Jump to content

Ploxish

Master of Arts
  • Posts

    503
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by Ploxish

  1. Ну ты шаришь это хорошо, но я посмотрел гайды других там другие релы, а если в пве оденешь ярость кольца и поставишь релу неукротимости, то 10% буст к дд от ярости и 40% от релы щит будет очень мощным учитывая твой дд
  2. А что касается щита, то тут вы не правы, я еще не видел храма щитовика который качает щит на фул устанавливает на него усиливающие релы как я палочник. Палочнику обязательно нужен мощный щит, он посылает пета на гибель, а ведь пет слабенький с 3.5к хп. Поэтому щит палочника пробьется после щита щитовика а еще учитывайте тот факт что когда вы деретесь с палочником он не один) он и пету кинет щит, а щитовик пусть и кинет пету но его пет безсильный
  3. Пж не ссорьтесь тут в моем теме На счет ярости я хочу предложить свою сборку, в котором ярость вызывается не при помоши многократного нажатия ненужных для палочника нываков, а с помошью сборки шмота увеличив стат ярости. Как пользователь этой сборкой уже долгое время я с уверенностью могу сказать что ярость срабатывает очень часто и висит по кд
  4. Автор ленивый, щас пойду ударю палкой в голову, возьмется за дело
  5. Кст, если ктото не знал и думает что у храма палочника нет мас урона) Screen_Recording_20230317_233136_Warspear Online_1.mp4 Когда кидаете щит пету то урон удваивается
  6. Проект_03-18_SD 360p_MEDIUM_FR60.mp4
  7. Я потестил, оказался он слабее чем я думал, поэтому я спрашиваю как работает это механика. Я проверял он не поглощал выше сказанные 3300 а гдето 2к поглощал
  8. Для моего гайда я бы хотел узнать механику считвания бафов от реквий к навыку. Допустим навык щита храма, он зависит от 275% от маг дд персонажа. К этому навыку добавляется рела неукратимости которая усиливает навык на 40%. Если допустим храм с 1к дд юзнул навык щита под яростью и сработала рела то как это считается? 1000+275% = 3750 +40%= 5250 Или же 1000+ (275%+40%)= 4150?
  9. Я сам такой шок поймал, когда на тесте проверял навыки храма для гайда, а там щит работает не правильно
  10. Приветствую всех кто читает эту тему! Играете за храмовника? Хотите сделать храмовника в палку? Тогда это тема будет для вас полезной и я постараюсь максимально кратко и понятно все рассказать. Храмовник в посох (Мое личное мнение о персонаже) До того как добавили в игру храмовника я играл за стража и мага, я был довольным этими персонажами. Когда я впервые увидел храмовника я чувствовал что это тот самый персонаж, объединение мага и стража, танк и дамагер. Однако к сожелению после выхода персонажа повсюду начали появляться гайды на сборку щита и все взяли в руку щит. Мне это не нравился, не смотря ни на что я решил взять в руку посох и показать что храмовник с посохом не хуже щитовика! Превосходство этой сборки — это большое количество урона в одну цель, то есть персонаж опирается на нанесение урона по боссам имея большое количество пробива и магической силы. Дальная атака! В нашей игре дальная атака лучше чем ближняя, дальники хорошо себя показывают в пвп и пве. Почему? Пока ближники успеют добежать до цели дальники уже успеют сделать свои сильные атаки по цели, пока ближники застревают в станах в толпе на гвг дальники с расстояния аккуратно зачищают по одному. А что касается храма то для меня как дальник он отлично подходит во всем. Как мы знаем задача храма как и чернокнижник контролировать противника раскидывав и держав их в контроле не давая им пройти дальше. Давайте попорядку пройдемся по основным, необходимым навыкам храмовника в посох Боевая поддержка "Боевая поддержка " это барьер храмовника, очень полезный навык который обеспечивает защитой не только себя, но и союзника. При правильной сборке сила барьера может сильно повысится и быть на ровне с сакральным щитом паладина(Если вы используете сборку с щитом, то с реликвиями при 1400 физ и 200 маг силы щит выдерживает примерно 6000 урона, а у сборки с посохом при 1200 маг. силы сила барьера может достигать до 4200). Обратный поток "Обратный поток" это навык массового контроля, вихревая зона, так же основной отхиливающий навык храмовника. Его так же в игре называют "Купол храма". Купол это и есть тот навык за что ценят храмовника в игре. Так же