Jump to content

OP Kazzax

Members
  • Posts

    337
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    OP Kazzax reacted to Учиха Мадара in [2022.05.19] Великая битва за территории - 20.05.22!   
    Предсказую битву на Амбере 
    ГОРИ 3 : 0 УХИ 

  2. Like
  3. Haha
    OP Kazzax reacted to Linkor in Расширение кошелька   
    Уровень проблем, к которому я стремлюсь
  4. Like
    OP Kazzax reacted to Sladostb in Расширение кошелька   
    Доброго времени суток жителям Аринара!
    Суть моего предложения не нова,но становится актуальнее с каждым днем.
    Недавно мой знакомый столкнулся с такой проблемой,пропал голд с личного склада  изза превышения количества. В итоге пропало 47кк золота,обратившись в тех поддержку пообщали вернуть золото,но больше не перемещать суммы превышающие кап(100кк золота).
    Теперь к делу,прошу увеличить количество золота вмещаемого в сумку персонажа хотя бы в 2 раза
     
     

  5. Haha
    OP Kazzax reacted to Holmes in Очередной неудачный сезон 2х2 для хевенов..   
    Я на 8 минуте только...
     
  6. Haha
    OP Kazzax reacted to Hugh Hefner in Очередной неудачный сезон 2х2 для хевенов..   
    Видимо машина не завелась..
  7. Haha
    OP Kazzax reacted to Darkdogyy in [2022.05.12] Итоги третьего года обучения в Школе Магии   
    Что и требовалось доказать, руби деревня
  8. Like
    OP Kazzax reacted to акм in [2022.05.10] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Блаженный остров до следующего года!   
    Если 90% хотят другого, то зачем их насиловать? Кому долг и за что? Лозунг какой-то времен развитого социализма. К тому же, возможность играть соло не отменяет возможности организовать банду и ходить в пати. В банде проще и удобнее, но не всегда это возможно для некоторых, а альтернативы нету 11 месяцев в году. Да и не всегда хочется общения, тем более, с нашим замечательным контингентом.  
  9. Sad
    OP Kazzax reacted to акм in [2022.05.10] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Блаженный остров до следующего года!   
    Толку не будет. Администрация осознанно выбрала курс на коммунизм и всеобщее принудительное счастье. Провела коллективизацию, загнала всех в колхозы, отдав их олигархам, убила любую индивидуальную инициативу. Все как реале. Остается ждать перестройку или революцию.
  10. Like
    OP Kazzax reacted to акм in [2022.05.10] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Блаженный остров до следующего года!   
    Аналогично. Хожу в инсты раз в году весной. И то время не хватает. Обидно, что о нас позабыли.
  11. Like
    OP Kazzax reacted to Smertich in [2022.05.10] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Блаженный остров до следующего года!   
    @Holmesтак можно сделать и новый инст на 6 секторе который будет соло или 🙀нет ?
  12. Like
    OP Kazzax reacted to Pharaoh in [2022.05.10] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Блаженный остров до следующего года!   
    Поддержу, в особенности режима моей жизни и работы, не могу пойти в инст фул патей.
     
    Так как требуется время на сбор, чаще всего ходят на 2 часа, а я с большей долей вероятности, 2 часа ну никак не отсижу, подставлять кого-то не есть хорошо.
     
    Хожу в инсты, исключительно во время блажа, либо древо лайт в соло, для набивания ежедневного капа знаний.
     
    Пусть соло инст будет с расходниками и петами какими модными, этого хватит, лучше чем лайт бить и надеятся на слиток с рб.
  13. Wow
    OP Kazzax reacted to Maid in Новый тип инстанса - Груповая оборона   
    1. Общий смотр
    В этом режиме команда из пяти(походу 10 тут лучше будет) игроков одной гильдии игроков должна не дать мобам дойти цели(это могут быть постройки, дружественные мобы) и уничтожить её. Игроки могут покупать улучшения для своего вооружения и способностей персонажей (например, сопротивление различным видам урона, увеличение скорости передвижения и восстановления здоровья), строить вспомогательные оборонительные сооружения, используя внутриигровую валюту(действующую только внутри режима),  которую можно получить за уничтожение элитных монстров внутри режима. Все приобретенные улучшения будут доступны до конца игры, только если игрок не сбросит их самолично на Станции улучшения.
     
    В режиме Груповой защиты игроки могут получить награды за успешное выполнение миссии, , в разряд которых могут попадать сетовые доспехи, оружие либо аксессуары. Для игры в режиме игроку необходимо иметь Фолиант Заступника(пропуск в игровой режим) в своем инвентаре. На одну миссию приходится один Фолиант, который пропадет из инвентаря игрока после начала прохождения режима. Также игроки могут увеличить количество выпадаемых предметов для всей команды при победе, предварительно использовав Обереги разных типов(медный/серебряный/золотой/платиновый/мифриловый)
    Фолиант Заступника можно получить в качестве награды за ГвГ либо дропа в инстах. Обереги создаются путем преобразования слитков воедино. (из n-количества слитков получается Оберег).
     
