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Dono da verdade

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Everything posted by Dono da verdade

  1. game now and due to GVG, AREA SKILLS Bladedancer is only useful in x1
  2. https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/254219-balancing-the-game-balanceamento-do-jogo/
  3. Esse tipo comentários que vejo o quantos cada player e hipócrita. Lado legião fico 2 anos pedindo, balanceamento. E ficaram dando 1 estrela no jogo. Pra que tivesse mudanças. Mas quando e contrário. Vejo que hipocrisia fala mais alto
  4. Que tipo de moderador não tem conhecimento sobre as habilidades dentro do jogo ? Eu que jogo 2h por dia, sei como funciona todos as habilidades de cada Classe. como vcs dão opiniões sobre oque está acontecendo se não tem conhecimento as habilidades? como vamos levar a sério, opinião de cada Moderador
  5. Isso os moderador não fala, só dão opiniões que os agrada.
  6. when the moderator starts to take our opinions seriously
  7. will we have to make a video, showing the effectiveness of the shaman's cure?
  8. Pensamento de quem não conhece todos os modo de jogo. Totalmente diferente a onde ?
  9. Ideias totalmente equivocada. Druid classe inútil, que só heal 1x a cada 20s
  10. game dev was to look better mechanics of the skil. game is now geared towards GVG.
  11. Cadê o balanço das classe? Enquanto xamã heal 1k a cada 3s. O sacerdote tento reajustes em skil que não serve pra nada. xamã não tem limite de personagens que ele cura em área. enquanto sacerdote e reajustado pra ter limite de quantos pode curar na área.
  12. Zona de fraqueza durando 15s no 4/4 ??🤔 Sem limite nenhum e vocês dizem que querem balançando
  13. Xamã Quero me pronunciar sobre 2 skills da classe Xamã: -Totem de cura: uma skill que consegue curar praticamente 1.500 por segundo, juntando os buffs e poção do castelo que aumentam a cura mais a skill do castelo juntamente com a relíquia e card de dano, se consegue obter uma cura em área por segundo obtendo um volume de cura altíssima. Cada totem dura no mínimo 12 segundos,e a cada 1 segundo ele vai curar 1.500 em menos de 12 segundos ,vai se obter 18k de cura em área. Esse totem era pra ser um auxílio para a classe Xamã,mas com o passar do tempo e com a evolução do jogo essa skill ficou desbalanceada, pois hoje em dia existem muitos equipamentos,buffs e armas que fazem a skill se tornar um pouco fora do comum.Hoje em dia a força dos jogadores está maior do que 2 a 3 anos atrás. A cura do totem tinha que ser menos do que 500,pois essa skill é um auxílio para o xamã e não ser melhor do que a própria cura principal da classe. -Totem da fraqueza: Acho um absurdo um totem que tira 25% do parâmetro de precisão,acerto crítico e penetração durar 14 segundos e com uma recarga baixa de 10 segundos, e ainda ter o máximo de alvos de 6 jogadores e para monstros ilimitado. Me falem: qual é a outra skill no servidor,que por 14 segundos consegue tirar 25% de precisão por tanto tempo assim? E ainda não tem nenhuma skill que com consiga remover esse efeito negativo. Como que uma redenção não consegue tirar um efeito negativo do totem? Uma redenção não consegue remover o efeito negativo do totem na área ,mesmo que a função da redenção seja retirar qualquer efeito negativo. Se for ver hoje em dia, a maioria dos jogadores que jogam em pvp, conseguem obter somente 20% de precisão com o set completo de PvP, e durante PvPs arena e gvg essa skill tem um efeito negativo em grande escala tornando o combate injusto e inutilizando as skills dos oponentes de uma forma geral. Exemplos: Como que classes como BD,magos,Cacique, Bárbaro, e PRIEST conseguem tirar qualquer stun em área e outro tipo de efeito negativo em área de Bruxo,cacique,Necro,mago e paladino mas quando pegam um xamã não conseguem quebrar nenhum efeito negativo dos totens . Sem lógica como essa skill não consegue ser quebrada por próprias habilidades que seriam para removê-las. Remodelar a porcentagem de precisão retirada pelo totem em no mínimo 10%,para que seja justo para todos.
  14. видео снято когда ему было + 5 + 6 теперь он расширен
  15. начальник 1100 физического и магического урона используя только оружие +9 это ненормально ни один класс не достиг такого эффекта причинение большего ущерба, чем любой ФИЗИЧЕСКИЙ КЛАСС начальник 1100 физического и магического урона используя только оружие +9 это ненормально ни один класс не достиг такого эффекта причинение большего ущерба, чем любой ФИЗИЧЕСКИЙ КЛАСС ?????
  16. Босс Pvp очень силен полный +10
  17. этого начальника на момент записи было поставлено +5
  18. босс и +5, 15 мобов, рожденных без остановки, убрать было несложно босс и +5, 15 мобов, рожденных без остановки, убрать было несложно
  19. Правильно ли это делать классу?
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