Jump to content

Addobe

Members
  • Posts

    60
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Addobe

  1. В связи с тем, что практически в последний момент я совершенно разочаровался в гибридном храмовнике, мною было принято решение собрать хард физ дд танка, а соответственно «обзор» актуальной сборки откладывается на неизвестный срок.

    Сейчас попробую все-таки разъяснить, почему храмовники-гибриды в нынешних реалиях не имеют места быть:
    1. Отсутствие должного навыка на восстановление здоровья - Пассивное умение «Учения Харада» крайне сомнительные навык в PvE аспекте игры, ведь лечимся мы только от оглушения, когда навыки на боссах в 80% случаев уходят в сопротивление, а надеяться на параметр «Оглушение» с этими +- 12%, которые можно собрать - скажем так далеко не то, что многие ожидали, требуется переработка.
    2. Отсутствие навыков на повышение выживаемости, вроде снижения входящего урона или же повышения защитных характеристик делает храмовника-гибрида (Полной магической сборки в том числе) крайне «Плюшевым» в высокоуровневых монстрах.
    3. Вышеперечисленное дополняет отсутствие достойного магического урона - все основные навыки данного класса завязаны на физическом уроне.



    Все эти пункты вынуждают делать танка с одним лишь массовым «скиллом» агрессии.

    Главный вопрос дня - зачем храмовникам посох?

    :piggy:

  2. Абсолютно согласен с автором, все предложения - актуальны на момент "пред-ребаланса", разработчикам стоит прислушаться. 
    Всё выше описанное вполне аргументировано. 

  3. 4 часа назад, toni129 сказал:

    ну я играю за заклинателя уже 1-2года и скажу следующие по изменениям 

    1)добавили гнев глубин сопротивление и надёжность это хорошо многие просили и я в том числе 

    2)переработка навыков звучит прикольно и интересно буду ждать момента попробовать 

    3)доволен пассивкой,хоть и не особо ей рад так как у меня и так маны по сборке может не хватать теперь скорее всего точно не хватит 

    теперь к минусам 

    1) я не думаю что чучуть увеличив дамаг посв что то особо поменяется но это надо тестировать 

    2)я считаю что стоит заклу добавить в глаз или пассивку такой же эффект регена маны как у мага но это моё мнение оно может разниться с вашими планами на этого персонажа(так как маны часто не хватает и она проседает

    3)я считаю что на пустотном благословении не надо разделять блок и крит дд с крит хилом так как многие заклы (на топазе) идут в гибрида и я в том числе блок конечно полезен но дамага маловато с булавой и я не думаю что это сильно навредит балансу так как в пвп полезен только крит хил а в пве думаю достойный бафф будет что бы заклов перестали гнобить другие классы 

    4)добавьте в благо что бы не только хп увеличивалось и прибавлялся к хп тот % увеличения хп но и с манной так же было а то жмёшь скил и видишь +1к хп и +0 маны (значения взяты из воздуха) а что бы было +1000 к хп и 50 к мане

    персонаж мне очень нравиться но не нравиться что его принижают говоря что другие классы лучше а заклы дно я не рассчитываю на то что у закла будет и дд и хил и танковка на высоком значении но я прошу сделать достойный средний урон (что бы в инте а не в битве на 1 локации) 

    спасибо разработчикам если уделили пару минут прочитать и еще большее спасибо если ответите 

    Норм его плющит чет жестко

     

  4. На храмов посмотреть забыли или кто.
    У нас пет живет 14 секунд при прокачке на фулл, следственно абсолютно юзлесс скилл.
    Пассивка - шляпа, ведь надеяться на прок 11% баша для того, чтобы выхилить члена группы - сомнительная идея, как собственно и размер хилла...
    Единственный более менее адекватный скилл поддержки храма - статуя, которая в инсте юзабельна исключительно на рб, класс)  :relax:

    pvp храмовники с палкой - вообще никчемны, собственно, как и пве.
    Зато заклу все изменим, че бы и нет.

  5. 3 часа назад, Bzzik сказал:

    Когда был тест предела, в первой теме господин Peony, заверил следующие "Ребаланс для оставшихся классов будет с ближайшим крупным патчем", что ж, ждем лета.

    До лета - борщ задерживать ребаланс.
    Соответственно - ориентировочно в конце зимы - начале весны нам чего-нибудь может и выкатят глобальненького
    :wsbadass:

  6. Не для кого не секрет, что слабая сторона храмовника - пве составляющая игры.
    Данная нам
    пассивка, а именно "Учения Харада" достойно справляется со своей задачей в пвп, ведь скиллы храмовника направленны на оглушение оппонента, в следствии чего мы получаем отхилл, зависящий от процента нашего магического урона, в этом плане претензий нет.

    С проблемами навыка мы сталкиваемся в ПВЕ-контенте игры, ведь все наши оглушения со скиллов на боссах улетают во всеми нами любимое "Сопротивление"

    Собирать оглушение как стат не всегда практично. Сразу же хочу парировать назревающее "Вот стражи собирают блок и вы собирайте, бу-бубу"
    Кап блока - 25%, чисто собирающийся характеристикой, когда оглушения в чистом виде можно получить лишь
    ±12%
    Разницу прока от наших тычек с руки и блоком, который работает из вне я думаю приводить не нужно, верно? 

    Но всё это писалось для обращения внимания на:
    1) Как Хилл-поддержка храмовник нигде не упал из-за ситуативности и непостоянности подхила
    2) Для пве-игры, пассивка по союзникам хиллит просто-напросто мало 
    :piggy:

    Храмовники: *верят в ребаланс*

  7. Время действия данного нам элементаля никуда не годится.
    1/4 - живет 8 секунд
    4/4 - живет 18 секунд
    И это при изначальном откате умения в 30 секунд.
    Прошу заметить, что скилл - фактически единственная возможность нанесения храмовником урона в пве, хотя-бы в отрасли солофарма.
    Надеюсь на поднятие времени жизни до разумных значений с прокачкой умения.
    :piggy:
    Все храмовники: *надеятся на ребаланс*

×
×
  • Create New...