его называют грозой аренного режима "Храм печати" Имея большое количество времени действия купола ушиные аренеры ценят его в этом режиме. Купол так же очень помогает при прохождение сюжетных заданий и подземелий в начальных островах Ирсельнорта и Айвондила со своим отхиливающим пассивным навыком. Частица жизни - Почему ты пришел один? - Кто сказал что я один? "Частица жизни" основной атакующий навык храмовника в посох. Храмовник призывает монстра который имеет такие же атакующие характеристики как у самого храмовника. Если храмовник бьет 1к или же критует 3к то монстр бьет так же. Храмовник сможет призвать до двух петов, что делает его очень полезным в бою с боссами. Порицание и бафающие навыки "Порицание" это самый мощный навык, который усиливается при помощи реликвий. Навык наносит огромный урон в одну цель и способен даже оглушить при одновременном использование с навыком "Касание истины" Бафающие навыки у храмовника два: "Благодать" и "Сила небес". Первый увеличивает маг. и физ. силу храмовника, а второй увеличивает количество здоровья, пробивную и блокирующую способность в зависимости какое оружия вы используете. Это были все необходимы навыки для храмовника в посох которые мы будем использовать. Прокачка навыков Шмотки Реликвии Советы Фишки храмовника Краткий обучающий видео урок Проект_03-25_SD 360p_MEDIUM_FR60.mp4 Проект_03-25(1)_SD 360p_MEDIUM_FR60_(1).mp4 Тренер по подготовке высоклассовых храмовников Ploxish, Ru-Topaz
  11. А на какого персонажа делаешь?
  12. Не сыпь соль в мою рану В общем @Danon мы написали тебе все фишки, попробуй не добавить на гайд, мы с уксусом тебя в угол возьмем
  13. Не не не не не не ты не правильно понял. Я про кольца говорю, тут сборка 80% это бред для храма. Я про не нужные 8% кд заменить кольцами ярости
  14. Слушайте, а не плохо мы тут проанализировали, побольше бы таких тем и полностью бы раскрыли храма
  15. Обе кольца дают 8% кд, ну тут думаю пользы от них совсем нету
  16. Я сейчас немного был в шоке... юзнул банку кд, стал 63% призвал пета, он сделал 14ударов и потом исчез. Обнулил бафы кд 45стал. Снова призвал пета сделал 14 удар и исчез Кд пета от 16.8 снизился на 15.3 18%кд снизил кд навыкатна 1.5 сек. А в чем выгода тогда?
  17. 3 Я сам считал только что А все, получается я не правильно считаю в уме
  18. Ладно про шмот сам посмотри и подумай) тут должен был быть тело ноги с замка но пока денег нет) Кольца обе с хп, точность хватает изза 2х посоха. Почему хп? Потому что чувствую себя хорошо и надежно везде во всех инста) Мало кд? Ну с тело и ноги замка будет будет выше 55% а это норм. Для любого перса кд выше 60% это лищнее - это факт
  19. Моя раскачка: Пориц, купол, благо, щит 5. Пет 4 мантра 3. Мантра не совсем полезно ты сам понимаешь, нужен лищь для того чтобы выжить пока твой купол откатится. Ты храм, от тебя на арене и на гвг ужен только купол и щит. Поэтому их качаем на фул. Благо качем фул для эфективности пета,щита и все прочее. Другие навыки тебе не нужно качать они для особых случаев для определнных типов игроков или ситуаций. Но ты храм, у храма своя задача которую должен выполнять, не качать купол на фул, фатальная ощибка для гвг и арены, качать стойку бесполезны, мы не лезим на толпу, пусть щитовики качают, мы дальники. Качать касание истины ради что чтобы победить мага? Нее, не стоит. Блин мне походу надо было самому тему создать чтоли Это все мои анализы за год гейплея на храме, это моя основа, я её люблю, не осталось того что я в нем не пробовал. Блин еще много чего написал бы на счет шмота но уже 1:19... спать пора
  20. Теперь давай расскажу про пвп. Твоя сборка навыков на пвп тоже имеет недостаток. Ты помешал его с щитовиком. Для пвп как и ты сам знаешь главное выжить ульту противника и дождаться и принять урон пока с тебя слетает контроль. Если у тебя щит не фул а значит тебе и твоему товаришу которому ты кинул щит не выжить! Палочник храм не лезит в бой, он дальник, поэтому качать навык стойку не советую, это не выгодно учитывая что когда ты регаешь арену и там узаешь стоку хп не увеличится, ждешь пока отрегенится или пойдешь в атаку чтоб вампится а это не всегда получается. Прокачав щит и закрываешь слабость на недостаток хп от стойке, все норм ты ничего не теряешь.
×
×
  • Create New...