана, вот что. С телефона в окно очень сложно прожать скилл. Частоту урона при этом можно и не трогать.
     
    Сейчас скилл чрезмерно крутой на арене, ненормально крутой. В массовых замесах не могу сказать, у нас как бы не столько друидов много, чтобы сильно влияло на происходящее.
     
    Но на арене у меня какие-то неадекватные цифры урона с него и как-либо играть в смерче на той же печати нереально противнику практически.
     
    То же самое относится к горскому аналогу, микростаны не дают ничё прожать, если ты не с компа.
  12. Like
    Finwolk reacted to lemonage in Вопросы на счет классов, а точнее ролей   
    Ну не все так плохо как вам пишут. Танки и хилы есть, роли свои выполняют. Но если говорить про самый часты контент который вам придется гриндить такой как инсты например, то там хилы и танки не нужны. А точнее нужны, но хил например хилить только нпс в инстах как отдельная механика, а так в основном он баффер и дебаффер, все что от него требуется по сути, это забустить пати на повышение урона. Танки в свою очередь еще менее популярны и нужны только для чилловых заходов в инст, танк сильно упрощает прохождение любого инста, но увеличивает длительность.

    В целом они могут найти применение в инстах, только вот например играя за хила, вы не будете хилить, а заниматься поддержкой по другому (как правило стараясь увеличить урон пати, или ускорить прохождение инста). Поэтому если вы получаете удовольствие от захиливание группы на лоу хп, протирая с себя пот после босс файта, то такого уже давно нет в нашей игре и вряд-ли казуалгринд когда-то возродят подобное. А если вам просто доставляет быть саппортом, импровизировать, собирать мобов в пачки, бустить патьку что бы они показывали макс циферки и шотали все, то тогда вам понравится. 
  13. Haha
    Finwolk reacted to MarvelMage in Новый формат битв на ирсе   
    Да и норм надежность средним игрокам сложно собрать + еще тут от битвы 10% устоя. Но админам видимо все равно на все это, даже могу точный разговор написать стренджа с разрабами.
    Стрэндж говорит:
    - Господа разработчики, очень много жалоб приходят на массовые вылеты из игры во время битвы. Надо испаравлять
    Разработчики:
    - В чем причина вылетов?
    Стрэндж:
    - В основном из за массовых тп гильдии и использование сферы гильдии.
    Разработчики:
    - Ну тогда сделаем запрет на использование ТП и Сферы.
    Финансист:
    - А что на счет денег? скоро лето.
    Разработчики:
    - Хм, седлаем запрет на благо, чтобы игроки не могли массово зайти и подойти к флагу, тем самым им нужно будет использовать как минимум 10-15 свитков чтобы только подойти к флагу и дальше самое лучшее, всем придется покупать свитки жизни, а возможность их купить дается только за донат.
    Вот таким 15 секундным разговором админы решили проблему битвы
  14. Like
    Finwolk reacted to Dragles in Новый формат битв на ирсе   
    То, что текущие изменения на битве связаны исключительно с снижением нагрузки и уменьшением лагов это понятно. В последнее время очень часто поднимался вопрос по переработке битвы и если я не ошибаюсь ответа ни от администрации ни от самих разработчиков не было. 
    Текущие изменения в битве значительно усложняют подход атакующей стороны к флагу и реализации урона по нему. Если к примеру обе стороны не используют свитки жизни, то очень высока вероятность постоянно затежных битв, которые будут длиться фул тайм (1ч). Лично я считаю, что в текущее время ни одно событие не должно длиться больше 30-40 минут. Но это ладно, опустим. 
    Так как к флагу станет сложнее подобраться увеличивается вероятность того, что ресы станут использоваться чаще, причем даже не несколькими игроками, а фул гильдией. Что полностью ломает событие. 
    Для того, чтобы дискутировать на данную тему доктору и не нужно быть разработчиком. Я хочу, чтобы он отвечая на вопросы высказал своё мнение. В идеале, перед ответом поставил бы себя на место игрока и разработчика. На условно 90% я знаю, что выйдет по итогу этой дискуссии. Но хочется, чтобы эти вопросы прозвучали и мы здесь получили на них ответ. 
  15. Like
    Finwolk got a reaction from Shanalotta in Новый формат битв на ирсе   
    Отчасти соглашусь. Свитки сейчас ломают саму суть события. Но не только свитки. Обычным свитком можно реснуть и сразу упасть, неуспев ничего нажать. Но вот скрипты.... Это решает данную проблему. 
     
    Но и раньше битвы игрались не особо весело. Если противник уходил в глухую оборону, то и свитки жизни не помогали. Просто парой час безуспешных атак. 
     
    Самое оптимальное, но не самое веселое, было наверное года 2-3 назад. 
     