    2.Карты
    Предлагается делать карты на подобии такой:

    где
    - Защищаемое здание
    - Врата либо форпосты, которые первыми принимают удар от мобов.
    - респаун игроков на котором покупаются апгрейды и вспомогательные средства. В зону респауна мобы не могут пройти.
    -позиция спавна враждебных мобов.
    Каждую волну будут случайно выбраны 2 или 3 направления, с определенным маршрутом мобов.

     
     
    3.Усиления и вспомогательные средства
    Есть 2 типа усилений - общие и классовые.
    Общие усиления это покупные бафы для повышения статов, таких как скорость бега, урон, защита, пробив и прочее. Эти бафы одинаковы для всех классов.
    Классовые усиления персональны для каждого класса, и стоят дороже. Это могут быть уникальные скилы. Например: уникальный скилл рога и искателя ускоряет их на 100% в состоянии невидимости, скил охотника и рея это увеличение дальности и силы атаки. Гибридам можно дать то-то поинтереснее, ведь они не самые популярные товарищи. Например заклу можно дать пасиву на скорость атаки в собаках, храмовнику дать 350%ускорение кд на шторм(который всех откидывает) а
    паладину дать взрывную илюминацию которая будет сама работать каждые несколько секунд как стойка, нанося много мас урона. Классовые усиления должны подчеркивать характер класса, можно много чего придумать, главное не намудрить.
     
    Вспомагательные средства это что-то на подобии зданий, которые можно возводить в любом месте.(можно реализовать как призываемого пета на время инста) Постройка вспомагательных средств стоит внутриинстовой валюты.
    1. Для быстрого перемещения есть вход и выход телепорта. Их можно установить по одной штуке каждой. Выход нужно устанавливать в укромном месте, иначе агресивные мобы его найдут и быстро сломают.
    2. Лечащий кристал восстанавливает здоровье и дает срез урона игрокам в определенном радиусе.
    3. Арсенал добавляет прибавку к наносимому урону и ДПС игрока, но уменьшает скорость в определенном радиусе.
    4. Мины/ловушки - устанавливаются сразу по несколько штук одним нажатием.
    Также думаю можно было бы добавить что-то по типу замедляющих полей.
    Турели это спорно, лучше их не добавлять. Не интересно играть когда за тебя турели убивают мобов лол.
    Все эти усиления будут действовать только на время прохождения инстанса.
     
    После смерти игроки могут мгновенно воскреситься используя свиток жизни, либо подождать n-количество времени чтобы воскреситься на респауне инстанса.
     
    4.Типы мобов
    (Да мобы реально могут переходить с локации на локацию)
    Учитывая какие усиления могут быть получены, волны в "новом инсте" должны быть монструозны.
    Задача мобов - уничтожить главную постройку игроков. Это можно сделать двумя способами:
    - нанести определенное количество урона
    - донести до здания "предмет" который его мгновенно разрушает и игроки проигрывают.
     
    1. В инсте должны быть быстрые мобы за которыми могут угнаться только быстрые легкие классы.
    2. Должны быть мобы, подобные элитным, которые в состоянии нести "предмет" для уничтожения здания. Если такие мобы умирают, "предмет" остается лежать на полу, пока другой моб его не подберет и не продолжит путь. Если "предмет" лежит на земле слишком долго - он пропадает.
    Также "предмет" отображается на карте маркером.
    3.Также на каждой волне могут быть боссы, либо очень усиленные версии обычных мобов с особыми скилами. Они тоже могут нести "предмет".
  14. Wow
    OP Kazzax reacted to Альтрон in Гайд как правильно и незаметно стоять АФК во время соб? Хитрости и тонкости. Nero|RU-Amber   
    Это будет гайд в итоге как наследам палить афкашеров.
  15. Like
    OP Kazzax reacted to Derzkaya Таня in Пока не поздно ☞ ✵Технополис✵   
    До летнего ивента примерно месяц.
    Предложение заключается в Миф сложности Технополиса:
    ☞ 1. Ускорить передвижение механоидов на башнях с электрическим полом и уменьшить количество убийств для прохода дальше.
    ☞ 2. Убрать у боса номарха 5 Неуязвимость при снижении определенного количества здоровья.
    ☞ 3. Уменьшить время на ачивку из-за ослабления инстанта примерно на 4 минуты ну или на усмотрение разработчиков. Тх миф очень нудный инстант, из-за долгого прохождения.
    Логово к примеру уровнем выше инст, но ходиться 4 минуты на легке сильной пати.
    У меня всё @Holmes @Dr Strange @snorlax @Hedfuc
    Прям очень много игроков были бы вам благодарны. Спасибо за внимание
     
