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Marcelo-TU

Guardian of Spear
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About Marcelo-TU

  • Birthday 07/02/1872

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Marcelo-TU's Achievements

Lone Ranger I

Lone Ranger I (10/27)

  • Spring 2024
  • Loyal V
  • World Creation 2023
  • Halloween 2023
  • Spring 2023

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Reputation

  1. @Hedfuc @Holmes @snorlax @Dr Strange @LeeLoo BR - TOURMALINE
  2. Não quer uma habilidade, quer logo algo que faça tudo sozinho só de se jogar no chão. Como passiva ficaria ruim, particulamente você não teria controle de quem salvar, há situações que o alvo já não está em perigo e não é mais necessário, apenas que aumentem a absorção do escudo gerado da habilidade. Ela upada dura tempo o bastante para que você consiga usar em todo o grupo um a um, não é necessário isto. O dano do totem é alto, seria quebrado, isto é irreal. Extremamente forte, ficaria desbalanceado contra qualquer classe por que o xamã se cura e não morre, primeiro vai morrer quem tiver batendo, não viável. Quer curar mesmo stunado, seria forte demais, a habilidade já é aceitável do jeito que está atualmente. A habilidade já é bem forte, e com talento chega a 55% de redução (Mais que algumas classes tank), e com uma recarga considerável você consegue ter um bom tempo de recarga da habilidade. Para que pedidos tão absurdos assim
  3. Well, maybe I'm a little late, but it takes both pve and pvp targets, the summons are still considered Pve, just look at the amount of silence it activated, a total of 7 And I'm using 3/4, only 5 targets according to the skill
  4. Acho que set 34 pvp só daqui 2 anos, talvez ano que vem venha o ap 33 e no proximo o set grandeza, nao vai vim de cara com a atualizaçao nao, só o tempo pra nos dizer
  5. Há eras atrás no decorrer da guerra pela lança, haviam três povos dominantes, os primogênitos liderados pelo rei Nuadu, os escolhidos, liderados pelo rei Harad e os humanos arruaceiros liderados pelo Lorde Garahan, cada reino havia uma ideologia e religião diferente, porém todos com o mesmo interesse, obter a lança para se tornar o reino de maior poder de ataque daquele universo, onde nenhum outro ousaria se opor a ele. Porém a lança só aparece a cada milênio no mundo para gerar um reequilíbrio. Cada reino era afastados entre si para evitar intrigas entre cada povo, o reino dos primogênitos era em uma grande floresta, eles por ser seu território tinham total vantagem sobre lutas travadas dentro da mesma, saberiam armadilhas já posicionadas, andar sorrateiramente sobre as sombras para pegar inimigos desprevenidos. O reino dos escolhidos eram em uma planícies com enormes muralhas em volta de sua cidade, mantinham sempre a vigilância com as grandes torres para evitar que pudessem evitar um ataque surpresa de outras nações. E o reino dos arruaceiros era em uma ilha perto da costa do mar com acesso só a navio e algumas horas do dia com a maré baixa, era um lugar frágil mas de difícil acesso. Dado isto segundo um profeta estava faltando apenas alguns anos para o aparecimento da lança depois de 1000 anos, onde começa as preparações para tomar posse dela... Chegado o dia o céu tem um brilho forte vindo atrás das nuvens, e cada rei está com seu exercito pronto para batalhar perto de uma enorme pedra plana no chão que poderia ser o local onde iria cair a lança, os arruaceiros estavam mais fortes em armamentos, o povo da floresta eram frágeis fora de seu território e os escolhidos tinham o reino mais protegido, mas não armas tão boas para combates, com a força desigual dos arruaceiros em poder de ataque eles tiveram vantagem, e durante a batalha o Lorde Garahan vai retirar a lança do chão para tê-la em posse, mas ao tocar nela cai um enorme raio branco do céu nela, transformando ele e seu povo em mortos-vivos, Nuadu e Harad os reis das outras nações pelo ego também viraram divindades para seu povo, sendo Garahan dos mortos-vivos, Nuadu os primogênitos e Harad os escolhidos. Fora isto, o raio partiu o mundo em várias ilhas, a planície dos escolhidos foi partida ao meio, uma metade ficou sem fornecimento de água, se deteriorando aos anos e se formando um deserto com ruinas do reino passado e os moradores de lá se adaptaram a isso, uma parte da floresta dos primogênitos com a força do raio partindo as terras, se formou uma grande montanha, lá em cima era frio a ponto de nevar. Porém por não querer mais viver sob o calor do deserto, um grupo de pessoas que não gostavam do sistema da cidade resolveram partir para ter sua própria caminhada, lideradas pelo comandante de batalhas Berengar, assim surgiu o povo das montanhas seguindo seus próprios caminhos.
  6. Só 500 é tão pouco, lembro que no concurso de histórias passado eu fiz 10.410 e ainda ficou faltando detalhes, tive que encurtar.
  7. Sempre antes de calcular seu dano total, veja seu dano bruto (Numérico que é visível em itens sem %) aí depois insira a % que quer ver quanto aumenta
  8. A semana passada teve o bug de estar acontecendo dois torneios ao mesmo tempo, só que um começou depois, mas esta semana está com dois ao mesmo tempo que iniciaram juntos. Isso está acontecendo no server BR-Tourmaline, não sei outros servidores se tem o mesmo problema, por favor verifiquem. @Dr Strange @Nolan @Hedfuc Visível ao matar elites: Visível ao completar masmorras: E também pelo próprio recurso de visualizar o torneio: 2023-07-03 01-05-06.mp4
  9. Digamos que seu dano bruto, puro apenas sem influência de qualquer % de aumento seja 1000, se você tiver em alguma guilda nível 7, aumentará 10% seu dano, e irá pra 1100, com relaxamento aumentando 25% não vai ser 25% de 1100 por que já tem a influência dos 10% da guilda, irá ser 25% de 1000 que é o seu dano bruto sem influência de qualquer aumento em %. Por isso não é maior por que se baseia no seu dano bruto e não seu dano final.
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