-
Posts
522 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Miero reacted to Ramona in [2025.03.24] Событие недели "Магический гримуар: Глава I" и Праздничный турнир по недельным рейтингам!
Чего это я бедная?)
Игроки грустят, переживают и злятся - это да, но по делу же. 100% понимания, 0% осуждения.
Так что чиним проблему и не поддаемся унынию
-
Miero got a reaction from KSR in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
Никакой самодискретизации, но мы и сами не поняли, как мы прошли 10 рейд за 37 секунд
НО! Петы у нас были, Нирвана не настолько нищая
-
Miero reacted to Regis in Держат на арене
Чел с ткилы ноет что его держут на арене, это что-то новенькое
-
Miero reacted to Horimiya in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
@Jlicenok, ???????? 1000-7???? Уже вторая средняя ги без битвы и норм пве состава ставит рекорд (исков там 3 шт, куча палов и прочего гвг).
-
Miero reacted to VerniteRegNarene in Когда будет бан хака и каринки?
Когда будет бан хака и каринки?
-
-
Miero reacted to Igor7857 in Почему рейды ги в варспире провальные
Хоть я и не в ги которая стабильно фармит 15 лвл за небольшое время, но все равно было интересно изучать механики и объяснять что надо делать, попутно придумывая как это лучше объяснить для тех кто без голоса, пусть рейды остаются на примерно таком же уровне сложности
-
Miero got a reaction from Shwapsss in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
Никакой самодискретизации, но мы и сами не поняли, как мы прошли 10 рейд за 37 секунд
НО! Петы у нас были, Нирвана не настолько нищая
-
Miero reacted to vovets2 in [2022.02.11] Победители конкурса "Лучший костюм - 2022"
Ну, с тройкой согласиться не выходит у меня, кроме первого места. Имхо, костюмы, за которые дали поощрительный приз, достойны больше. Но это только имхо.
Поздравляю победителей и призёров.
-
Miero reacted to lemonage in Фикс книги Орка и Спраута
Скажу что вы как то слабо отнеслись к вопросу. Их кстати фиксили и да, больше 50% они давать не могут, до фикса был ваще какой-то треш. Я считаю что нужно сделать на них кд, как и на всех других подобных книгах. Допустим секунд 10 на спрута будет норм. Типа 1 контроль схавал -50% и 10 сек сиди на заднице ровно. Это оптимальный вариант, уже обкатанный другими учебниками и навыками.
Про орка тоже как-то супер слабо. Во многих ситуациях, орк даже по сильнее спрута будет. Там ваще над убирать из игры эту книгу. Сделать из нее аналог спрута, только на негативные эффекты\доты, а спрут онли на контроль, тогда будет норм.
-
Miero reacted to Konditer in Гайд по динамическим заданиям Кладбища кораблей
Доброго времени суток, уважаемые форумчане.
Динамические задания были введены относительно недавно и думаю не всем пришлись по вкусу, тем что преграждают путь на подводных локациях, лично мне они вообще не понравились в начале, очередной способ бить репу так еще и золота не дают блин... Но, так как после обновления 10.0.0 за них начали давать знания, мне пришлось разбираться, что там нужно делать и как их вообще запустить.
Исходя из этого, я решил запилить темку, чтобы игроки впервые столкнувшись с этими заданиями, могли узнать полезную информацию не тратя на это своем время. Для удобства, я пронумеровал динамики на карте ниже. И да, у меня нет ушиных персонажей и не было, поэтому вся информация относительно горской стороны, но думаю что для ушей там +- симметрично.
Карта
1. Шестижаберное чудовище
2.Бесчестье Дикого Кита
3. Воля чёрного прибоя
4. Клятва мёртвой крови
5. Безвоздушный фрегат
6. Сокровища купцов
P.S. динамики для ушей и гор активируются одновременно, поэтому цифры для запуска расплывчатые, так как убийства происходят на разных концах подводной территории, отсюда иногда кажется что динамики запускаются сами по себе.
-
Miero reacted to nth in Проблемы со входом в игру
Здравствуйте!
Разработчикам известно о проблеме, они уже работают над решением. На данный момент можно попробовать воспользоваться советами из данной темы:
-
Miero reacted to Dr Strange in [2024.04.01] Обновление Warspear Online 12.3.104: Торжество баланса. Анонс
Друзья!
Герои всех фракций и классов продолжают свой бесконечный поединок на просторах Аринара, и мы стремимся сделать их приключения еще более сбалансированными!
Внеплановый ребаланс, о котором мы расскажем сегодня, 1 апреля, не только направлен на раскрытие потенциала боевых умений героев, но и представляет собой новый вызов в развитии каждого класса! В этом обновлении мы провели серьезную работу над пересмотром навыков персонажей, способов получения опыта, знаний и репутации, а также переработали фундаментальные механики атаки.
Мгновенная прокачка: новая эра в MMORPG
Команда разработчиков считает, что прокачка героев в игре жанра MMORPG - это устаревший принцип, поэтому мы решили упростить и ускорить этот процесс до предельной степени! Теперь вы сможете получить всё необходимое у магистра Авариса за 0 очков репутации с Магистрами Света и Отражений!