    В битвах есть множество проблем. Многие предлагали годные идеи. 
    Но пока что поменяли, то что поменяли. 
  16. Like
    Finwolk reacted to Dragles in Новый формат битв на ирсе   
    Если разработчики действительно хотят переработать событие в лучшую сторону, то в первую очередь необходимо  убрать возможность использования свитков жизни во время события или хотя бы в городах. Пока свитки жизни действуют на битве - это заведомо несправедливое и неинтересное событие, в котором донат преобладает и разрушает базовые принципы события. Очень жаль, что спустя вечность разработчики это так и не осознали. Ставить деньги при выше получения удовольствия и интереса игроков от победы путем планирования и тактик = не уважать игроков = кринж.
  17. Haha
    Finwolk got a reaction from Elwlado in Гайд по прохождению инста блаженного острова 2024   
    Его отсутсвие🤣
  18. Thanks
    Finwolk reacted to Elwlado in Гайд по прохождению инста блаженного острова 2024   
    Приветствую всех, кто не смог пройти инст, кому интересны бафы инста и кому просто скучно. Я потратил несколько часов своей жизни на изучение этого инста, и принёс вам порцию свежего кринжа опыта.
    Думаю, начать стоит с наличия 10 зеркал в самом инсте. Для прохождения к боссу, вам нужно пройти любые 4 зеркала на ваше усмотрение. С каждой стороны активировано по 1 зеркалу, суммарно 5. Пройдя комнату с такой-то стороны открывается вход в зеркало позади того, которое вы прошли. Каждая из 5 сторон обладает своим уникальным баффом, который поможет вам пройти инст. Проходя первую комнату стороны вы получаете сам бафф. Проходя вторую комнату стороны вы получаете ещё один такой же бафф, но усиленный.
    Здесь будут сведения о том, как пройти такую-то комнату и что она даёт:
    Зеркало Поспешности
    Зеркало Эгиды
    Зеркало Изобилия
    Зеркало Вооплощения
    Зеркало Дикости
    После прохождения 4х зеркал на выбор, посередине комнаты начала, в середине огромного зеркала откроется портал к боссу. Иногда он вешает на вас дебафф, наносящий урон, так что будьте осторожны. 
    Можно увидеть над боссом бафф зеркала, который можно увидеть так же у нас:

    Если у вас и у босса зеркало в одинаковом состоянии, вы наносите ему нормальный урон (конечно срезанный его базовой устойчивостью на 30-40%). Если состояние зеркала разное, то ваш урон падает, по этому вам нужно будет ставать на другую сторону локации. Если у босса над головой разбитое зеркало, вам нужно отвести его на правую сторону, стать там и бить его. Аналогично, когда у босса горит целое зеркало. 
    П. С. зеркало в его бафах лишь отображает, где он стоит. Ориентироваться надо на зеркало, горящее над ним самим. 
     
    Спасибо за внимание!
    Хорошего дропа вам и удачи на блаженном острове!
    Отблагодарить автора за пост можно звонкой монетой на сервере Ru-Amber (уши).
     
  19. Like
    Finwolk got a reaction from Shanalotta in [2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс   
    Увеличить хп штандарта. ❎
    Запретить пользоваться стороним ПО. ❎
    Запретить навыки, пусть тратятся на ресы и берут битвы в 1-2 перса ✅
    И стороннее ПО
  20. Like
    Finwolk got a reaction from Amaleo in Обсуждение баланса   
    Так что же там в балансе? У палки. Урона там нет. Живучесть тоже такая себе. Контроль сейчас не показатель. Так что же там сбалансированого? 
    Баланс отсутсвия всего? Типа поровну нет: дефа и дамага? 
  21. Cool Story
    Finwolk reacted to Mrakoriz in [2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс   
    Интересно, когда на этом форуме появится человек с претензиями, умеющий в русский язык? Я всё понимаю, но вы в школе вообще учились? "Интересно" - вводное слово, после него ставится запятая. Перед "умеющий" тоже нужна запятая. Перед союзом "а" ВСЕГДА ставится запятая. "Появиться" отвечает на вопрос "что сделатЬ?" (появиться), а в данном случае глагол должен отвечать на вопрос "что сделает?" (появится) - следовательно, ни мягкого ни жёсткого знака там НЕТ. Вы ж даже через грёбаный "ворд" свои вирши не прогоняете, а запросов - мама не горюй. Ну какие могут быть запросы, если вы в слове из трёх букв делаете по три ошибки? Я б вот клал с прибором на такие запросы. 
     
    П. С. Да, очаг пылает, ага. 
     
     
    Ты знаешь ник из-за которого всë так
  22. Thanks
    Finwolk got a reaction from NoDamage in За что такой рЕбаланс стража? Общая тема   
    Ты смотри, за мои, похожие коменты, их удаляют и предупреждения дают. 
     
    Скоро за любую критику пермач будет))) 
  23. Like
    Finwolk got a reaction from Basic in [2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс   
    Увеличить хп штандарта. ❎
    Запретить пользоваться стороним ПО. ❎
    Запретить навыки, пусть тратятся на ресы и берут битвы в 1-2 перса ✅
    И стороннее ПО
  24. Like
    Finwolk got a reaction from TIP in [2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс   
    Увеличить хп штандарта. ❎
    Запретить пользоваться стороним ПО. ❎
    Запретить навыки, пусть тратятся на ресы и берут битвы в 1-2 перса ✅
    И стороннее ПО
  25. Like
    Finwolk reacted to Salamander in [2024.03.09] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Анонс   
    А меня одного смущает что я по сути должен апать бесполезные для себя таланты, на са? Кд для всех персов работает одинаково и собераеться просто, в то время пока са эффективно только на скорострелах 
×
×
  • Create New...