Jump to content

Baldei

Members
  • Posts

    13
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Baldei

  1. Спасибо за столь бесполезный ребаланс храмов, где вы там пве потенциал его увеличили, когда урон не изменился... Ну за исключением прогиба, который фиксанули-_-. Ждал ждал этот ребаланс, чтобы что-то новое дали храму, а по итогу ничего не меняется, интереса то нет к этому классу и так, а вы обходите его стороной. Полное фуфло а не ребаланс
  2. Прошу в агре храма талант немного поднять, с 8% повышения урона крита до 15% хотя бы, а то как то не существенно вообще.
  3. В храме скорости можно собрать 45% не больше, пускай либо это в петах наследуется, либо пусть в скил добавят еше скорости, но без наследования
  4. Вообще то классная тема, нубы не шарят че поделать
  5. Предлагаю добавить хотя бы 10% скорости в стойку либо благодать храмовника дабы увеличить потенциал в пве и сделать из храма аналогию вара, дополнительно предлагаю сделать так, чтобы питомцы храмовника наследовали скорость, автоатаку и пробив, чтобы также повысить храмовника как дамагера, а чтобы не травмировать пвп контент можно снизить выживаемость петов, тогда на арене можно будет легко от них избавиться. Хотя и щас петы на арене полнейший кал, т.к. пару тычек и пет храма труп. Было бы идеально к булаве с скоростью закинуть сет ткани с скоростью чтобы храмовник мог быть конкурентом всяким реям искам и бд, да это будет упорото, т.к. помимо храма в скорость можно собрать жреца и мага, но и щас вполне реально собрать 70% скорости магам и жрецам за счет книг и их скилов дающие скорость. Вобщем хочу сказать, что скорость это хороший стат в пве, который особо не влазит в пвп контент, поэтому прошу его добавить храмовнику, а чтобы не было возражений по типу: "дак с скоростью будет бешенный отхил" можно переделать пассивку по другому, например чем больше скорости тем меньше % отхила или же чем больше скорости атаки тем реже срабатывает пассивка. Можно как раз в связи с выпуском новых талантов поставить туда 10-15% скорости в какой нибудь навык, например вместо агра храма, который будет накладывать дебаф на врагов либо вместо касания, которое будет уменьшаться по времени действия. Статую лучше оставить, т.к. это самое полезное, что добавят с обновлением.((
  6. "Спасибо" что храмовникам не дали чего то ценного в пве, единственное что то полезное, это талант на статую.
  7. Всем на столько нравятся заклы и вожди, что их менять ни кто не хочет)))
  8. Можно заметить, что у варваров (с щитом и одноручкой) можно увеличить скорость за счет экспертного навыка, однако такая фишка только у горов. Вобщем предлагаю добавить скорость храмовникам, либо в скил благодать, либо в экспертку сила небес. Многим эта идея может показаться глупой, но скорость как ни как может прибавить урона, которого нет у храмовников, особенно у палочников. Также нельзя забывать что хил будет идти от оглушения, и скорость в сочетании с башем может нормально хилить всю патю, таким образом храм палочник будет очень полезным в инстах как хил, который еще и урона внесет нормально. По стольку по скольку на храмов нельзя надеть кожу, предлагаю закинуть в ту же благодать 25% скорости или можно закинуть в благодать 15% скорости, как в навыке искателя и еще 15% в силу небес, таким эти оба навыка станут более востребованными. Дополню, что не стоит менять что то на скорость в этих двух навыках, достаточно просто добавить ее и получится, что в благодати будет повышаться 2 стата, а в силе небес 3. Надеюсь это желанное изменение введут в игру.)))
  9. Ну можно, либо статуе увеличить %, либо добавить урон какой нибудь ей, то и то хорошо зайдет и в пве и в пвп. Но я бы остановился на процентах, имеющегося, среза входящего урона, так как в пве это сделает храма танком что надо и без всякого шмота тритонов, который мало кто себе может позволить, что касается арены, там в основном скилами бьют. Не думаю, что статуя будет имбой там. Что касается палочников там конкретно нужно все менять, сейчас ситуация там очень плачевная, однако свои предложения по улучшению палки дать не могу, надеюсь разработчики разберутся и сделают нормального персонажа из храмовника, иначе придется вайпать своего храма, чтобы не мучиться, играя на нем. (храм основа@_@)
  10. Жду фикса урона псов и птиц заклинателей до максимум 300 единиц урона с удара, ибо невозможно в пвп что то сделать этому классу, когда тебя можно сказать за секунду выносят, ладно количество питомцев увеличили, здорово, но урон до невозможности дисбалансный... Повторюсь максимум 300 единиц с тычки делайте, с учетом буста на первые удары. Как же классно, когда ушей фиксят а у гор делают непобедимых да?
  11. Приветствую, хочу рассказать про желанные изменения навыков храмовника, которые улучшили бы положение данного класса в пве. В первую очередь нужно обговорить СИЛУ НЕБЕС. Что этот навык полезного дает храму в пве? Он дает потратить много маны которой как бы нет у храмовника если он не двухкнопочный. Предлагаю снизить потребление маны на 2 единицы в 2 секунды на каждом уровне, так же этот навык в пве не придает особой живучести, вот честное человеческое от того что больше хп и блока ситуация очень слабо изменится, но если и оставлять блок то предлагаю увеличить его количество на 2% на каждом уровне. Во вторых желательно переделать СОЛНЕЧНОЕ КЛЕЙМО так, чтобы отхил шёл и при ударах навыками, а % лечения можно не завышать он и сейчас приемлемый, количество целей с которых можно отлечиться тоже в норме (на мой взгляд). В третьих должен сказать про СТАТУЮ БОЖЕСТВА, которая не поможет храмовнику спастись от мощных ударов навыками и живучести особо не прибавит. Предлагаю увеличить количество здоровья статуи до 10 тысяч а также процент забираемого урона от автоатак на 15 на каждом уровне, чтобы увеличить пользу этого навыка. Дополнительно с улучшением данного навыка храмовник должен быть более востребован в инстанциях.
  12. Какой толк от фикса того что не ощущается, ну откинет тебя на пару ярдов, ну даст тебе стан, но какой это стан? 1.8 секунд хаааххахаха это бред, тебе за 1.8 сек ничего не успеют сделать максимум это еще один стан кинуть. Раз ты просишь фикса храма пускай чк фиксят где те же поля на 3-ех человек и более что играют большую роль на арене, в той же арене 5на5 много локаций где узкие проходы, и стоит всей пате зайти туда и одного поля хватит для победы горам, я лично был в этой ситуации когда чк кинул поле в узкий проход, где все месились, и что думаете? Вся патя в поле и горы нас разорвали, как медведь грушу. Возвращаясь к теме храмовника хочу сказать, что этот персонаж не доведён до ума, в пвп 1на1 при равной точке он может проиграть иску, рогу, некру, дру как минимум, в этом я уверен, а что касается пве храма то там плакать охото, какой храм танк #@+&$ а? Без пета хила, без точки +10 и без полусета тритонов храм даже башню миф не затанчит-_-
×
×
  • Create New...