Jump to content

Ploxish

Master of Arts
  • Posts

    456
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by Ploxish

  1. Я с тобой согласен, до этого момента прошли десятки ивентов, десятки интересных механик с ивентлвых инстов. Однако такие моменты прошли, их уже не вернуть, но нам интересно, хотим снова пережить эти эмоции эти моменты когда мы были на грани смерти)
  2. Ох как же сложно, какого же это быть админом и отвечать каждому, сложная работа у них Люди не могут жевать, я дожевал для инфу как мог.. все равно не могут глотать
  3. Хил хилил моба, все получили доступ, дальше на след этажах выполняй свою задачу, бафай, помогай пати. Танк, танканул моба, прошли инст, на след этажах ходи как хочешь хоть дд танк, хоть танкующий танк. Главное эти персы нужны для прохождения инста, хоть это и гибрит персы. Я вам работу предогаю. А вы сидите курите говоря" мы бесполезные в игре так и хотим таким быть, не нужна нам это работа"
  4. Та епт, вы че на солнце много ходили что с вашим мышлением. Кому я все это пишу, еще вон тот чел писал хилы не только полезны как хил. Не обижайтесь я сейчас перейду на оскорбительный тон. Я написал условие хилить мобы чтоб получить доступ на след этап, без хила его не пройти. Значит для этого нужен хилящий перс, не важно это гибрид или чистый перс. ЭТО УСЛОВИЕ ЕПТ, ты хил займись своим делом, кидай бафы, бей, покажи свою полезность. Какими мозгами ты думаешь что у хилов задача только хилить моба и это им не понравится. А почему они должны злиться когда им надо выполнять свою работу? Ты хил? Хили, зачем тут жаловаться.
  5. Смешно читать когда пишут " не буду хилить моба, я не пойду так низко, я высокомерный хил" А потом пишешь "моя задача хилить и саппортить, я не буду ддшить" ну так хили, вот моб хили Мы ошибались ребята. Мы считали что дамагер персонажи чсвники, а оказывается и хилы такие) значит это зависит не от перса и самого человека каким быть чсв или адекват
  6. Что было зимой? Мы вынуждены были брать хила чтоб хилил моба и быстро спокойно прошли локу. Мы хилам нашли работу в инсте. А твое выосокомерие считает это унижение, не мысли так узко
  7. Я же писал, пусть ноют что инст сложный, пусть ноют что хилам задача только хилить моба, пусть и ты ной что тебе в падлу кидать бафы для пати как саппорт, пусть танки зачишают данные им пути за 10мин. Это и есть сложность и условие иснта. Ты до сих пор не въехал. Не все так просто как сейчас: взял убил залутал ушел. Ты так привык к таким простым инстам что видишь только одно
  8. Ты уже начинаешь ныть на сложность. Танки долго, хилам скучно... кто тебе сказал что все будет так проще? Ну хорошо гибрид классы будут актуальны. Берем жц, он ресает, думаешь такой перс будет нужен в сложном инсте?
  9. Напремр прошли 3-этаж а там тебе выпал топовый амулет из списка гаратированных. У тебя выбор либо взять и уйти и заново подняттся по этажам, либо не брать и испытать свою удачу на след этаже а там нет гарантии что среди награды упадет только ценный нужный шмот... Фишка этой механики в том что пройдя очень сложный инст траться много на бафы в конце не получишь обычный ресурс или деф 3(эти вещи падают в первом этаже)
  10. Ага, как заметил Акм, это испитание не только на волю но и ...
  11. Какая разница, чисты хилы и чисто танки. Другие говорят им такую фразу "Просто нахрен ты нужен". Я даю им шанс быть полезным хоть тут, а ты и это не ценишь, своим высокомерием чувствуешь себя униженным
  12. Вы наверное еще не покушали, чтото очень узко мыслите. Либо угараете нвдо мной. В любом случае, идите по своим делам)
  13. Ахаха там нет такого условия "Хил только хилит моба, все его зададача закончена в инсте, он не дольжен больше делать ничего дальше
  14. Кто сказал что в сложном инсте хил и танк не будет полезной? Конечно полезный.
  15. Вы дамагеры сразу начненете ныть когда не тянете чтото. Вы привыкли этому. Не тянете моба, пишите жалобу вместо того чтобы найти танка и играть командой Это условие. Хочешь пройти дальше? Бери хила. Я выше писал же