  16. Like
    OP Kazzax reacted to Atmosphere in Пока не поздно ☞ ✵Технополис✵   
    хоть автор и козявка но я с ним согласен. надо ускорить прохождение данного инста. он слишком затянут искуственно.
    можно его даже усложнить. добавив для босса разного рода дебаффы который он будет накладывать на персонажей. но убрать неуязвимость.
    побегай по 2ч в тх миф на изобилиях. либо просто набивать репу и знания в тх миф по несколько заходов в день  думаю ты поменяешь своё мнение на счет этого инста)) 
    его можно пройти по пути в школу не смотря даже в экран телефона и нажимая лишь 1 кнопку. а если смотреть в телефон и нажимать 2 кнопки вместо одной он быстрее проходится не станет
  17. Like
    OP Kazzax reacted to Horimiya in weakness   
    Сразу после этого я такую ги в игнор кину. Камон, сейчас порой легче найти адекватного школьника, чем взрослого игрока.
  18. Like
    OP Kazzax reacted to Kudin in [2021.02.19] Победители конкурса "Лучший костюм - 2021"   
    другие что-то не заметил, пересмотрел, опять не заметил (._. )
  19. Haha
    OP Kazzax reacted to Darkdogyy in Костюм Шиноби   
    Если это не пропустят, как и резинового стражника в прошлом году, то в помойку этот конкурс! Работа классная!
  20. Like
    OP Kazzax reacted to drambald in Костюм Шиноби   
    Ник: Naruto, Сервер: Ru-Amber 
    Из плюсов отмечу, что в данном костюме можно будет подобрать любую прическу по своему вкусу.
    Сделал в фотошопе по слоям, отдельно ноги\тело\руки\голова



  21. Like
    OP Kazzax reacted to Змеймаг in Внутригильдейская торговля...   
    Предлагаю добавить к складу гильдии функцию типа перекупщика, но только внутри гильдии... Без 10% налога... И с ограничением по времени продажи в 7 дней...
    Просто для удобства игроков...
    Например в гильдии есть человек, который готов продавать выносы для своих по цене гораздо ниже рыночной... Расходники типо свитков возрождения, телепортации и прочей фигни...
    Также и с одеждой, оружием, книгами, релами...
    Только никакой анонимности, и действия должны быть видны в журнале гильдии, кто продаёт, кто покупает... Все-таки это не общий перекуп, а внутриколхозное дело...
    Сделать можно так же как и у общего перекупа, с открытием доп. слотов продажи за чм, на каждом игроке...
     
    Если в игре есть гильдии то и продажи должны быть вначале между своими, и если выбил кто-то что то ценное, то пусть у согильдейцев будет преимущество при покупке вещицы...

    Вообщем как то так, идея не моя, но меня попросили озвучить ее...
    Объяснил как смог...

  22. Wow
    OP Kazzax reacted to Dr Strange in Когда разберетесь с рунокрисами?   
    Приветствую, уважаемый Попугай!

    Чтобы не отвлекать команду от разработки нужными, но небольшими доработками, была введена следующая система: собирать подобные предложения и объединять их по направлениям для дальнейшего комплексного решения. Это помогает избегать точечных поверхностных исправлений, способствуя основательному решению проблем.
    Назвать дату, увы, я не могу, но будьте уверены, ваше предложение было услышано. 
    С ув. Доктор. 
  23. Like
    OP Kazzax reacted to акм in Когда разберетесь с рунокрисами?   
    Привет всем. Стараюсь чаще чем раз в год эту тему не поднимать и новых не создавать, но очередной год прошел, а воз и ныне там. Найдите вы, в конце концов, акварель для художника, и заставьте его разуляпать крисы в разные цвета! Ну, хотя бы точки поставить цветные! Неудобно же нам! Путаница, ошибочные продажи, бардак в сумках, необходимость тапать каждый слот, что-бы понять, что в нем находится. Неужели такая мелочь (на мой дилетантский взгляд, конечно) требует многолетней подготовки и сомнений типа "а нужно ли, или есть более важные проблемы?"  Да сделайте, в конце концов, и я от вас отстану!
    Молчу про разное и непонятное расположение в лавке\сумке\складе, но одинаковые картинки при разнице в цене на порядок-это нонсенс! Вот один из примеров, впрочем, вы лучше меня знаете, о чем речь.
    С ув. Попугай.
     

  24. Wow
    OP Kazzax reacted to Kaom in Ускорение сбора квестовых предметов   
    Согласен, но лучше добавить нечто такое в таланты, что-то вроде "Быстрый сбор" - сокращает время сбора предметов на 1/1.5/2сек, или в процентах 10/15/20%.
    Но вообще многие предметы поднимаются мгновенно, без задержки, а те что с задержкой скорее как мера баланса, чтоб быстро не пробегали дейлы и квесты.
  25. Haha
    OP Kazzax reacted to Holmes in [2022.04.27] Перезагрузка игровых серверов   
    Пошутите кто-нибудь про двух отцов, а то у меня подпись администратора, мне нельзя 
×
×
  • Create New...