Эти изменения позволят вам свободно раскрывать потенциал своего персонажа и наслаждаться всеми аспектами игры без каких-либо ограничений!
Пересмотр фундаментальных механик
После проведения обширного исследования и ряда экспериментов наши разработчики пришли к выводу, что классы с дальним типом атаки имеют явное преимущество перед классами с ближним типом атаки. Это подтверждается тем, что при сближении классы с дальним типом атаки имеют возможность атаковать дважды, пока классы с ближним типом атаки не успевают ни разу нанести удар.
В связи с этим, чтобы обеспечить баланс и равные возможности для всех классов, было принято решение удалить все типы атаки из игры. Теперь атаковать в игре не сможет ни один персонаж, что позволит каждому игроку сражаться на равных условиях!
Финальный этап балансировки игровых классов
Мы всегда стремимся к тому, чтобы игровой процесс был максимально сбалансированным и увлекательным для всех. После внимательного изучения обратной связи мы обнаружили, что многие игроки высказывали опасения относительно баланса между классами. Понимая ваше беспокойство, наши разработчики провели тщательный анализ всех классов и пришли к выводу, что разнообразие навыков может приводить к слишком запутанному геймплею!
Поэтому разработчики приняли решение о радикальном изменении - удалении всех навыков у всех классов! Теперь каждый герой в Warspear Online будет иметь равные возможности в сражениях, и игровой процесс станет более прозрачным и понятным для всех.
Итак, дорогие друзья, мы верим, что это обновление изменит Warspear Online навсегда! Приготовьтесь к удивительным новшествам и смело вперед — в мир, где все классы одинаковы, и все возможно!
До встречи на поле боя, и не забудьте взглянуть на календарь!
С первым апреля!
Команда Warspear Online
-
Miero reacted to Miui in [2024.05.08] Рекорды скоростного прохождения весеннего подземелья!
ой спасибо, до слез рассмешили... Хотя сюрприз неожиданный
думал баг какой-то
-
Miero reacted to Host in Вождь на гвг в 2024 году
Одни и те же нытики, вождь комфортный идите поиграйте, может с фул книгами, бафами под 10 саппортами с компа. Это чисто такие ребята жаба душит. Там хилка, там бегает. Не завидую вашим соседям, тем у кого машина например лучше, по любому наваливаете под дверь.
-
Miero reacted to MrHambert in Вождь на гвг в 2024 году
Разницу между моментальным сближением и таким растянутым не ловишь? Она бежит ногами. Это колоссально влияет. Вот и думай, давать тебе на упреждение или нет кнопку с КД 13-15сек.
Нет, но и навык в молоко не уходит. А крыса уходит в КД, а ты стоишь где и стоял.
Нельзя, ведь крыса бежит. А крыса и антик экспертки, юзаешь антик- ждёшь гкд-юзаешь крысу-ждешь пока она добежит. В конечном итоге антик спал
Ты стоишь АФК, а все на прыти вождя убегают или как?
-
-
Miero reacted to Misato in [2020.09.24] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Релиз
Хах, а чем вам петы из магаза арены не угодили то? На них даже никто не жаловался.
-
Miero reacted to Morgot in Пособие для новичков по заработку на перепродаже в Warspear
Банально могли бы заменить кривую интерпретацию на правильные названия предметов из игры
P.S. если нет на что-то времени, то не лучше ли будет не браться за это?
-
Miero reacted to Yougogi in Человек Дон
Никогда не думал что буду писать темы на такой абсурд, но человеческим загонам нет границ. В нашей любимой игре имеется куча активностей, прям реально есть где разгуляться, но почему-то люди выбирают именно это, сидеть кошмарить пве челов. Мне это не понятно и какой в этом смысл? Я бы понял логику если бы была конкуренция в "турнире альянсов" но там ее нет. И кроме как самопотехи над пве челами я это назвать никак не могу. Для решения данной проблемы предлагаю после гвг ивентов,что бы баф бесплатного инста распространялся только на инсты своей стороны.
-
Miero reacted to Darkstyle in Новый рейд (предел)
Механика с огнем действительно лишняя. Буквально всей гильдии портится рейд если 1 игрок зашел в игру не на фул фокусе - это не нормально.
Я бы предложил переделать огонь так, чтобы механика его избавления осталась прежней, но шотать и вешать порчу будет только тем, кто не успел донести огонек. Ну и самих огней побольше сделать, но зависимо от уровня рейда.Условно чтобы за прок механики кидало огонь 10-12 игрокам на высоких уровня.
@Hedfuc @Shimarinне знаю кто из вас на работе и есть ли кто-то, но может после каникул чекнете уведомления.
И кстати кд артефактов после выхода с рейда тоже можно сбрасывать, в этом нет никакого смысла кроме того, чтобы 90 человек стояло 5 минут стояло ждало.
-
Miero reacted to lemonage in Принцип меньшества
Хотите что бы вас не только многочисленные, но и малочисленные ги побеждали?
-
Miero reacted to Тама Тута in Чудо-монеты в нынешних реалиях игры
Зато сколько новых игроков вытаскивают книжки , благо в игре есть добрые люди хай лвл, которые берут нубов и ведут в 32 инст, причем, насколько я знаю, не берут голд за это
-
-