  16. А что хил умеете хилить только моба? Почему вы когда прочитав фразу хилить моба и агрить моба вы думаете что только этогл всего будет делать танк хил за все время инста? Какоето у вас узкое мышление вы все должны были понять под фразой "сложное испытание"
  17. Каждый раз стараться выиграть битву для получения бафа. Сохранять замки для крафта бафов , и прожатие замковых бафов чтоб юзать на испытание челенджа
  18. Кто тебе сказал что сейчас танки могут только агрить, а хилы только хилить? Сейчас хилов и танков не мало упанули чтобы были полезными А еще награда твоего вызова челенжда это и есть дроп. Сейчас люди тратит месяца чтобы получить дроп с тритонов. Давайте теперь тратим месяцы чтобы пройти пятый этаж
  19. Это еще одно условие жесткого инста. Придется соглащатся раз уж нужен дроп. Фишка подземелья в его сложности. Если все смогли пройти то уже мир заспамят дропами.
  20. Я же писал он инст очень сложный. Тут без хила будет никак. Можно боссу дать способнось снжение дд противника. Дамагеру тут уже не справтяся,только танк
  21. Жесткие правила, но награда стоит этого, ведь она гарантированная. Подзепелье будет очень сложным после каждого этажа. Например 3 этаж бужет в сложноти как инст тритон
  22. Описание подземелья: Он состоит из 5 внутренних этажей. После прохождения каждого этажа сложность увеличивается. Нельзя сразу заходить на второй или выше этажи. После прохождения этажа будет выбор: -взять лут и выйти с инста -взять лут и подняться на этаж выше. Для входа в следующий этаж нужен вынос. У каждого этажа есть своя механика. Первый этаж это обычный легкий, второй есть монстр которого надо хилить иначе пойти дальше нельзя (тут пати нуждается в хиле). Третий этаж монстр очень сильный, надо 4 человека встать в магичнский квадарат, только квадарат наносит урон. Монстр имеет отражение, если по нему нанести урон то вся пати получит 2х отраженный урон. Тут нужен танк который будет только агрить и ждать пока квадрат нанося урон убьет моба. Четвертый этаж, тут объединение двух механик предыдуших инстов. Пятый этаж, испытание на волю. Пять рандомных дверей, каждый персонаж зайдет по одному и соло зачишает данный ему путь, в конце все обядинятся и сразят босса. Преимущества данного подземелья: 1) Каждый персонаж имеет свою роль. Без танка, хила и дамагера не пройти 2) Гарантированная награда после каждого этажа: 1- этаж: гарантированный слиток; 2-этаж гарантированный эфир ресурсы; 3-этаж гарантированный бижа; 4-этаж гарантированное оружие; 5-этаж гарантированный шмот. Награда выбираются рандомно из списка гарантированных наград. В списке наград включается очки гильдии и знания. Прошел первый этаж 300 ог, прошел второй 2х ог =600 прошел третий 3х =900... пятый этаж 5х 1500 ог. 3) Много экшена, настощее поле боя показать мощь своего персонажа. 4) Если упал ресает жц или пет. Используте свиток реса полетите обратно первый этаж! Удачи! ИСПЫТАЙ СВОЮ ВОЛЮ!
  23. У Шекспира есть фраза "Белая грудь как снег" ... Думаю ты понял что я имел ввиду
  24. Это я за 40мин нарисовал когда на учебу ехал в метро. Сижу такой че рисовать... на мне студентская форма.. а давай нарисую чела с белой одеждой ведь в жаркую погоду белое одевают. Нарисовал черный скелетс думаю нет простая одежа не вариант давай порванную... и таким образом получился такой белый. Думаю белый цвет так и оставить чтоб выглядел как то особенным а не дефолтные Тем более пустыня не только желтый песок везде. Я как то видел этв картинку Тут яркие цвета и мне очень понравиля это картинка. Надеюсь таких ярких локаций будет много. @Dr Strange я бы хотел попросить вас передать разработчкам сделать другие локации таким же светлым. Почему? Я живу в Средней Азии, у нас погода, природа, везде очень очень светло. Художники Востока и Запада очень отличаютс! Н запада у них темные палитры , потому что они видят мир так. А на Востоке солнце, ярко, и видим мы все яркими цветами но жара...
×
×
  • Create New...